Stai cercando di perfezionare la gestione del pericolo nel tuo gioco? Trasforma le vite in salute e aggiungi una dimensione extra al tuo gameplay.

L'aggiunta di un sistema sanitario al tuo gioco arcade può migliorare l'esperienza del giocatore e può aggiungere un ulteriore livello di sfida e coinvolgimento. Puoi creare un'esperienza di gioco più coinvolgente con una visualizzazione della salute del giocatore e delle meccaniche per danni e cure.

Fortunatamente, l'implementazione di un sistema sanitario in Python utilizzando la libreria Arcade è semplice e richiede solo pochi passaggi.

Crea un gioco semplice

Primo, installa pip sul tuo dispositivo e usa il comando seguente per installare la libreria arcade:

pip installa sala giochi

Successivamente, inizia creando un gioco semplice utilizzando la libreria Arcade. Questo gioco presenterà un personaggio del giocatore che può muoversi a sinistra, a destra, su e giù e un oggetto nemico che rappresenta una minaccia per il giocatore.

Il codice utilizzato in questo articolo è disponibile in this

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Deposito GitHub ed è gratuito per l'uso con la licenza MIT.

Crea un nuovo file denominato gioco-semplice.py e aggiungi il codice seguente:

importare sala giochi

# Imposta le dimensioni della finestra
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600

# Imposta la velocità di movimento del giocatore
PLAYER_MOVEMENT_SPEED = 5
bianco = arcade.color. BIANCO
blu = arcade.color. BLU
rosso = arcade.color. ROSSO

classeFinestra di gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
super().__init__(larghezza, altezza)
arcade.set_background_color (bianco)

# Crea giocatori e oggetti nemici
self.player = sala giochi. Cerchio Sprite(30, blu)
self.enemy = sala giochi. Cerchio Sprite(30, rosso)
self.player.center_x = 100
self.player.center_y = 100
self.enemy.center_x = 400
self.enemy.center_y = 300

defon_draw(se stesso):
arcade.start_render()
self.player.draw()
self.enemy.draw()

defaggiornamento(self, delta_time):
passaggio

defon_key_press(self, chiave, modificatori):
Se chiave == arcade.chiave. SINISTRA:
self.player.center_x -= PLAYER_MOVEMENT_SPEED
elif chiave == arcade.chiave. GIUSTO:
self.player.center_x += PLAYER_MOVEMENT_SPEED
elif chiave == arcade.chiave. SU:
self.player.center_y += PLAYER_MOVEMENT_SPEED
elif chiave == arcade.chiave. GIÙ:
self.player.center_y -= PLAYER_MOVEMENT_SPEED

defprincipale():
gioco = Finestra di gioco (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
arcade.run()

Se __nome__ == "__principale__":
principale()

Dovresti vedere una finestra contenente due caratteri, rappresentati da cerchi blu e rossi:

Per implementare il sistema sanitario, definire variabili e costanti relative alla salute. Li userai per tenere traccia della salute attuale del giocatore e determinare le regole per danni e cure. Aggiungere il seguente codice all'interno del file Finestra di gioco classe:

classeFinestra di gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
# ...
# Variabili e costanti relative alla salute
self.player_health = 100

# Punti vita curati al secondo
self.heal_rate = 1

# Timer per la guarigione
self.heal_timer = 0

defaggiornamento(self, delta_time):
# ...
# Aggiorna il timer di guarigione
self.heal_timer += delta_time

# Cura la salute del giocatore ogni 2 secondi
Se self.heal_timer >= 2:
self.player_health += self.heal_rate
self.heal_timer = 0

# Assicurarsi che la salute non superi il valore massimo
Se self.player_health > 100:
self.player_health = 100

Implementazione di meccanismi di danno e guarigione

Per implementare le meccaniche di danno e guarigione, rilevare le collisioni tra il giocatore e il nemico. Riduci la salute del giocatore quando si scontrano con il nemico e cura la salute del giocatore ogni 2 secondi quando non si scontrano. Modifica il aggiornamento() metodo e aggiungere il seguente codice:

classeFinestra di gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
# ...

defaggiornamento(self, delta_time):
# Rileva le collisioni tra giocatore e nemico
Se arcade.check_for_collision (self.player, self.enemy):
self.player_health -= 5

# ...

Gestione degli scenari di morte del giocatore e game over

Per gestire gli scenari di morte e game over del giocatore, controlla se la salute del giocatore raggiunge lo zero o meno. Se la salute scende a zero, considera il giocatore morto e termina il gioco. Modifica il aggiornamento() metodo con il seguente codice:

classeFinestra di gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
# ...

defaggiornamento(self, delta_time):
# ...

# Controlla se la salute del giocatore è pari o inferiore a zero
Se self.player_health <= 0:
# Termina il gioco
arcade.close_window()

# ...

Visualizzazione della barra della salute

Una rappresentazione visiva della salute del giocatore può migliorare notevolmente l'esperienza di gioco. Crea una barra della salute utilizzando rettangoli per mostrare il livello di salute corrente. Crea un nuovo file denominato salute-bar.py e aggiungi il codice con i seguenti aggiornamenti:

classeFinestra di gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
# ...

defon_draw(se stesso):
arcade.start_render()
self.player.draw()
self.enemy.draw()
grigio = arcade.color. GRIGIO CHIARO
verde = arcade.color. VERDE

# Disegna la barra della salute
arcade.draw_rectangle_filled (SCREEN_WIDTH // 2, 20,
SCREEN_WIDTH, 20, grigio)

health_width = self.player_health / 100 * SCREEN_WIDTH

arcade.draw_rectangle_filled (larghezza_salute // 2, 20,
salute_larghezza, 20, verde)

Di seguito è riportato l'output:

Comprese funzionalità aggiuntive

Puoi migliorare ulteriormente il sistema sanitario con più funzioni, come quelle qui sotto.

Visualizzazione della salute numerica

Oltre alla barra della salute, puoi visualizzare la salute rimanente come valore numerico sullo schermo. Questo fornisce un'indicazione precisa dello stato di salute del giocatore. Aggiungere il seguente codice all'interno del file su_draw() metodo:

# All'interno del metodo on_draw()
nero = arcade.color. NERO
testo = f"Salute: {self.player_health}"
arcade.draw_text (testo, 10, 10, nero, 14)

Potenziamenti per la salute

Per introdurre potenziamenti per la salute, puoi creare oggetti speciali che aumentano la salute del giocatore quando si scontrano con essi. Ecco un esempio di come puoi implementare questa funzione:

# All'interno del metodo update()
Se arcade.check_for_collision (self.player, self.power_up):
self.player_health += 20

# Rimuovi l'accensione dal gioco
self.power_up.kill()

Vari tipi di nemici

Per aggiungere profondità al tuo gioco, puoi introdurre diversi tipi di nemici che infliggono diversi livelli di danno al giocatore. Ciò aggiunge un elemento strategico e consente esperienze di gioco più diverse. Ecco un'implementazione di questa funzione:

# All'interno del metodo update()
Se arcade.check_for_collision (self.player, self.enemy):
Se self.enemy.type == "Debole":
self.player_health -= 5
elif self.enemy.type == "forte":
self.player_health -= 20

Incorporando queste funzionalità aggiuntive nell'implementazione del tuo sistema sanitario, puoi creare esperienze di gioco più dinamiche e stimolanti per i tuoi giocatori.

Buone Pratiche per il Sistema Sanitario

Quando implementi un sistema sanitario nel tuo gioco arcade, è importante seguire le migliori pratiche per garantire che il sistema sia solido ed efficiente. Ecco alcune delle migliori pratiche da tenere a mente:

Rendilo modulare

Mantieni la funzionalità del sistema sanitario all'interno di una classe o di un modulo separato per mantenerlo modulare e facilmente riutilizzabile in diversi progetti di gioco. Ciò promuove l'organizzazione del codice e la separazione delle preoccupazioni.

Convalida dell'input e salvaguardie

Implementa la convalida dell'input per impedire al codice di assegnare valori di integrità non validi. Le stesse garanzie dovrebbero proteggere da valori di salute non validi quando si verifica un danno o una guarigione.

Meccanismo di salvataggio e caricamento

Implementa un meccanismo di salvataggio e caricamento che includa lo stato di salute del giocatore. Ciò consente ai giocatori di riprendere il gioco con i loro progressi intatti, inclusa la loro salute, anche dopo essere usciti dal gioco.

Test e gestione degli errori

Testare a fondo l'implementazione del Sistema Sanitario per verificarne la correttezza e l'affidabilità. Utilizzare tecniche di gestione degli errori appropriate per gestire in modo efficace le eccezioni e i casi limite.

Feedback sulla salute coerente

Fornisci un feedback coerente e chiaro al giocatore sul suo stato di salute. Puoi aggiungere effetti audio, segnali visivi o persino feedback tattili, assicurando che i giocatori conoscano le loro condizioni di salute nel gioco e possano prendere decisioni informate durante il gioco.

Seguendo queste best practice, puoi creare un sistema sanitario solido ed efficace che migliora l'esperienza di gioco del tuo gioco arcade mantenendo la qualità e la leggibilità del codice.

Rendi i giochi più divertenti con Health System

L'aggiunta di un sistema sanitario al tuo gioco può migliorare notevolmente l'esperienza complessiva del giocatore. Introduce un elemento di rischio e sfida, rendendo il gameplay più coinvolgente e gratificante.

Una rappresentazione visiva della salute consente ai giocatori di valutare facilmente il loro stato attuale, aumentando l'immersione e il processo decisionale strategico.