Durante la presentazione di State of Unreal 2022, Crystal Dynamics ci ha preso in giro con l'annuncio di un nuovo gioco di Tomb Raider.

Sebbene lo sviluppatore non ci abbia fornito nulla di visivo di cui entusiasmarci, ha rilasciato informazioni sufficienti per dipingere un buon quadro di ciò che possiamo aspettarci dal nuovo gioco Tomb Raider; ecco cosa sappiamo finora.

Annunciato il nuovo Tomb Raider

L'ultimo gioco di Tomb Raider è stato annunciato verso la fine della presentazione di State of Unreal 2022, anticipando l'uso dell'Unreal Engine 5.

Durante questo, il direttore generale del franchise di Tomb Raider, Dallas Dickinson, ha annunciato che il prossimo gioco di Tomb Raider presenterà "un'esperienza di azione e avventura di alta qualità".

Cosa possiamo aspettarci dal nuovo gioco di Tomb Raider?

Indubbiamente, una delle parti più interessanti dell'annuncio è stata la notizia che il nuovo gioco di Tomb Raider è stato sviluppato con Motore irreale 5, la prossima versione di uno dei motori di gioco più potenti del pianeta.

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Considerando ciò che abbiamo già visto da Unreal Engine 4, è difficile aspettarsi qualcosa di meno di un capolavoro visivo. Guardando il Sito web dell'Unreal Engine 5, ci sono alcuni chiari vantaggi di UE5 che ci mostrano un po' di ciò che possiamo aspettarci di vedere da un nuovo gioco di Tomb Raider.

Nanite e Lumen sono due delle nuove funzionalità dichiarate, che secondo Unreal Engine forniranno un "salto generazionale nella fedeltà visiva".

Altre caratteristiche, come Temporal Super Resolution, che pretende di aumentare la fedeltà visiva senza averne così tanto impatto sui fotogrammi al secondo (FPS) — sono una mossa eccitante e potrebbero indicare che il nuovo gioco di Tomb Raider adotterà questi.

Quando possiamo aspettarci il nuovo gioco di Tomb Raider?

Crystal Dynamics sta chiaramente cercando di espandere il suo team in preparazione per il nuovo gioco di Tomb Raider, oltre a reclutare per diversi ruoli.

Ha recentemente assunto Jeff Ross, l'ex game director di Days Gone. Potrebbe essere una mossa per rafforzare la squadra e puntare a una data di uscita prima di quanto potremmo aspettarci?

Durante l'annuncio, Dallas Dickinson ha dichiarato: "Siamo entusiasti di annunciare oggi che abbiamo appena iniziato lo sviluppo del nostro prossimo gioco di Tomb Raider". Dal momento che ha detto che lo sviluppo era appena iniziato, è sicuro dire che il gioco è ancora nelle sue primissime fasi.

Lo sviluppo di Shadow of the Tomb Raider è iniziato nel 2015 e si è concluso nel 2018. Quindi, con questo in mente e il team che sta imparando una nuova versione dell'Unreal Engine, sarebbe giusto farlo supponiamo che sia improbabile che venga rilasciato nel 2022 o nel 2023, ma si spera che possiamo aspettarci molto un trailer prima.

Un futuro emozionante per Tomb Raider

Anche se non abbiamo ancora informazioni solide su quando possiamo aspettarci di vedere un nuovo gioco di Tomb Raider, il la scelta di spostarlo su Unreal Engine 5 mostra che Crystal Dynamics sta spingendo per far evolvere ancora una volta Tomb Raider serie.

Questo di per sé è qualcosa di cui vale la pena essere entusiasti.

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Circa l'autore

Kegan Mooney (17 articoli pubblicati)

Kegan è un appassionato giocatore e ama la maggior parte delle cose tecnologiche, dovendo sempre disporre della tecnologia più recente. Se non sta giocando sul suo PC da gioco, può essere trovato ad armeggiare con esso.

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