Avere un flusso di lavoro semplificato di Blender libererà tempo per concentrarsi sui tuoi progetti. Implementa questi suggerimenti nel tuo prossimo progetto e guarda tu stesso.

Nonostante sia open source, Blender è uno degli strumenti di modellazione 3D più ricchi di funzionalità e popolari disponibili per i progettisti. Sia che tu realizzi videogiochi, modelli 3D per CAD o anche solo ti diverta a giocare con gli strumenti del kit di Blender, il suggerimenti e trucchi in questo articolo ti aiuteranno a migliorare il tuo flusso di lavoro e a sfruttare al massimo le funzionalità di offerta.

1. Usa le scorciatoie da tastiera e le associazioni

Le scorciatoie da tastiera sono una delle funzionalità più potenti di Blender o di qualsiasi software complesso. Ti consentono di completare azioni che normalmente richiederebbero più clic con una singola combinazione di tasti, risparmiando tempo e rendendo il tuo flusso di lavoro più fluido.

Blender ha molte scorciatoie da tastiera disponibili per gli utenti. Alcune delle azioni che esegui in Blender possono essere eseguite solo con la tastiera. Un rapido sguardo a questo

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Cheatsheet delle scorciatoie da tastiera di Blender 3.0 è tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare, ma qui ci sono alcune delle scorciatoie più importanti che devi sapere:

  • Colpo Scheda per scorrere le modalità Oggetto e Modifica in Blender.
  • Colpo G spostare oggetti, S per ridimensionare gli oggetti, e R per ruotare gli oggetti.
  • Ctrl + z annullerà le tue azioni precedenti, mentre Spostare + Ctrl + z ripeterà tutte le azioni di annullamento eseguite.
  • Presa Ctrl durante lo spostamento, il ridimensionamento o la rotazione di un oggetto per apportare la modifica in incrementi.
  • Presa Spostare durante lo spostamento, il ridimensionamento o la rotazione di un oggetto per apportare la modifica con maggiore controllo.

Puoi modificare qualsiasi combinazione di tasti in Blender andando a Modificare > Preferenze > Mappa dei tasti.

2. Gestisci i tuoi oggetti con Blender Outliner

Svilupperai il tuo flusso di lavoro man mano che usi Blender sempre di più, ma vale la pena iniziare con alcune buone abitudini per rendere il processo più semplice. Una delle abitudini più semplici e migliori in cui entrare è utilizzare la finestra Outliner di Blender per gestire gli oggetti nella scena. Per impostazione predefinita, Outliner si trova nell'angolo in alto a destra di ogni area di lavoro di Blender.

Blender Outliner è una visualizzazione gerarchica di tutti gli oggetti nella scena. Puoi eliminare, selezionare e modificare oggetti da Outliner, ma ci sono alcuni usi chiave per questa parte di Blender:

  • Nome oggetti: Assegnare un nome rilevante a ciascuno degli oggetti nella scena di Blender renderà molto più facile trovarli in seguito.
  • Crea e gestisci raccolte:Le raccolte di Blender sono gruppi di oggetti. Puoi inserire due oggetti nella stessa raccolta senza dover assegnare loro una relazione padre/figlio e in questo modo è possibile selezionare facilmente tutti gli oggetti, rendendo anche Outliner più ordinato e facile da usare Leggere.
  • Nascondi oggetti: Cliccando sul evoi icona accanto a ogni oggetto o collezione, puoi nascondere l'oggetto e renderlo invisibile nella finestra. Allo stesso modo, il Camera icon impedirà all'oggetto di apparire nei rendering.

Imparare a usare Outliner di Blender all'inizio è uno dei modi migliori per migliorare il tuo flusso di lavoro, ma puoi andare molto oltre per migliorare il tuo tempo con questo software.

3. Personalizza il layout

Blender può essere molto scoraggiante quando lo carichi per la prima volta, con una serie apparentemente infinita di diverse opzioni, finestre e schede con cui lavorare. Gli spazi di lavoro aiutano a consolidare gli strumenti che usi più spesso, offrendoti un'interfaccia utente univoca per ciascuna delle attività che esegui.

Blender viene fornito con 11 aree di lavoro predefinite:

  • Disposizione: L'area di lavoro Layout è la prima che vedi quando carichi Blender. Questo spazio di lavoro offre una serie di strumenti generali che aiutano con la modellazione, l'animazione e la gestione degli oggetti.
  • Modellazione: L'area di lavoro Modellazione fornisce strumenti che aiutano con la modellazione.
  • Scolpire: L'area di lavoro Modellazione fornisce strumenti che aiutano nella scultura.
  • Modifica UV: L'area di lavoro UV aiuta a mappare le trame su oggetti 3D.
  • Vernice per texture: L'area di lavoro Texture Paint ti offre gli strumenti per dipingere texture basate su immagini sugli oggetti.
  • Ombreggiatura: L'area di lavoro Ombreggiatura semplifica la modifica dei materiali e il modo in cui interagiscono con la luce.
  • Animazione: L'area di lavoro Animazione offre strumenti di animazione, come una sequenza temporale e un editor di grafici.
  • Rendering: L'area di lavoro Rendering consente di creare nuovi rendering senza aprire una nuova finestra.
  • Composizione: L'area di lavoro Compositing consente di importare immagini e rendere le informazioni da modificare o unire.
  • Nodi geometrici: L'area di lavoro Geometry Nodes facilita la modellazione procedurale utilizzando i nodi.
  • Sceneggiatura: L'area di lavoro Scripting offre ai programmatori gli strumenti per scrivere script che interagiscono con l'API Python di Blender.

Aree di lavoro aggiuntive sono disponibili facendo clic sul piccolo + simbolo sulla barra di selezione dell'area di lavoro. Puoi anche modificare gli spazi di lavoro che usi per adattarli ulteriormente alle tue preferenze, dandoti il ​​controllo quasi completo sull'interfaccia utente di Blender.

Per modificare il layout principale, passa con il mouse sulle linee sottili tra le finestre principali di Blender. Dovresti vedere il cursore trasformarsi in una freccia a due punte. Da lì, fai clic con il pulsante sinistro del mouse e trascina per regolare le dimensioni delle finestre l'una rispetto all'altra. Fai clic con il pulsante destro del mouse per aggiungere divisioni verticali e orizzontali o scambia/unisci finestre per trasformarle in un unico blocco.

Puoi modificare il contenuto all'interno di ciascuna finestra in Blender facendo clic sul piccolo menu a discesa nell'angolo in alto a sinistra di ciascuna area.

Il viewport predefinito di Blender è bello e grande, con una serie di controlli di visualizzazione nell'angolo in alto a destra. Questi controlli consentono di ruotare la vista della scena con una sfera dell'asse, spostare la vista utilizzando un sistema di clic e trascinamento, ingrandire e rimpicciolire e passare dalla vista prospettica a quella ortografica. Ma puoi fare la maggior parte di questo solo con la rotella di scorrimento.

Puoi utilizzare la rotella di scorrimento per ingrandire e rimpicciolire spingendola avanti e indietro, ma puoi anche ruotare la vista premendo la rotella di scorrimento verso l'interno. Se tieni Spostare mentre si preme il pulsante centrale del mouse, è possibile spostare la vista. Imparare a navigare nel viewport di Blender renderà la tua vita molto più semplice.

6. Usa i componenti aggiuntivi

Blender ha una vasta gamma di componenti aggiuntivi disponibili, sia tramite il software stesso che online. Vale sempre la pena cercare componenti aggiuntivi quando si è alle prese con un'attività in Blender, poiché di solito sono disponibili componenti aggiuntivi per aiutarti.

Ad esempio, modellare un bullone filettato per la stampa 3D è un lavoro che richiede tempo e ti impedirà di dedicare tempo ad aspetti più importanti del tuo progetto. Puoi risparmiare tutto questo tempo andando sulla barra delle applicazioni, facendo clic su Modificare > Preferenze > Componenti aggiuntivi, e cercando BoltFactory nella lista.

Una volta trovato, fai clic sulla piccola casella di spunta accanto al nome del componente aggiuntivo. Ora puoi aggiungere dadi e bulloni attraverso il Aggiungere > Maglia menù. Diversi componenti aggiuntivi si comportano in modo diverso, ma puoi trovare le relative istruzioni online.

7. Espandi le opzioni del formato file di importazione/esportazione

Blender è un vasto software con innumerevoli funzionalità, ma non è sempre possibile lavorare con i formati desiderati con una configurazione predefinita. Per fortuna, però, sono disponibili componenti aggiuntivi che ti consentono di aggiungere diversi formati a Blender.

Vuoi usare Blender per creare modelli per la stampa 3D? Nessun problema, basta aggiungere il Esporta in AWL componente aggiuntivo e l'opzione sarà nel file Esportare menù per te. Lo stesso si può dire per molti altri formati di esportazione e importazione in Blender, vale la pena esplorare le opzioni prima di utilizzare altri software per convertire i file.

Migliora il tuo flusso di lavoro e diventa un professionista di Blender

Ci vorrà del tempo per familiarizzare con Blender e padroneggiare il tuo flusso di lavoro, ma questi suggerimenti dovrebbero aiutarti a iniziare. Puoi trovare un sacco di fantastiche risorse sul Web per rendere questo processo più fluido, dalla creazione di modelli complessi alla modifica dei tuoi video utilizzando Blender, e tutti ti renderanno un artista 3D migliore.