Quando si tratta di modellazione digitale 3D, l'illuminazione è un elemento essenziale. Senza illuminazione non ci sarebbe la tridimensionalità, perché l'illuminazione è necessaria per percepire la profondità di un oggetto nel senso di altezza, larghezza e lunghezza. Soprattutto quando quell'oggetto viene proiettato su una superficie bidimensionale come uno schermo digitale.

In questa guida passo passo, ti mostreremo come regolare l'illuminazione in Magic Poser in modo da poter creare scene 3D convincenti.

Passaggio 1: trova la fonte di luce

Innanzitutto, scarica l'app. Per questo tutorial, utilizziamo la versione iOS di Poser magico.

Scarica: Poser magico per Androide | iOS (Acquisti in-app gratuiti disponibili)

Per regolare l'illuminazione, devi prima trovare la fonte di luce. Quando inizi un progetto in Magic Poser, la fonte di luce è già aggiunta alla scena. La sorgente di luce predefinita è Direzionale luce a forma di quattro frecce gialle e si trova direttamente a destra del tuo modello.

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Se non hai mai usato Magic Poser prima, dai un'occhiata al nostro articolo che te lo dice tutto ciò che devi sapere su questa app di posa 3D.

Passaggio 2: cambia il tipo di luce

Magic Poser offre tre opzioni di illuminazione: Direzionale luce, Punto luce, e Macchiare luce. Se vuoi cambiare la luce di default, dovrai prima rimuovere la luce che è già presente:

  1. Sul tuo dispositivo, tocca le quattro frecce gialle in modo che siano evidenziate.
  2. Quindi, tocca l'icona del cestino sopra Rimuovere.

Dovresti notare che la luce scompare dalla scena.

Dopo aver eliminato la luce predefinita, puoi andare avanti e aggiungere altre luci (oppure puoi aggiungere un'altra luce alla scena senza rimuovere quella predefinita):

  1. Nell'angolo in basso a destra, tocca il segno più e un menu con tre opzioni apparirà nella parte inferiore dello schermo.
  2. Tocca Luci.
  3. Scegli se vuoi Direzionale, Punto, o Macchiare illuminazione, quindi tocca l'immagine per aggiungerla alla scena. Abbiamo scelto Puntoper questa guida
  4. Una volta aggiunta la luce, tocca X nell'angolo destro del menu.

Tieni presente che la tua fonte di luce dovrebbe riflettere il tuo ambiente perché le luci e le ombre che creano sono espresse attraverso i tuoi oggetti di scena e modelli. Quindi usando Punto l'illuminazione come fonte di luce solare all'aperto produrrebbe un effetto irrealistico.

Passaggio 3: regolare la direzione del flusso luminoso

La direzione del flusso di luce è importante per creare scene dall'aspetto realistico. Ad esempio, se stai usando un oggetto di scena nella tua scena che emette luce (come una lampada), vuoi che la luce appaia come se provenisse da quella sorgente, altrimenti la scena non sarà convincente. Per farti un esempio, abbiamo aggiunto il Vecchia lampada giapponese appoggiare alla griglia.

Spostare la luce lungo l'asse XYZ

Una volta che hai deciso da dove proviene la tua fonte di luce, puoi spostare la luce su quell'oggetto o area:

  1. Tocca la fonte di luce in modo che sia evidenziata.
  2. Quindi tocca le quattro frecce sopra Spostare nel menu in basso.
  3. Osserva le frecce rosse, verdi e blu che appaiono sulla fonte di luce per trovare la direzione in cui si muovono le frecce, quindi seleziona X, y, o z dal menu Sposta.
  4. Trascina il cursore lateralmente finché la luce non raggiunge la posizione desiderata.

La sorgente luminosa può anche essere spostata trascinandola in posizione con il dito o la smart-pen, ma in questo modo è meno precisa. Inoltre, nota che Direzionale la luce non viene influenzata dallo spostamento della sorgente luminosa, quindi le luci e le ombre rimarranno le stesse di prima anche quando la luce si trova in una nuova area della griglia.

Se non hai familiarità con le modelle in posa, dai un'occhiata i vari modi in cui puoi posare un modello in Magic Poser.

Ruotare la Luce

Ruotare la luce è un passaggio necessario perché determina in quale direzione scorre la luce:

  1. Seleziona la fonte di luce toccandola.
  2. Rubinetto Ruotare nel menu in basso e vedrai apparire tre cerchi attorno alla fonte di luce.
  3. Ruota la luce facendo scorrere il X, y, e z nella barra dei menu o trascina i cerchi nella direzione che desideri.

Dovresti notare che la direzione della luce cambia, evidenziando nuove aree e creando nuove ombre. Se stai usando Punto luce, però, allora Ruotare non avrà alcun effetto poiché il flusso luminoso è radiale.

Ridimensionamento della sorgente di luce

Quando la tua fonte di luce è nella posizione corretta sulla griglia, puoi andare avanti e ridimensionarla verso l'alto o verso il basso. Nota che il ridimensionamento della luce in realtà non influisce affatto sul flusso di luce, ma può essere utile se vuoi rendere la fonte di luce quasi invisibile o se ne hai bisogno più grande in modo che sia più facile trova.

Per ridimensionare la sorgente luminosa:

  1. Tocca la luce in modo che sia evidenziata.
  2. Tocca l'icona delle frecce diagonali sotto Scala nella barra dei menu.
  3. Selezionare X, y, o z e trascina il cursore per ridimensionare la luce. Puoi anche selezionare tutti e tre gli assi contemporaneamente per ridimensionarlo contemporaneamente.

Passaggio 4: regola la luminosità e il colore

Quando sei finalmente soddisfatto della posizione, delle dimensioni e della direzione del flusso luminoso, puoi regolare la luminosità e il colore.

Luminosità

Le impostazioni di luminosità differiscono leggermente a seconda del tipo di luce scelto. Per il Punto luce che abbiamo utilizzato in questa guida, il Bcorrettezza strumento ha due parti: la prima è Luminosità, che regola la quantità di luce emessa dalla sorgente luminosa, e la seconda è Raggio, che determina la circonferenza della luce. Puoi regolare entrambe queste impostazioni:

  1. Seleziona la fonte di luce toccandola in modo che sia evidenziata.
  2. Rubinetto Luminosità.
  3. Far scorrere il Luminosità bar e il Raggio barra finché non sei soddisfatto del risultato.

Colore

Il colore della luce può anche essere cambiato, quindi invece della luce bianca predefinita, puoi scegliere un tono più caldo come l'arancione, o anche un colore della luce atipico come il verde:

  1. Rubinetto Colore nel menu in basso una volta che la luce è stata evidenziata.
  2. Scorri il Colori di base menu, oppure puoi toccare Colori della pelle per trovare opzioni atipiche.
  3. Seleziona un colore toccandolo.
  4. È quindi possibile perfezionare il colore selezionando RGB e facendo scorrere i cerchi lungo il R, G, e B cursori fino a raggiungere la tonalità esatta desiderata.

Altri modi per regolare la luce

Magic Poser ha anche la possibilità di regolare l'ora del giorno e l'intensità della luce, che influisce sull'illuminazione di fondo:

  1. Nell'angolo in alto a sinistra, tocca l'icona con i quattro punti e sotto apparirà un menu.
  2. Tocca la casella accanto a Visualizzazionie apparirà un menu laterale sul lato destro.
  3. Scorri verso il basso fino a Ambiente e fai scorrere il cerchio sottostante Resistenza alla luce ambientale e Ora del giorno finché non sei soddisfatto.

Questa funzione è particolarmente utile se la scena si svolge all'aperto, perché può creare l'illusione di tramonti e albe, oltre a regolare leggermente la saturazione.

C'è davvero così tanto che puoi fare con la modellazione 3D: dai un'occhiata i diversi modi in cui la modellazione 3D sta cambiando il nostro mondo.

Accendilo in Magic Poser

Qualunque cosa tu decida di creare in Magic Poser, l'illuminazione può davvero portarti un ulteriore passo avanti. Il modo in cui l'illuminazione interagisce con i tuoi modelli e oggetti di scena ha un profondo effetto sull'umore, sul tono e autenticità della tua creazione, quindi assicurati di illuminare la strada e avrai la certezza di creare il perfetto scena.