Stai cercando un nuovo progetto per tenerti occupato? Perché non provare a progettare una semplice bottiglia di plastica nel software di modellazione 3D? Questo è un ottimo modo per migliorare le tue abilità e può anche portare ad alcune creazioni interessanti. Il software di progettazione 3D che utilizzeremo è SelfCAD. Esamineremo i diversi passaggi necessari per creare il modello, oltre ad alcuni suggerimenti su come prepararlo per la stampa 3D.
Come iniziare con il processo di modellazione
Iscriviti a SelfCAD oppure accedi se hai già un account. È possibile utilizzare l'utilità online oppure è possibile scarica SelfCAD per Windows o macOS. Entrambi i programmi online e offline sono sincronizzati insieme. Questo è utile in quanto puoi lavorare ovunque e in qualsiasi momento.
Una volta creato un account, avvia il software e crea un nuovo progetto. Puoi quindi seguire gli otto semplici passaggi seguenti per creare la tua semplice bottiglia di plastica.
Passaggio 1: attiva la sfera dalla sezione delle forme 3D
Inizieremo con a Modello primitivo 3D e modificarlo per creare la bottiglia di plastica. La forma primitiva che useremo è la sfera. Dal Forma 3D categoria della barra degli strumenti, scegli Sfera. Puoi anche usare la scorciatoia da tastiera (P + S). Dopo averlo fatto, mantieni le impostazioni così come sono e fai clic sull'icona del segno di spunta per finalizzare.
Quindi, cambia l'impostazione di rendering da Solido a Solido + Wireframe (o usa la scorciatoia da tastiera: V+C). Queste impostazioni si trovano appena sotto il Strumenti di selezione intestazione, come illustrato di seguito.
Attiva il Selezione del visoopzione che si trova nell'angolo in alto a destra o usa la scorciatoia Ctrl/Cmd + 1. Fai clic sulla sezione superiore della tua sfera per selezionarla; puoi usare la selezione di selezione (R+Mo il tasto destro del mouse nell'editor offline). Una volta selezionato, fare clic Elimina (icona del cestino). Ti verrà chiesto di verificare che sei sicuro di voler eliminare la selezione; Selezionare sì.
Attivare Selezione del bordo (Ctrl/Cmd + 2) e fare clic sull'icona a forma di ingranaggio per Impostazioni avanzate. Impostare Selezione del ciclo su true, quindi seleziona il bordo circolare superiore come mostrato di seguito (potrebbe essere necessario fare clic su un paio di bordi lì).
Una volta fatto, chiudi il pannello delle impostazioni facendo clic su X icona.
Attiva il Estrusione strumento dal Modificare menu sulla barra degli strumenti (o utilizzare la scorciatoia M+E), come mostrato di seguito.
Una volta attivata l'estrusione, impostare il Quantità a 70 e fare clic sull'icona del segno di spunta per finalizzare.
Con l'estrusione ancora selezionata, selezionare Aggiungi spessore dal Modificare menu o utilizzare la scorciatoia M+A. Impostare il Spessore su 3, quindi finalizzalo e il tuo modello dovrebbe assomigliare a quello mostrato nell'immagine qui sotto.
Attivare Selezione del viso di nuovo, fai clic sull'icona a forma di ingranaggio e imposta il Selezione del ciclo opzione su vero. Ora seleziona due poligoni nella sezione superiore e verrà selezionato l'intero anello superiore. Una volta fatto, fai clic su copia icona (o premere CTRL+C) per copiare la sezione selezionata.
Dal Strumenti categoria sulla barra degli strumenti, selezionare Riempi i poligoni (o usa la scorciatoia T+F), quindi finalizzare il progetto.
Passaggio 6: utilizzare Geom Clean e Aggiungi estrusione
Dal Utilità menu sulla barra degli strumenti, scegli Geom Pulito (o usa la scorciatoia U+C). Una volta selezionato, finalizzare. Quindi seleziona Selezione del poligono dall'alto a destra (Ctrl/Cmd + 4). Ora puoi fare clic sulla parte superiore della bottiglia per selezionarla. Vai a Modificare > Estrusione (o usa la scorciatoia M+E). Quindi impostare il Quantità a 30 e finalizzare.
Vai a Modificare > Estrusione di nuovo, imposta Vertici normali a vero, e Quantità a 5, quindi finalizzare.
Passaggio 7: aggiungi di nuovo lo spessore
Fare clic sulla griglia per deselezionare la regione superiore. Selezionare Modificare > Aggiungi spessore ancora. Una volta visualizzato il pannello delle impostazioni, impostare il Spessore a 0.1, quindi finalizzarlo. Clicca sul Spostare strumento dalla barra degli strumenti e impostare Y a 155.93, quindi fare clic sull'icona X per chiudere il pannello.
Passaggio 8: modifica le mesh
Nel Oggetti pannello (in basso a destra), cliccare sulla bottiglia per selezionarla (la nostra si chiama maglia_3). Deseleziona il coperchio della bottiglia (denominato maglia_3(1) nel nostro caso). Dal Deformare menu sulla barra degli strumenti, selezionare il Appiattire strumento (o utilizzare la scorciatoia D+L).
Quando viene visualizzato il pannello delle impostazioni, imposta Y a 168.03, quindi chiudi il pannello e dovresti avere il design mostrato di seguito (in Solido modalità di visualizzazione).
Nel nostro esempio, il coperchio della bottiglia è quello indicato da maglia_3(1) nel Oggetti pannello, ma il tuo potrebbe avere un nome diverso.
Puoi cambiare il colore e il materiale in base alle tue preferenze. Ad esempio, nell'immagine qui sotto, il colore del coperchio è stato cambiato in rosso. Per aggiungere le trame, puoi aprire il file Materiali pannello (facendo clic sulla sua icona nel pannello centrale a destra) e quindi scegliere Costume per usare le tue trame. Oppure puoi utilizzare quelli già disponibili nel software.
Una volta aggiunto, finalizza il design e avrai aggiunto trame al tuo modello 3D come mostrato nel design qui sotto.
Una volta che hai finito con la fase di modellazione 3D, puoi generare un rendering realistico del tuo progetto selezionando il Rendering strumento sulla barra degli strumenti. Questo ti chiederà di scaricare l'app Renderer che puoi utilizzare per creare un'immagine realistica del tuo design. Una volta scaricato e installato, sarai in grado di vedere il tuo design renderizzato come mostrato nell'immagine qui sotto.
Puoi anche regolare la luminosità, la correzione gamma, la vignettatura e persino lo sfondo per il tuo rendering finale. Una volta che sei a tuo agio con tutte le impostazioni, puoi salvare la tua immagine.
Preparare il tuo progetto per la stampa 3D
Se desideri stampare in 3D il tuo design (vedi come stampare in 3D per principianti), dovrai prima affettare il modello usando un'affettatrice 3D. Potete trovare Affettatrice FDM di SelfCAD sulla barra degli strumenti, etichettato Stampa 3D. Dopo aver fatto clic su di esso, ti reindirizzerà a una pagina in cui puoi scegliere la tua stampante 3D specifica prima di iniziare il processo di slicing.
Vedrai quindi le impostazioni sulla barra degli strumenti e un'opzione per scegliere se le due parti (bottiglia e il coperchio) formano un pezzo unico o se sono pezzi separati che devono essere stampati contemporaneamente.
Scegli la seconda opzione e poi specifica le tue impostazioni, come la qualità, il riempimento e il materiale di stampa 3D (consulta la nostra guida su come scegliere il filamento giusto per la tua stampante 3D) da utilizzare, quindi fare clic Fetta. Una volta che hai finito di affettare il tuo modello, puoi visualizzarlo in anteprima per vedere come la tua stampante 3D stamperà il modello.
Puoi anche vedere la quantità di tempo necessaria per stampare, nonché le dimensioni del materiale che sarà necessario nel processo. Se è tutto a posto, clicca su Salva codice G; sarai quindi in grado di inviarlo alla tua stampante 3D.
Inoltre, puoi salvare il tuo modello 3D come file STL (consulta la nostra guida su cos'è un file STL e a cosa serve) durante il processo di progettazione 3D e affettalo con l'affettatrice compatibile con la tua stampante 3D, quindi stampalo in 3D.
Personalizzazione del design in base alle proprie esigenze
Puoi creare un semplice modello di bottiglia di plastica seguendo i semplici passaggi sopra. Puoi anche andare avanti e personalizzarlo in base alle tue esigenze regolando i colori, le trame e persino il materiale del tuo design selezionando il Colori e Materiali opzioni che si trovano nella parte centrale a destra dell'area di lavoro.