A differenza dei tradizionali software CAD, gli strumenti di modellazione 3D come Blender e Maya non sono progettati per produrre file per la produzione. Semplici plugin ti consentono di esportare file STL da software come questo, ma l'esportazione di file STEP non è possibile senza alcuni passaggi aggiuntivi. Questo articolo ti guiderà attraverso il processo di conversione di qualsiasi file STL in un file STEP, con i passaggi per garantire che il risultato finale sia privo di errori.

Passaggio 1: esportazione di un STL da Blender

Blender può esportare file STL nativamente, rendendolo ideale per chi vuole creare modelli per la stampa 3D e la lavorazione CNC. Vai a File > Esportare > Esporta come STL e scegli il percorso e il nome del file che desideri utilizzare. Puoi scegliere di esportare il Solo selezione se vuoi isolare parte del tuo progetto Blender.

Il frullatore è gratuito Scarica e usa. Qualsiasi versione successiva a Blender 2.8 funzionerà per questa guida.

Passaggio 2: importazione dell'STL in FreeCAD

Successivamente, è il momento di importare il tuo nuovo file STL in FreeCAD, che è uno dei migliori programmi CAD. Vai a File > Importare e scegli il file STL che hai creato nel passaggio precedente. Sullo schermo apparirà una mesh che ricorda il tuo modello 3D, dandoti la possibilità di verificare la presenza di errori prima di continuare.

Come suggerisce il nome, FreeCAD è gratuito Scarica e usa.

Passaggio 3: riparazione della mesh del modello in FreeCAD

Alcuni problemi di mesh sono visibili quando carichi per la prima volta il file, ma altri non saranno così evidenti. FreeCAD è dotato di una serie di strumenti di analisi che rendono facile garantire che il modello di mesh sia multiforme e privo di errori. Inizia selezionando il banco di lavoro menu a tendina e scelta Design a rete.

Vai a Maglie > Analizzare > Valutare e riparare la rete per aprire lo strumento di riparazione mesh. Vedrai un Tutti i test di cui sopra insieme opzione in fondo all'elenco. Selezionare Analizzare e attendi il completamento del processo prima di premere il tasto Riparazione pulsante. Potrebbe essere necessario eseguire questo processo più di una volta per riparare completamente il tuo modello, ma è possibile che il tuo modello non abbia bisogno di riparazioni.

Passaggio 4: convertire la mesh STL in una forma in FreeCAD

Un STL è solo una mesh esterna, mentre un file STEP è un oggetto 3D solido. Ciò significa che devi convertire la tua mesh STL in un solido in FreeCAD, ma questo può essere fatto solo quando la mesh è diventata una forma. Inizia andando al Parte banco di lavoro, seguito dall'apertura del Parte menu a tendina e selezione Crea forma dalla mesh. Apparirà un pop-up in modo da poter scegliere un Tolleranza di sovrapposizione; lascia questo a 0,10 e premi OK.

Ci vorrà del tempo per creare la tua forma se la mesh che stai utilizzando è complicata.

Passaggio 5: convertire la forma in un solido in FreeCAD

Con la tua forma pronta per l'uso, puoi creare il solido di cui hai bisogno per il tuo file STEP. Seleziona la forma che hai appena creato in Modello pannello, seguito da andare a Parte > Converti in solido. Questo creerà un nuovo elemento nel pannello Modello con (Solido) accanto al suo nome.

Passaggio 6: esportazione del solido come file STEP compatibile con CAD

È finalmente arrivato il momento di creare il tuo file STEP! Vai a File > Esportare e scegli la posizione per il file STEP che stai creando. Seleziona il Salva come tipo menu a discesa e scorrere l'elenco per trovare PASSO con il colore prima di colpire il Salva pulsante.

Utilizzo di un STL convertito come file STEP

I file STEP possono essere utilizzati per una varietà di applicazioni CAD. Molte persone non hanno la propria macchina CNC o stampante 3D, ma puoi trovare servizi online che possono trasformare i tuoi file in oggetti reali. I metodi discussi in questo articolo funzioneranno per qualsiasi file STL, sebbene i modelli complessi e dettagliati richiedano più tempo.

Come creare stampabili 3D in Blender

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Circa l'autore

Samuel L. Garbetto (55 articoli pubblicati)

Samuel è uno scrittore di tecnologia con sede nel Regno Unito con una passione per tutto ciò che è fai-da-te. Avendo avviato attività nei settori dello sviluppo web e della stampa 3D, oltre a lavorare come scrittore per molti anni, Samuel offre una visione unica del mondo della tecnologia. Concentrandosi principalmente su progetti tecnologici fai-da-te, non ama altro che condividere idee divertenti ed eccitanti che puoi provare a casa. Al di fuori del lavoro, di solito si può trovare Samuel in bicicletta, giocare ai videogiochi per PC o tentare disperatamente di comunicare con il suo granchio domestico.

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