Se ti piacciono i giochi, probabilmente hai già visto le lettere FPS, ma potresti essere confuso sul loro significato. Vedete, FPS ha in realtà due significati diversi, ed entrambi possono essere usati nello spazio di gioco.

Ecco tutto ciò che devi sapere sulla frase "FPS" nei giochi.

L'FPS ha un paio di significati nei videogiochi

Se non sai cosa significa, ascoltare o leggere di FPS può creare un po' di confusione. Senza contesto, non sapresti se FPS è un tipo di gioco o qualcos'altro.

FPS può significare "giochi sparatutto in prima persona" o "fotogrammi al secondo". E no, questi termini non sono correlati, a parte il fatto che puoi usarli per parlare di giochi e che condividono lo stesso acronimo.

Cosa sono i fotogrammi al secondo?

I fotogrammi al secondo, detti anche "frame rate", sono la frequenza delle immagini consecutive catturato o visualizzato ogni secondo (ovvero, il numero di immagini che appaiono sullo schermo in uno secondo). Contrariamente a quanto possiamo pensare, non vediamo animazioni sui nostri schermi. Invece, vediamo molte immagini che si muovono così velocemente da sembrare un'animazione in movimento.

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Questo termine è usato nei videogiochi, ma lo sentirai anche in altri settori come il cinema e l'animazione.

C'è molto di cui parlare con i fotogrammi al secondo, ma l'idea di base è che più immagini per secondo un film o un gioco, maggiore è la frequenza dei fotogrammi e più fluida sarà l'animazione complessiva essere. Se un gioco a cui stai giocando ha una frequenza fotogrammi bassa, significa che mostra meno fotogrammi al secondo di quanto dovrebbe, il che renderebbe il tuo gioco un po' mosso.

Avere frame al secondo alti o bassi dipenderà dal tuo dispositivo. Se hai un buon computer con una buona scheda grafica e processore, non avrai problemi di frame rate. La maggior parte delle persone con un computer medio dovrà decidere tra un frame rate elevato e un'alta risoluzione poiché minore è la risoluzione, migliore è il frame rate.

Per la maggior parte delle persone avere 30FPS è abbastanza buono per giocare, anche se non è l'ideale. Non avrai problemi e vedrai a malapena alcun problema se non sei abituato a frame rate più elevati, ma puoi dire che qualcosa non va.

Se vuoi un gameplay più fluido, 60FPS saranno più che sufficienti. Potresti voler considerare ottenere un monitor con una frequenza di aggiornamento elevata per un'esperienza ancora più fluida.

Cosa sono i giochi sparatutto in prima persona?

Come probabilmente puoi intuire dal nome, uno sparatutto in prima persona è un tipo di gioco in prima persona in cui giochi dalla prospettiva del tuo personaggio. Stai vedendo il mondo attraverso i loro occhi e puoi vedere principalmente le loro mani, armi e talvolta la parte inferiore dei loro corpi.

La principale differenza tra giochi in prima e terza persona è che ti senti più immerso nel mondo. Interagisci con oggetti e nemici nei panni del personaggio, il che è sia fantastico che spaventoso, a seconda del gioco a cui stai giocando.

I giochi FPS sono piuttosto popolari al giorno d'oggi, ma sono in circolazione da un po' di tempo, con i primi giochi FPS disponibili negli anni '80. Ma è stato solo negli anni '90 che giochi come Wolfenstein e Doom hanno preso d'assalto il mondo e hanno messo i giochi FPS sulla mappa.

Alcuni esempi di giochi FPS popolari o noti sono BioShock Infinite, Call of Duty Games, Overwatch e praticamente tutti i giochi di Doom.

Abbastanza divertente, alcuni credono che, per essere migliori nei giochi FPS, sia necessario avere un FPS elevato per aiutare il tuo obiettivo. Questa frase sarebbe stata confusa prima, ma ora non lo è più.

FPS vs. FPS

Ora le cose dovrebbero essere più chiare: gli FPS possono essere utilizzati per gli sparatutto in prima persona e i fotogrammi al secondo. Sebbene non siano correlati, avere una frequenza fotogrammi elevata e persino una frequenza di aggiornamento elevata può essere utile quando si gioca a sparatutto in prima persona.

Non preoccuparti, potresti aver bisogno di un po' di tempo per prendere la mano. Ma presto capirai immediatamente di cosa sta parlando qualcuno quando usa "FPS".

Frequenza fotogrammi vs. Frequenza di aggiornamento: qual è la differenza?

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Circa l'autore

Sergio Velasquez (116 articoli pubblicati)

Sergio è uno scrittore, un giocatore goffo e un appassionato di tecnologia in generale. Scrive tecnologia, videogiochi e sviluppo personale da quasi un decennio e non si fermerà presto. Quando non scrive, lo troverai stressato perché sa che dovrebbe scrivere.

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