Alcune leggi definiscono il modo in cui funzionano le cose in ogni sfera dell'esistenza. Le leggi della fisica, della natura, della matematica, dell'evoluzione, ecc., spiegano tutte una serie di fenomeni nei loro rispettivi campi.

Queste leggi potrebbero non vincolarti necessariamente come il quadro giuridico dei governi perché non sono politiche. Al contrario, possono essere definiti come modelli osservabili che si ripetono in contesti specifici.

La tecnologia e il cyberspazio non sono diversi. Hanno leggi e modelli simili. Alcuni sono divertenti, altri sono consequenziali e il resto è una combinazione ironica di entrambi.

1. la legge di Moore

La legge di Moore è stata formulata nel 1965 dall'ex CEO di Intel e co-fondatore di Fairchild Semiconductor, Gordon Moore. Afferma che il numero di transistor in un circuito integrato raddoppierebbe ogni anno. Era più una previsione basata sull'osservazione che una conclusione empiricamente valida.

La legge di Moore, tuttavia, rimase valida per un decennio prima che Moore la rivedesse nel 1975. La versione aggiornata afferma che il numero di transistor continuerebbe a raddoppiare ogni due anni anziché uno. E mezzo secolo dopo, questo è ancora vero.

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Date le limitazioni fisiche della materia, del tempo e dello spazio, esso non passerà molto tempo prima che la legge di Moore diventi obsoleta e irrilevante a meno che non venga inventato un nuovo modo. Anche allora, significherebbe abbandonare i chip di materiale o aggirare i circuiti per risparmiare più spazio.

2. La legge di Kryder

Mark Kryder credeva che la densità di memoria dell'area del disco magnetico sarebbe raddoppiata ogni tredici mesi. La legge di Kryder è uscita e ha guadagnato popolarità nel 2005.

Kryder era abbastanza ottimista da credere che entro il 2020 saremmo stati in grado di avere 40 terabyte di spazio di archiviazione in un'unità disco da 2,5 pollici e ci sarebbe costato solo $ 40. Da allora, il tasso di crescita dell'archiviazione su disco è stato definito tasso di Kryder.

Questa legge, tuttavia, è diventata obsoleta da tempo in molti settori. Mentre la capacità di archiviazione complessiva continua a crescere, le previsioni di Kryder non sono riuscite a diventare realtà e il tasso di Kryder è diminuito in modo significativo negli anni precedenti al 2020 e oggi.

3. Legge di Metcalfe

Secondo Metcalfe, il valore di una rete è direttamente proporzionale al quadrato dei suoi membri. Ha fatto i suoi calcoli! La legge di Metcalfe riguarda più il valore delle reti che i progressi tecnici nell'IT.

Anche se Metcalfe parlava di telecomunicazioni, la legge vale in ogni rete. Prendi i social media, per esempio; se Reddit e Quora avessero un solo utente, non sarebbero utili.

Diamo un'occhiata in questo modo; se i nostri compagni di scuola non fossero stati su Facebook, probabilmente non ci saremmo mai entrati. Se LinkedIn non avesse utenti, sarebbe inutile sia per chi cerca lavoro che per i reclutatori. Se nessuno al mondo usasse i telefoni cellulari tranne te, il tuo non funzionerebbe o non servirebbe al suo scopo.

4. Legge di Wirth

Uno scienziato informatico svizzero di nome Niklaus Wirth ci ha dato un controllo della realtà nel 1995. Ha sottolineato che il tasso di rallentamento del software è più rapido di quello dell'hardware.

In altre parole, il software sta diventando più lento e non riesce a recuperare il ritardo con l'aumento della velocità dell'hardware. A causa della crescente complessità del software, sperimentiamo nei computer la stessa velocità di alcuni anni fa, nonostante l'hardware migliorato e l'aumento dello spazio di archiviazione.

Cosa otteniamo da questa complessità? Bene, più opzioni, più antimalware, maggiore sicurezza contro i cybercriminali evoluti, un maggior numero di bug che necessitano di riparazione e così via.

5. legge di Murphy

L'ingegnere aerospaziale americano Edward A. Murphy Jr. ci ha lasciato una miriade di leggi. Il punto chiave di tutte le leggi di Murphy è che probabilmente era una palla di ansia pessimista, o forse un uomo molto sfortunato, o entrambi.

Diamo un'occhiata ad alcuni esempi:

  • "Se qualcosa può andare male, lo farà."
  • "È impossibile fare qualcosa infallibile perché gli sciocchi sono così ingegnosi."
  • "La tecnologia è dominata da coloro che gestiscono ciò che non capiscono".
  • "Se riesci a pensare a quattro modi in cui qualcosa può andare storto, andrà storto nel quinto modo."
  • "Un guasto non apparirà finché un'unità non avrà superato l'ispezione finale."
  • "Il grado di competenza tecnica è inversamente proporzionale al livello di gestione."
  • "Tutto richiede più tempo di quanto pensi."
  • "La natura si schiera sempre con il difetto nascosto."
  • "La luce alla fine del tunnel è solo la luce di un treno in arrivo."

Non sappiamo quale fosse l'accordo con Murphy, ma ha sicuramente alcune intuizioni riconoscibili per coloro che non possono permettersi di rischiare. A proposito di rischi, passiamo alla nostra prossima legge.

6. Legge di Cunningham

Se soffri di ansia sociale o sei molto cauto riguardo alla tua reputazione, Cunningham potrebbe sembrare quel temerario tosto che segretamente invidi.

Il suo consiglio? "Il modo migliore per ottenere la risposta giusta su Internet è non fare una domanda; è per pubblicare la risposta sbagliata."

Immagina di entrare in un thread con tutti gli intellettuali che discutono di un argomento che non riesci a seguire del tutto e poi lasciar cadere un'idea ridicolmente sbagliata solo per farti fuorviare dal sarcasmo.

7. Legge di Fitt

La legge di Fitt torna utile Interfaccia grafica utente ed esperti di esperienza utente. Secondo questa legge, il tempo impiegato da un puntatore per spostarsi dalla sua posizione a un bersaglio è proporzionale alla distanza verso il bersaglio e alle dimensioni del bersaglio.

La distanza è una misura ovvia, ma la dimensione del target si riferisce alla probabilità di errore. Ciò significa che se un annuncio ha un minuscolo pulsante "chiudi", il mio pollice grasso probabilmente toccherà qualcos'altro nel tentativo di chiuderlo.

La correzione o il tentativo di evitare quell'errore aumenterà il tempo impiegato per selezionare l'obiettivo. Ecco perché i pulsanti e le icone grandi sono facili da usare.

8. Legge di Ipponen

Un'intuizione semplice ma preziosa per gli utenti comuni è uscita nel 2016 come tweet ed è diventata nota come la legge di Hypponen: se è intelligente, è hackerabile. In altre parole, la tecnologia intelligente che utilizziamo è vulnerabile agli hacker.

Questo vale per l'Internet delle cose, telefoni, computer, laptop, sistemi di rete, case, automobili, sistemi di sicurezza, robot di pulizia e molti altri di quanto vorremmo immaginare.

Considerazioni finali sulle leggi di Internet

Ci sono molte altre leggi di cui avremmo potuto parlare, ma se lo facessimo avremmo esaurito il tempo e lo spazio. Ma come puoi vedere, alcune leggi hanno un tocco di umorismo, mentre altre hanno intuizioni più profonde. Alcune di queste leggi non saranno più valide dopo alcuni anni, quindi i ricercatori dovranno introdurre nuove regole per prevedere il futuro dell'informatica e di Internet.

Più veloce, più sottile, più economico: la legge di Koomey è la nuova legge di Moore?

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Circa l'autore

Fawad Alì (32 articoli pubblicati)

Fawad è un ingegnere informatico e delle comunicazioni, aspirante imprenditore e scrittore. È entrato nell'arena della scrittura di contenuti nel 2017 e da allora ha lavorato con due agenzie di marketing digitale e numerosi clienti B2B e B2C. Scrive di sicurezza e tecnologia al MUO, con l'obiettivo di educare, intrattenere e coinvolgere il pubblico.

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