A volte, puoi avere troppi oggetti in Blender. Questo può intralciare il tuo flusso di lavoro, specialmente nei progetti più grandi con molti oggetti. Una caratteristica utile in Blender che è abbastanza utile è la possibilità di organizzare e raggruppare oggetti insieme.

In questo articolo, analizzeremo questo processo in passaggi, oltre ad approfondire alcuni suggerimenti per mantenere le cose organizzate. Iniziamo!

Seleziona gli oggetti che vuoi raggruppare

In Blender, una collezione è un insieme di oggetti che definisci come correlati tra loro. Vale a dire, una collezione è un gruppo di oggetti. Le raccolte aiutano con l'organizzazione e l'aggiunta di insiemi di oggetti. Questo non è lo stesso di unire oggetti che è completamente diverso.

Per questo tutorial, devi sapere come navigare nel viewport. Se hai bisogno di un aggiornamento, dai un'occhiata alla nostra guida come spostare la telecamera e navigare nel viewport in Blender.

Andiamo avanti. Dopo aver deciso quali oggetti devono essere raggruppati, li collocheremo ora in una raccolta. Nell'esempio seguente, abbiamo raggruppato le diverse parti del modello del gatto robot in un'unica raccolta chiamata Robot.

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Aggiungi oggetti alla vista aprendo il file Aggiungere menù. Puoi farlo premendo Spostare + UN e navigando e cliccando sugli oggetti che vuoi aggiungere.

Quindi, raggruppa gli oggetti insieme seguendo questi passaggi:

  1. Tieni premuto il Spostare chiave.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sugli oggetti scelti per selezionarli.

Per selezionare semplicemente tutti gli oggetti nella scena, premi il tasto UN chiave. Noterai che tutti gli oggetti selezionati sono evidenziati in arancione. Vedi come c'è una raccolta chiamata Scene Collection trovata in Outliner? Questo è il più alto nella gerarchia e non può essere eliminato perché contiene tutti gli altri oggetti e raccolte.

Sposta gli oggetti in una raccolta

Ora, spostiamoli in una raccolta. Segui i passaggi seguenti:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse nella struttura e selezionare Nuova collezione; nominalo Oggetti.
  2. Con gli oggetti ora selezionati, apri il file Contesto dell'oggetto menu facendo clic con il pulsante destro del mouse.
  3. Selezionare Passa alla raccolta > Collezione > Oggetti.

Per creare rapidamente una nuova collezione, puoi semplicemente premere Ctrl + G. Un altro modo per farlo è fare clic su Nuova collezione pulsante che si trova nell'angolo in alto a destra della struttura. È piuttosto piccolo e potresti perderlo, ma è lì come mostrato nello screenshot qui sotto.

Codifica colore la tua collezione

Tutte le raccolte si trovano nella struttura e possono essere espanse o ritirate facendo clic sul piccolo freccia si trova a sinistra del nome di ogni Collezione. Una volta espansi, si possono vedere tutti gli oggetti di una collezione. Puoi anche codificare a colori le tue raccolte per una migliore organizzazione e chiarezza.

Per codificare a colori una collezione:

  1. Fare clic con il tasto destro del mouse sul nome della raccolta di tua scelta. Questo apre il menu Collezione.
  2. Naviga e clicca sul tag colore di tua scelta. Questi possono essere trovati appena sotto l'opzione Visualizza livello. In questo esempio, abbiamo scelto il tag di colore giallo.
  3. Puoi anche utilizzare la barra di ricerca che si trova nella parte superiore dell'Outliner cercando qualsiasi raccolta o oggetto trovato nell'Outliner. Il risultato, se corrisponde, sarà evidenziato in verde.

Modifica la visibilità di oggetti e raccolte

Oltre a cercare e codificare a colori le tue collezioni, puoi anche cambiarne la visibilità. Ci sono vari livelli di visibilità in Blender, può essere modificato in tre modi; noti la casella di controllo, il simbolo dell'occhio e il simbolo della fotocamera accanto a ciascuna collezione?

Sia la casella di controllo che il simbolo dell'occhio sembrano avere un effetto simile sugli oggetti nella finestra, ma sono diversi. La disattivazione della casella di controllo rende gli oggetti in quella raccolta invisibili nel livello di visualizzazione corrente durante il rendering e il compositing. La disattivazione dell'icona dell'occhio rende gli oggetti invisibili nella finestra.

E il simbolo della fotocamera, se lasciato deselezionato, disabilita l'oggetto selezionato o l'intera collezione durante il rendering, quindi non verranno renderizzati.

Il rapporto genitore-figlio

Un altro modo per organizzare gli oggetti è attraverso la relazione genitore-figlio tra di loro. In altre parole, selezioni un oggetto come "genitore" per un certo numero di altri oggetti; questi sono i suoi "figli". Ogni oggetto può avere un solo genitore.

Per rendere un oggetto il genitore di un certo numero di altri oggetti, attenersi alla seguente procedura:

  1. Seleziona gli oggetti che vuoi assegnare come figli all'oggetto padre.
  2. Quindi, seleziona l'oggetto che vuoi che sia l'oggetto padre. L'oggetto genitore deve essere selezionato per ultimo poiché Blender imposterà solo l'ultimo oggetto selezionato come genitore. Noterai che il genitore è evidenziato in arancione chiaro mentre i bambini sono evidenziati in arancione scuro.
  3. Colpo Ctrl + P per aprire il Imposta padre su menù.
  4. Selezionare Oggetto.

Una volta completato, questo si rifletterà nell'Outliner; l'oggetto genitore avrà i suoi figli sotto la sua gerarchia.

C'è una differenza fondamentale tra il raggruppamento di oggetti in raccolte e la formazione di relazioni padre-figlio. Questo può essere visto nei risultati dei suoi strumenti Trasforma.

Quando si trasforma un oggetto in una raccolta, ciò non influirà sugli altri oggetti nella raccolta. D'altra parte, quando vengono apportate trasformazioni sull'oggetto genitore, questo si riverserà giù e influenzerà anche gli oggetti figli. E le trasformazioni degli oggetti figli non influenzeranno il suo genitore.

Imparentato: Come aggiungere l'illuminazione in Blender

Semplifica il flusso di lavoro raggruppando gli oggetti in Blender

C'è molto che puoi fare con il software gratuito e open source Blender. Qui, ti abbiamo mostrato come raggruppare oggetti in una raccolta, come codificare a colori le raccolte e come utilizzare il campo di ricerca nella struttura. Ora conosci anche le relazioni padre-figlio che possono essere applicate agli oggetti.

Padroneggiare queste basi migliorerà il tuo flusso di lavoro durante l'utilizzo di Blender. Avvia il software, apri un progetto e segui questo articolo per ottenere rapidamente questi fondamenti sotto la cintura.

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Circa l'autore
Cherie Tan (27 articoli pubblicati)

Cherie è una tecnologa creativa che è entrata a far parte di MUO nel 2021. È un'appassionata creatrice e scrittrice tecnica, con esperienza nell'utilizzo di dispositivi Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny e ATMega, nonché di E-textiles, stampa 3D e KiCad. Oltre a fare, Cherie si diverte a suonare e ad allenarsi.

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