Apple e l'intero ecosistema di gioco non si sono mai mescolati bene. Nel corso degli anni, Apple è sempre stata più focalizzata sulla produttività e sulla creazione di prodotti eleganti piuttosto che sul catering per la comunità di gioco.

Ma perché Apple non ha creato un computer o una console incentrati sui giochi nella sua lunga lista di prodotti di successo?

Perché ad Apple non interessa il gioco su macOS?

La comunità dei PC è sempre stata molto più avanti di Apple nella categoria dei giochi. Questo è vero per quanto riguarda il numero di giochi disponibili per i loro sistemi, così come le prestazioni strabilianti che sono in grado di ottenere sui loro cavalli da lavoro personalizzati. I dispositivi Apple sono costantemente più costosi e non si avvicinano al rapporto qualità-prezzo degli utenti di PC.

Apple è un'azienda incredibilmente intelligente che conosce i suoi clienti. Sa chi acquista quali prodotti, per quali servizi di abbonamento paga e perché acquista i suoi prodotti rispetto alla concorrenza. Se Apple non vede gli appassionati di giochi che acquistano i suoi dispositivi, non si sforzerà di costruire dispositivi per il gioco.

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Alla fine, però, spetta agli sviluppatori di videogiochi portare i loro incredibili titoli sul sistema operativo di Apple, ma spesso non succede. Quindi, quali sono i fattori che limitano il numero di esperienze di gioco disponibili per gli utenti Mac?

1. Gli sviluppatori non vogliono progettare giochi per macOS

Sviluppare un videogioco per funzionare bene su un Mac può essere un po' complicato e ha i suoi svantaggi.

La grafica integrata nei Mac rende più difficile e dispendiosa in termini di tempo per gli sviluppatori la creazione di giochi per il sistema operativo Mac. Apple ha cercato di rimediare rilasciando Metal per gli sviluppatori che desiderano creare applicazioni e giochi per funzionare bene su macOS.

Sul sito web degli sviluppatori di Apple articolo, afferma che "Metal fornisce un'API ottimizzata per la piattaforma e a basso costo per lo sviluppo dell'ultimo 3D pro applicazioni e giochi incredibili che utilizzano un linguaggio di ombreggiatura ricco con una più stretta integrazione tra grafica e calcolo programmi".

Apple ha questi strumenti disponibili per gli sviluppatori che vogliono creare applicazioni sorprendenti per il suo funzionamento sistema, ma gli sviluppatori di giochi sono consapevoli che il loro gioco non raggiungerà un pubblico considerevole su macOS dispositivi.

2. Non ci sono molti giocatori che usano macOS

Il mercato dei giocatori che eseguono macOS è estremamente basso e quindi non è redditizio per gli sviluppatori di giochi portare i loro titoli sul sistema operativo. Statisticamente, ci sono molte più persone che giocano sui loro laptop e desktop Windows che su macOS.

A Statista.com studia fatto nel 2021 ha rilevato che oltre il 96% dei giocatori di laptop/desktop Steam esegue una macchina Windows. L'altro 2% è macOS e un altro 2% è Linux. Questa bassa base di utenti è scoraggiante per gli sviluppatori perché ci vuole molto tempo extra per portare un gioco su macOS, e se i loro giocatori non sono su quel sistema, non è un'impresa redditizia.

Ci sono stati persino videogiochi estremamente popolari che progettano i loro giochi per Mac, ma poi si rendono conto di quanto sia davvero bassa la base di utenti. Rocket League, che ha oltre 40 milioni di utenti attivi ed è ora un eSport professionale, ha portato l'esperienza multiplayer agli utenti macOS.

Nel marzo 2020, gli sviluppatori hanno annunciato che avrebbero eliminato il multiplayer per macOS e Linux a causa del numero incredibilmente basso di utenti attivi. La società ha dichiarato che non era più fattibile supportare il gioco su sistemi operativi che non venivano sfruttati dai suoi utenti. Tuttavia, il multiplayer locale con gli amici e altre funzionalità per giocatore singolo sono ancora disponibili per gli utenti macOS e Linux.Imparentato: Tutto quello che devi sapere sui giochi su un Mac M1

3. La maggior parte delle entrate derivanti dai giochi di Apple proviene dall'App Store

Non sorprende che Apple realizzi un'enorme quantità dei suoi profitti attraverso singole applicazioni e acquisti in-app attraverso il suo App Store, oltre alla vendita dei dispositivi che li eseguono. A causa di Epic vs. Causa di Apple, sono state rilasciate ulteriori informazioni sui profitti effettivi nell'ecosistema di gioco di Apple.

Le informazioni disponibili mostrano che Apple guadagna circa 8 miliardi di dollari all'anno esclusivamente dai giochi sui suoi prodotti. Ciò tiene conto degli acquisti in-app, degli utenti che acquistano singole app e di l'Apple Arcade. Il suo profitto è superiore a quello di Nintendo, Sony e Microsoft messi insieme.

Apple si sta concentrando sui giochi; si concentra semplicemente su dove si trovano i soldi, che sono sui dispositivi mobili, non su macOS. Gli sviluppatori dedicano molto tempo alla creazione di una versione mobile del loro gioco per l'App Store perché consentirà loro di raggiungere un nuovo pubblico più ampio sui dispositivi Apple, oltre a trarre profitto dal gioco microtransazioni.

Imparentato: Giochi epici contro Causa Apple: cosa devi sapere

In che modo gli utenti macOS possono giocare?

Attualmente, il modo più semplice per gli utenti macOS di giocare sui propri dispositivi è utilizzare un servizio di cloud gaming, come Google Stadia. Questi servizi di gioco sono fantastici perché ti consentono di giocare a versioni complete di videogiochi direttamente dal tuo browser Google Chrome senza bisogno di installazione.

I servizi di cloud gaming richiedono anche specifiche minime molto basse per riprodurre i loro titoli, il che consente anche ai dispositivi Apple con le specifiche più basse di partecipare al divertimento. L'avvertimento al cloud gaming è la necessità di velocità Internet elevate per ridurre il ritardo.

Gli utenti Mac possono anche giocare in locale, utilizzando servizi come Steam per cercare e installare alcuni titoli popolari. Proprio come su PC, ogni gioco avrà specifiche minime e consigliate per far sapere all'utente se funzionerà bene sul proprio sistema. I giochi giocati localmente richiederanno che il tuo sistema abbia specifiche più elevate rispetto a un servizio di cloud gaming; tuttavia, ci sono molti altri giochi disponibili.

I proprietari di Mac possono anche scegliere di scaricare una macchina virtuale, come BlueStacks, che consente agli utenti di giocare ai giochi Android direttamente dal proprio sistema. BlueStacks 5 ha una libreria estremamente ampia di oltre 2 milioni di app, offre agli utenti FPS coerenti durante i giochi, ha un basso utilizzo della RAM ed è meno impegnativo per i processori dei giocatori rispetto alle versioni precedenti. BlueStacks X consente il gioco multipiattaforma, oltre 200 giochi gratuiti e puoi riprodurli tutti direttamente dall'app Web.

Sebbene nessuna di queste offerte sia perfetta e richieda velocità Internet elevate, presentano un buon numero di giochi che possono funzionare bene su un sistema macOS.

Imparentato: Che cos'è BlueStacks? Emulazione di giochi Android su PC/Mac, spiegazione

Le finestre contro La faida di macOS continua

Rispetto ad alcuni laptop Windows, Apple ha hardware e prestazioni superiori, oltre a incredibili applicazioni esclusive di macOS. Tuttavia, gli utenti Windows hanno il sopravvento quando si tratta di giochi. Costruire un PC è relativamente meno costoso rispetto all'acquisto di un laptop o desktop Apple e può avere specifiche di prestazioni molto più elevate.

Nonostante ciò, i proprietari di dispositivi Apple amano vivere nel suo ecosistema e lo sceglierebbero ogni giorno al posto di un dispositivo Windows. Se il gioco è una priorità alta, scegli un dispositivo Windows. Tuttavia, gli utenti macOS hanno ancora diversi modi alternativi per giocare a loro piacimento.

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Circa l'autore
Justin Bennett-Cohen (16 Articoli Pubblicati)

Justin è uno scrittore e fotografo di Plymouth, nel Massachusetts. Ha un'ossessione permanente per Pokemon e Tetris.

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