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I tempi cambiano e lo capisco; ma questo significa che non posso desiderare i vecchi tempi? Non posso essere l'unico a cui mancano alcune cose sui bei vecchi tempi dei videogiochi, un tempo in cui le cose erano più semplici. Un tempo in cui abbondavano cagnolini pelosi e arcobaleni, e tutti erano felici. Questo non vuol dire che non amo i videogiochi moderni, perché ovviamente li amo, visto che scrivo una rubrica settimanale in cui la maggior parte dei giochi presenti sono titoli più recenti. Tuttavia, guardo indietro alla mia infanzia e sento un legame affine con alcuni di questi vecchi giochi.

Ci sono cose sui vecchi giochi che fanno schifo, ma gli aspetti positivi superano la maggior parte degli aspetti negativi, e a volte mi mancano quei tempi più semplici. Sono sicuro che molti di voi lettori più giovani non avranno idea del motivo per cui a noi vecchi pazzi mancano quei bei vecchi giochi con grafica scadente e quasi nessuna storia, ma posso aiutarti a capire perché ci manca il vecchio scuola. Per i miei compagni vecchi sfigati, facciamo un viaggio nella memoria e riviviamo ciò che era così bello nel corso della giornata.

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Difficoltà

Ai vecchi tempi, i giochi erano difficili. Certo, i giochi potrebbero essere durati solo 2 ore, ma quando devi provarlo 1.000 volte per batterlo, diventa molto più lungo e un milione di volte più soddisfacente della maggior parte dei giochi in circolazione oggi. La sensazione di giocare ripetutamente un boss duro in un gioco come Contra è qualcosa che i giochi di oggi raramente tentano di duplicare.

bei vecchi giochi

I videogiochi oggi servono a raccontare una grande storia. Sono pieni di scene cinematografiche, dialoghi e personaggi che si comportano come veri esseri umani. Questo va bene, ma è una rarità vedere un gioco in cui il punto è solo sopravvivere. A quei tempi, i giochi non potevano fare affidamento semplicemente sul permettere di vivere una storia, dovevano creare il loro divertimento con un sentimento di realizzazione facendo qualcosa di incredibilmente difficile, ed è qualcosa che è molto mancato con i video moderni Giochi.

Meno enfasi sull'essere carini e più enfasi sulla meccanica

Ai tempi, tutti quei "buoni vecchi giochi" sembravano una merda. Non è mai stata una competizione tra i giochi per vedere chi poteva spingere l'hardware ai suoi limiti e creare il gioco più bello. All'epoca, si trattava di chi poteva realizzare il videogioco più divertente. A nessuno importava se i tuoi sprite avessero un po' di pop in più sulla loro grafica; tutto ciò che ci interessava era che il gioco avesse una buona meccanica.

vecchi videogiochi

È stato un periodo glorioso in cui gli studi di videogiochi non hanno dovuto investire milioni di dollari in dispositivi di acquisizione del movimento di fascia alta e rendering 3D. Invece, hanno passato tutto il loro tempo a pensare a come prendere l'hardware che avevano e realizzare un gioco che fosse stimolante e divertente.

Mi piace la buona grafica tanto quanto la persona successiva, ma non mi piace quando uno sviluppatore di giochi era chiaramente più interessato a sviluppare la propria arte che non al gioco vero e proprio. Dopotutto, giochiamo per divertimento e il divertimento dovrebbe essere sempre la priorità numero uno per gli sviluppatori di giochi.

Nessuna stretta di mano

Oggi, quando avvii per la prima volta quasi tutti i giochi, devi giocare attraverso una sorta di enorme tutorial che si scompone e spiega come fare ogni piccola cosa nel gioco. Ai tempi, questo non esisteva. Parte del divertimento nel fare un gioco era cercare di capire come diavolo dovevi fare qualcosa. Hai vagato senza meta, sei morto molto, ma alla fine hai capito come giocare da solo.

È stato così incredibilmente soddisfacente. Un gioco come Mario, che è uno dei videogiochi più giocati universalmente di sempre, non ha avuto alcun processo di presa della mano. Hai semplicemente premuto "start" e sei stato spinto nel mondo, costretto a capire cosa fare da solo.

bei vecchi giochi

Se Mario uscisse oggi, il primo livello consisterebbe in suggerimenti come "premi A per saltare" e "quella tartaruga è cattiva, non dovresti lasciarti toccare.” Il buon senso dovrebbe dirti che la tartaruga è cattiva, ma questo non è abbastanza per la maggior parte dei giochi moderni. Quando ho giocato a Mario avevo circa 4 anni, eppure sono riuscito a farmi strada con la forza bruta. Ho imparato mentre andavo, e ho capito come battere il gioco.

Ad oggi, battere il Mario originale da solo è una delle mie esperienze più soddisfacenti vita di gioco e temo che la nuova generazione di giocatori non possa mai sperimentare qualcosa del genere questo.

Conclusione

Come ho detto prima, amo i videogiochi moderni. Vorrei solo che gli sviluppatori prendessero spunto dai buoni vecchi giochi che sono venuti prima e li portassero in nuovi giochi. Alla prossima generazione di giocatori manca gran parte del brivido e della sfida che abbiamo avuto modo di provare mentre stavamo arrivando e imparando le basi dell'essere un giocatore.

Cosa ti manca dei videogiochi della vecchia scuola? Fateci sapere nei commenti!

Dave LeClair ama i giochi su console, PC, cellulare, palmare e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Deals, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.