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Cindi Arteglier chiede:

Negli anni '80, ricordo un gioco sul mio computer MS-DOS che si giocava esclusivamente leggendo indicazioni o indizi e digitando le risposte.

Ad esempio, "Sei in un vicolo buio", digita: Svolta a sinistra", risposta: "Non puoi girare a sinistra", digita: "Vai dritto", risposta: "Trovi un'ascia", digita: "Prendi l'ascia", risposta: "C'è un mostro verde che sta per attaccarti", digita: "Usa l'ascia",... su e Su.

Nessuna immagine, rigorosamente nell'immaginazione del giocatore. In retrospettiva, ovviamente, è ridicolmente noioso e zoppo, ma all'epoca era piuttosto avvincente. Qualche idea sul suo nome? C'è un gioco simile là fuori ora?

La risposta di Matteo:

Oh. Questa domanda probabilmente riporterà alcuni bei ricordi per i nostri lettori più anziani.

Quello a cui ti riferisci si chiama "narrativa interattiva” (noto anche come “giochi di avventura testuali”). Questo era un genere di gioco per computer che era immensamente popolare negli anni '80.

La fiction interattiva (IF) è esattamente come sembra; una narrazione in prima persona basata sul testo in cui il giocatore è il protagonista. A differenza dei videogiochi visivi, in cui il giocatore attraversa il mondo virtuale usando il mouse, oppure i tasti direzionali: la fiction interattiva richiede all'utente di digitare ciò che desidera che il personaggio fare.

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Quindi, se il personaggio ha bisogno di aprire una porta, scriverebbe "Porta aperta" e così via.

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Questi giochi erano particolarmente popolari quando la tecnologia dei computer di consumo era agli inizi. Ai tempi in cui i dischi rigidi venivano misurati in semplici megabyte e le risoluzioni dello schermo venivano misurate in base al modo in cui potevano visualizzare le righe di testo. Avevano il vantaggio di essere in grado di creare mondi allettanti e avvincenti con storie che affascinavano, pur lavorando con i limiti hardware del giorno.

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Lo sviluppo delle avventure testuali è rallentato e si è praticamente fermato quando le tecnologie dei computer e dei display sono migliorate e gli interessi dei giocatori sono cambiati. Ora sono considerati una reliquia del passato, anche se esiste ancora una fiorente comunità di hobbisti che produce ancora giochi di fiction interattiva. Alcuni vengono anche rilasciati commercialmente.

E questo non dice nulla dei tanti che, fino ad oggi, scelgono di rivisitare le avventure testuali che hanno giocato per la prima volta negli anni '80, per motivi di nostalgia.

Ecco come puoi giocare a questi antichi giochi di un tempo, come puoi giocare a quelli rilasciati da sviluppatori hobbisti e come puoi crearne uno tuo.

Trovare e giocare ai vecchi giochi

Molti dei giochi usciti negli anni '80, come l'iconico Guida galattica per autostoppisti e Zork, sono disponibili gratuitamente online per il download.

Molti di questi giochi sono abbandonati, esistenti in un'area grigia legale in cui devono ancora diventare di pubblico dominio, ma le aziende che li hanno creati non esistono più. InfoCom, ad esempio, ha cessato l'attività nel 1989. Quindi, anche se non è esattamente legale scaricare e condividere molti di questi giochi, nessuno applicherà il copyright su di essi.

Di conseguenza, non è difficile trovare giochi online. Questo sito, ad esempio, ha ogni singolo gioco InfoCom mai pubblicato.

Non mancano emulatori sia per il desktop Esegui vecchi giochi in DOSBox senza montare unitàStanco di montare unità in DOSBox ogni volta che vuoi eseguire un vecchio gioco su una moderna macchina Windows? Con un piccolo trucco puoi giocare senza perdere tempo a montare le unità. Per saperne di più e ragnatela Emula giochi DOS classici direttamente nel tuo browser gratuitamenteGioca a giochi DOS retrò in un paio di clic, grazie a The Internet Archive. Per saperne di più o. Non importa quale sia la piattaforma scelta, dovresti essere in grado di soddisfare le tue voglie di narrativa interattiva.

Uno dei siti web di narrativa interattiva più promettenti in cui mi sono imbattuto durante la ricerca di questo articolo è textadventures.co.uk, che non ti consente solo di giocare a giochi di fiction interattivi, ma anche di costruirli.

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Sono rimasto colpito dall'ampiezza e dalla profondità dei giochi offerti qui. Non solo vantava alcuni vecchi classici, come l'esilarante 9:05, ma anche una vasta collezione di nuovi giochi creati dagli hobbisti. Si sono anche presi la briga di curarne alcuni dei migliori, come l'eccentrico e surreale The Lost Orb di Craig Dutton.

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Un altro repository di fiction interattiva degno di menzione è iplayif.org. Questo sito vanta migliaia di giochi, vecchi e nuovi. C'è molto in cui affondare i denti, da Colossal Cave Adventure (il primo gioco IF mai scritto), a cose scritte dal prodigio della fiction interattiva Emily Short e altro ancora.

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È interessante notare che questo sito utilizza pesantemente un particolare pezzo di tecnologia: Pergamena.js. Questa libreria JavaScript semplifica il processo di creazione di giochi di narrativa interattivi basati sul web, senza dover dipendere da Java o Flash. Ciò significa che puoi giocare su tablet, Chromebook e telefoni.

I giochi di fiction interattiva erano spesso esperienze austere, giocate in un ambiente privo di distrazioni e grafica. Per autenticità, perché non giocare al tuo gioco di fiction interattivo preferito dalla riga di comando?

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Per fare ciò, gli utenti Linux possono installare Frotz. Una volta scaricato, puoi giocarci con uno qualsiasi dei classici giochi InfoCom e con molti altri da IFWiki.org.

Lo scrittore di MakeUseOf Justin Pot ha già scritto su come installare e utilizzare Frotz 9 comandi Linux stravaganti che devi conoscere (e che amerai)Crea arte ASCII, parla al tuo computer e gioca ad avventure testuali. La tua riga di comando di Linux non è solo per lavoro: può essere stranamente divertente, se conosci i comandi giusti. Per saperne di più .

Gli utenti Mac ottengono Ingrandisci, che supporta non solo i classici giochi InfoCom IF, ma anche la maggior parte di quelli creati da hobbisti. Supporta quelli scritti usando Gulux, TADS e Hugo. Questi sono linguaggi di programmazione progettati specificamente per la creazione di giochi di fiction interattivi.

Per Windows, c'è Gargoyle. Questo pacchetto disponibile gratuitamente non solo supporta un'ampia famiglia di interpreti di fiction interattiva, ma sembra anche la parte, con un'enfasi schiacciante sulla tipografia e sul design.

Nuovi giochi di narrativa interattiva

Può essere una sorpresa, ma ci sono ancora sviluppatori che sfornano regolarmente nuovi giochi di fiction interattiva.

C'è anche una serie di concorsi annuali di fiction interattiva, come il Premi per la narrativa interattiva, dove vengono premiati coloro che sono in grado di costruire le storie interattive più accattivanti e interessanti. Basti dire che questo genere non è morto quando Commodoro fatto.

TADS (che sta per Il sistema di sviluppo dell'avventura testuale) è forse lo strumento più popolare utilizzato per creare giochi di fiction interattivi. Si compone di due componenti separati. Il primo è un giocatore, utilizzato per eseguire i giochi. Il secondo è una suite di strumenti per sviluppatori, di cui parleremo più avanti.

È interessante notare che il sito Web ufficiale di TADS ha un database quasi completo di giochi di avventura testuali che sono stati rilasciati negli ultimi anni. chiamato il Database di narrativa interattiva, non solo elenca i giochi disponibili (tutti i 7483), ma contiene anche recensioni e critiche.

I giochi possono essere trovati tramite il motore di ricerca del sito e con il suo sistema di consigli, che consente agli appassionati di condividere "playlist" di giochi.

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Non importa il tuo gusto, dovresti essere in grado di trovare una raccolta di giochi che lo soddisfi. Dalla fantascienza, all'horror, alla commedia. C'è qualcosa per tutti.

I giochi sono classificati utilizzando un sistema a cinque stelle, insieme a un sistema di revisione simile ad Amazon. Questo aiuta a identificare il bene dal male.

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La comunità della fiction interattiva è allo stesso tempo massiccia e prolifica. Questi giocatori nostalgici hanno pubblicato migliaia di pezzi impressionanti, solo negli ultimi anni, e non c'è segno che si fermino.

Se vuoi unirti a loro, non è mai stato così facile creare i tuoi giochi.

Crea i tuoi giochi

Negli anni '80, gli sviluppatori erano ostacolati dai computer che usavano.

Dovevano stare attenti a lavorare all'interno dei confini dei sistemi e confrontarsi con strumenti di sviluppo relativamente poco sofisticati. Gli scrittori di narrativa interattiva dovevano essere più che semplici narratori. Dovevano essere programmatori esperti.

Non è più così. Ora ci sono strumenti che consentono agli sviluppatori di ogni livello di creare giochi di fiction interattivi.

Il più semplice lo trovi su TextAdventures.co.uk, che consente agli sviluppatori di creare giochi utilizzando due framework diversi. Il più semplice (ma meno personalizzabile) è Squiffy, che ti consente di concentrarti sulle parole, aggiungendo al tempo stesso interattività attraverso a Linguaggio simile a Markdown Apprendimento del markdown: scrivi per il Web, più velocementeMarkdown è il modo migliore per scrivere in testo semplice ma creare comunque documenti complessi. A differenza di HTML o LaTex, ad esempio, Markdown è semplice da imparare. Per saperne di più .

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Il secondo framework offerto da TextAdventures.co.uk è Ricerca. Questo è molto più personalizzabile di Squiffy e solo marginalmente più complicato. Non è necessario imparare un linguaggio di programmazione o sapere come programmare. Piuttosto, devi semplicemente compilare una quantità quasi infinita di moduli web, costruendo la tua storia una stanza alla volta.

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Infine, c'è il suddetto TADS. Questa potrebbe essere meglio descritta come la piattaforma di fiction interattiva più "professionale" in circolazione. Alcuni dei giochi IF più significativi degli ultimi 15 anni sono stati costruiti con esso.

Ma TADS è una bestia complessa. Piuttosto che lasciarti semplicemente scrivere la tua storia, ti viene prima richiesto di memorizzare un linguaggio di programmazione complesso simile al C e avere una base nello sviluppo del software. Tuttavia, questo ti offre una sorprendente gamma di funzionalità con cui lavorare, inclusi suoni, grafica e animazioni.

TADS probabilmente ti richiederà un po' più di tempo per imparare, ma il risultato finale sarà che tutti i giochi che farai sembreranno la parte.

Perché fermarsi qui?

Se non hai ancora soddisfatto il tuo appetito per i giochi di narrativa interattiva, dai un'occhiata alla collezione di Justin Pot di giochi di avventura retrò gratuiti Perditi in questi giochi di avventura gratuitiI giochi di avventura sono tornati di moda! Ok, non proprio: il genere punta e clicca ha raggiunto il picco nei primi anni '90 ed è oggi principalmente una nicchia. Ma è una nicchia piuttosto grande! Per saperne di più .

Anche gli utenti di iPad che desiderano ottenere la correzione della loro fiction interattiva possono dare un'occhiata Hack ESEGUI – un gioco di avventura testuale cyberpunk prima recensione Hack RUN: fingi di essere un hacker in questo gioco di avventura testualeHai mai desiderato essere un hacker, abbattere reti ed esporre le attività nefaste di gigantesche corporazioni, ma semplicemente non hai l'abilità, l'ambizione o le attrezzature? Hack RUN probabilmente ti piacerà. Per saperne di più di Tim Brookes nel 2013. Non mancano le fiction interattiveemulatori per iOS Ami la narrativa interattiva? Riempi il tuo iPad o iPhone con avventure testualiInteressato alla narrativa interattiva o alle avventure testuali? Quindi ti consigliamo di scaricare queste app per il tuo iPhone o iPad. Per saperne di più , o.

Infine, se decidi di scrivere i tuoi giochi di narrativa interattiva, puoi anche cercare di farli pubblicare. Scrittori che vengono pubblicati su Scelta dei giochi l'etichetta può guadagnare oltre $ 10.000 da un singolo gioco, come scoperto Fatti pagare per scrivere romanzi interattivi. Scopri come!Potresti far pubblicare il tuo lavoro sotto la loro etichetta Hosted Games e fare dei bei soldi per la tua scrittura. Per saperne di più di Robert Wiesehan l'anno scorso.

Crediti fotografici: Personal computer Tramite Shutterstock, Commodore 64(Shaniber)

Matthew Hughes è uno sviluppatore di software e scrittore di Liverpool, in Inghilterra. Raramente si trova senza una tazza di caffè nero forte in mano e adora assolutamente il suo Macbook Pro e la sua fotocamera. Puoi leggere il suo blog su http://www.matthewhughes.co.uk e seguilo su Twitter a @matthewhughes.