Hai mai fatto il formaggio quando giochi? No, non stiamo parlando di indulgere in un piatto di Stilton e cracker mentre stai andando in punta di piedi con altri giocatori; stiamo parlando del formaggio come strategia di gioco.

Vuoi sapere di cosa stiamo parlando? Quindi continua a leggere per scoprirlo.

Cosa significa cheesing nel gioco?

Spiegare il formaggio nei videogiochi è abbastanza semplice e, infatti, non attribuiamo necessariamente il fenomeno esclusivamente al gioco. Tuttavia, è diventato un termine più diffuso dall'avvento del computer e dei videogiochi.

Usiamo il termine cheesing per descrivere una strategia che un giocatore impiega quando gioca ai videogiochi, e ne siamo stati tutti colpevoli.

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Cheesing descrive una situazione in cui un giocatore usa strategie potenti che sono troppo facili da usare e quasi impossibili da battere per il tuo avversario, che sia vivo o IA. Queste strategie spesso implicano poca o nessuna abilità e possono essere piuttosto irritanti quando le incontri.

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Alcune persone considerano il formaggio un imbroglio o, per lo meno, un gioco sleale. Ma che aspetto ha il formaggio?

Esempi di formaggio nei giochi

Questo scrittore è stato colpevole di formaggio in passato. È stato così che ho battuto la modalità campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3 a difficoltà Veterano; un'impresa ridicolmente difficile, poiché i nemici diventano spugne di proiettili superpotenti che apparentemente non muoiono mai, indipendentemente da quanti tappi li fai scoppiare.

Allora come l'ho battuto? Ho appena permesso alle mie controparti IA indistruttibili di prendere tutti i proiettili e uccidere i nemici semi-inarrestabili durante i segmenti del gioco in cui le ondate di nemici mi avrebbero facilmente sopraffatto. Mi sono nascosto dietro una cassa mentre tutto questo andava avanti, riservando la mia salute per... parti meno intense del gioco.

E questo è formaggio. Non ho usato alcuna abilità per superare le parti difficili del gioco. Mi sono appena nascosto come un grosso gatto spaventato.

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Altri esempi di cheesing includono la selezione di Blanka in Street Fighter II e il semplice schiacciamento del pulsante del pugno per eseguire la sua mossa Electric Thunder, rendendo il giocatore quasi intoccabile. Lo stesso con Dhalsim e le sue braccia e gambe stupidamente lunghe.

Atari, stranamente, ha tentato di combattere questa tattica nel suo gioco Primal Rage, che ha pubblicato nel 1994 nelle sale giochi di tutto il mondo. I giocatori che ripetevano costantemente la stessa mossa per riempire il misuratore delle combo avrebbero individuato un pezzo di formaggio nella parte superiore centrale dello schermo, indicando che stavano facendo il formaggio, e il misuratore delle combo si sarebbe ripristinato.

Tuttavia, il formaggio è possibile in quasi tutti i giochi. Soprattutto ora che i giochi presentano molti personaggi AI e NPC che possono svolgere alcuni dei tuoi compiti per te.

Cheesing nel gioco è mai accettabile?

Se stai giocando a un gioco competitivo, probabilmente il formaggio non è accettabile, davvero. Provoca frustrazione per gli altri giocatori e non mostra esattamente le tue folli abilità di gioco.

Se corri immediatamente su un veicolo pesantemente corazzato in Warzone, quindi ci guidi per l'intera partita, gli altri giocatori ti considereranno un cheeser e probabilmente ti addoloreranno per il microfono. Ti mette in un vantaggio sleale e mostra la tua totale mancanza di abilità.

Tuttavia, se stai giocando una campagna da solista e sfrutti un problema tecnico o ti siedi lì a martellare lo stesso pulsante sopra e oltre a implementare una strategia sopraffatta, non stai davvero danneggiando nessun altro o rovinando il loro divertimento, quindi formaggio lontano. Stai solo rovinando il tuo gioco giocando nel modo più noioso che si possa immaginare.

Sei colpevole di formaggio?

Cheesing è un'abitudine che i tuoi avversari troveranno fastidiosa e probabilmente ingiusta, ma qualcuno deve essere in vantaggio durante una partita o nessuno vincerebbe.

È ritenuto più accettabile se tale vantaggio è dovuto all'abilità e non perché si utilizzano strategie sopraffatte.

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Circa l'autore
Ste Cavaliere (323 articoli pubblicati)

Ste è il Junior Gaming Editor qui a MUO. È un fedele seguace di PlayStation, ma ha molto spazio anche per altre piattaforme. Ama tutti i tipi di tecnologia, dall'AV, all'home theater e (per qualche ragione poco conosciuta) la tecnologia di pulizia. Fornitore di pasti per quattro gatti. Gli piace ascoltare ritmi ripetitivi.

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