Microsoft non realizza alcun profitto sulle vendite delle sole console Xbox, secondo una dichiarazione rilasciata al corso Epic vs. Prova di Apple. Sebbene molti abbiano sospettato che la Xbox non sia redditizia, è la prima volta che un dirigente Microsoft riconosce questo sospetto.
Xbox non è redditizio, ma va bene così
All'Epic vs. Durante la prova di Apple, quando al capo dello sviluppo aziendale di Xbox, Lori Wright, è stato chiesto dei margini di profitto di Microsoft sulle console Xbox, la semplice risposta è stata: "Noi no; vendiamo le console in perdita ".
La domanda di follow-up ha fornito un ulteriore contesto. Un avvocato di Epic Games ha chiesto: "Microsoft guadagna mai un profitto dalla vendita di una console Xbox?"
La semplice risposta è stata: "No."
Tuttavia, ciò non significa che l'attività Xbox non sia redditizia. Anzi, tutt'altro.
Nel gennaio 2021, Microsoft ha annunciato profitti da record. Come parte di ciò, le vendite ei servizi Xbox hanno registrato un aumento delle entrate del 40%, con gli abbonamenti Xbox Game Pass che hanno superato i 18 milioni di abbonati e oltre 100 milioni di utenti attivi del servizio Xbox Live.
Per Microsoft, far radicare le persone nell'ecosistema è un aspetto fondamentale del modello di business e il lancio di una console eccezionale, anche se in perdita, aiuta a raggiungere questo obiettivo.
Microsoft non è l'unico produttore di console ad andare con un leader di perdita. La PlayStation di Sony è stata un noto leader di perdite per molti anni, per le stesse ragioni di Microsoft. Tuttavia, Nintendo apparentemente contrasta la tendenza e Nintendo Switch ei suoi vari modelli sono redditizi.
Epico vs. Apple trascina i dati
Il caso giudiziario in corso di Epic e Apple sta portando alla luce molte informazioni diverse sul funzionamento delle piattaforme tecnologiche. La ragione principale per porre domande sulla redditività della console si riferisce all'argomento di Epic secondo cui il taglio del 30% di Apple di qualsiasi transazione in-game è monopolistico.
Relazionato: Epic Games presenta un nuovo reclamo legale contro Apple
Apple sostiene che le sue tariffe sono standardizzate e simili ad altre piattaforme, mentre Epic sostiene che la stessa tariffa non può essere applicata alle console e al mercato mobile proprio per il motivo di cui sopra. I produttori di console stanno assumendo un rischio molto maggiore con lo sviluppo e il rilascio di hardware fisico, in cui Apple si limita a ridurre il 30%.
The Epic vs. La prova di Apple è destinata a continuare per molte altre settimane ed è quasi certo che scoprirà fatti più rivoluzionari su alcuni dei più grandi nomi della tecnologia. Indipendentemente dal risultato, la battaglia tra i giganti della tecnologia che controllano le piattaforme più grandi è giusta scaldarsi, man mano che si discute sulle entrate condivise, sull'accesso condiviso ai contenuti e sui diritti dei consumatori la parte anteriore.
Apple ha preso in considerazione la possibilità di ridurre le tariffe dell'App Store una volta che il negozio ha raggiunto $ 1 miliardo di redditività.
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Gavin è il Junior Editor per Windows e Technology Explained, un collaboratore regolare del Really useful Podcast, ed è stato l'editor per il sito gemello criptato di MakeUseOf, Blocks Decoded. Ha una laurea in scrittura contemporanea con pratiche di arte digitale saccheggiate dalle colline del Devon, oltre a oltre un decennio di esperienza di scrittura professionale. Ama abbondanti quantità di tè, giochi da tavolo e calcio.
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