Take-Two Interactive, che editore tra gli altri dei giochi GTA, ha acquisito Codemasters per quasi $ 1 miliardo. Codemasters è il creatore di alcuni dei migliori giochi di corse mai pubblicati.

Codemasters e Take-Two formano una combinazione formidabile

Molti di voi conosceranno Codemasters. Lo sviluppatore ed editore del gioco è stato fondato nel Regno Unito da Darling Brothers, Richard e David.

Sin dal suo inizio nel 1986, Codemasters è stato responsabile di alcuni dei migliori giochi mai pubblicati.

Dai giochi Dizzy degli Oliver Twins sui primi computer Spectrum, fino a Micro Machines e Pete Sampras Il tennis sulla Sega Genesis e le famose serie F1 e Dirt sulle console moderne, Codemasters lo ha visto tutti.

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Allo stesso modo, Take-Two non è estraneo al mondo dei giochi, avendo rilasciato alcuni dei titoli più popolari delle ultime generazioni e pianificando titoli per le nuove console di nuova generazione.

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L'azienda ha già alle spalle artisti del calibro di NBA 2K, Grand Theft Auto e Bioshock, e questa acquisizione servirà solo a rafforzare la presenza sul mercato di Take-Two.

Take-Two acquisirà Codemasters nel 2021

Secondo un comunicato stampa di Take-Two, la società acquisirà Codemasters durante il primo trimestre del 2021. Quindi, l'affare dovrebbe essere completato entro la fine di marzo del prossimo anno, che è quasi veloce quanto le offerte possono andare a rotoli in GTA...

La mossa è stata accolta con favore da entrambe le parti. Il presidente di Codemasters, Gerhard Florin, ha dichiarato che la società vede vantaggi reali dall'imminente associazione con Take-Two.

Ha continuato dicendo che, in qualità di marchio leader di giochi sportivi con una vasta conoscenza del mercato, Take-Two è completamente in grado di portare Codemasters al livello successivo. Tutto il personale di Codemasters intende rimanere in azienda dopo l'acquisizione.

Il presidente e amministratore delegato di Take-Two, Strauss Zelnick, è altrettanto entusiasta dell'intera vicenda. "Siamo estremamente lieti di annunciare questa transazione consigliata con il Consiglio di Codemasters", ha affermato.

Continua riconoscendo il significato storico e attuale del marchio Codemasters, concentrandosi sul suo catalogo di titoli automobilistici.

Zelnick sottolinea i vantaggi di Take-Two, affermando che "noi [Take-Two] crediamo che [Codemasters '] le offerte saranno altamente complementari al nostro portafoglio sportivo e miglioreranno ulteriormente il lungo termine della nostra organizzazione crescita."

L'acquisizione dovrebbe costare a Take-Two quasi 1 miliardo di dollari. La cifra esatta al momento della scrittura è di $ 956 milioni, che è leggermente inferiore alla cifra precedentemente prevista di $ 994 milioni.

Un futuro luminoso per Take-Two e Codemasters

Con l'esperienza di simulazione di guida di Codemasters e le capacità di marketing in franchising di Take-Two, questo può solo portare a futuri positivi e redditizi per entrambi i marchi.

Non importa cosa, i fan di entrambi i marchi non dovrebbero essere preoccupati. Lo staff di Codemasters sarà integrato nel Take-Two fold, il che significa che puoi ancora divertirti con tutti i giochi di guida che conosci e ami.

Allo stesso modo, i fan dei giochi Take-Two possono essere certi che i loro amati Red Dead e Bioshock non saranno interessati da questa acquisizione.

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Ste Knight (171 articoli pubblicati)

Ste è il Junior Gaming Editor qui a MUO. È un fedele seguace di PlayStation, ma ha molto spazio anche per altre piattaforme. Ama tutti i tipi di tecnologia, dall'AV, all'home theater e (per qualche motivo poco noto) alla tecnologia delle pulizie. Fornitore di pasti per quattro gatti. Ama ascoltare ritmi ripetitivi.

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