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Borderlands è un franchise strano. Il primo, sviluppato da GearBox, è uscito dal nulla e, nonostante i principali problemi tecnici, ha affascinato molti giocatori. Ha mescolato il bottino raccogliendo meccaniche di giochi come Diablo Perché la patch "Loot 2.0" di Diablo 3 rende il gioco fantasticoLo sviluppatore medio si sarebbe arreso e avrebbe iniziato a lavorare su Diablo 4, ma Blizzard non è uno sviluppatore medio. Leggi di più con il azione di tiro in prima persona Loadout è lo sparatutto per PC free-to-play che stavi cercando?Loadout, uno sparatutto in terza persona F2P disponibile su PC, non presenta nessuno dei problemi tipici di F2P. Ma le riprese sono buone? Leggi di più in un modo che non avevamo mai visto prima. È arrivato anche con uno strano e bizzarro senso dell'umorismo che ha reso impossibile ignorarlo.

Ora, siamo in tre giochi in franchising, con Borderlands: The Pre-Sequel appena pubblicato per Xbox 360, PlayStation 3 e PC (esatto, no Xbox One o PlayStation 4

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Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox OneDiamo un'occhiata a come entrambi questi controller si sono evoluti dai loro predecessori, e poi li confronteremo tra loro per vedere quale potrebbe essere il miglior controller. Leggi di più ). Questo gioco non è guidato da GearBox, con 2K Australia che prende il comando come sviluppatore principale. Inoltre, non è un gioco principale del franchise, ma la sua storia si colloca tra il primo e il secondo gioco. Queste limitazioni o sono solo una possibilità per il franchising di Borderlands di emergere in un modo nuovo? Continua a leggere la recensione per trovare la tua risposta.

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La storia

Questo gioco è tutto incentrato su Handsome Jack, o come viene generalmente indicato in questo gioco, Jack. Se hai giocato Borderlands 2 6 videogiochi con fantastico multiplayer locale per i giochi in dormitorioCi sono ancora alcuni titoli che offrono fedelmente un'esperienza da divano eccellente per più giocatori. Consentono a un massimo di quattro persone di giocare contemporaneamente o offrono un'esperienza abbastanza divertente da mantenere ... Leggi di più , avrai molta familiarità con lui, poiché era l'antagonista principale. Il pre-sequel si propone di fornire un po 'di retroscena su come Jack diventi il ​​pazzo malvagio che conosciamo e amiamo o odiamo (è molto divisivo tra i fan di Borderlands). Non è cambiato molto riguardo al buon vecchio Jack, quindi se ti è piaciuto in Borderlands 2, ti piacerà qui, e anche il contrario è vero.

La storia ti guida attraverso molte cose che riconoscerai da Borderlands 2, come il massiccio esercito di robot di Jack. Anche se, come sempre nei prequel, tutto tende a sembrare un po 'forzato, dato che 2K Australia ha dovuto costruire questo gioco dove inizia il successivo, e mentre è bello vedere come Jack è diventato Handsome Jack, l'onnipotente terrorista spaziale, tende a sentirsi storto in.

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Personalmente, mi piace la storia di Borderlands e penso che sia una delle cose che la spinge davanti a giochi come Destino Diventa leggenda: 6 consigli per i principianti di DestinyPuoi salire di livello rapidamente e incontrare i ragazzi e le ragazze che hanno giocato dall'inizio! Leggi di più , che sono ugualmente guidati dal bottino. In questo caso, la storia è ben scritta, i personaggi sono solidi e fornisce un motivo per correre in giro a sparare alla testa per raccogliere il bottino. Il gioco introduce molti nuovi personaggi non giocanti, ognuno con molta personalità. Tuttavia, alcuni sembrano un downgrade rispetto alle loro controparti di gioco originali. Janey Springs, ad esempio, non distribuisce veicoli con lo stesso umorismo di Scooter. L'infermiera Nina, d'altra parte, fa un ottimo lavoro nell'assumere incarichi medici per il dottor Ned.

Detto questo, la natura prequel del gioco ti fa sentire come te, in quanto personaggio del giocatore, non importa. Gli eventi stanno accadendo e sembra che tu sia lì per spingerli avanti. Nei giochi precedenti, sembrava davvero che le azioni che prendi nella storia cambieranno il destino del mondo. Ma in Pre-Sequel, ti sembra di camminare lungo un sentiero in cui la fine ti è già nota.

La storia si conclude senza molta fanfara. Finisce in un certo senso. Se sei un fan del franchising, ti godrai il fatto di poter passare più tempo in Il mondo di Borderlands, ma non è la storia più profonda che tu abbia mai interpretato, e non ti toccherà emotivamente. Per quanto riguarda i prequel, non è male, ma è abbastanza dimenticabile.

Personaggi giocabili

Giochi nei panni di uno dei quattro cacciatori del caveau, ma invece di combattere il potere di Jack, stai effettivamente lavorando con lui. La parte più eccitante della selezione di personaggi è l'introduzione di Claptrap come scelta giocabile. Ovviamente, ho scelto questa opzione, perché quando un gioco ti offre la possibilità di giocare come uno dei personaggi più iconici del franchising, lo prendi. Comicamente, il gioco ti avverte di non interpretare il personaggio più volte prima di bloccarlo, il che si adatta alla tradizione dei piccoli robot attraverso la serie. Non è troppo brillante dal punto di vista della storia, ma alla fine finiscono per giocare in modo simile agli altri personaggi, anche se il suo albero delle abilità e l'abilità d'azione sono piuttosto interessanti. Invece di un'abilità prestabilita, analizza il campo di battaglia e schiera ciò che ritiene più appropriato per la situazione attuale.

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Athena, l'abilità d'azione del Gladiatore le permette di equipaggiare uno scudo che protegge sia lei che gli alleati; Wilhelm, l'esecutore, porta in battaglia due robot volanti; Nisha il pistolero ha un sistema di targeting automatico che può essere un po 'incostante quando ci sono molti nemici sullo schermo. Tutto sommato, i quattro personaggi hanno ciascuno il proprio stile e competono con le precedenti voci di Borderland sia in termini di giocabilità che di stile.

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Tutte le classi hanno molti aggiornamenti lungo i rispettivi alberi delle abilità e ognuna cambia il modo di giocare, anche se non tanto quanto nei giochi precedenti. Tuttavia, ti consentono di adattare il gioco in un modo che si adatti al tuo stile, ed è proprio per questo che è fatto un albero delle abilità.

Elpis: il tuo parco giochi lunare

Se c'è una cosa che 2K Australia è riuscita a bloccare, è il gameplay. Il bottino scende abbastanza frequentemente per tenerti motivato, ma le cose buone non arrivano così spesso da sembrare insignificanti. Quando ottieni una pistola blu o viola, ne sei entusiasta, e questa è una buona cosa.

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Per quanto riguarda le riprese effettive, è perfetto. Abbiamo esaminato il gioco su PC e dispone di supporto completo per controller e mouse e tastiera, quindi puoi giocare come vuoi. Come le voci precedenti, ogni arma è diversa, quindi quando ne prendi una nuova, può finire per sentirti come se stessi giocando un gioco completamente diverso. In un caso, potresti avere una pistola completamente automatica che spara proiettili di fiamma, e due minuti dopo stai sparando una pistola che scarica tre proiettili corrosivi per ogni pressione del grilletto. Sono le armi dinamiche (e gli scudi e le granate) che rendono così divertente Borderlands, e tutto ciò rimane intatto in Pre-Sequel.

Questo non è solo un altro gioco di Borderlands, poiché sono state introdotte alcune nuove meccaniche. Il primo è l'inclusione di un misuratore di ossigeno (chiamato Oz nel gioco, perché apparentemente tutti su Elpis, la luna di Pandora, sono australiani). Questo si esaurisce se sei in un'area senza atmosfera per troppo tempo, che raramente è stato un problema per me. Tuttavia, quando quella meccanica è stata divertente in un gioco? A nessuno piacevano i livelli sottomarini in Sonic the Hedgehog proprio per questo motivo, e vedere un meccanico simile introdotto in Borderlands è strano. Il motivo alla base sembra essere quello di poter introdurre un nuovo tipo di bottino chiamato kit Oz. Questi ti permettono di cambiare il tempo in cui puoi rimanere nel vuoto e alterano anche una delle nuove mosse del gioco; il calcio sbatte. Con questo, puoi saltare sui tuoi nemici e schiantarti su di loro dall'alto. È molto divertente, ma non vale ancora la pena di dover gestire un misuratore di ossigeno.

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La luna non è affatto male, perché introduce anche la possibilità di doppio salto e galleggiamento. È a bassa gravità, il che significa che puoi saltare in un modo che non potresti mai fare a Borderlands. Cambia decisamente il modo in cui giochi, sia in combattimento che mentre attraversi. Tuttavia, ci sono alcune zone del gioco costruite con enormi spazi vuoti che richiedono di usare una combinazione di jump pad e galleggianti per aggirare. Questi sono incredibilmente noiosi da navigare e rallentano davvero il ritmo del gameplay altrimenti incredibilmente divertente.

Il problema più grande con il gameplay è la sua natura ripetitiva. Scoprirai spesso che stai attraversando ripetutamente gli stessi posti, uccidendo un gruppo di ragazzi e correndo indietro. Non è una novità della formula Borderlands, ma sembra più pronunciata Pre-Sequel.

La luna di Pandora è bellissima, con lo stesso fantastico stile artistico simile a una cellula ombreggiata che ci aspettiamo. Gli ambienti non sono molto vari, in genere si attaccano a una tavolozza di colori molto interessante, ma mescolano le cose abbastanza da non sentirti completamente annoiato guardandole. A proposito, sono finiti i combattimenti contro i boss facilmente rompiscatole dei giochi precedenti e in alcuni combattimenti profondi e ben progettati. In effetti, l'ultimo combattimento con i boss è uno dei più profondi e fantasiosi della serie. Vale la pena giocare attraverso il gioco solo per sperimentarlo, piuttosto da solo o con un amico.

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Pre-Sequel è più Borderlands, chiaro e semplice. Aggiunge alcune nuove meccaniche, alcune buone e altre cattive, ma alla base, stai sparando ai cattivi e raccogliendo bottino, e questo è ancora più divertente che mai.

Altri cacciatori di caveau

Borderlands è un gioco creato pensando al gameplay cooperativo e non è cambiato in questa versione. Una semplice opzione nel menu di pausa ti consente di controllare se il tuo gioco è aperto al pubblico, solo agli amici o nessuno. Puoi anche partecipare alla partita di un altro giocatore direttamente dalla schermata dei titoli, in cui tenterà di abbinarti con altri giocatori allo stesso livello di te. Tutto ha funzionato abbastanza bene ed è stato completamente privo di lag nei miei test.

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Il multiplayer è anche il punto in cui il gioco brilla davvero quando finisci la storia principale, poiché vorrai portare con te altri giocatori prima di provare ad affrontare il boss dell'incursione. A proposito di endgame, ci sono missioni che si sbloccano solo quando finisci il gioco principale, e c'è il Vero Modalità Vault Hunter, che aumenta la difficoltà e ti consente di giocare di nuovo su tutto per raggiungere il livello massimo. Questo, come il playthrough iniziale, può essere giocato da solo o con altri.

Ho giocato il gioco in un mix di modalità cooperativa e single player e, come sempre, il multiplayer è la strada da percorrere. Le cose diventano molto più divertenti quando sei con gli altri. Inoltre, finisci per ottenere un equipaggiamento migliore rispetto a giocare da solo. Se hai un amico con cui giocare, è sicuramente la strada da percorrere.

Sì o no?

Quindi dovresti comprare il pre-sequel? Dipende davvero se sei un fan di Borderlands. Se lo sei, e vuoi più o meno lo stesso, allora assolutamente, ti piacerà il Pre-Sequel. Se hai giocato con gli altri e non muori dalla voglia di seguire la stessa formula con alcuni piccoli, ma relativamente ritocchi che cambiano il gioco, potresti voler aspettare fino a quando l'inevitabile Borderlands 3 verrà rilasciato per il nuovo console.

Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.