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Immagina un mondo in cui, con 4 scatti e il tocco di un interruttore, puoi costruire un computer da solo. Bene, quel mondo è qui.

Presentazione di Kano, un nuovo progetto che fornisce agli utenti un sistema informatico completo all'interno di un pacchetto molto piccolo - un computer simile a LEGO, se vuoi. Basta agganciare la scheda del controller nella custodia, inserire l'adattatore per tastiera wireless, il cavo di alimentazione e il monitor e il gioco è fatto.

Che tipo di attività ti impegni dipende completamente da te. Kano viene fatturato come "kit per computer e codifica per tutte le età, in tutto il mondo". È basato sulla popolare piattaforma Raspberry Pi, su cui si sta costruendo così tanta innovazione in questi giorni.

Entusiasta dei potenziali usi di questo prodotto - educativo, sperimentale e semplicemente geniale (nuova parola, l'ho appena inventato) - ho dovuto parlare con le persone dietro al progetto Kano. Per fortuna, un lettore fedele ci ha messo in contatto Yonatan Raz-Fridman, co-fondatore e CEO di Kano.

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Un'intervista con il CEO di Kano

Yonatan è stato così gentile da parlarmi dell'ispirazione per questo nuovo prodotto, dello stato attuale dell'azienda e della visione di come verrà utilizzata in futuro.

Ryan: Sembra che voi ragazzi abbiate già raccolto $ 1,3 milioni in impegni attraverso il vostro Progetto Kickstarter! Da quanto tempo è in esecuzione?

Yonatan: Solo 25 giorni fa. Mancano 5 giorni!

Ryan: Ti sei mai aspettato che fosse così popolare?

Yonatan: Pensavamo di avere buone probabilità di fare una buona impressione, ma sì, eravamo praticamente sopraffatti dalla reazione.

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Ryan: Per le persone che non hanno mai sentito parlare di Kano, puoi descrivere il prodotto?

Yonatan: Kano è il primo kit di elaborazione e codifica che chiunque può farsi da solo. In sostanza, immagina LEGO come un computer. È rivolto ai principianti, ai giovani e agli eterni curiosi. Si tratta di prendere qualcosa che è chiuso, come un computer oggi, e aprirlo in un modo che ti dà uno sguardo dentro. Ti dà la possibilità di capire come funzionano le cose e allo stesso tempo creare cose fuori dagli schemi.

Impara a costruire un computer e un codice

Ryan: Al primo avvio del computer, cosa succede? È precaricato con qualcosa?

Yonatan: Bene, quando inizi, ciò che si avvia è la riga di comando. Abbiamo creato la nostra riga di comando di avvio, che è una cosa semplice e divertente in cui si ottiene una piccola attività mentre si è ancora nella riga di comando prima di avviare il sistema operativo. Inizi per tipo di gioco nella riga di comando - non troppo - solo una sorta di scorcio. E poi quando si avvia ti trovi in ​​un ambiente completamente nuovo che abbiamo creato, che chiamiamo Kano OS. Quindi, hai l'ambiente desktop e hai accesso a tutti i livelli e i progetti che abbiamo creato. In sostanza, abbiamo preso Debian Linux e costruito su quella distribuzione il nostro sistema operativo.

Ryan: Sembra abbastanza facile e molto bello!

Yonatan: Si! È abbastanza divertente e sai subito, chiunque in qualsiasi momento, ovunque e a qualsiasi età, può vedere quanto sia semplice iniziare davvero.

Ryan: Quindi, è orientato verso le persone che vogliono iniziare a imparare a programmare?

Yonatan: È pensato per le persone che vogliono - in un modo davvero semplice e divertente - capire cos'è un computer, e quindi basato su quello, inizia a interagire con esso in un modo che consentirà loro di creare da soli. Sai, non solo un tipo di gioco, ma prima fai l'hacking del gioco, inseriscilo nel codice, modificalo, quindi gioca e anche condividilo con i tuoi amici in modo che possano vedere cosa hai creato.

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Ryan: Qualcuno che non ha mai programmato prima di prenderlo?

Yonatan: È per le persone che non hanno mai toccato un computer. È per i giovani che vogliono entrare nel campo dell'informatica e della programmazione. È per chiunque sia curioso di sapere cos'è un computer e come funziona. Quindi, questo è il motivo per cui pensiamo che sia per chiunque e questa è la direzione che stiamo prendendo. Ovviamente, c'è un certo gruppo target che è più affascinato da ciò che possono creare - in sostanza, i giovani. Ma, sai, abbiamo clienti che vanno dalle otto alle ottanta.

Ryan: Sembra un kit di progetto perfetto per un ambiente educativo come un'aula.

Yonatan: È sicuramente uno strumento di apprendimento e uno strumento educativo. Puoi usarlo per l'educazione, per divertimento, per i giochi.

Cosa ottieni in un kit Kano

Ryan: Cosa ottengono le persone nel kit? Che cosa viene?

Yonatan: Abbiamo creato un'esperienza di elaborazione end-to-end. Quindi, fuori dalla scatola ottengono il Raspberry Pi, che è l'unico articolo standard che abbiamo nel prodotto. Per noi è come un componente chiave all'interno. Un po 'come una Intel dentro. E poi ci sono cinque elementi costitutivi nel prodotto. Hai l'hardware, che è il Pi e le nostre tastiere di nuova concezione: abbiamo progettato una tastiera completamente nuova. Ha un trackpad ma anche due pulsanti a sinistra per consentire a chiunque di trascinare e rilasciare, a differenza di qualsiasi altra tastiera touchpad esistente sul mercato.

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Ryan: È abbastanza pulito, quindi hai un trackpad sulla destra e i pulsanti clic destro e sinistro del mouse sul lato sinistro della tastiera!

Yonatan: Esattamente! Quindi ti permette di trascinare e rilasciare e non solo usare la tastiera per scrivere. Per noi, era ovvio che dovevamo farlo, ma quando abbiamo guardato al mercato, ci siamo resi conto che non c'è niente del genere. Quindi, abbinalo con l'intuitività e il bel colore della tastiera e un design industriale molto, molto intelligente. Chiunque ottenga la tastiera lo vedrà immediatamente. È stato un grande progetto per noi. Sai, alcune aziende iniziano proprio con la premessa di costruire una tastiera - per noi, è stato un altro elemento del prodotto che abbiamo progettato da noi stessi.

Ryan: La cosa sorprendente è che potresti quasi commercializzare la tastiera stessa come un suo prodotto!

Yonatan: Sì, se guardi al progetto Kickstarter, ci sono circa un paio di centinaia di persone che hanno appena promesso la tastiera - la chiamiamo la combinazione di tastiera.

Ryan: Hai brevettato il design?

Yonatan: Sì, registreremo tutte le cose che abbiamo progettato. Alcuni potrebbero anche avere un brevetto.

Avvio di uno stile di avvio Kano

Ryan: Le persone potrebbero aspettarsi di vedere una "tastiera Kano" nei principali negozi al dettaglio?

Yonatan: Bene, in questo momento, siamo piuttosto severi nel mantenerlo come un prodotto, ma a seconda della domanda, sì, questa è una possibilità.

Ryan: Sei mai stato contattato da uno dei grandi magazzini?

Yonatan: No, non ancora. C'è molto interesse da parte delle grandi aziende, ma meno dai grandi rivenditori al dettaglio. Francamente, non abbiamo davvero fretta di andare dai grandi giocatori. Non crediamo che sia la scelta giusta per noi in questa fase, soprattutto dal punto di vista del marchio.

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Ryan: Ok, quindi quali sono gli obiettivi a breve e lungo termine per il marchio?

Yonatan: Sai, stiamo provando a costruire qualcosa a cui chiunque possa identificarsi. Non importa se si trovano a Nairobi o New York. Costruire un marchio è molto difficile, non solo per le grandi aziende, ma soprattutto per le piccole aziende che hanno sempre carenza di risorse. Ma oggi riteniamo che ci sia un'opportunità fenomenale per costruire un nuovo marchio informatico e qualcosa di cui le persone saranno molto emotive. Una volta che succede, le opportunità sono immense.

Ryan: Cosa ha ispirato il prodotto?

Yonatan: Sono state le storie dei fondatori e come ognuno di noi è arrivato a far parte di questo. Quando queste storie convergevano, ha reso molto chiara la visione di dove vogliamo andare. È stato solo dopo molte iterazioni che siamo finalmente riusciti a capire quale dovrebbe essere il primo prodotto.

Ryan: C'è stato un momento particolare in cui tutto si è unito e si è formata l'idea per questo prodotto specifico?

Yonatan: Sì, c'è stato un momento alla fine di novembre, l'anno scorso. I tre fondatori si sono incontrati a Londra per un'intera giornata di brainstorming. Ovviamente uno dei tanti, ma è stato in questo momento che tutti hanno messo tutto sul tavolo, ed è stato in quel momento che è nata questa idea.

Computer semplificati - No, davvero.

Ryan: Per chiunque ne comprasse uno nuovo e desiderasse costruirne uno senza fili, diresti che un progetto del genere è complicato?

Yonatan: No sul serio. Un bambino di 10 anni che non ha mai toccato un computer può iniziare - in meno di un'ora - a fare le proprie cose.

Ryan: Per molte persone tecnologiche che leggono questo, alcuni di questi progetti non sono sempre facili - di solito includono molti passaggi per far funzionare tutto insieme. Come lo rendi così semplice?

Yonatan: È qui che entra in gioco gran parte della magia di ciò che stiamo facendo. In un certo senso stiamo demistificando e semplificando le cose che prima solo le grandi tecnologie erano in grado di fare. Stiamo provando a prendere la cipolla, e strato dopo strato, rendendola più bella e più semplice in modo che chiunque possa goderne, senza che ti faccia piangere!

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Ryan: Come appare la linea temporale una volta terminato il progetto Kickstarter?

Yonatan: Bene, sono tornato due giorni fa dalla Cina. Quindi, come puoi immaginare, ci stiamo già immergendo in profondità nelle cose che abbiamo iniziato solo due mesi fa. Ciò include la costruzione della nostra catena di approvvigionamento e la disponibilità a spedire e soddisfare tutte le aspettative, ottenendo il prodotto puntualmente in estate. Non solo, ma anche per farlo con la massima qualità possibile. Quindi, questo è il tipo di missione principale che abbiamo al momento. Allo stesso tempo, ovviamente Kano sta andando avanti, quindi abbiamo piani su cui inizieremo a lavorare. Estensione del prodotto. Estensione della piattaforma. Inizia a impegnarti di più con la nostra community. Come ho detto, in 24 ore abbiamo tradotto 20 lingue di uno dei libri. È fenomenale. Abbiamo messaggi ed e-mail da così tante persone e vogliamo davvero approfondire e iniziare a far crescere la famiglia.

Ryan: Le cose stanno andando bene con i fornitori?

Yonatan: Sì. Lo consideriamo come parte della nostra esperienza completa e inizia con il modo in cui le cose vengono create e spedite. Quindi, siamo davvero entusiasti. Abbiamo lavorato con alcune ottime aziende sulla nostra catena di approvvigionamento e realizzazione.

Ryan: C'è qualcos'altro che vorresti che i potenziali clienti conoscessero su Kano?

Yonatan: L'unica cosa che vorrei sottolineare è che sappiamo che non sappiamo molte cose, e andando avanti vorremmo davvero ricevere suggerimenti per migliorare sul nostro forum su talk.kano.me. Ci piacerebbe sentire qualsiasi idea per nuovi miglioramenti, per nuove offerte, feedback su dove sta andando Kano. Speriamo che sentiamo le persone interessate a collaborare con noi quando apriamo sempre più strati del prodotto. Sappiamo che c'è molta passione al di fuori di ciò che facciamo, quindi siamo entusiasti di ascoltare tutte le voci, a livello globale.

Conclusione

Come potete vedere, Kano è un prodotto stimolante - un computer simile a LEGO che puoi mettere insieme e iniziare a progettare i tuoi progetti divertenti. Porta la base di Raspberry Pi a una base di utenti completamente nuova che forse non avrebbe mai avuto l'opportunità di scavare davvero nei computer in questo modo. Kano sta semplicemente portando l'informatica in un segmento completamente nuovo della popolazione, ed è una cosa meravigliosa.

Ryan ha una laurea in ingegneria elettrica. Ha lavorato 13 anni in ingegneria dell'automazione, 5 anni in IT e ora è un ingegnere di app. Ex amministratore delegato di MakeUseOf, ha parlato a conferenze nazionali sulla visualizzazione dei dati ed è stato presentato su TV e radio nazionali.