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Uno dei giochi più attesi di questa stagione delle vacanze è stato The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty e Battlefield sono giochi fantastici, ma è delizioso vedere qualcosa di diverso diventare un bestseller. Adoro gli sparatutto in prima persona, ma vedere un gioco come Skyrim diventare un successo di successo è una cosa bellissima. I videogiochi moderni tendono a tenere la mano del giocatore e ad assisterlo molto più che in passato. È rinfrescante vedere un gioco come Skyrim arrivare e vendere milioni di copie.
Anche con tutti i riconoscimenti critici che Skyrim sta ricevendo, sono sicuro che ci sono giocatori che non sono ancora sicuri che sia per loro. Forse hanno paura che un gioco di questo scopo sia troppo per loro. Forse alcuni dei pazzi difetti che sono così prevalenti nei giochi di Bethesda li disattivano. Se sei una di quelle persone, sono qui per chiederti di riconsiderare. Lo faccio solo perché il gioco è così speciale. È un gioco di una generazione. Chiunque si consideri un giocatore deve sedersi dietro un controller o un mouse e una tastiera e giocare a Skyrim. Ecco perché.
Le storie pazze
Le cose folli che accadono in Skyrim rendono il gioco qualcosa di veramente straordinario. Ciò che li rende così impressionanti rispetto ad altri giochi è che, in molti casi, sono difficili da duplicare. In ogni videogioco accadono cose eccezionali. In effetti, questo è uno dei motivi principali per cui li interpretiamo. Con Skyrim, sembra che tutto ciò che sta accadendo sia solo per te. Puoi dire ai tuoi amici di qualcosa di stupido che è successo e avranno le loro storie che differiscono completamente dalle tue. Molte volte queste differenze si verificano nella stessa ricerca.
Sono circa 30 ore a Skyrim. Di recente ho litigato con un paio di orsi per una ricerca. Il mio personaggio è estremamente magico e indosso un'armatura leggera. Gli orsi colpiscono tremendamente e la mia magia sembra aver avuto un impatto minimo su di loro. Dopo aver provato tutte le strategie creative esistenti per eliminare questi orsi, ho deciso che era impossibile.
Tuttavia, mi sono reso conto che c'era una città vicino alla grotta, quindi invece di combattere gli orsi ho deciso di attirarli in città. Funzionò: l'orso mi inseguì fino in fondo e quando arrivò lì, i cittadini lo uccisero con facilità. Tuttavia, ho sparato un po 'di fuoco all'orso durante l'epica battaglia e il mio fuoco ha colpito alcuni dei cittadini. Così, la mia celebrazione fu di breve durata, poiché l'intera città attaccò e mi uccise non appena l'orso cadde.
Questo è solo un piccolo esempio del tipo di cose che accadono in Skyrim. Si sentono come se fossero successi a me e me soli; non solo parte di qualche esperienza scritta.
La scala massiccia
Skyrim è enorme. Sarebbe facile trascorrere 100 o più ore giocando a questo gioco. Per me questa è una proposta di immenso valore. Posso uscire e acquistare 4 o 5 giochi e forse non riesco ancora a far corrispondere la quantità di contenuti in Skyrim. Realisticamente, gli unici giochi che possono competere con Skyrim per il tempo che puoi dedicare a loro sono giochi pesanti come multiplayer come sparatutto e MMO.
Ciò che rende questo gioco così speciale non è solo che è enorme; è il fatto che quasi tutti i contenuti del gioco sono così buoni. Così tanti giochi di ruolo come Skyrim finiscono per vedere il giocatore fare un sacco di missioni di recupero e altri compiti inutili solo per allungare il gioco. Con questo gioco, ogni piccola ricerca ha una storia e ogni nuova area sembra fresca e nuova. Fare un gioco lungo non è necessariamente spettacolare; ciò che è impressionante è creare un gioco lungo con contenuti così ricchi da sembrare un nuovo gioco ogni volta che giochi.
Miglioramenti rispetto ai precedenti giochi Elder Scrolls
Quest'ultima ragione è più specifica per le persone che hanno eliminato alcuni dei difetti dei precedenti giochi Elder Scrolls. Nei giochi precedenti, c'erano problemi di rottura del gioco. Quando dico interruzione del gioco, non intendo spegnere la console e riavviare. Sto parlando di problemi che potrebbero farti ricominciare da capo. Questo è stato ovviamente devastante. Ho trascorso oltre 60 ore in Elder Scrolls IV, e poi ho colpito un problema tecnico in cui ero bloccato in un punto, e non c'era modo per me di superare quel punto. Ho dovuto dimenticare le 60 ore che avevo già trascorso e ricominciare.
Per fortuna, Skyrim sembra non avere nessuno di questi problemi. Ci sono alcuni difetti, ma sono tutti piccoli. Il gioco mantiene anche i tuoi ultimi tre salvataggi automatici, quindi se sei bloccato, è facile ricaricare e perdere solo pochi minuti invece di dozzine di ore.
Bethesda ha anche migliorato la fotocamera in terza persona. In Oblivion la videocamera in terza persona era completamente inutile, ma in Skyrim il gioco è completamente giocabile da una prospettiva in terza persona.
Hanno anche migliorato i personaggi durante le conversazioni. I giochi precedenti erano sempre molto scomodi quando si conversava con un personaggio non giocante. Ora, i personaggi hanno molta più vita e le conversazioni sono molto più rilassate. Questo è importante, perché trascorri molto tempo a conversare in Skyrim.
Hanno preso una formula vincente e hanno aggiunto gran parte di ciò che hanno imparato dalla loro esperienza con i giochi di Fallout e si sono avvicinati a un gioco di ruolo perfetto.
Conclusione
Ho intenzione di uscire su un arto qui e dire che Skyrim è sicuramente tra i primi cinque giochi che abbia mai giocato. Non sto scrivendo una recensione nel senso tradizionale, ma se dovessi dare a Skyrim una valutazione, dovrei darle un 10 su 10. Il livello dei giochi di ruolo è aumentato a un livello che non pensavo fosse possibile, specialmente nell'attuale generazione di console. Per favore, se ti piace un giocatore, gioca a Skyrim.
Fammi sapere nei commenti se sei o no d'accordo con me e, in caso contrario, perché.
Dave LeClair ama i giochi su console, PC, dispositivi mobili, palmari e qualsiasi dispositivo elettronico in grado di riprodurli! Gestisce la sezione Affari, scrive articoli e fa molti lavori dietro le quinte su MakeUseOf.