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Di recente mi sono goduto il nuovo MMORPG di Guild Wars 2, con la sua grafica fantastica, la revisione in ritardo della meccanica del combattimento RPG, compiti emozionanti, quest e dungeon e ovviamente l'incredibile colonna sonora del talentuoso irrealisticamente Jeremy Soule (una volta descritto come il "John Williams del videogioco musica"). Il suo elenco di crediti è immenso, non solo per i giochi di Guild Wars ma anche per World of Warcraft, Elder Scrolls e Harry Potter.
Quando ho acquistato l'originale Guild Wars, la copia che ho acquistato è stata accompagnata da un CD bonus della colonna sonora del videogioco. Questa volta, quell'opzione non era qualcosa che potevo permettermi - e ora me ne pento. Il CD del gioco più vecchio è qualcosa che mi è piaciuto regolarmente nel corso degli anni, grazie alla sua combinazione di vaste vedute musicali e al suggerimento di conflitti e drammi. Anzi, l'ho ascoltato regolarmente mentre lavoravo!
E se volessi ascoltare le colonne sonore di altri giochi? Dovrei fare affidamento su un CD appositamente pubblicato, forse scaricare la musica da iTunes o c'è un altro modo in cui le colonne sonore dei videogiochi possono essere ascoltate al di fuori del gioco?
The Great Thing About Videogiochi Colonne sonore
Uno dei grandi aspetti non visti dei videogiochi è lo sforzo che viene fatto per produrre le loro colonne sonore. Che si tratti di una raccolta di successi popolari riuniti sotto il tema del gioco (come accade in Grand Theft Auto serie) o musica originale composta in particolare, queste colonne sonore sono selezionate o composte per aggiungere una dimensione in più gameplay.
Efficaci ed evocativi come la colonna sonora di un film, le partiture e i temi dei giochi creano un grande intrattenimento a sé stante. Fortunatamente non dobbiamo limitarci a caricare un gioco per goderci la melodia del tema. Esistono molti modi in cui questi file - di solito in formato MP3 - possono essere riprodotti.
Trova l'MP3 nella directory di gioco
Il metodo più ovvio per ascoltare una melodia del tema di un videogioco senza caricare il gioco è sfogliare il computer per trovare la colonna sonora nella directory di gioco.
In alcuni casi ciò potrebbe non essere possibile: molti giochi oggigiorno limitano l'accesso ai dati di gioco impacchettandolo in un unico file di grandi dimensioni, che potrebbe essere difficile da aprire e più difficile da estrarre l'audio tracce da. Tuttavia ci sono ancora molti giochi che includono MP3 all'interno della directory di gioco.
Per trovare l'audio, vai alla cartella in cui è installato il gioco (ad esempio, C: \ Programmi (x86) \ Giochi \ Titolo del gioco) ed entrare “MP3” nello strumento di ricerca di Windows Explorer nell'angolo in alto a destra (ovviamente, se si sospetta altro audio vengono utilizzati formati di file, non esitate a cercare anche questi - ma MP3 è più comune nei giochi).
Pochi istanti dopo dovresti ricevere un elenco degli MP3 memorizzati in quella directory. Potresti voler giocarne un paio per assicurarti che siano quelli giusti. Tutto quello che devi fare è aggiungere la directory di gioco al tuo lettore multimediale e goderti i brani quando vuoi.
Registra la colonna sonora con Audacity
Se non riesci a trovare la colonna sonora navigando o cercando in Esplora risorse, potresti preferire un approccio diverso. Grazie ad applicazioni come Audacity è possibile registrare l'uscita audio sul tuo PC, consentendoti di fare una copia della colonna sonora in questione e ascoltarla al di fuori del gioco.
Ciò avverrebbe caricando Audacity e configurando l'applicazione per registrare l'audio in uscita sugli altoparlanti, quindi caricando il gioco e giocando.
Un evidente svantaggio qui è che potrebbero esserci alcuni dialoghi ed effetti sonori raccolti nel registrare, quindi potrebbe essere una buona idea non impegnarsi in combattimenti o decisioni che cambiano il gioco mentre lo sei registrazione.
La registrazione dell'audio del PC con Audacity richiederà la selezione degli altoparlanti del computer come uscita e l'impostazione dell'opzione Stereo Mix come opzione del microfono, come da illustrazione sopra. Inoltre, controlla Modifica> Preferenze> Registrazione per garantire che Software Playthrough è disabilitato.
Trova temi di videogiochi online
Se stai leggendo questo articolo pensando che io sia un po 'ossessivo per le colonne sonore dei videogiochi, preparati per uno shock - lo sono. Tuttavia, non sono affatto appassionato e dedicato come i ragazzi di Ocremix, dove persone di talento ammirano e remixano colonne sonore e melodie a tema esistenti. Il sito è descritto come "dedicato all'apprezzamento e alla promozione della musica dei videogiochi come forma d'arte"E certamente prendono sul serio il loro obiettivo.
Tuttavia, se i tuoi gusti sono più "classici" (con questo intendo 8 bit, non 18esimo secolo) potresti essere molto più interessato a Musica VG, dove è possibile trovare le colonne sonore dei videogiochi dagli anni '80 ad oggi, praticamente da ogni piattaforma di gioco a cui puoi pensare.
Ricorda, dovresti già possedere una copia del gioco in questione prima di scaricare i brani da questi siti Web.
Trasforma la musica dei tuoi giochi nella colonna sonora della tua vita!
Alla fine, se non riesci a trovare la colonna sonora del videogioco sul tuo PC o tramite uno dei siti Web sopra, avrai davvero solo un'altra opzione a tua disposizione: mettiti una mano in tasca e paga.
Qualunque sia il metodo utilizzato, l'apprezzamento delle colonne sonore dei videogiochi è qualcosa che dovrebbe essere molto più diffuso di quanto non sia. I premi vengono assegnati ai compositori delle migliori colonne sonore, molti dei quali rendono molto più delle pop star medie; allo stesso modo, i giochi vendono più di qualsiasi album e in alcuni casi hanno rendimenti migliori rispetto a molti film.
Il fatto è che le colonne sonore dei videogiochi sono quasi sempre fantastiche e meritano di essere apprezzate. Se hai idee alternative a quelle suggerite sopra, faccelo sapere.
Christian Cawley è vicedirettore per la sicurezza, Linux, DIY, programmazione e spiegazione tecnica. Produce anche The Really Useful Podcast e ha una vasta esperienza nel supporto di desktop e software. Un collaboratore della rivista Linux Format, Christian è un armeggiatore di Raspberry Pi, amante di Lego e fan dei giochi retrò.