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I genitori e gli insegnanti sono spesso diffidenti nei confronti del fatto che i bambini trascorrano del tempo giocando ai videogiochi, e preferirebbero trascorrere del tempo giocando all'aperto o leggendo. Ma un certo numero di sviluppatori di giochi stanno introducendo mod emozionanti di giochi popolari come Minecraft e SimCity nell'aula e reinventando come i videogiochi possono supportare obiettivi educativi tradizionali, come conoscere l'ecologia 10 giochi ambientali che insegnano ai bambini la terra, l'ecologia e la conservazioneLa consapevolezza ambientale ed ecologica è fondamentale per i bambini di oggi. Questi 10 giochi online gratuiti li lasceranno con lezioni sull'ambiente e il loro ruolo in esso. Leggi di più , matematica e fisica.

Perché i videogiochi?

Ad alcuni potrebbe sembrare ovvio, ma ci sono molte persone là fuori che si chiedono perché dovremmo considerare i videogiochi come uno strumento di apprendimento in primo luogo. Secondo un articolo di Kurt Squire e Dennis Ramirez su Amplifica il sito web:

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Per decenni, gli psicologi hanno studiato i videogiochi come modelli di apprendimento intrinsecamente motivato. Le tecniche utilizzate dai giochi - fantasia, controllo, sfida, curiosità, collaborazione e competizione - sono ora i cardini della teoria motivazionale.

Da un punto di vista psicologico, ha perfettamente senso: gli insegnanti usano i giochi da anni. Hai mai giocato a Jeopardy durante le lezioni di biologia? Un gioco a quiz in inglese? Hai un ponte di ghiaccioli che costruisce una competizione in fisica?

Questi sono i tipi di cose che entusiasmano i bambini; sono stimolanti, motivanti e, soprattutto, divertenti. L'emozione è strettamente legata alla memoria, e usando metodi di insegnamento - come i videogiochi - quello evocare emozioni 3 videogiochi che ti toccheranno emotivamenteNonostante sia un mezzo giovane, ogni tanto arriva un gioco con una storia che ti colpisce davvero nel profondo del tuo cuore. Alcuni giochi utilizzano effettivamente la natura interattiva dei giochi ... Leggi di più hanno maggiori probabilità di "attaccare".

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I videogiochi "possono essere molto più coinvolgenti [dei giochi da tavolo o di altri giochi classici] che gli studenti tendono a rispondere in modo più energico e appassionato", afferma Joel Levin, direttore dell'istruzione presso TeacherGaming.

È questa immersione ed eccitazione che guida l'efficacia dei videogiochi come strumenti di apprendimento; quando i bambini sono davvero assorbiti dall'esperienza di apprendimento, è più probabile che non solo imparino, ma vogliano continuare ad apprendere attraverso il gioco.

Mentre ci sono prove scientifiche con cui i giochi sono correlati risultati di apprendimento positivi e maggiore motivazione all'apprendimento, Levin afferma che alcuni insegnanti stanno trattenendo lo stigma della "perdita di tempo" che è rimasto a lungo bloccato con i videogiochi.

Tuttavia, man mano che vengono pubblicate ulteriori ricerche (come questa Meta-analisi SRI che mostra un aumento del 12% dei risultati di apprendimento con una combinazione di istruzioni basate sul gioco e tradizionali), e vengono pubblicati casi di studio di maggior successo, è probabile che vedremo un aumento dell'uso dei giochi insegnamento. "Non lo vedo come un serio ostacolo per molto più tempo", ha detto Levin a MakeUseOf.

Video Games in Education Today

Mentre lo stigma che funziona contro i giochi può ancora essere trovato, è chiaro che non è comunque un grave ostacolo: Jessica Lindl, direttore esecutivo di GlassLab, ha dichiarato a MakeUseOf che il gioco educativo è attualmente un settore da 1,55 miliardi di dollari e che è previsto raggiungere $ 2,3 miliardi entro il 2017 (è interessante notare che solo il 14% di questo proviene dal preK-12 mondo; il resto, presumibilmente, verrà da giochi come quelli sviluppati da Serious Games Interactive per i malati di PTSD e Siemens Wind Power).

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Mentre i videogiochi stanno iniziando a penetrare nel mercato educativo, non hanno avuto lo stesso successo di quante persone (in particolare gli sviluppatori di giochi) vorrebbero. Tuttavia, è sicuro di dire che stanno plasmando l'attuale mondo dell'istruzione e che hanno fatto molta strada da quando ho suonato Numero Munchers su una Apple IIe nella scuola elementare.

Se non hai frequentato la scuola per quanto ho fatto, potresti essere sorpreso di scoprire che tipo di giochi stanno giocando i bambini nelle scuole in questo momento. Minecraft, uno dei giochi più popolari al mondo in questo momento, è stato adattato a MinecraftEdu, una versione educativa del gioco che, secondo Levin, consente agli studenti di "esplorare l'empatia, la cooperazione e la leadership". È stato utilizzato in oltre 40 paesi.

GlassLab si è trasformato SimCity in SimCityEDU: sfida dell'inquinamento!, che insegna agli studenti il ​​pensiero dei sistemi e l'impatto ambientale. GameGurus ha un gioco in cui gli studenti devono prevedere il movimento delle particelle basato sulla fisica newtoniana.

I giochi stanno persino iniziando a sostituire gli esami in alcuni luoghi, poiché gli insegnanti si rendono conto che il successo nelle valutazioni basate sui giochi richiede un apprendimento più profondo rispetto al memorizzazione automatica Memorizza qualsiasi cosa in doppio tempo con AnyMemo Free [Android]Se pensavi che le flash card (o flashcard) fossero solo per gli studenti in formazione di vocabolario, non ti sbaglieresti di più. Le flashcard possono essere utilizzate per memorizzare tutto ciò che richiede ritenzione attraverso la ripetizione ripetitiva; e quello... Leggi di più questo è spesso il fattore cruciale nei tipi più tradizionali di test. Lindl sottolinea inoltre che i giochi offrono una visione molto ricca dello studente; invece di avere 20, 30 o 50 risposte al test, agli insegnanti vengono fornite grandi quantità di dati che possono essere analizzati in vari modi per monitorare la progressione dello studente.

Questo può anche essere usato per l'apprendimento adattivo, garantendo che lo studente sia sempre sfidato, ma non tanto da renderlo frustrato e disimpegnato.

Il futuro dei giochi in classe

Mentre è difficile prevedere come sarà il futuro dei giochi educativi, è chiaro che rimarranno per un po '. Con sviluppatori dedicati come Amplify, TeacherGaming, GlassLab, Serious Games, GameGurus e dozzine di altri, ci sono molti talenti di livello mondiale che lavorano nel settore.

Affinché i giochi penetrino ulteriormente nel mercato, tuttavia, ci sono un certo numero di educatori che dovranno essere convinti. Lindl dice che:

[M] oggi i giochi ost non dimostrano un impatto sull'apprendimento rispetto a standard critici come l'abilità del 21 ° secolo o Common Core [un quadro nazionale che dettaglia ciò che gli studenti dovrebbero sapere in inglese e matematica alla fine di ciascuno grado]. Inoltre, la maggior parte dei giochi è difficile da implementare in un'aula tradizionale e ha un supporto di sviluppo professionale molto limitato.

Tuttavia, è fiduciosa che man mano che i giochi continuano a svilupparsi e vengono testati, si dimostreranno più forti correlazione con esiti positivi del Common Core, rendendo più semplice implementarli ampiamente aule. Ci sono sempre pericoli con sistemi standardizzati come Common Core, tuttavia, e Levin sottolinea che, con i videogiochi, "[l]tutti gli sforzi per standardizzare i test, c'è il pericolo che gli studenti vengano valutati solo su vettori che sono facili da misurare. "

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Oltre alle difficoltà con gli standard e i test, ci sono anche altre difficoltà che attualmente ostacolano un'adozione più ampia. Dice Levin:

Penso che i maggiori problemi abbiano a che fare con budget, risorse, attrezzature obsolete, ecc. Se non lo hai computer decenti Puoi davvero ottenere un PC da gioco dalle prestazioni buone per meno di $ 1000?Per molti il ​​segno di $ 1000 è un taglio importante. I computer sotto questo sono generalmente considerati convenienti, anche "mainstream", mentre quelli che lo superano sono considerati oggetti di lusso. Il prezzo medio di vendita per un PC ... Leggi di più , non puoi giocare. Anche la disuguaglianza socio-economica è una sfida. I bambini che possono giocare a casa finiscono per avere un'esperienza diversa da quelli che non possono.

Nonostante queste preoccupazioni, tuttavia, sembra che i videogiochi educativi siano qui per restare. Sempre più persone, sia accademici che pubblici, stanno riconoscendo il valore dei giochi nell'apprendimento e gli sviluppatori ne stanno creando di più ambienti immersivi Gioca a modo tuo: 4 giochi Sandbox che regnano sopra il restoUn gioco sandbox eseguito male è una perdita di tempo, ma quando è fatto bene, può trasportarti in un mondo completamente nuovo pieno di meraviglia, eccitazione ed esperienze. Leggi di più che attira gli studenti e li motiva ad apprendere. Anche i giochi multiplayer sono in aumento, affrontando la natura solitaria di molti giochi, che Levin afferma sia un potenziale svantaggio di questo tipo di istruzione.

Resta da vedere se i videogiochi diventeranno o meno un pilastro dell'educazione in futuro, ma lo stato attuale del settore è promettente. Con un aumento concentrarsi sulle competenze del 21 ° secolo da parte dei datori di lavoro Tech Jobs of the Future: cosa studiare se vuoi un bel lavoro domaniSe sei uno studente e stai cercando di ottenere un buon lavoro tecnologico per il futuro, capisci la direzione della tecnologia ti aiuterà a posizionarti per avere successo e a capire a cosa studiare ottenere... Leggi di più , i governi e l'istruzione superiore, sembra inevitabile che gli studenti più giovani inizieranno a imparare attraverso i giochi, che incorporano molti fattori tecnici che possono essere utilizzati come elementi di apprendimento. E Lindl ha detto a MakeUseOf che il 90% dei bambini di età compresa tra 2 e 17 anni sta già giocando ai videogiochi, quindi c'è sicuramente familiarità con il mezzo.

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Anche se sono stato fuori dalla scuola per molto tempo (ricordo di aver pensato che suonavo Oregon Trail a colori, invece che su uno schermo verde, è stato davvero impressionante!), non vedo davvero l'ora di rimanere in contatto con l'industria e vederlo svilupparsi. Tutti i segnali indicano grandi novità per l'industria dei giochi educativi.

Cosa ne pensi dei giochi educativi? Pensi che aumentino la profondità e l'applicabilità dell'apprendimento? Hai usato questo tipo di giochi in passato? Qual è stata la tua esperienza? Condividi i tuoi pensieri qui sotto!

Crediti immagine: Impara o gioca con il tablet (a cura di) tramite Shutterstock, felice gruppo di bambini in età prescolare divertirsi e giocare a lezioni all'aperto in natura tramite Shutterstock, Dipartimento della Pubblica Istruzione degli Stati Uniti via flickr, studenti universitari seduti in una classe utilizzando i computer portatili durante le lezioni (DOF superficiale) tramite Shutterstock, Franklin Park Library via flickr.

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