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Nonostante sia un genere popolare tra diversi tipi di media, la definizione di "cyberpunk" può essere un po 'nebulosa e difficile da definire, soprattutto data la sua natura in continua evoluzione. Ma il mondo del cyberpunk è un ottimo posto per rilassarsi, soprattutto se sai in cosa ti stai cacciando. Ecco un corso intensivo in cyberpunk per aiutarti a saltare subito.

Un futuro grintoso

Come sotto-genere di fantascienza, il cyberpunk si concentra su un futuro ad alta tecnologia pieno di androidi, modifica del corpo transumanista Come la tecnologia può influenzare l'evoluzione umanaNon esiste un singolo aspetto dell'esperienza umana che non sia stato toccato dalla tecnologia, compresi i nostri stessi corpi. Leggi di più , realtà virtuale e connessione Internet onnipresente. Il confine tra cyberspazio e spazio "reale" è spesso confuso, con molte persone che trascorrono gran parte della loro vita in spazi virtuali, mescolando ulteriormente l'elettronica e la fisica.

A qualcuno potrebbe sembrare un'utopia tecnologica, ma le opere di cyberpunk passano gran parte del loro tempo a esplorare il lato più oscuro e oscuro della società high-tech. I governi hanno perso il potere, o sono stati completamente sciolti, sostituiti da megacorporazioni che governano in nome dell'avidità e del profitto, pensando poco alla moralità, alla sicurezza pubblica o alla persona media società.

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Il capitalismo, la corruzione e le cospirazioni sono temi dominanti che circondano queste oscure megacorporazioni; sono gestiti da élite e iper-ricchi, corporocrati intenzionati a guadagnare più potere e denaro. Hanno scavato la maggior parte del mondo in territori di proprietà delle imprese e rafforzano la loro volontà con organizzazioni militari private.

L'istituzione di questa corporatocrazia ha reso insignificanti i confini politici e gli abitanti del pianeta, in molti casi, non riconoscono più differenze razziali o geografiche. Nel riflettere su John Shirley Zona libera, Henry Jenkins descrive il mondo cyberpunk come uno pieno di "società in guerra, di caos multiculturale e messaggi pubblicitari costanti", a descrizione che riassume il mondo economicamente guidato, senza confini, tecnologicamente saturo di così tanti cyberpunk funziona.

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Lo sfondo per la corruzione e la manipolazione di queste organizzazioni è di solito la megalopoli, un ambiente urbano spesso fatiscente pieno zeppo di persone, luci al neon, pubblicità e baraccopoli. La divisione tra le classi superiori e inferiori è spesso rappresentata in modo sorprendentemente letterale, con le élite che abitano il tratti superiori di massicce torri, molto al di sopra delle masse calpestate, che sono confinate nei vicoli oscuri pieni di smog del basso città. Questi sono i luoghi che i personaggi di cyberpunk chiamano casa.

Vita bassa high-tech

I protagonisti delle opere cyberpunk sono spesso descritti come "low-life high-tech". In parole semplici, il cyberpunk ci permette vedere nella vita delle persone che vivono ai margini della società high-tech che è stata istituita.

Chi e 'questa gente? Gli hacker, gli spacciatori, i ribelli, i ravers, i transumanisti e altri estranei sono comuni e spesso condividono lo spazio con vari tipi di miscredenti che hanno scelto o sono stati costretti a vivere ai margini di rispettabili società. A volte sono dedicati ad aiutare a smantellare il sistema che li tiene all'esterno, a volte sono stati spinti nel ruolo, a volte sono solo apatici.

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Non importa come si sentono riguardo al sistema che li ha trasformati in emarginati, questi personaggi sono molto spesso contrapposti agli interessi delle megacorporazioni. Sia che scoprano la prova di una cospirazione o un'altra crepa nell'armatura di queste organizzazioni, scoprono che i megacorpi sono in piedi tra loro e ciò che vogliono, o sono ingiustamente accusati di misfatti, i protagonisti finiscono quasi sempre per affrontare il mondo elite.

È interessante notare che non è raro vedere una sorta di cooperazione rudimentale tra le due sfere della società. Anche se le megacorporation cercano di arrestare ribelli e ribelli culturali, sono anche consapevoli che queste persone sono necessarie per mantenere il flusso di cassa, risolvere i problemi e ottenere informazioni più basse classi. Tutto ciò crea una tensione interessante.

Temi in evoluzione

Le avide megacorporazioni, le grintose megalopoli, gli hacker ribelli e i progressi tecnologici futuristici si uniscono per rendere il cyberpunk un affascinante e inquietante genere prescientifico, in grado di estendere l'attuale disagio per la raccolta dei dati, il potere aziendale, l'etica transumana del fai-da-te e l'interrogatorio esistenziale in qualcosa di più oscuro e di più preoccupante.

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Una delle cose più interessanti del genere cyberpunk è che è cambiato radicalmente da allora inizio per affrontare nuove questioni tecnologiche che sono emerse mentre la nostra società ha abbracciato nuovi tecnologie.

Neal Stephenson Snow Crash, ad esempio, ha visto i personaggi trascorrere del tempo nel Metaverse, un ambiente di realtà virtuale che copriva un intero virtuale il pianeta, dove potevano incontrarsi, parlare, correre in moto, scambiare informazioni e fare qualsiasi altra cosa che si possa fare nella realtà vita. Snow Crash è stato rilasciato nel 1992, molto prima Seconda vita, altri mondi virtualie la divulgazione di giochi online multiplayer di massa (MMO), che fanno tutti eco al immaginario Metaverse.

Un altro sviluppo recente è l'esplosione di crimine informatico I cinque principali crimini informatici e come proteggersi da loro Leggi di più , che non si limita più alla fantascienza. Sorveglianza di massa Evitare la sorveglianza su Internet: la guida completaLa sorveglianza di Internet continua a essere un argomento caldo, quindi abbiamo prodotto questa risorsa completa sul perché è un grosso problema, chi c'è dietro, se puoi evitarlo completamente e altro. Leggi di più , la privacy e la libertà personali, il wetware e altri temi che sono stati presagiti dai primi romanzi cyberpunk sono ora al centro della nostra stessa angoscia tecnologica e meraviglia.

Il cyberpunk di oggi si concentra su cose di cui siamo preoccupati oggi, come intelligenza artificiale Ecco perché gli scienziati pensano che dovresti preoccuparti dell'intelligenza artificialePensi che l'intelligenza artificiale sia pericolosa? L'intelligenza artificiale può rappresentare un grave rischio per la razza umana? Questi sono alcuni dei motivi per cui potresti voler essere preoccupato. Leggi di più , la singolarità tecnologica, il download del cervello, la clonazione, la tecnologia nelle forze dell'ordine e le armi avanzate.

Come molti altri generi, il cyberpunk ci mette di fronte alle cose che temiamo, ma in modo futuristico, modi esagerati e più terrificanti, costringendoci a guardare il mondo in cui viviamo e rivalutiamo cosa sta succedendo.

Un genere di media spanning

Alcuni lavori mi vengono sempre in mente quando si parla di cyberpunk: Blade Runner, Neuromante, La matrice, Akira, Fantasma nella conchiglia, Deus ex, e cani da guardia abbracciano una vasta gamma di date e media, ma iniziano solo a mostrare l'ampiezza dell'espressione cyberpunk.

La nascita del cyberpunk è difficile da definire, sebbene quella di William Gibson Neuromante (1984) viene spesso citato come, se non il primo romanzo cyberpunk, molto vicino all'inizio e fondamentale nella sua importanza. Akira, un popolare romanzo grafico cyberpunk, fu pubblicato per la prima volta in Giappone nel 1982, seguito poco dopo da Fantasma nella conchiglia nel 1989.

Le fantastiche immagini visive del cyberpunk si traducono anche in film, con classici come Blade Runner, RoboCop, Richiamo totale, e Demolitore attingendo fortemente ai tropi esposti nei loro romanzi precursori. Film animati, inclusi adattamenti di Akira e Fantasma nella conchiglia, sono anche importanti pilastri del cyberpunk.

E i videogiochi, ovviamente, sono altrettanto importanti. Metal Gear (soprattutto da Metal Gear Solid poi), Shadowrun, e Deus ex tutti hanno temi cyberpunk riconoscibili. Sebbene i videogiochi cyberpunk siano in circolazione da molto tempo, sembra che stiano riprendendo slancio e continueranno diventare più popolari nel prossimo futuro man mano che i problemi che affrontano diventano più profondamente radicati nella coscienza pubblica.

Ma il cyberpunk non si ferma qui. C'è musica influenzata dal cyberpunk, dall'elettronica giapponese martellante di Psydoll al rock distopico di Nine Inch Nails in Anno Zero. Il mio album cyberpunk preferito è Deltron 3030, una versione omonima del futuristico alter-ego di Del the Funky Homosapien (anche se Fear Factory Digimortal è difficile da battere).

L'arte visiva cyberpunk è altrettanto affascinante, con artisti che creano intricati paesaggi urbani pieni di ribelli e rocker. Una rapida occhiata a cyberpunk art su Pinterest o deviantArt rivela la varietà di arte divertente e leggermente scattante che può essere trovata su Internet. Anche l'architettura è stata influenzata dagli stili cyberpunk.

Lo stile del cyberpunk ha viaggiato ben oltre le sue origini nei romanzi di fantascienza, ora anche avvolgente moda 8 splendide idee costume Cyberpunk con LEDLa combinazione di cultura cyberpunk, abbigliamento e LED potrebbe sembrare un po 'radicale, ma le persone là fuori, in questo momento, stanno creando abbigliamento e accessori che ti lasceranno a bocca aperta. Leggi di più e decorazione Come dare alla tua stanza un restyling del design CyberpunkCyberpunk non è più finzione. È la nostra realtà. E DIY è il suo nome. Leggi di più . E, naturalmente, la filosofia del cyberpunk non si limita ai personaggi di fantasia; ci sono comunità cyberpunk dove fan e aderenti si incontrano online.

Una lezione e un avvertimento

La progressione del cyberpunk dagli anni '80 ci mostra una tendenza interessante: quella la fantascienza di ieri è la realtà tecnologica di oggi 3 esempi di fantastiche tecniche di fantascienza che sono diventate realtàLa tecnologia è difficile da prevedere, perché spesso si sviluppa in risposta a nuove esigenze o situazioni mutevoli che sono difficili da immaginare. Vi sono, tuttavia, alcuni libri di fantascienza particolarmente profetici. Leggi di più . Dal sistema di realtà virtuale Matrix di William Gibson agli androidi di Philip K. Dick Gli androidi sognano pecore elettriche?, le speculazioni sulla tecnologia di un futuro lontano diventano realtà molto più rapidamente di quanto ci aspettiamo.

Ma questa lezione viene anche con un avvertimento: il cyberpunk ci incoraggia a guardare a ciò che stiamo facendo oggi e a considerare come domani possa avere conseguenze disastrose per l'umanità. La tecnologia che usiamo oggi per comunicare, archiviare dati e fare ricerca potrebbe essere cooptata in qualcosa di molto più domani sinistro, e dobbiamo stare all'erta per queste cose che accadono durante la nostra vita in modo da poterci fermare loro.

Sei un fan di cyberpunk? Quali sono i tuoi esempi preferiti del genere? Condividi nei commenti qui sotto!

Crediti immagine: futuro e progresso di Syda Productions tramite Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman via Flickr

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