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Man mano che la tecnologia diventa una parte più importante della vita di tutti, l'hardware, ironia della sorte, è caduto ai margini. Le persone sono più interessate ai gadget che mai, ma questo non si è tradotto nel rispetto di ciò che c'è dentro.
Ciò non significa che la domanda di hardware sia diminuita, tuttavia. Al contrario, implementare una tecnologia migliore rendendola opaca per l'utente è una grande sfida e tutti i principali produttori di hardware, da Apple a NVIDIA, stanno lavorando a tutta velocità. Ciò ha reso il 2013 un anno eccezionale per gli appassionati di hardware, anche se non lo sapresti a prima vista.
La lotta per il dominio tra AMD e NVIDIA è andata avanti per anni e, in un certo senso, è diventata prevedibile. Una società rilascia un nuovo chip più veloce ed è inevitabilmente contrastata diversi mesi dopo da qualcosa di sempre più veloce. Questo incoraggia progressi drammatici 5 nuove funzionalità della scheda video che dovresti conoscere [MakeUseOf Explains] I giochi per computer non sono difficili da gestire per la maggior parte delle moderne schede video, ma ciò non ha fermato la guerra delle prestazioni tra AMD e NVIDIA. Ha solo alzato l'asticella. 1080p è ora una risoluzione banale. Per... Leggi di più , ma rende la stessa scheda video poco più che un host per l'hardware più recente e più potente.
Con il TITAN, tuttavia, NVIDIA ha deviato dalla sceneggiatura. Invece di rilasciare semplicemente un nuovo chip più veloce, come aveva sempre fatto prima, la società decise di rilasciare un prodotto di prim'ordine che puzzava assolutamente di brillantezza. Quel prodotto divenne il TITANO.
Ci sono diverse cose che distinguono TITAN. La più evidente è la costruzione, che consiste principalmente di metallo piuttosto che della plastica economica che la maggior parte delle schede video usa, e il rivestimento funge anche da dissipatore di calore per la ventola del ventilatore. Ciò consente a TITAN di funzionare al massimo carico senza creare molto rumore, un drammatico allontanamento dalle schede video fastidiosamente rumorose del passato. E il TITAN, a differenza della maggior parte delle carte vendute oggi, è esplicitamente un prodotto di NVIDIA; i rivenditori possono schiaffeggiare il loro nome sulla scatola, ma la carta stessa viene venduta senza deviazione dal design di riferimento di NVIDIA.
Sebbene rilasciato all'inizio del 2013, il TITAN è già obsoleto; le sue prestazioni sono superate dal GTX 780 Ti e l'ultimo e il più grande di AMD. Ma l'influenza del TITAN sul design delle carte di NVIDIA rimane forte e ha alzato la posta sui produttori di schede video di terze parti che cercano di vendere schede personalizzate.
Ci sono molte ragioni per cui il PlayStation 4 Sony PlayStation 4 recensione e omaggiOnorevoli colleghi, ecco la prossima generazione di console per videogiochi, con la Sony PlayStation 4! Leggi di più e Xbox One Quali sono i migliori titoli di lancio per Xbox One?Come scegli un gioco? Il fatto è che non è facile. Questo non è perché le versioni sono così buone, ma perché lì i pickup sono in realtà piuttosto sottili. Tuttavia, se vuoi guardare, ... Leggi di più merita di essere elencato e quello che c'è dentro è uno dei più importanti. Le console del passato sono sempre state prodotti personalizzati, costruiti quasi da zero per soddisfare specifici obiettivi prestazionali. Quella tradizione, a lungo una caratteristica distintiva del mercato delle console, è stata ora abbandonata a favore di hardware molto simile a quello trovato in un PC.
A breve termine, ciò consentirà una relazione molto più stretta tra PC e console che mai. I giochi saranno più facili da portare, incoraggiando la proliferazione di versioni multipiattaforma (già una cosa comune vista) e app e servizi una volta limitati al PC inizieranno ad apparire nel salotto di casa console. Xbox One mostra una promessa particolare a questo proposito perché esegue un kernel di Windows, il che significa che gli sviluppatori dovrebbero trovare familiare il software di scrittura per la console di Microsoft.
Una visione più ampia apre un potenziale ancora maggiore e si chiede se il PC e la console debbano essere trattati come piattaforme separate. Un gioco potrebbe essere giocato su un PC, salvato nel cloud e quindi finito su una console? Gli sviluppatori potrebbero iniziare a vendere un pass di accesso completo che fornisce una versione per ogni piattaforma allo stesso prezzo? Il multigiocatore potrebbe finalmente superare le piattaforme, piuttosto che separare i giocatori console e PC nei propri campi da gioco? E chi sarà il primo a hackerare Windows o Linux su una PS4 o Xbox One? Le risposte a queste domande potrebbero cambiare completamente il modo in cui i giocatori giocano.
Intel 4esimo-Gen Core Processors (Haswell)
Gli ultimi processori Intel, con marchio 4esimo Core di generazione e noto anche con il loro nome in codice di sviluppo, Haswell, non hanno migliorato significativamente le prestazioni rispetto al 3rd generazione. Quello non era mai l'obiettivo. Invece, il 4esimo-gen è stato progettato per rendere i laptop e i convertibili per PC più competitivi con la durata della batteria fornita da smartphone e tablet. Misurati da questa metrica, i nuovi processori hanno avuto un enorme successo.
Alcuni dei migliori computer di oggi, come il Dell XPS 12 e MacBook Pro da 13 pollici con display Retina, può gestire quasi sette ore di navigazione web continua con luminosità del display compresa tra il 50% e il 100% del massimo. Getta alcune pause inattive o attività meno impegnative, come l'elaborazione di testi, e puoi aspettarti di superare 10 ore e un MacBook Pro da 13 pollici con display Retina lasciato inattivo con il display acceso può durare più di venti ore. È meglio di alcuni tablet e molti smartphone!
Questi guadagni sono ancora più impressionanti alla luce di ciò che era accettabile. La maggior parte dei computer venduti nel 2010 ha faticato a superare il limite di quattro ore e i laptop economici sono stati fortunati a gestire molto oltre le due ore di vita. I laptop di oggi, anche i modelli budget, durano almeno il doppio. Ciò potrebbe dare ai tablet una concorrenza legittima: se Microsoft offre un'interfaccia touch di cui gli utenti possono godere.
L'efficienza a prima vista può sembrare la rovina dei geek ovunque. È il motivo per cui l'ultimo MacBook Pro è in realtà un po 'più lento di quello precedente, è per questo che i processori più recenti di Intel non sono così veloci, ed è la velocità di avanzamento della grafica 3D che ha rallentato. Ma ci sono vantaggi e nessun prodotto li illustra meglio di Il portatile Razer Blade.
La prima generazione di Blade è stata rilasciata nel 2012 e ha cercato di fornire ai giocatori hardcore un PC legittimamente potente che fosse anche altamente portatile. Sebbene notevolmente sottile e leggero, offriva anche prestazioni scarse perché potenti processori e GPU creavano più calore di quanto il telaio sottile del Blade potesse gestire.
Solo un anno dopo, tuttavia, Razer ha debuttato linea di seconda generazione di laptop Razer Blade, che utilizza sia i processori Intel Haswell sia le ultime GPU serie 700 di NVIDIA. Entrambi sono radicalmente più efficienti dei loro predecessori e, di conseguenza, il nuovo Blade può funzionare con laptop molto più grandi nonostante sia spesso solo 17 millimetri.
Razer's Blade dimostra che anche i giocatori, gli utenti esperti e gli appassionati di hardware possono avere la loro torta e mangiarla. Le prestazioni mobili non implicano più notebook ingombranti, ma possono essere contenuti in piccoli sistemi che offrono persino una durata della batteria decente. Il compromesso è così 2012.
Monitor 4K
Piaccia o no, le guerre di risoluzione sono diventate pienamente efficaci, diffondendosi non solo a televisori e tablet ma anche a laptop e monitor. L'aumento del numero di pixel è un modo relativamente semplice per rendere un prodotto più attraente sugli scaffali dei negozi e i produttori lo stanno perseguendo con tutta la velocità possibile.
Il fatto che "4K" appaia bene nelle brochure non significa che più pixel siano inutili, tuttavia. Il miglioramento della risoluzione ha un effetto molto evidente e migliora la nitidezza di ciò che molti utenti danno per scontato. I caratteri sono di particolare nota, poiché sembrano perfettamente impeccabili su a Display 4K Dovresti comprare un televisore 4K / Ultra HD?Circa un decennio fa, i produttori hanno iniziato a vendere quella che ora è ampiamente conosciuta come HDTV. Ma ora l'HD è una vecchia notizia, quindi l'industria ha deciso di spingere un'altra nuova tecnologia; Ultra HD, noto anche ... Leggi di più , ma anche i giochi ne traggono beneficio. Così tanti pixel così vicini al tuo viso si traducono in un'immagine così nitida che l'antialiasing diventa quasi superfluo.
Concesso, ci sono alcuni piccoli problemi. Gli attuali monitor 4K sono assurdamente costosi (il ASUS PQ321Q da 32 pollici vendita al dettaglio a oltre $ 3.000), Windows ha difficoltà a scalare a risoluzioni così elevate e quasi quadruplicate l'aumento del contatore di pixel (rispetto a 1080p) sollecita anche le schede video più potenti quando i moderni giochi 3D lo sono giocato. Tuttavia, i display ad alta risoluzione sono qui per rimanere e determinati a rendere i pixel visibili un ricordo del passato.
Conclusione
Molti degli avanzamenti nel 2013 hanno posto le basi per maggiori avanzamenti nel 2014. Le console che eseguono hardware x86 aprono un mondo di possibilità, processori più efficienti aprono la strada a nuovi tipi di convertibili e PC da tavolo e display ad alta risoluzione porteranno a una straordinaria qualità d'immagine su cui film e giochi hanno appena iniziato a capitalizzare.
Cosa pensi? Queste innovazioni nell'hardware avranno un impatto o nel 2013 c'è stato un altro contendente che potrebbe essere ancora più importante? Fateci sapere nei commenti!
Matthew Smith è uno scrittore freelance che vive a Portland nell'Oregon. Scrive e modifica anche per Digital Trends.