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I videogiochi sono una forma di intrattenimento più antica di quanto si pensi. Possono essere rintracciati fino al 1947 quando un brevetto per il "Dispositivo di divertimento del tubo a raggi catodici"È stato archiviato. Poi venne Spacewar! nel 1961, Pong nel 1972 e Space Invaders nel 1978. Da quel momento in poi i videogiochi hanno goduto di un certo livello di accettazione mainstream.
Questa storia lunga decenni è il motivo per cui persone di tutte le età ora giocano ai videogiochi. Si potrebbe sostenere che un numero maggiore di titoli è rivolto agli adulti tra i 20 e i 30 anni rispetto a quelli destinati agli adolescenti, perché in genere non si smette di giocare ai videogiochi a causa dell'invecchiamento.
Ho circa 30 anni e continuo a giocare ai videogiochi, e non mi vergogno di ammetterlo. Tuttavia, significa che sono una specie di dinosauro, dopo aver vissuto diverse generazioni di hardware e aver visto il settore evolversi nel tentacolare successo che è ora.
È ora che io, e altri come me, abbandoni i videogiochi? Ci sono segni precisi da cercare nel determinare se stai crescendo troppo a lungo nel dente per continuare a giocare. Sette dei quali sono elencati di seguito. Probabilmente sarai un pezzo vivente della storia dei giochi se ricordi quando ...
I giochi sono arrivati su cassette
I nastri a cassetta sono stati consegnati alla pattumiera della storia da tutti hipster di hipster 7 fantastici siti Web che prendono in giro gli hipsterHipsters, o sceneggiatori come talvolta vengono chiamati, sono una sottocultura che vuole essere diversa. A tutti i costi. Quel desiderio di essere diversi ora è tornato al punto di partenza, dove in realtà è la norma (o a ... Leggi di più e sospetto che i giocatori più giovani troveranno difficile credere che una volta i videogiochi arrivassero su cassette. Cartucce, CD e Blu-ray hanno davvero rovinato questi innocenti giovani.
C'è stato un certo fascino nel giocare con la cassetta: i suoni emessi durante il caricamento ora riempimi di gioia nostalgica e questo significava condividere i giochi con gli amici era molto più facile di quanto non sia ora. Non sono sicuro che sarei il benvenuto a queste cose se significasse accettare anche quei lunghi tempi di caricamento.
Button Bashing Was King
I giochi di combattimento e quelli sportivi sono ora ottimizzati per ordinare il grano dalla paglia. Sarai molto bravo in uno di questi titoli o non avrai alcuna possibilità di vincere. Eppure c'era una volta in cui qualcuno poteva avere successo, e tutto quello che dovevano fare era schiacciare i pulsanti nel modo più casuale possibile.
Ad essere onesti, ottieni ancora giochi moderni che ti consentono di battere i pulsanti verso la vittoria. Gli sviluppatori non hanno ancora trovato un modo migliore per implementare gli eventi dei Giochi Olimpici rispetto a farti premere due pulsanti in rapida successione, come solo un esempio. Tuttavia, a un certo punto la maggior parte dei giochi potrebbe essere vinta da una combinazione di fortuna e abbattimento dei pulsanti.
Sonic vs. Mario era più grande del PC vs. Mac
Il PC contro La battaglia del Mac sta imperversando più che mai, anche se la stessa Apple sembra essersi allontanata da campagna pubblicitaria aggressiva Una mela (annuncio) al giorno: le prime dieci pubblicità che potresti ricordareApple è un'azienda che ami o odi; c'è pochissima via di mezzo. Questo perché o acquisti nella società e nella sua cultura o la rifiuti completamente. Visto che non ... Leggi di più . Ma 20 anni fa l'equivalente di PC vs. Mac era Sonic vs. Mario, o per dare loro il titolo completo, Sonic The Hedgehog vs. Super Mario.
I personaggi erano opposti polari, i giochi in cui apparivano piacevano a diversi gruppi di persone, e vivevano anche su sistemi diversi, Sonic era la mascotte di Sega e Mario era Nintendo. Sono sempre stato un fan di Sonic, ma anche devo ammetterlo Mario Le origini e la storia di Mario [Lezioni di storia di geek]Un idraulico italiano creato da un artista giapponese è diventato in qualche modo uno dei personaggi più riconoscibili sulla terra. Presentato in oltre 100 giochi, è difficile immaginare Nintendo o persino i videogiochi senza questo baffo ... Leggi di più vinto alla fine.
2D ha dato modo al 3D
Con la grafica estremamente impressionante in mostra nei videogiochi moderni, è difficile ricordare un momento in cui anche il 3D era un compito troppo grande da gestire anche per l'hardware di gioco più recente. Gioca a qualsiasi gioco pubblicato prima della metà degli anni '90 e sarà in 2D, e all'epoca era tutto ciò che noi pionieri del gioco sapevamo.
Giochi come Alone In The Dark, Virtua Racer, Final Fantasy 7 e Mario 64 hanno aperto la strada nel cambiare la nostra prospettiva dalle pianure 2D piane ai panorami 3D atmosferici 3 videogiochi che hanno fatto il miglior lavoro di passaggio dal 2D al 3D [MUO Gaming]Alcuni videogiochi resistono alla prova del tempo. Certo, potrebbero essere iniziati come giochi 2D, ma sono stati in grado di evolversi e stare al passo con i tempi. C'è, e sarà sempre, un posto ... Leggi di più . È interessante notare che i giochi 2D hanno fatto una rinascita negli ultimi tempi, con titoli indie e mobili che mostrano come dovrebbe essere fatto.
Mortal Kombat era il culmine della polemica
Per molto tempo ci sono stati suggerimenti secondo cui i videogiochi sono in qualche modo dannosi per la società. Personalmente non compro l'argomento, nello stesso modo in cui non penso che ascoltare death metal o guardare Scarface trasformerà chiunque in un mostro. Ma questa connessione è stata usata come una forma di pubblicità virale passaparola nel corso degli anni.
Il primo gioco che ricordo molto controverso è stato Mortal Kombat. Ecco un picchiaduro in cui ogni incontro si è concluso con una fatalità che ha visto un personaggio tirare fuori una mossa speciale che ha finito il suo avversario in modo raccapricciante. Guardando indietro ora Mortal Kombat sembra molto addomesticato, ma nei primi anni '90 è stato scioccante quanto i videogiochi, ed è stato vietato di conseguenza I 10 migliori videogiochi vietati da qualche parte nel mondo Leggi di più .
Multigiocatore significava giocare a persone nella stessa stanza
Tutte le principali console di gioco disponibili al dettaglio ora si connettono a Internet. In effetti, farlo è visto come un prerequisito per offrire ai giocatori un'esperienza di gioco completa. Gli elementi multiplayer online sono spesso al centro dell'attenzione di uno sviluppatore, poiché sanno che è qui che la maggior parte delle persone trascorre la maggior parte del tempo a giocare.
Tuttavia, qualcosa è andato perso in questo passaggio al multiplayer online; ha fatto l'idea stessa di giocare contro qualcuno seduto nella stessa stanza del tuo romanzo e del tuo alieno. Il Wii lo ha riportato in una certa misura, ma in realtà i giorni dell'azione multiplayer a schermo diviso sono scomparsi nel passato.
I giochi erano una sfida da completare
Ultimo ma non meno importante è il livello di difficoltà dei giochi moderni rispetto ai giochi di una volta. Viene ancora rilasciato il gioco occasionale che lascerà tutti tranne il più hardcore dei giocatori piangendo nei resti del loro controller distrutto 7 videogiochi così difficili da farti desiderare di lanciare il tuo controllerUno dei punti fondamentali dei videogiochi della vecchia scuola è l'incredibile difficoltà. Ho già parlato del livello di sfida nei vecchi giochi in un articolo sulle cose che mi mancano di più da ... Leggi di più , ma in generale i giochi ora sono più facili di quanto non siano mai stati prima.
Ciò è dovuto principalmente al cambiamento di portata e dimensioni dei videogiochi. Ora puoi aspettarti di giocare per 20 ore o più attraverso la modalità Storia per giocatore singolo senza vedere Gioco finito schermo. Ma quando i giochi avevano un numero limitato di livelli, la difficoltà e le possibilità di essere battuti fino alla sottomissione, aumentavano per salvare il giocatore medio dal completare un gioco in tempi record.
conclusioni
Mi sento abbastanza vecchio dopo tutto questo. Probabilmente perché sono vecchio. Ma non credo che mi arrenderò per il momento, soprattutto perché mi diverto troppo. La cosa buona è che l'industria sta maturando con me, quindi sono in fase di sviluppo più giochi pensando alle persone della mia età. Quindi tutto quello che posso fare è indossare il mio pezzo vivente della storia del gioco badge con orgoglio e suggerisci di fare lo stesso.
Da quanto tempo sei un giocatore? Ti ricordi i vecchi (d'oro) giorni di gioco con felicità o pensi che i titoli dei giorni nostri siano migliori in ogni modo? Ti manca qualcosa delle cose associate ai giochi diversi decenni fa, o non vedi l'ora dei progressi che porteranno le console di nuova generazione? Facci sapere cosa ne pensi nella sezione commenti qui sotto.
Crediti immagine: Rob DiCaterino, Danny Nicholson, Bryan Ochalla, Johnathan Noechel-Shunn, Istituto di ricerca post-apocalittica, TenThousandCubans, Wlodi, Josip2
Dave Parrack è uno scrittore britannico con un fascino per la tecnologia. Con oltre 10 anni di esperienza nella scrittura di pubblicazioni online, è ora vicedirettore di MakeUseOf.