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È uno dei franchise di videogiochi più prolifici e di successo. Molte delle sue iterazioni sono state nominate tra i più grandi giochi di tutti i tempi. Ha influenzato innumerevoli altri giochi in quanto ha definito il genere azione-avventura.
Stiamo parlando La leggenda di Zelda serie, ovviamente. Dal 1987, Zelda i giochi hanno costantemente ricevuto ottimi voti sia dalla critica che dai fan. Ma cosa rende questa serie così popolare? Cosa distingue i singoli giochi in franchising?
Liberati dalle tue spade, esamineremo in profondità la storia di Zelda esaminando tutti i 19 giochi principali. Che tu sia entrato a far parte di Link per ogni avventura o che sia curioso di sapere tutte le storie, divertiamoci a passeggiare nel Zelda giochi insieme.
Appunti:
- Sono previsti anni di rilascio per le versioni nordamericane dei giochi. In molti casi, le versioni giapponesi sono state lanciate per prime.
- Molti titoli sono stati ripubblicati su Virtual Console o altre piattaforme. Discutiamo solo i principali remake in questo articolo, come ad esempio Ocarina of Time 3D sul 3DS.
- GB sta per Game Boy (C per colore e UN per Advance), GCN sta per Nintendo GameCube e NDS è Nintendo DS.
The Legend of Zelda (NES, 1987)
L'originale Leggenda di Zelda è nato dalle esperienze passate del leggendario game designer Shigeru Miyamoto. Miyamoto ha spiegato che da ragazzo avrebbe esplorato il mondo naturale intorno alla sua casa e si sarebbe imbattuto in laghi, grotte e altro ancora. Ha progettato Zelda in modo che i giocatori lo farebbero sentire il senso di quella esplorazione Ti piace esplorare? Questi giochi di ruolo sono fatti per teMolti giocatori adorano i giochi di ruolo perché i loro mondi ampi e aperti offrono un'opportunità senza precedenti per esplorare un paesaggio virtuale. Ecco dieci giochi che puoi esplorare per ore e ore. Leggi di più . Ed è esattamente quello che ha fatto.
Mentre l'altro breakout NES ha colpito, Super Mario Bros., riguardava un percorso lineare da sinistra a destra, Zelda lascia andare i giocatori ovunque. Dopo aver premuto Avvio, non è necessario seguire un percorso predefinito. In effetti, anche ottenere la spada nella prima caverna è facoltativo - i giocatori hanno raggiunto il boss finale senza di essa Non cambiare la difficoltà: rendi i giochi più difficili con queste 3 sfideLe impostazioni di difficoltà più difficile non ti bastano? Prova queste tre sfide autoimposte per provare i giochi in modi nuovi e più difficili. Leggi di più . In qualsiasi ordine tu scelga, Link deve esplorare otto segrete per recuperare pezzi della Triforce of Wisdom, una reliquia sacra.
Questo primo gioco ha fissato diversi standard di serie. Collezionare nuovi oggetti nei sotterranei, trovare pezzi del cuore per estendere la tua energia vitale e combattere i mostri sono tutti presenti in quasi tutti i giochi futuri. Zelda è stato anche noto per essere stato il primo gioco console domestico dotato di un sistema di risparmio della batteria, il che significa che i giocatori non dovevano ricordare una password per continuare a giocare in seguito.
Futuro Zelda i giochi si allontanerebbero dall'esplorazione del mondo originale dell'originale, ma una cosa era chiara: il viaggio di Link era tutt'altro che finito.
Zelda II: The Adventure of Link (NES, 1988)
Quando si guarda indietro al Zelda serie, noterai che molte persone indicano Zelda II come emarginato della serie. E in molti modi, questo è vero. Il primo Zelda il sequel presentava nuovi elementi come guadagnare punti esperienza per sconfiggere i nemici, aree a scorrimento laterale che comportavano alcune piattaforme e vite limitate. Nessun gioco dopo questo è tornato allo stile light-RPG del deviante Zelda II.
Zelda II è anche noto per la sua difficoltà 7 videogiochi così difficili da farti desiderare di lanciare il tuo controllerUno dei punti fondamentali dei videogiochi della vecchia scuola è l'incredibile difficoltà. Ho già parlato del livello di sfida nei vecchi giochi in un articolo sulle cose che mi mancano di più da ... Leggi di più , grazie alle trappole mortali a un colpo e ai nemici difficili. Ma ciò non significa che non avesse nulla da dare alla serie. Questa puntata ha visto il primo utilizzo del misuratore di magia per attacchi speciali, l'oscuro Dark Link e personaggi non giocabili (NPC) che hanno avuto un ruolo nel dare missioni e aiuto a Link.
Coloro che si sono divertiti di nuovo Zelda i giochi possono essere confusi e scoraggiati da Zelda II, forse quando loro provato su NES Mini NES Mini: tutto ciò che devi sapereNintendo ha rilasciato una replica retrò del suo famoso Nintendo Entertainment System! Dovresti comprarlo? Ecco i pro e i contro di questa "nuova" mini console! Leggi di più . Ma ciò non significa che sia un brutto gioco, solo diverso.
A questo punto, la serie non era ancora caduta su un modello solido, quindi la sperimentazione aveva un senso. Ma con il prossimo gioco, Nintendo ha colpito un paradigma del design che sarebbe rimasto fedele Zelda per anni.
A Link to the Past (SNES, 1992)
Il tema di Un collegamento al passato è questo: tutto ciò che ha fatto il gioco originale, fallo meglio. Una storia più corposa fece in modo che la Principessa Zelda contattasse Link per iniziare la sua ricerca, e saggi di tutto il mondo spiegarono di più su Hyrule. La mappa è stata arricchita e ha contribuito a orientarti. Più armi hanno portato a migliori metodi di viaggio e combattimento. In sostanza, Un collegamento al passato è uno dei titoli che meglio definisce cosa significhi essere un Zelda gioco.
I giocatori furono introdotti nel Mondo Oscuro, una realtà alternativa in cui Hyrule era contorto e più pericoloso. Un collegamento al passato segnò anche la prima apparizione della Master Sword, la Blade of Evil’s Bane. Un mondo accattivante e un design sotterraneo e un livello perfetto di lucidatura hanno reso questo gioco molto più accessibile dei titoli NES. Non hai dovuto girovagare a caso perché il gioco ti ha indicato nella giusta direzione senza spingerti.
Con una storia di base coinvolgente e segreti che ti hanno implorato di esplorare, Un collegamento al passato preso 2D Zelda al suo apice ed è ancora amato oggi. Sarai in grado di farlo gioca sul prossimo SNES Mini SNES Mini: tutto ciò che devi sapereNintendo ha annunciato il Super Nintendo Classic. Cosa c'è nella scatola? Quali giochi include? E quando ci puoi mettere le mani sopra? Ecco tutto ciò che devi sapere. Leggi di più , pure.
Prima che la serie passasse al rivoluzionario 3D, Nintendo ha lanciato un altro gioco in 2D da segnare ZeldaIl debutto sul palmare.
Link’s Awakening (GB, 1993)
Nel 1989, il Mario la serie ha visto il suo primo titolo portatile in Super Mario Land per Game Boy. Fu ben accolto, spingendo molti a chiedersi se Zelda potrebbe fare una transizione simile. Quello è venuto con Link's Awakening, che è stato anche un successo.
Ma è uno strano gioco della serie per diversi motivi. Non si svolge nella terra di Hyrule. L'ambientazione è invece Koholint Island, dove dorme una bestia magica nota come Wind Fish. A Link viene detto che la raccolta di otto strumenti musicali speciali dai sotterranei dell'isola risveglierà il Pesce Vento e lo lascerà scappare. Il Triforce non si trova da nessuna parte, e nemmeno Mario personaggi come Goombas e Yoshi compaiono.
Nonostante le dimensioni dello schermo del Game Boy e la mancanza di pulsanti, il gioco è ancora fantastico. L'ambientazione e i personaggi sono così diversi da quelli normali Zelda gioco che offre una nuova esperienza per i giocatori di lunga data.
Nintendo ha rilasciato una versione aggiornata, Link Awakening DX, per Game Boy Color nel 1998. Questa caratteristica presentava una grafica a colori e un nuovo dungeon esclusivo che si basava ampiamente sul display a colori, tra gli altri miglioramenti. Puoi scaricarlo ora sul Nintendo eShop 10 giochi Nintendo classici per festeggiare i 5 anni dell'eShopIl Nintendo eShop celebra il suo quinto anniversario questo mese, ed è il momento perfetto per ottenere alcuni giochi eccellenti! Ecco 10 titoli classici che tutti gli appassionati di Nintendo devono scaricare! Leggi di più .
Ocarina of Time (N64, 1998)
Quando senti Zelda, probabilmente pensi a questo gioco - ed è per una buona ragione. Ocarina of Timeè il videogioco più acclamato dalla critica di tutti i tempi, e considerato da molti come l'apice del Zelda serie. Insieme a Super Mario 64, ha aiutato a inaugurare l'era dei veri giochi 3D grazie al suo intuitivo sistema di blocco che ha aiutato i giocatori a navigare in mondi 3D nuovissimi.
Potrei scrivere un intero articolo su questo gioco, quindi lo terremo breve. Basti dire che Ocarina of Time traduce molti in 3D degli elementi che compongono Un collegamento al passato un titolo così solido, e aggiunge molto di più. Una storia di crescita in cui le azioni di Link e Zelda da bambini portano Ganondorf a conquistare il mondo sette anni nel futuro - e a dover combattere in quel futuro - è sorprendente.
È una lunga avventura con un fantastico design da sotterraneo, una varietà di oggetti e missioni secondarie e un ritmo fantastico. Ogni gioco d'azione-avventura 3D dal 1998 è stato influenzato da questo titolo e ha aperto la strada al prossimo decennio di Zelda Giochi. Tutti sulla Terra che vogliono sperimentare uno dei migliori e titoli più importanti nell'ambito dei videogiochi Altri 10 videogiochi che hanno cambiato il mondoQuesti titoli possono essere legittimamente classificati come game-changer. Che è una descrizione piuttosto appropriata data l'argomento. Leggi di più semplicemente deve giocarci.
E forse il modo migliore per farlo è con il remake avanzato, Ocarina of Time 3D sul 3DS. A parte l'effetto 3D pulito 4 giochi Nintendo 3DS che fanno un uso incredibile della tecnologia 3DIl 3D nel 3DS non è solo lì per lo spettacolo. In realtà è una parte fondamentale della console che non viene utilizzata da abbastanza giochi. Tuttavia, ci sono alcuni giochi che prendono la tecnologia 3D ... Leggi di più ciò non è essenziale, il gioco offre una grafica migliorata, un equipaggiamento più semplice degli oggetti grazie al touchscreen e il rinnovato Master Quest che presenta sotterranei più impegnativi. Apporta anche piccole modifiche alla qualità della vita come l'aggiunta di assistenza il famigerato Tempio dell'Acqua 5 delle migliori aree di gioco, livelli e sotterraneiDiamo un'occhiata a cinque livelli di videogiochi che tutti dovremmo ricordare per sempre. Leggi di più .
Majora’s Mask (N64, 2000)
Il prossimo titolo 3D, La maschera di Majora, sembra notevolmente simile a Ocarina of Time. Non è una coincidenza: Shigeru Miyamoto voleva che il team creasse l'alternativa Master Quest che ha scambiato i sotterranei Ocarina of Time, ma il produttore della serie Eiji Aonuma era riluttante. Pertanto le due parti hanno concordato di crearne una nuova Zelda gioco tra un anno. Per risparmiare tempo nello sviluppo, molti dei personaggi e altre risorse da Ocarina sono stati riutilizzati.
E mentre Ocarina è un definitivo Zelda titolo e accessibile per i nuovi arrivati, La maschera di Majora è uno dei giochi più derivati. Ambientato nella terra di Termina, ruota attorno a una città destinata a essere schiacciata in tre giorni da una luna che cade. Il giocatore deve risolvere i problemi per i residenti della città mentre si dirama anche nelle quattro direzioni della bussola per trovare i sotterranei ed eliminarli dal male.
Il gameplay ruota attorno a maschere che danno a Link nuove abilità e presenta più missioni secondarie rispetto a qualsiasi altra Zelda gioco al momento. Invece di recitare semplicemente le righe, ogni residente di Clock Town si sente vivo poiché ha programmi che si ripetono ogni giorno. Alla fine dei tre giorni del gioco (circa un'ora in tempo reale), Link deve evitare la luna suonando la Canzone del tempo sulla sua ocarina per tornare al primo giorno e continuare la ricerca.
Majora è in particolare più scuro I più spaventosi giochi horror da non perdere per HalloweenNello spirito di Halloween e tutto ciò che fa paura, ecco la nostra selezione dei giochi horror più spaventosi e più suggestivi degli ultimi anni. Leggi di più rispetto alla maggior parte degli altri Zelda alcuni giochi e il ripetuto ciclo di tre giorni è scoraggiante per alcuni. Tuttavia, rende unico Zelda gioco, e probabilmente uno dei giochi più intelligenti di tutti i tempi. È encomiabile che gli sviluppatori abbiano creato un mondo intricato con risorse riutilizzate e un ciclo alla giornata della marmotta.
Come la sua controparte N64, La maschera di Majora è stato ripubblicato su 3DS come Majora's Mask 3D. Questa versione presenta diverse modifiche, tra cui grafica rifatta, modifiche al sistema di salvataggio per tenere conto del gioco su un palmare e un nuovo mini-gioco di pesca.
Oracle of Seasons e Oracle of Ages (GBC, 2001)
La seconda uscita di Link su un palmare è stata effettivamente suddivisa in due giochi: Oracolo delle stagioni e Oracle of Ages. non mi piace il Pokemon giochi, che rilasciano due giochi (Sole e Luna) con alcune differenze minori, Le stagioni e evo sono due giochi completamente diversi. E in una prima (e rara) mossa per la serie, in realtà non sono stati sviluppati da Nintendo. Capcom ha creato questa coppia di giochi.
Nel Oracolo delle stagioni, Link viaggia verso Holodrum dove viene rapito l'Oracolo delle Stagioni. Riceve la Rod of Seasons, l'oggetto centrale del gioco, e può usarlo per cambiare il mondo tra le quattro stagioni a piacimento. Ad esempio, se non hai le pinne che ti permettono ancora di nuotare, lo scambio dall'estate all'inverno congela un lago e ti consente di attraversare. Le stagioni si concentra sull'azione, quindi la sfida nei suoi sotterranei proviene da nemici difficili.
Oracle of Ages, l'altro gioco, vede Link in Labrynna, dove l'oracolo dell'età è posseduto dall'antagonista del gioco. Usando l'Arpa del Medioevo, Link può viaggiare tra il passato e il presente a piacimento. Ad esempio, in una zona, il re Zora è morto nel presente, quindi devi viaggiare nel passato e dargli delle medicine quando è malato. evo, a differenza del fratello, si concentra sui puzzle. Quindi i suoi sotterranei presentano combattimenti meno intensi e più graffi alla testa.
Inizialmente gli sviluppatori intendevano creare tre giochi interconnessi a cui si poteva giocare in qualsiasi ordine. Dato che era troppo difficile da implementare, lo hanno ridotto a due. Ma Le stagioni e evo dispongono ancora di connettività. Dopo aver terminato una partita, riceverai una password per l'altra partita. Il secondo gioco a cui parteciperai presenterà alcune modifiche, come i personaggi che ti ricordano dell'altro titolo. Dopo aver completato la missione principale del secondo gioco, puoi procedere all'area finale e completare il finale vero.
Four Swords (GBA, 2002)
Nel 2002, Nintendo ha pubblicato un porto di Un collegamento al passato per Game Boy Advance. È sostanzialmente lo stesso (a parte alcune piccole modifiche al testo e differenze di gioco). La maggior parte dei nuovi contenuti è arrivata con il gioco completamente nuovo della cartuccia, Four Swords. Questo segna la prima volta a Zelda gioco di sempre aveva una modalità multiplayer 6 videogiochi con un fantastico multiplayer locale per i giochi in dormitorioCi sono ancora alcuni titoli che offrono fedelmente un'esperienza da divano eccellente per più giocatori. Consentono a un massimo di quattro persone di giocare contemporaneamente o offrono un'esperienza abbastanza divertente da mantenere ... Leggi di più .
Four Swords è un gioco abbastanza breve in cui da due a quattro giocatori cooperano e competono allo stesso tempo per completare dungeon generati casualmente. Dopo che Link estrae la Quattro Spada dal suo luogo di riposo, crea tre copie di se stesso che ogni giocatore può controllare. Devi lavorare insieme agli altri giocatori per risolvere enigmi, ma il giocatore che raccoglie più rupie viene premiato.
Sfortunatamente, giocando Four Swords richiede a tutti i soggetti coinvolti di avere il proprio Game Boy Advance e una copia del gioco. È inoltre necessario un cavo Game Link Advance per collegare ciascun sistema. Per questo motivo, anche se tu avessi il Un collegamento al passato cartuccia, potresti non aver giocato Four Swords.
Ciò potrebbe spiegare perché Nintendo ha deciso di rilasciare una versione avanzata del gioco, intitolata Four Swords Anniversary Edition. Questa versione ti consente di giocare in modalità giocatore singolo e controllare due link da solo. Era disponibile sul servizio DSiWare per Nintendo DSi e 3DS gratuitamente tra settembre 2011 e febbraio 2012. Dopo un collegamento tra mondi rilasciato, Four Swords divenne di nuovo libero sull'eShop 5 giochi rari che puoi acquistare a buon mercato sui mercati digitali Leggi di più per alcuni giorni all'inizio del 2014. Nintendo non ha reso disponibile da allora.
The Wind Waker (GCN, 2003)
Forse una delle puntate più controverse della serie, The Wind Waker scioccato Zelda fan con i suoi cartoni animati, la grafica cel-shaded (e una colonna sonora straordinaria Le 20 migliori colonne sonore di videogiochi per studiare o rilassarsiLa musica dei videogiochi è progettata per favorire la messa a fuoco con piacevoli tracce di sottofondo. Se hai bisogno di musica per studiare o rilassarti, non cercare oltre. Leggi di più abbinare). Alcune persone hanno adorato il nuovo look, mentre altri hanno pensato che fosse stupido. così Wind Waker, come molti altri Zelda giochi, ha avuto alcuni critici al momento del rilascio, ma è spesso considerato uno dei migliori giochi della serie.
The Wind Waker si svolge in un Hyrule allagato, dove la navigazione è il tuo principale metodo di navigazione. Grazie a questa meccanica, dopo aver giocato alcune delle prime parti del gioco, il mondo si apre davvero e ti consente di navigare verso molte isole opzionali. È un Zelda per gli esploratori di sicuro. Piace Ocarina, la musica gioca un ruolo enorme. Il Wind Waker titolare è un testimone che consente a Link di controllare la direzione del vento, prendere il controllo degli alleati e altro ancora.
Mentre Wind Waker presentava eccellenti espressioni per Link e molta caccia al tesoro, presentava alcuni elementi noiosi che erano stati risolti The Wind Waker HD remaster per Wii U nel 2013. Il nuovo articolo Swift Sail consente a Link di navigare più velocemente e cambia automaticamente la direzione del vento in modo da non doverlo regolare costantemente con Wind Waker. Anche una lunga ricerca alla fine del gioco è stata notevolmente ridotta. Come la maggior parte delle ripubblicazioni di Zelda giochi, è il modo migliore di giocare per i nuovi arrivati.
Four Swords Adventures (GCN, 2004)
Four Swords Adventures è una sorta di sequel espanso di Four Swords. Condivide una storia simile e l'elemento multiplayer con quel gioco - in effetti, è l'unica console Zelda che ha il multiplayer come focus. Ma questo è completamente giocabile in modalità single player. A differenza di altri Zelda Giochi, Four Swords Adventures è suddiviso in livelli di dimensioni di un morso invece di presentare un mondo senza soluzione di continuità.
Se giochi questo da solo, controlli quattro Link alla volta. Puoi inviarli rapidamente in varie formazioni, come una croce o una linea, per facilità di movimento e attacco. È completamente giocabile solo con un controller GameCube da solo.
Tuttavia, da due a quattro giocatori, ognuno controlla il proprio Link e deve utilizzare un Game Boy Advance collegato al GameCube con un cavo Link. Tutti i giocatori giocano sullo stesso schermo TV. Tuttavia, quando entrano in una grotta o in un edificio, il gioco passa alla visualizzazione di Game Boy Advance. Piace Four Swords, stai lavorando insieme per completare enigmi e salvare le Fanciulle e allo stesso tempo competere per il miglior punteggio.
Four Swords Adventures, come il suo predecessore, è strano Zelda gioco. È tutt'altro che il migliore, in quanto il suo gameplay episodico porta a un'esperienza single-player OK. Tuttavia, costerebbe molto comprare abbastanza sistemi Game Boy Advance e Cavi Link per provare il multiplayer.
The Minish Cap (GBA, 2005)
Un altro palmare Zelda sviluppato da Capcom, The Minish Cap presenta uno stile grafico simile a The Wind Waker e continua la storia del Four Swords Giochi. Questa volta, il cappello di Link è in realtà una creatura magica di nome Ezlo. Ciò gli consente di ridursi ad una dimensione microscopica ed esplorare il mondo dalla prospettiva del Picori, una razza di minuscole persone.
Come puoi immaginare, questa meccanica si traduce in alcuni turni di gioco interessanti. Una goccia d'acqua innocua per Link a grandezza naturale è un ostacolo fatale quando ha le dimensioni di una formica. Molti dei dungeon e dei puzzle ruotano attorno alle piccole dimensioni di Link. La modifica delle dimensioni durante l'esplorazione risulta in un mondo coinvolgente. Un altro nuovo gameplay è il Kinstones, i medaglioni che Link può raccogliere e che quando fusi con una pietra corrispondente di un altro personaggio, possono produrre oggetti e persino nuove missioni secondarie.
The Minish Cap è un palmare eccellente Zelda titolo. È spesso dimenticato tra i giganti della serie, ma da non perdere.
Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)
Per Zelda ventilatori, principessa del crepuscolo era un gioco molto atteso. The Wind Waker aveva lasciato molti chiedendo a gran voce un più realistico, maturo Zeldae questo sembrava quello di soddisfare quella brama. In un primo notevole per la serie, principessa del crepuscolo rilasciato su due console. Il gioco è stato originariamente progettato per GameCube, ma con il Wii all'orizzonte, Nintendo ha ritardato il gioco e lo ha rilasciato sul Wii come titolo di lancio 4 Console di videogiochi Lancia giochi che erano davvero buoniDi tanto in tanto, le stelle si allineano e un gioco di lancio colpisce il mercato che in realtà è buono. È davvero un evento raro, e uno che non sembra accadrà su ... Leggi di più nel novembre 2006. La versione di GameCube 5 dei giochi più preziosi per Nintendo GameCubeGameCube disponeva di una solida libreria con molti giochi divertenti e ricercati dai collezionisti di oggi. Leggi di più è arrivato poco meno di un mese dopo.
principessa del crepuscolo è molto più tipico Zelda gioco. La sua versione del mondo alternativo è il Reame del Crepuscolo, un mondo di tenebre abitato da esseri ombra. Quando Link viene trascinato in questo regno, si trasforma in un lupo. Con l'aiuto di Midna, un abitante di Twilight che conosce la Principessa Zelda, Link combatte per tornare indietro a Twilight e ripristinare Hyrule.
È interessante notare che la versione Wii di principessa del crepuscolo segna la prima volta che Link è mai stato destrimano. Durante lo sviluppo della versione di GameCube, Nintendo aveva Link per mancini come sempre. Ma dal momento che il telecomando Wii ha permesso ai giocatori di oscillare per attaccare con la spada, hanno voluto che la mano di Link corrispondesse alla maggior parte dei giocatori. Quindi gli sviluppatori hanno rispecchiato l'intero mondo di gioco per la versione Wii.
Nel 2016, Nintendo ha rilasciato Twilight Princess HD, un remaster migliorato su Wii U 10 giochi Wii U da non perdere nel 2016Vuoi vedere a quali giochi puoi giocare sulla tua console Nintendo quest'anno? Ecco dieci esclusive console Wii U che puoi giocare nel 2016. Leggi di più . Presenta una grafica migliore, miglioramenti del controllo grazie al gamepad della Wii U e alcune modifiche come l'accorciamento della lunga sequenza di introduzione. Questa versione utilizza l'orientamento originale di GameCube nel mondo.
Phantom Hourglass (NDS, 2007)
Il link è il primo incursione sul Nintendo DS 5 franchising di giochi essenziali per Nintendo DS che tutti dovrebbero giocareIn un mondo in cui tutti gli smartphone e i tablet sono in grado di giocare a videogiochi brillanti come Angry Birds e Candy Crush Saga, è facile dimenticare le console dedicate ai giochi portatili il... Leggi di più è arrivato come sequel diretto di The Wind Waker. Come quel gioco, Phantom Hourglass ti fa navigare negli oceani di Hyrule ed esplorare nuove isole. Sebbene non sia così vasto come il titolo GameCube, è comunque una solida avventura.
Phantom Hourglass utilità il touchscreen del DS per quasi tutti i suoi controlli. Lo spostamento del collegamento, l'oscillazione delle parole e l'utilizzo degli elementi vengono effettuati utilizzando i controlli touch-screen. Alcuni puristi non ne sono fan, ma i controlli non richiedono molti sforzi per abituarsi mentre il gioco è costruito attorno a loro.
Un altro uso del touchscreen viene dalla mappa del gioco. Il giocatore può portare la mappa sul touchscreen in qualsiasi momento e disegnarla per prendere appunti. Questo ti aiuta a ricordare dov'era un forziere fuori portata o ti consente di prendere nota dei percorsi sicuri attraverso le aree pericolose.
Una delle maggiori critiche di Phantom Hourglass è il dungeon centrale del gioco, il Temple of the Ocean King. Ti viene richiesto di visitarlo più volte durante il gioco per aprire più mare e ogni volta che devi scendere più in profondità attraverso i piani che hai già visitato. Anche se i tuoi oggetti appena acquisiti ti consentono di aprire nuove scorciatoie e progredire rapidamente, alcuni giocatori hanno trovato noioso visitare questo dungeon così tante volte.
Phantom Hourglass includeva anche una modalità di battaglia multiplayer online. In questo, i giocatori passano tra il controllo di Link e tre nemici Phantom. Link deve schivare i fantasmi e portare gemme nelle zone sicure, mentre l'altro giocatore cerca di dare la caccia a Link. Sfortunatamente, il servizio di connessione Wi-Fi di DS non funziona più, quindi puoi giocare questa modalità solo localmente.
Spirit Tracks (NDS, 2009)
Spirit Tracks, un altro titolo di DS, ha molto in comune con Phantom Hourglass ma apporta alcune modifiche per distinguersi. Invece dell'Hyrule allagato che richiede una nave per navigare, Link naviga nell'oltretomba in treno in questo titolo. Come il suo predecessore, devi tornare regolarmente in una prigione centrale per svelare più tracce dello spirito in modo da poter navigare. Per fortuna, non è necessario riprodurre sezioni precedenti come nel Tempio del re dell'Oceano.
Questo titolo è noto per essere il primo in cui Zelda accompagna Link durante la sua avventura. All'inizio del gioco, l'antagonista separa lo spirito di Zelda dal suo corpo. Quindi funge da compagna di Link e può possedere i nemici Fantasma per aiutare Link ad arrampicarsi nella prigione della Torre degli Spiriti.
A parte queste differenze, Spirit Tracks gioca molto simile Phantom Hourglass. Usa ancora il touchscreen per controllare Link e prendere appunti sulla tua mappa. La navigazione del treno rende questo uno dei più restrittivi Zelda mondi.
Skyward Sword (Wii, 2011)
Skyward Sword è un gioco importante nel Zelda tradizione perché si svolge all'inizio della sua cronologia. Il Zelda la cronologia è una storia per un altro articolo, ma è sufficiente dire che questa incarnazione di Link è amica di Zelda e gli eventi in essa contenuti hanno creato molte delle graffette della serie, come la Master Sword.
In particolare, Skyward Sword fa un uso pesante dell'accessorio Wii MotionPlus. Questo dispositivo aggiuntivo inserito nella parte inferiore del telecomando Wii consente movimenti uno a uno che riflettono accuratamente i movimenti del giocatore. Nel gioco, incontrerai nemici i cui punti deboli richiedono una barra precisa in una direzione, ad esempio. Questo è un enorme passo avanti principessa del crepuscolo, dove semplicemente agitando il telecomando Wii avrebbe scatenato l'attacco con la spada di Link.
I critici adoravano Skyward Sword, ma i fan erano più divisi. A parte il pesante uso dei controlli di movimento, molti hanno trovato il gioco troppo lineare e i tutorial costanti troppo distraenti. Nintendo ha ascoltato queste preoccupazioni, che hanno contribuito a dare forma alla prossima versione della console: Breath of the Wild.
Skyward Sword non ha ancora visto una nuova uscita, quindi dovrai farlo fai scoppiare la tua vecchia Wii 6 modi per collegare il tuo Nintendo Wii a qualsiasi tipo di TVHai problemi a connettere il tuo Nintendo Wii alla TV? Non riesci a trovare le porte giuste? È più facile di quanto pensi! Leggi di più per giocarci.
A Link Between Worlds (3DS, 2013)
Nessuno avrebbe pensato che il prossimo Zelda il titolo prendeva in prestito così pesantemente da uno precedente. Ma è esattamente questo un collegamento tra mondi è - un successore di Un collegamento al passato. Si svolge nello stesso mondo e presenta molti degli stessi nemici e oggetti. Ma invece del Mondo Oscuro, Link viaggia verso Lorule, una versione malvagia speculare di Hyrule.
Nuovi elementi che rompono dalle tradizioni di serie, ma completano ciò che rende Zelda così grande, abbonda in questo gioco. La più grande aggiunta è l'abilità di fusione del muro di Link. Quando sei contro un muro, premi UN fa in modo che Link si attacchi al muro e lo lasci camminare in 2D. Questo rende alcuni grandi enigmi ed è utilizzato in modo intelligente in tutto il gioco.
Un altro gradito cambiamento in un collegamento tra mondi è la sua non linearità. Dopo aver completato i primi sotterranei, i giocatori possono affrontare le sfide di Lorule nell'ordine che preferiscono. Inoltre, questo gioco non ti premia un oggetto chiave (come Hookshot o arco e freccia) in ogni sotterraneo. Invece, un personaggio amichevole ti consente di noleggiare gli oggetti con una piccola tassa. Ciò ti consente di scegliere le aree da esplorare in base agli articoli che hai noleggiato.
un collegamento tra mondi è uno dei migliori Zelda giochi da anni. Ha catturato parte della libertà che ha reso i giochi originali così fantastici, offrendo allo stesso tempo dungeon freschi e fantastici puzzle. Per i veterani e i nuovi arrivati, è sicuramente uno dei i migliori giochi sul 3DS 25 giochi Nintendo 3DS che sono essenziali per qualsiasi collezioneIl 3DS ha una serie di giochi eccellenti. Non sai da dove iniziare? Ecco i 25 migliori titoli sul sistema, con qualcosa per i fan di ogni genere. Leggi di più .
Tri Force Heroes (3DS, 2015)
Anche se potrebbe non sembrare così, Tri Force Heroes è considerato una linea principale Zelda gioco. Come il Four Swords giochi, si concentra fortemente sul multiplayer. Una squadra di tre giocatori deve giocare attraverso i singoli livelli per progredire, lavorando insieme per risolvere enigmi. Condividono persino una barra della salute, rendendo il lavoro di squadra fondamentale.
Se vuoi, puoi vivere questa avventura da solo. Il giocatore singolo ti consente di controllare un collegamento e passare agli altri due pupazzi a volontà per risolvere i puzzle da solo. Per il multiplayer, puoi giocare con gli amici a livello locale o andare online per fare squadra con giocatori casuali.
La storia è selvaggiamente diversa da qualsiasi cosa sia stata vista Zelda prima. Nel regno di Hytopia, la moda è estremamente importante. La principessa, Styla, diventa maledetta e deve indossare una brutta tuta marrone. Il re invia una richiesta per gli eroi di unirsi e invertire questo male. I Tri Force Heroes rispondono e iniziano la ricerca.
È una storia piuttosto sdolcinata, e questa è sicuramente una cosa non essenziale Zelda gioco. Ti divertirai un po 'in multiplayer, ma il laborioso passaggio tra i personaggi in single player non è così speciale.
Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)
E ora arriviamo all'ultimo Zelda titolo, Breath of the Wild. Originariamente annunciato come un gioco Wii U, ha ricevuto diversi ritardi e alla fine è stato rilasciato come un titolo di lancio per Nintendo Switch Quali giochi di lancio per Nintendo Switch dovresti comprare?Il Nintendo Switch è qui! Diamo un'occhiata a tutti i giochi di lancio e vediamo quali vale la pena acquistare. Leggi di più nel marzo 2017. Ma come Miyamoto ha detto una volta:
Un gioco ritardato alla fine è buono, ma un gioco affrettato è sempre male.
"Buono" non inizia nemmeno a descrivere questo gioco. Non solo reinventa ciò che a Zelda il gioco è, si imposta un nuovo standard per i giochi open world Gioca a modo tuo: 4 giochi Sandbox che regnano sopra il restoUn gioco sandbox eseguito male è una perdita di tempo, ma quando è fatto bene, può trasportarti in un mondo completamente nuovo pieno di meraviglia, eccitazione ed esperienze. Leggi di più venire. Ricorda come i giocatori odiano come Skyward Sword ti ha tenuto la mano per tutto il tempo? Breath of the Wild è l'esatto contrario. Hyrule è tuo da esplorare come ti pare. Puoi andare ovunque e fare qualsiasi cosa nell'ordine che preferisci, senza oggetti o ostacoli al progresso artificiale che ti trattengono. Segui i nostri consigli La guida per principianti senza spoiler a Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Breath of the Wild è qui, e che avventura è. Ecco alcuni consigli per principianti da tenere a mente quando inizi a esplorare. Leggi di più se hai bisogno di aiuto per orientarti.
Dotato di doppiaggio, fisica potenziata, armi fragili e numerose missioni secondarie, Breath of the Wild non è come gli altri Zelda Giochi. Ma è qualcosa per cui vale la pena entusiasmarsi. A differenza di molti giochi open world, questo non è impantanato con filler. Ogni centimetro quadrato della mappa ha qualcosa che vale la pena vedere e solo spostarsi da un luogo all'altro può portare a nuove scoperte. L'attenzione ai dettagli è sbalorditiva.
Breath of the Wild manterrà la tua attenzione per ore non raccontate. Non ci sono due persone che giocano a questo gioco avranno esattamente la stessa esperienza. Ti consigliamo di condividere storie con altri giocatori sulle cose folli che hai trovato.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha ricevuto i punteggi di recensione più alti di qualsiasi gioco mai messo su Metacritic quando è stato rilasciato. Questo gioco ridefinisce i mondi aperti per sempre ed è un capolavoro nel videogioco. Non c'è altro modo per descriverlo.
Spin-off
Abbiamo coperto tutti i 19 della linea principale Zelda titoli. Come la maggior parte delle serie, il Zelda il franchising ha visto alcuni spin-off. Questi sono giochi che usano gli stessi personaggi, ma spesso si discostano dal gameplay e hanno storie non canoniche. Non li copriremo tutti (molti di loro, come il Formicolare serie, non sono stati rilasciati negli Stati Uniti), ma voglio notare alcuni dei principali giochi.
Link's Crossbow Training (Wii, 2007)
Il Wii non era estraneo alle periferiche in cui era possibile posizionare il telecomando Wii. Mentre la maggior parte di questi erano di terze parti, Nintendo ha rilasciato alcuni dei suoi. Uno era il Wii Zapper, un semplice accessorio simile a una pistola in cui puoi posizionare il telecomando Wii e Nunchuck.
Ogni Zapper veniva fornito in bundle Allenamento della balestra di Link, un gioco di tiro di base in cui controlli Link in diverse posizioni principessa del crepuscolo. Spari a bersagli, sopravvivi a ondate di nemici che ti colpiscono e combatti persino alcuni boss nei brevi livelli arcade. È una piccola distrazione divertente ma nulla di rivoluzionario.
Hyrule Warriors (Wii U, 2014)
Un interessante miscuglio tra i mondi di Zelda e Dynasty Warriors, Hyrule Warriors è un gioco d'azione hack-and-slash. È non canonico e presenta un'enfasi molto più pesante sul combattimento rispetto allo standard Zelda Giochi. Invece di un'avventura piena di segreti e intricati sotterranei, Hyrule Warriors ti incarica di eliminare orde di nemici con una varietà di armi.
Mentre i fan di Zelda potrebbe non amare il gameplay qui, è una vera delizia per i fan della serie. Ciò è in parte dovuto all'enorme cast di personaggi giocabili. Puoi giocare come scelte ovvie come Link e Zelda, ma altri personaggi della serie come Marin (Link's Awakening), Medli (The Wind Waker) e Ruto (Ocarina of Time) sono anche disponibili, alcuni grazie al DLC del gioco.
Il gioco era ripubblicato su 3DS come Hyrule Warriors Legends. Include tutto il DLC della versione Wii U e presenta anche alcuni nuovi contenuti e modifiche al gameplay.
CD-i Games (1993, 1994)
Nessun sondaggio sulla storia di Zelda potrebbe essere completo senza menzionare The Unholy Triforce. Loro sono alcuni dei giochi più divertenti di sempre 10 altri videogiochi più divertenti mai realizzatiVuoi ridere quando giochi ai videogiochi? Abbiamo raccolto altri dieci titoli divertenti che ti faranno ridere dappertutto. C'è qualcosa per ogni senso dell'umorismo qui! Leggi di più - e non in senso positivo
All'inizio degli anni '90, Nintendo stava lavorando per creare un componente aggiuntivo basato su CD per Super Nintendo. Prima firmarono un accordo con la Sony, poi lo interruppero, portando infine la Sony a sviluppare la PlayStation. Invece, Nintendo è andata con Philips per creare il componente aggiuntivo. Dopo che il componente aggiuntivo del Sega CD per la Sega Genesis fallì, Nintendo decise di abbandonare l'idea. Ma hanno accettato di lasciare che Philips lo usasse Zelda personaggi nei suoi giochi sul nuovo sistema Philips CD-i.
Il risultato è stato un trio di giochi: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon, e L'avventura di Zelda. Gli studi indipendenti hanno realizzato la maggior parte dello sviluppo, tra cui un team di quattro animatori russi per le scene. Philips ha insistito sul fatto che i giochi mostrassero la potenza del CD-i (che era inteso come lettore multimediale e console di gioco PS4 vs. Xbox One: qual è il miglior lettore multimediale?Stai pensando di acquistare una console di gioco per le sue capacità multimediali? Scopriamo se PS4 o Xbox One sono la scelta migliore per la tua configurazione di intrattenimento. Leggi di più ) che ha portato alla recitazione vocale e ai filmati. Nintendo non ha avuto input per questi giochi.
Volti del male e Bacchetta di Gamelon sono notevolmente simili a causa della condivisione di un tempo di sviluppo. Entrambi presentano un gameplay 2D e filmati animati. L'avventura di Zelda rilasciato un anno dopo. La sua telecamera è dall'alto verso il basso e include scene live-action e dialoghi vocali da parte dello staff di sviluppo.
Basta con le formalità - questi giochi lo sono atroce. I controlli sono rotti (i primi due giochi non usano nemmeno tutti e tre i pulsanti del controller), il design del livello è frustrante e le scene sono ridicolmente patetiche. L'avventura di Zelda offre immagini brutte, tempi di caricamento ridicoli, recitazione orribile e gameplay criptico e noioso. Chiunque abbia sviluppato questi giochi chiaramente non ha mai giocato a Zelda gioco prima.
Al giorno d'oggi, questi giochi sono famosi online per i loro filmati. Se hai mai visto un video di "YouTube Poop", probabilmente hai visto clip di uno di questi giochi. Anche se non consigliamo mai di suonarli, vale la pena dare un'occhiata alle clip dei punti salienti su YouTube per una risata. Il videogioco Angry Nerd ha video eccellenti che coprono tutti e tre (avvertimento sulla lingua).
Con quali dovresti iniziare?
Prima che avessimo finito, volevo dare una rapida raccomandazione ai giocatori che volessero entrare Zelda serie per la prima volta.
- Gioca al meglio Zelda prima i giochi. Iniziare con Ocarina of Time e Un collegamento al passato per provare il meglio del 3D e del 2D Zelda. Ocarina 3D è più facile da ottenere e più economico dell'originale - sarebbe un ottimo gioco per il tuo prossimo viaggio Lungo viaggio avanti? Passa i tuoi viaggi con Epic 3DS GamesCarica il tuo 3DS! Queste cinque uscite del 2014 ti terranno impegnato per i tuoi viaggi più lunghi. Leggi di più .
- Dopo che sai cosa aspettarti Zelda, giocare un collegamento tra mondi e La maschera di Majora. Il primo ti consente di sperimentare un modo meno lineare Zelda senza i bordi irregolari dei giochi NES. La maschera di Majora un'esperienza fantastica e unica che apprezzerai di più dopo aver giocato Ocarina. Ancora una volta, il remake 3DS è la soluzione migliore.
- Dopo, il Oracolo giochi, insieme a Link's Awakening e The Wind Waker (HD), sono tutti grandi titoli che lo fanno Zelda un po 'diversamente. principessa del crepuscolo è un gioco solido ma non si distingue tanto quanto gli altri.
- Puoi saltare i titoli NES. Sono più difficili e consigliati solo a coloro che vogliono vedere le origini di Zelda e non importa una sfida.
- Non appena ricevi un Nintendo Switch, compra Breath of the Wild.
A parte i principali rimastri, non abbiamo menzionato le varie piattaforme su cui questi giochi hanno visto le porte. Utilizzando il servizio Wii U e / o 3DS Virtual Console, puoi scaricare la maggior parte di questi giochi su un sistema moderno per pochi dollari ciascuno.
È pericoloso andare da soli
Ora sapete La leggenda di Zelda dentro e fuori. Questa serie comprende una meravigliosa collezione di alcuni dei migliori videogiochi di tutti i tempi. Spero che conoscere i vari Zelda i giochi hanno ispirato anche solo un po 'd'amore per la serie in te. Quando vuoi cambia il tono del testo in a Zelda effetto sonoro, sai che sei pazzo di loro.
Ti divertirai un mondo se proverai questi giochi per la prima volta. Divertiti.
Vogliamo sentire il tuo Zelda ricordi e opinioni! Per favore, dicci quale Zelda il gioco è il tuo preferito, o quale vuoi giocare dopo. Condividi ciò che hai imparato e ti vedremo nei commenti!
Ben è un vicedirettore e il Post Manager sponsorizzato di MakeUseOf. Ha conseguito un B.S. in Computer Information Systems presso il Grove City College, dove si è laureato con lode e con lode in specializzazione. Gli piace aiutare gli altri ed è appassionato di videogiochi come mezzo.