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Sentirsi scoraggiati da un nuovo Destino gioco che sembra un altro sparatutto in prima persona? Vorresti poter tornare indietro al 1993 e rivivere i classici, con qualche mod in più? Le porte di origine ti consentono di fare proprio questo.

In un panorama di gioco dominato da schede grafiche di fascia alta 5 cose che devi sapere prima di acquistare una scheda graficaEcco cinque punti chiave da tenere a mente prima di acquistare la tua prossima scheda grafica, altrimenti potresti pentirti del tuo acquisto. Leggi di più , distribuzione digitale e riavvii di giochi Call It A Comeback: 5 franchising Xbox maturi per un riavvioLa Xbox di Microsoft non sta andando così bene in questi giorni. Forse la risposta è guardare indietro ai vecchi franchise che avevano un potenziale ma, per vari motivi, non hanno mai fatto progressi. Leggi di più che non hanno niente a che vedere con gli originali, è bello tornare alle tue radici ogni tanto.

Che cos'è una porta di origine?

Non è raro che uno sviluppatore renda disponibili gratuitamente i propri prodotti agli armeggi, ma ciò spesso non si estende ai singoli asset di gioco (livelli, trame, suoni e così via). Invece gli sviluppatori rilasciano il framework su cui hanno costruito il gioco, il che incoraggia la comunità continuare lo sviluppo nel tentativo di supportare un panorama in continua evoluzione dei sistemi operativi e hardware.

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Quando un motore di gioco viene rilasciato con un licenza open source Che cos'è il software open source? [MakeUseOf Explains]"Open source" è un termine molto diffuso in questi giorni. Potresti sapere che certe cose sono open source, come Linux e Android, ma sai cosa comporta? Cosa è aperto ... Leggi di più (di solito una forma di Licenza pubblica generale), le terze parti sono libere di ritirarlo e fare ciò che gli piace, a condizione che non violino i termini di detta licenza. Il codice sorgente appena disponibile viene comunemente utilizzato per trasferire il motore su piattaforme che inizialmente non erano supportate dalla versione originale, quindi porta di origine.

Eccolo, finalmente. Il codice sorgente DOOM è rilasciato per uso non profit. Hai ancora bisogno di dati DOOM reali per lavorare con questo codice. Se non possiedi effettivamente una copia reale di uno dei DOOM, dovresti comunque trovarli nei negozi di software.

John Carmack, 23 dicembre 1997

Oltre alla compatibilità con una gamma più ampia di piattaforme e hardware, le porte di origine spesso sfruttano l'hardware più recente per apportare miglioramenti che non erano possibili nella versione originale. Questi includono una migliore fedeltà grafica, illuminazione più realistica, filtraggio delle trame, supporto per risoluzioni più elevate e display widescreen, antialiasing e distanze di disegno maggiori per nominare ma a pochi.

Molte porte di origine consentono anche modifiche più elaborate al modo in cui il gioco funziona, introducendo funzionalità come il supporto del mouse nei giochi in precedenza non ce l'aveva, ricaricare i pulsanti, le modifiche all'intelligenza artificiale, i personaggi non giocanti migliorati e il supporto esteso per il suono formati. Di conseguenza, molte scene multiplayer sono sopravvissute, consentendo agli utenti su moderne piattaforme a 64 bit di continuare a frugare 20 anni dopo.

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Ormai potresti pensare "perché non posso proprio utilizzare DOSBox per eseguire i miei vecchi giochi preferiti Esegui vecchi giochi in DOSBox senza unità di montaggioStanco di montare unità in DOSBox ogni volta che vuoi eseguire un vecchio gioco su una macchina Windows moderna? Con un piccolo trucco puoi giocare senza perdere tempo a montare le unità. Leggi di più "- e hai ragione, puoi assolutamente farlo! Ma DOSBox è un emulatore, e sebbene offra una rappresentazione fedele e senza complicazioni dei giochi che hai fatto una volta amato, rinuncia a molti dei miglioramenti e delle correzioni apportate ai motori sin dall'inizio pubblicazione.

Per molti giochi dovrai usare DOSBox, perché il codice sorgente del motore non è mai stato rilasciato, gli utenti Mac possono persino usa Boxer per rendere il processo più semplice che mai Gioca ai giochi DOS sul tuo Mac con stile con Boxer [MUO Gaming]Quando si parla di emulazione DOS, il consenso generale su queste parti è che DOSBox è la strada da percorrere. È gratuito, completamente multipiattaforma e funziona praticamente con qualsiasi gioco o app DOS che puoi lanciare ... Leggi di più . Ma dove possibile, le porte di origine offrono miglioramenti rispetto alla semplice emulazione di un ambiente in cui eseguire il gioco vanilla.

Come gioco?

Poiché le porte del motore non includono le risorse di gioco, spesso dovrai fornire la tua copia dei dati di gioco: un buon esempio è Doom, che utilizza i file .WAD per memorizzare livelli, nemici e così via. Tutte le porte elencate in questo articolo sono corredate di istruzioni piuttosto dirette che spiegano in dettaglio come far funzionare il gioco sul tuo particolare sistema.

Se possiedi ancora copie dei giochi elencati qui, non dovresti provare alcun senso di colpa semplicemente scaricando i file necessari da una fonte online. In caso contrario, puoi prenderne la maggior parte per una canzone Vapore o GOG - estrai semplicemente i file pertinenti e sei sulla buona strada.

Wolfenstein 3D

Ampiamente celebrato come il gioco che ha dato il via al genere sparatutto in prima persona, Wolfenstein 3D fece il suo debutto nel 1992 tra un mare di polemiche e divieti in Germania per l'uso dei simboli nazisti e un'apparizione dello stesso Fuhrer. La successiva versione SNES fu pesantemente modificata, rimuovendo sia il sangue che i baffi di Hitler, ma oggi è uno dei tiratori in prima persona più celebri.

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Wolf3D stabilire diversi precedenti, in particolare il ritmo veloce che molti si aspettavano dal genere. Ha inoltre stabilito il modello di distribuzione shareware come un flusso di entrate legittimo, dando vita a tiratori come Doom e Hexen che lo hanno seguito.

Oggi puoi giocare sul tuo browser con quello ufficiale Sito Web Wolfenstein 3D. Il gioco è stato ricreato in HTML5 nel 2012 come celebrazione del 20 ° anniversario e include anche i commenti degli sviluppatori dello stesso John Carmack.

Sebbene datato, non si può negarlo Wolf3D può essere leggermente migliorato utilizzando la porta di origine ECWolf. Questa porta multipiattaforma funziona su tutti i principali sistemi operativi tra cui Windows, Mac, Linux e Android, introducendo il supporto per i moderni schemi di controllo e widescreen e high-screen (mobile) Compatibilità.

ECWolf lavora con Wolfenstein 3D, Lancia del destino, e Super 3D Noah's Ark - che funzionano tutti sullo stesso motore. La cosa migliore è che il progetto è ancora molto vivo ed è l'unico attivamente sviluppato Wolfenstein porta sorgente che ho trovato.

I miglioramenti apportati al motore hanno portato un'esperienza leggermente diversa rispetto all'originale, quindi se vuoi ancora giocare Wolfenstein 3D in tutto il suo splendore sgranato, allora dovresti attenersi alla versione DOSBox o browser.

Doom, Heretic & Hexen

Il motore idTech 1 che ha funzionato Destino, il suo sequel e alcuni altri preferiti in prima persona sono stati inizialmente resi disponibili al pubblico nel 1997, quindi sono stati ripubblicati nel 1999. In quel tempo c'erano decine di fonti porti del Destino motore, con particolare attenzione al single player, multiplayer, miglioramento grafico e mantenimento di una "vaniglia" Destino esperienza su quasi ogni piattaforma immaginabile.

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Inoltre Destino, The Ultimate Doom, Doom II e Fato finale, che ti vede nel ruolo di un marine spaziale che combatte orde di demoni dall'inferno, Eretico e il suo sequel diretto Hexen sono inoltre ben supportati da molti progetti. Altri giochi idTech 1 includono Strife: Quest for the Sigil, Chex Queste il suo sequel.

Basato su popolare ZDoom porta sorgente, GZDoom raggruppa un renderer OpenGL per una migliore fedeltà grafica rispetto all'originale. È la scelta migliore se vuoi la tua Destino esperienza nel modo più impressionante possibile dal punto di vista visivo, e include la compatibilità con tutti i giochi idTech 1 in una certa misura. Non devi necessariamente utilizzare il renderer OpenGL, ma se lo fai ti piaceranno i pavimenti 3D, l'illuminazione dinamica, i nuovi skybox, il supporto della trama a colori reali e il supporto per i modelli di sostituzione.

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GZDoom è compatibile con Windows e Linux (vedere queste istruzioni per le distribuzioni basate su Debian), con una grande porta Mac disponibile anche. È ancora attivamente sviluppato e mantenuto.

Questa è una porta di origine che si concentra sulla fornitura di un'esperienza alla vaniglia, ricreando Destino e altri giochi idTech 1 come erano negli anni '90, sebbene includa il supporto per schermi e proporzioni moderni ad alta risoluzione. Chocolate Doom migliora il supporto multiplayer dell'originale, permettendoti di giocare su Internet con tutto il grintoso fascino di rendering software del primo gioco.

Chocolate Doom include file binari per Windows e Mac OS X e include istruzioni per compilando da sorgenti su Linux Come compilare e installare i file TAR GZ e TAR BZ2 in Ubuntu Linux Leggi di più .

Anche se Chocolate Doom fa un buon lavoro nel fornire supporto multiplayer, Zandronum sembra essere la porta preferita della fonte multiplayer preferita per gli utenti che vogliono frammentare come se fosse il 1993. Basato su ZDoom, Zandronum è il successore del precedente favorito dai fan Skulltag. Puoi scegliere tra il renderer OpenZ GZDoom o il classico renderer software, supporto mod e giocare a molti giochi idTech 1 tra cui Eretico, Hexen, e conflitto.

Doomseeker è un browser server multipiattaforma che funziona immediatamente con Chocolate Doom, Zandronum e una selezione di altre porte di origine. Zandronum supporta il multiplayer a 64 giocatori e funziona su tutti i principali sistemi operativi.

Non possiamo coprire Destino porte sorgente senza menzionare questa mod che ti consente di rivivere la carneficina come mai prima d'ora. Come suggerisce il nome, Brutal Doom aumenta il volume fino a 11 in termini di sangue, e insieme a un'estetica ultraviolenta introduce un nuovo nemico comportamenti, luci, ombre, effetti particellari e la capacità di calciare i nemici si aggirano come palloni da calcio.

La versione più recente include un'intera campagna per giocatore singolo, livelli personalizzabili di gore, granate e correzioni di bug rispetto alle versioni precedenti. È tutto gratuito, anche se avrai bisogno di Doom 2 .WAD per farlo accadere (anche se puoi giocare Brutale Freedoom se vuoi).

Dai un'occhiata al nostro passato Brutal Doom articolo per le istruzioni di installazione, in particolare se sei su Mac OS X e hai problemi a far funzionare il gioco (com'ero).

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In un Intervista a Slashdot del 1999, id prodigio del software John Carmack ha osservato:

Ricordo ancora la prima volta che ho visto l'originale mod Star Wars DOOM. Vedere come qualcuno aveva messo la stella della morte nel nostro gioco è stato incredibilmente bello. Ero così orgoglioso di ciò che era stato reso possibile, ed ero completamente sicuro che creare giochi che potessero servire come tela su cui lavorare altre persone fosse una direzione valida.

Da allora, il numero di componenti aggiuntivi non richiesti è cresciuto, con L'archivio di Doomworld funge da archivio completo per livelli, conversioni, risorse multiplayer, utilità e altro ancora. Se sei un po 'sopraffatto, potresti voler iniziare con I 100 migliori WAD di tutti i tempi.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem deve essere uno dei franchise più controversi di tutti i tempi, sia che si tratti dell'umorismo spudoratamente adolescenziale che ha dato il tono al gioco originale, sia che lo scandalosamente ritardato Daikatanache era un casino Il duca Nukem per sempre. Sono passati 20 anni da quando il Duca ha fatto il suo debutto tridimensionale, ed è ancora degno della tua attenzione.

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Come Dan Whitehead di Eurogamer ha scritto: "È un pezzo da museo, non solo di quanto sfacciatamente fossero i giochi sessisti, ma di quanto io fossi cieco un giovane ", pur essendo uno degli esempi tecnicamente più impressionanti della prima persona degli anni '90 tiratori. C'è molto da amare: il design dei livelli, un arsenale gonfio di armi, maiali che indossano uniformi della polizia, ambienti interattivi rivoluzionari e una quantità ridicola di contenuti di terze parti.

Il papà di Duke Nukem Porte di origine 3D, EDuke32 funziona su tutti e tre i principali sistemi operativi ed è di gran lunga la porta di origine più avanzata di Duke Nukem 3D che troverai online oggi. Oltre a essere attivamente gestito, EDuke32 include il supporto per risoluzioni elevate, render OpenGL, avanzato possibilità di scripting per nuove modifiche, nuovi controlli e supporto completo per l'alta risoluzione (facoltativa) imballare.

Ci sono binari per Windows, Mac OS X e Linux così come le istruzioni per la costruzione dalla fonte sul wiki ufficiale. Puoi anche usare EDuke32 per Dukematches multiplayer. Vieni a prendere un po 'di.

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Per rendere il Duke ancora più bello che mai, il Pacchetto ad alta risoluzione è un dovere. L'autore di HRP ha anche recentemente redatto un ventesimo anniversario compilazione aggiuntiva composto da "86 componenti aggiuntivi inclusi con più di 1.000 livelli SP" in un download, quindi probabilmente dovresti farlo anche tu.

Puoi trovare ancora più contenuti di terze parti su Forum Duke4 tra cui discussioni per diverse conversioni totali in corso come AMC: TC, Duke Forces e WGRealms2.

tremito

Solo tre anni dopo il rilascio di Destino, id Software rilasciato tremito nel 1996 e sebbene il gioco sia stato annunciato come un successore in quel momento, entrambi i franchise hanno trovato piede nella comunità degli sparatutto per diversi motivi. Mentre Destino si è tradizionalmente concentrato su un'esperienza guidata da giocatore singolo, tremito ha abbracciato il multiplayer con entrambi i piedi - alla fine rinunciando all'esperienza per giocatore singolo interamente con il rilascio di Quake III: Arena nel 1999.

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Piace Destino, sembra che ci siano un milione di porte di origine per l'originale tremito e quale scegli dipende da cosa stai cercando. Mentre abbiamo fatto del nostro meglio per riassumere le offerte che si adatteranno alla maggior parte dei giocatori in questa guida, dovresti dai un'occhiata a questo articolo approfondito se desideri un'analisi più approfondita delle offerte.

NetQuake o QuakeWorld?

Quando si tratta di multiplayer tremito, hai due opzioni: l'originale tremito netcode noto come NetQuake e una versione avanzata progettata per ridurre la latenza percepita e migliorare la sensazione nota come QuakeWorld. Per citare il approfondito in precedenza tremito analisi delle porte di origine:

In tremito multiplayer come è stato rilasciato la prima volta, il client (il computer del giocatore) avrebbe detto al server cosa voleva per fare ciò, il server direbbe al client cosa è successo di conseguenza e il client mostrerebbe quelli risultati. Questa è una disposizione semplice, ma diventa frustrante quando c'è un lungo ritardo di rete tra client e server. Questo ritardo ha indotto le persone a osservare quel movimento nell'originale tremito potrebbe sembrare "pattinaggio sul ghiaccio".

QuakeWorld è stata una drammatica revisione di tremito che incorporava la previsione sul lato client. Al cliente è stato permesso di mostrare immediatamente i risultati dell'azione del giocatore; se si fosse verificato un errore, il server potrebbe correggerlo in seguito, facendo "saltare" il client per conformarsi allo stato corretto del mondo.

Sui server a bassa latenza e per i giochi LAN, NetQuake non ti darà problemi. Per giochi seri con giocatori in tutto il mondo, probabilmente vorrai usare QuakeWorld. Poiché le due tecnologie non sono compatibili, ho indicato di seguito ciò che supporta ciascuna porta di origine.

Come GZDoom e EDuke32, DarkPlaces applica un certo livello di smalto al tremito esperienza e anche se questo non sarà di gradimento per tutti, puoi attenuarlo per un'esperienza di vecchia scuola, se vuoi. Questa particolare porta funziona bene sia per il singolo che per il multiplayer e apporta alcune pesanti modifiche all'originale tremito motore che si traduce in una migliore fedeltà grafica; effetti come fumo, sangue, bolle ed esplosioni; trame migliori e illuminazione migliorata; e persino supporto per Metà vita mappa tra gli altri miglioramenti del modding.

DarkPlaces funziona su Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD e OpenBSD e supporta sia il multiplayer NetQuake che QuakeWorld.

Se stai cercando una grintosa vaniglia tremito esperienza che ti riporterà ai giorni pixellati del 1996, quindi QuakeSpasm è una delle tue migliori scelte. Il motore include correzioni di bug e miglioramenti generali della stabilità e alcune variabili client aggiuntive, ma l'obiettivo principale è preservare la sensazione della versione originale.

È compatibile con Windows, Mac e Linux e utilizza NetQuake per il multiplayer, come ti aspetteresti.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) o ProQuake (Netquake)

Come può suggerire il nome, ezQuake è un client incentrato sul multiplayer progettato per rendere online e giocare tremito il più semplice possibile. È il motore preferito dai giocatori di QuakeWorld, con miglioramenti grafici, un browser server integrato e una tonnellata di funzionalità e opzioni aggiuntive per il multiplayer. È multipiattaforma, funziona su Windows, Mac OS X, Linux e FreeBSD.

Se stai cercando il classico gioco online "skate" di NetQuake, non puoi fare molto meglio di ProQuake. Dopo un po 'di stop-start, ora è la scelta ideale per gli utenti che desiderano un'esperienza multiplayer "pura" e funziona su tutti e tre i principali sistemi operativi per l'avvio.

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QuakeWiki ha una buona lista di tremito mods per esaminare, mentre troverai molti download disponibili all'indirizzo Quake Terminus.

Hexen II

Nonostante Eretico ottenuto un sequel sotto forma di Hexen, id Software ha rilasciato un terzo gioco chiamato Hexen II sull'id Tech 2 (tremito) motore nel 1997. A questo punto gli sviluppatori avevano iniziato a compiere passi maggiori per modificare i motori di gioco, il che significa che non sarai in grado di giocare Hexen II su qualsiasi vecchio tremito porta sorgente come puoi con titoli precedenti.

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Hexen II è uno sparatutto in prima persona fantasy oscuro che incorpora ambienti distruttibili, armi montate, livellamento del personaggio e modalità di gioco sia singola che multiplayer. Sebbene il gioco sia stato inizialmente rilasciato su Windows, Hexen IIIl codice sorgente è stato aperto nel novembre 2000.

Sebbene ci siano stati diversi tentativi di port Hexen II alle piattaforme moderne, solo questa sembra essere ancora attivamente mantenuta e sviluppata. Come altre porte sorgente simili, Hammer of Thyrion introduce nuove funzionalità come il supporto per display ad alta risoluzione, supporto widescreen, miglioramenti al renderer OpenGL, trame e filtri migliori e una gamma più ampia di audio supportato formati.

La porta funziona su Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD e alcune piattaforme più oscure. Attualmente supporta Hexen II, la demo, il pacchetto missione Portal of Praevus e il componente multiplayer HexenWorld (che mantiene la compatibilità di rete con la versione originale di Windows).

Quake II

Proprio come tremito prima di cio, Quake II ha preso d'assalto la comunità di sparatutto multiplayer e sebbene includesse un'esperienza per giocatore singolo, il gioco online era probabilmente l'obiettivo principale di molti giocatori in quel momento. Il gioco non è stato progettato come un sequel diretto di tremito, sebbene mantenga lo stesso stile di gioco generale, sebbene a un ritmo leggermente più lento.

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In quanto tale, il gioco non condivide molto in comune con l '"originale" tremito. id Software inizialmente voleva utilizzare un nome diverso, ma non era in grado di trovare qualcosa che non violasse un altro marchio.

Per un'esperienza invariata per giocatore singolo, Yamagi Quake II è un'ottima soluzione multipiattaforma. Lo scopo della mod è di emulare l'aspetto dell'originale, anche se i giocatori possono scegliere di usarlo con pacchetti di texture ad alta risoluzione (come questo) che migliorerà le cose con le risoluzioni più elevate di oggi.

La porta funziona su Windows, Mac e Linux con le istruzioni complete su come giocare incluse nel file Leggimi.

Quake II è stato originariamente rilasciato su Windows e gli utenti Windows continuano a godere delle porte di origine visivamente più gradevoli. KM Quake II è una porta solo OpenGL che mira ad aumentare i limiti delle mappe per i mappatori e consentire ulteriori funzioni da incorporare in mappe come superfici mobili, trasparenza e formato audio aumentato supporto. Funziona solo su Windows.

Quake II xp è un'altra porta sorgente focalizzata sulla fedeltà grafica per Windows e Linux. La porta aggiunge Doom 3-specifiche luci per pixel e ombre, un sistema avanzato di decalcomanie e particelle, superfici riflettenti e rifrattive, effetti di post-elaborazione come fioritura e profondità di campo e un motore audio 3D che supporta un suono di alta qualità effetti.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo era precedentemente noto come Quake2World, ed è un gioco autonomo completamente gratuito basato sul motore id Tech 2. È completamente focalizzato sul portare Quake IIL’esperienza multiplayer su piattaforme moderne e, di conseguenza, non presenta nulla di simile all’esperienza per giocatore singolo. Include sia nuove mappe che fedeli Quake II ricreazioni, modalità di gioco familiari come deathmatch e rocket arena, suoni e musica di gioco completamente originali.

Non ne hai bisogno Quake II file da scaricare e riprodurre, e il gioco funziona su Windows, Mac OS X e Linux con i binari disponibili per le distribuzioni Debian.

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Maggior parte Quake II il contenuto è incentrato sul multiplayer e l'originale PlanetQuake il sito Web ne indica ancora buona parte. Potresti anche essere interessato ad alcuni dei seguenti progetti, se riesci a trovare alcune persone con cui giocarci: Azione Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2, e I Minion di Loki catturano la bandiera.

Altri giochi

Sfortunatamente non tutti i tuoi sparatutto in prima persona classici preferiti sono così ben supportati Destino e tremito. Una delle migliori uscite del 1994 è stata quella di Apogee Software Rise of the Triad: The Dark War, un gioco che ha utilizzato un pesantemente modificato Wolfenstein 3D motore che era di provenienza aperta nel 2002.

ROTT i fan possono semplicemente usare DOSBox o acquistare il Versione GOG, mentre gli utenti Windows possono usufruire di tutte le correzioni di bug e del supporto a risoluzione più elevata di WINROTT che è stato progettato per Windows XP. Se sei su Mac, vorrai utilizzarlo Dott. Lex ROTT per OS X mentre gli utenti Linux possono usare il Porta Icculus.

Un'omissione lampante che non è stata di provenienza aperta è quella di Monolith Sangue dal 1997. Anche se il gioco utilizzava una versione fortemente modificata del motore BUILD utilizzato per Duke Nukem 3D, la fonte non è mai stata rilasciata. Ci sono stati alcuni tentativi convincenti di ricreare Sangue, quindi controlla la wiki di Blood se sei interessato.

Che cosa stai aspettando?

Se non hai mai giocato a nessuno dei precedenti, non è mai troppo tardi. Lo devi a te stesso per provare Destino, DUke Nukem 3D e tremito per lo meno, e grazie agli sviluppatori e ai continui sforzi della community, ora puoi farlo più facilmente che mai con più funzionalità, grafica migliore e funzionalità aggiunte.

Quali sono i tuoi tiratori preferiti degli anni '90? Qualche porta sorgente preferita? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti, qui sotto!

Credito immagine: giocare al gioco per computer di Africa Studio via Shutterstock

Tim è uno scrittore freelance che vive a Melbourne, in Australia. Puoi seguirlo su Twitter.