Crea un suono unico nel suo genere con il sintetizzatore Sculpture di Logic Pro. Ti guideremo attraverso tutte le manopole e i pulsanti.

Mentre molti sintetizzatori sono specializzati nelle emulazioni di strumenti sintetici, il sintetizzatore Sculpture in Logic Pro adotta un approccio unico alla modellazione degli strumenti.

Puoi scegliere il materiale della corda, dove e come pizzicarla e trasformare molti dei suoi parametri. La sua vasta gamma di funzionalità può essere scoraggiante da apprendere; ma ti mostreremo come funziona ciascuna sezione, così potrai sperimentare e creare parti di synth originali e vibranti.

Materiale della corda

Nel riquadro Materiale centrale, fai clic e trascina sul punto grigio per mescolare i quattro tipi di materiale delle corde: Nylon, Legna, Acciaio, E Bicchiere. Ciò varia le caratteristiche di rigidità e smorzamento.

Il suono di ciascun tipo di corda varierà a seconda di come gli Oggetti 1, 2 e 3 colpiscono la corda. Inoltre, puoi utilizzare i punti/pad morph integrati o

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usa l'automazione nella tua DAW per modificare il tipo di stringa in tempo reale. Questo può aiutarti a dare vita al tuo sintetizzatore.

Ecco i parametri di questa sezione:

  • Perdita dei media: Determina quanto l'ambiente della corda ne smorza il suono (ad esempio aria o acqua).
  • Risoluzione: Controlla la quantità massima di armoniche nel suono al Do centrale.
  • Modulazione della tensione: Controlla la quantità di stonatura temporanea intorno al Do centrale.
  • Nascondere, Scala chiave, E Pubblicazione: nasconde o mostra controlli di scorrimento aggiuntivi.

L'effetto di tutti questi cursori varierà mentre suoni al di sotto e oltre il Do centrale. Per altri fantastici sintetizzatori Logic, dai un'occhiata come usare il Retro Synth E come utilizzare il sintetizzatore ES2.

Busta dell'amplificatore

Sulla destra del pad Materiale, puoi vedere l'inviluppo dell'amplificatore dedicato. Dimostra i controlli ADSR standard (Attacco, Decay, Sustain, Release). Guardare dentro i diversi tipi di sintesi per un ripasso sull'argomento. Ricorda che i tempi di rilascio e decadimento possono essere influenzati dai parametri scelti nella sezione delle corde, come Media Loss.

IL Chiave E RaccoltaDiffusione i pulsanti a destra svolgono una funzione separata. Fare clic e trascinare verticalmente sul Chiave per determinare il pan in base all'altezza delle note MIDI. Fai lo stesso su Raccolta opzione per ampliare la posizione stereo dei due pickup.

Controlli globali e ritardo

Nella parte superiore dell'interfaccia puoi trovare controlli globali come le tre modalità della tastiera: poli (può suonare fino a 16 note contemporaneamente); mono (può suonare una nota alla volta); legato (transizione fluida tra le note quando la prima viene tenuta premuta prima della successiva).

Altri parametri globali includono:

  • Voci: imposta fino a 16 voci per il tuo sintetizzatore.
  • Trasporre: altera l'intonazione verso l'alto o verso il basso di due ottave.
  • Sintonizzare: modifica l'intonazione del tuo synth in centesimi.
  • Scivolare: determina quanto tempo impiega una nota a scorrere alla successiva.
  • Calore: Scorda leggermente ciascuna voce per aggiungere spessore e calore.

Sulla destra del pad Materiale, puoi trovare un file integrato Ritardo effetto. Una caratteristica unica è la sua Diffusione E Scanalatura pad che vale la pena sperimentare.

Forma d'onda

Il Waveshaper si trova direttamente sopra il pad del materiale e consente ulteriori regolazioni della forma d'onda. Usa il Tipo menu per selezionare una delle quattro curve di forma d'onda (Saturazione morbida, VariDrive, Distorsione tubolare, E Grido).

IL Scala di ingresso consente di aumentare o tagliare il contenuto armonico e il segnale di ingresso. IL Variazione il quadrante altera l'equilibrio bagnato/asciutto quando VariDrv è selezionato e modifica la simmetria della curva di modellatura quando le altre opzioni sono attive.

Oggetti

Sono necessari almeno uno e fino a tre oggetti per eccitare, disturbare o smorzare il tipo di corda scelto. La sfida è imparare come gli effetti di ciascun oggetto interagiscono tra loro. Premere il numero accanto a ciascun oggetto per accenderli/spegnerli.

Ruotare la manopola centrale per modificare la Forzae spostare il cursore di sinistra per modificare il Timbro (colore tonale). IL VeloSens Il cursore (Sensibilità velocità) altera la sensibilità del tuo MIDI alla velocità di ciascuna nota. IL Variazione il cursore varia e aggiunge elementi tonali. L'effetto di ciascuno di questi cursori cambia a seconda del tipo di oggetto.

IL Cancello pulsanti modalità (Tasto attivato, Sempre, E KeyOff) consentono di controllare quando l'oggetto è in funzione. Utilizza il menu a comparsa Tipo per selezionare come influenzare la stringa, ad esempio Sciopero, Arco, Coglie altro ancora.

Pickup

La sezione Pickup a sinistra ti offre un'altra dimensione di controllo su come e dove viene influenzata la corda. Pensatelo come il plettro di una chitarra elettrica. Lo spessore della linea verde orizzontale riflette la rigidità della corda. Premere Ctrl + clic > Abilita animazione stringa per vedere come vibra la tua corda.

Fare clic e trascinare sui cursori numerati 1, 2, E 3 per spostare la posizione di ciascuno degli oggetti. Trascina i cursori per il ritiro UN E B spostarli; questi due pickup vengono visualizzati sul display come curve a campana trasparenti. Usa il Invertire pulsante in basso per invertire la fase del Pickup B; l'effetto varierà in base al posizionamento dei pickup.

Filtri

La sezione filtro include cinque pulsanti di tipo filtro (HiPass, LoPass, Picco, BndPass, E Tacca). Clicca sul Filtro pulsante per accenderlo/spegnerlo.

I parametri di questa sezione includono:

  • Chiave: Determina l'effetto della frequenza di taglio in base a quanto alto o basso si suona.
  • Tagliare: Determina la frequenza del filtro centrale (di taglio).
  • Risonanza: Determina il valore di risonanza (amplificazione in corrispondenza o intorno alla frequenza centrale).
  • VeloSens: Determina l'intensità dell'effetto filtro in base ai valori di velocità delle note.

Equalizzazione del corpo

Il Body EQ funziona sia come EQ di base che come simulatore della risposta del corpo. Seleziona il Lo Medio Ciao opzione da Modello elenco per utilizzare un equalizzatore standard. Sposta i quadranti per aumentare o tagliare ciascuna sezione di frequenza.

Scegli le altre modalità per la simulazione dell'equalizzazione del corpo. I parametri variano dai controlli EQ e possono generare effetti diversi.

LFO e inviluppi

La scultura ha due LFO e inviluppi. Rispettivamente a destra e a sinistra è possibile impostare una modulazione Bersaglio (per esempio. Tagliare) e regolare l'intensità con il cursore inferiore. Usa il attraverso opzione per controllare l'intensità della modulazione tramite controlli di velocità o MIDI. Attivare/disattivare una qualsiasi delle sorgenti di modulazione premendo sulle relative icone numeriche.

I parametri dell'LFO includono:

  • Forma d'onda: Scegli una forma d'onda per l'LFO.
  • Curva: modifica la forma della forma d'onda (come visualizzato sul display).
  • Valutare: Determina la velocità della modulazione.
  • Sincronizzazione/Gratuito: sincronizza la velocità di modulazione con i BPM del tuo progetto e le divisioni della lunghezza delle note; scegli qualunque frequenza in Hz.
  • Busta: Determina il tempo impiegato dalla modulazione LFO per dissolversi in entrata/uscita.
  • Fase: Seleziona o mixa tra modulazione LFO monofonica (modulazione in-sync) o polifonica (casuale).
  • VotaMod: Determina l'intensità della modulazione della velocità dell'LFO
  • VotaMod Fonte menu: seleziona una sorgente di modulazione per lo slider RateMod.

Puoi abilitare Jitter (effetto balbuziente), Vibrato (modulazione del tono), Velocità/nota su Rnd (modulazione casuale) e CTRL A CTRL B (Modulazione controllata dal MIDI) con le linguette nella parte inferiore di questa sezione. I parametri funzionano proprio come negli LFO.

Puoi impostare ciascuna delle fasi ADSR nella sezione dell'inviluppo, sincronizzare i tempi in millisecondi o in BPM del tuo progetto e regolare il Cronologia in alto a destra. IL VariMod il cursore determina l'intensità della variazione di modulazione.

Morph Pad e punti

La funzione Morph in Sculpture ti consente di regolare facilmente molti parametri per generare un suono dinamico ed in evoluzione. Puoi disegnare e tracciare i tuoi punti di metamorfosi e il percorso tra di loro.

I cinque punti sono costituiti dai quattro angoli e dal centro. La pallina rossa rappresenta la posizione attuale del punto. IL Auto selezione Il pulsante seleziona il punto morph più vicino. IL Rnd Il pulsante randomizza tutti i parametri dei punti morph selezionati. E il interno il cursore controlla l'intensità della randomizzazione.

L'inviluppo Morph ti consente di regolare la tempistica dei punti tracciati sincronizzare O SM modalità (millisecondo). Assicurarsi Inv è abilitato a vedere i tuoi punti nel pad. Premere Ctrl + clic > Cancella inviluppo Morph per cancellare i tuoi punti morph.

Scolpisci suoni unici con la scultura

Dopo aver scelto la modalità della tastiera e il suono base delle corde, controlla come vibra con gli oggetti e i pickup. Scolpisci gli elementi tonali con le sezioni Waveshaper, Body EQ e Filter. Quindi, aggiungi un po' di varietà con Delay, LFO, inviluppi e altri controlli di modulazione.

Aggiungi l'uso dei punti morph e i tuoi sintetizzatori acquisiranno dinamismo e vitalità.