I giochi MMO hanno avuto un viaggio interessante. Mentre questo genere si è evoluto nel corso degli anni, c'è una base di giocatori dedicata e per una buona ragione.

Mentre gli MMO oscillano in popolarità, rimane una parte consistente e dedicata di giocatori che mantengono vivo il genere. Gli MMO offrono un altro mondo di cui far parte, con i giocatori che spesso trascorrono innumerevoli ore e un sacco di soldi man mano che vengono assorbiti dal gioco.

È probabile che tu abbia sentito parlare degli MMO poiché sono stati un genere piuttosto popolare nel corso degli anni. Ma se non ne hai mai giocato uno, potresti non capire davvero perché sono diversi o richiedere così tanta attenzione da parte delle persone che li suonano.

Cos'è un gioco MMO?

MMO sta per "massively multiplayer online". Questo generalmente significa che quando giochi a uno di questi giochi, ce ne saranno centinaia se non migliaia di altri giocatori nel tuo stesso mondo, che interagiscono con gli stessi NPC, le stesse aree e le stesse missioni. Ci sono parecchi sottogeneri MMO, ma l'unica cosa che li accomuna è che sono ambientati in un mondo enorme, popolato da molte altre persone che giocano e interagiscono con te in tempo reale.

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I MMORPG sono il sottogenere più comune di un MMO. Questi sono di solito mondi fantasy in terza persona in cui avrai molte classi e sottoclassi di combattimento, gilde e abilità legate ai tasti di scelta rapida sulla tastiera. RPG sta per "gioco di ruolo"; questi in genere vanno di pari passo con il genere fantasy. Buoni esempi di MMORPG sono World of Warcraft, Black Desert e RuneScape.

I MMOFPS sono un altro notevole sottogenere di MMO. Questi giochi funzionano come un FPS ma in genere presentano mappe più grandi, a un numero maggiore di giocatori in competizione nei giochi e meno attenzione ai punti abilità e alle abilità, tanto più alle sparatorie e abilità. Buoni esempi di questi giochi sarebbero PlanetSide 2 e BattleBit.

Esistono altri sottogeneri di MMO che si estendono a sport, corse e persino giochi musicali. In genere, tuttavia, un MMO che incontri sarà un MMORPG o un MMOFPS. Se ti piace competere con altri giocatori ma anche esplorare terre ricche e vaste, allora uno dei migliori MMORPG gratuiti sarà più il tuo stile. Se sei un fan dei giochi FPS come Halo e Call of Duty ma desideri qualcosa che richieda più impegno, un MMOFPS sarebbe più adatto. Trovare l'MMO giusto per te richiede un po' di ricerca, ma ne vale la pena se trovi un gioco che ti piace giocare.

In che modo un gioco MMO è diverso dagli altri giochi?

Mentre tutti i giochi sono costruiti con l'obiettivo principale di essere un momento divertente, non sono tutti costruiti per lo stesso tipo di giocatore. I giochi MMO si differenziano dagli altri giochi offrendo un'enorme quantità di contenuti in un vasto mondo, con la base di rendere il mondo un'esperienza sociale che, sebbene occasionalmente necessaria, non è obbligatoria per completare il gioco missioni. Puoi essere un estraneo che assolo boss dei sotterranei e mob casuali lungo la strada. Puoi unirti a una gilda di altri giocatori e fare raid con loro ogni venerdì sera per condividere un bottino di alto livello.

Gli MMO ti permettono di giocare come:

  • Quello che vuoi: tipicamente un arciere, un mago o un guerriero.
  • Come vuoi: sii un lupo solitario, un commerciante, un fidato membro della gilda o un PVPer.

L'assoluto livello di libertà che offrono nel modo in cui vivi il gioco offre un'esperienza di gioco più completa a cui molti altri generi non si avvicinano. E questo non è uno scavo su altri generi, stanno cercando un diverso tipo di giocatore, ma c'è spazio per entrambi.

Un altro modo in cui i giochi MMO differiscono è che tendono ad essere incentrati sul "grind". Cioè, ripetere ripetutamente un'azione nel gioco per ottenere un oggetto o far salire di livello una particolare abilità a un livello particolare. E mentre l'hardware piace un mouse MMO può migliorare la tua esperienza di gioco, se hai i soldi di riserva, è ancora un processo lungo. Se sei qualcuno che apprezza l'idea di macinare per arrivare in un certo posto, allora ti godrai il tuo tempo negli MMO.

Infine, alcuni giocatori vogliono provare un senso di longevità e progredire con i giochi che scelgono di giocare. Un gioco come NBA o Call of Duty avrebbe sostanzialmente cancellato i propri progressi di anno in anno se volessero tenere il passo con gli ultimi titoli. Su un MMO, puoi impegnarti a giocare su un account per almeno i prossimi 10-20 anni, di solito. Gli MMO tendono ad essere giochi in continua evoluzione che richiedono un impegno, un po' di buy-in da parte tua e degli altri giocatori. Questo parla ad alcuni giocatori, mentre altri lo trovano troppo intenso.

La storia dei giochi MMO

I giochi MMO hanno fatto molta strada da dove sono partiti. Sebbene la popolarità del genere abbia oscillato nel corso degli anni, si è consolidato come uno dei tipi di gioco più popolari disponibili.

Come notato in a Post massicciamente sopraffatto sulla storia dei giochi MMO, gli MMO prima degli anni '90 erano in gran parte basati su testo e limitati in termini di numero di giocatori che potevano connettersi tra loro. Dagli anni '90 in poi, giochi come Ultima Online ed EverQuest hanno portato il genere alla ribalta, come notato da un Post di MMOGames.com. Le limitate esperienze testuali sono state sostituite da mondi 3D in cui i giocatori potevano interagire e combattere tra loro.

Negli anni 2000, MMO come World of Warcraft, RuneScape e Lord of the Rings Online erano tutte scelte popolari, accumulando basi di giocatori piuttosto impressionanti. Negli anni 2010 avresti visto titoli come Star Wars: The Old Republic, Black Desert e The Elder Scrolls Online. Tuttavia, la popolarità fluttuante degli MMO non ha chiaramente impedito l'uscita di nuovi titoli sembra improbabile che il picco di World of Warcraft e titoli simili all'inizio del 21 ° secolo lo sia ripetuto.

Stato di avanzamento: il MMO moderno

Battle Royale e FPS sono stati senza dubbio i generi più importanti nei giochi per un po' di tempo, il che ha portato a un MMO siccità dagli sviluppatori. Non sorprende che le masse di giocatori non possano offrire il livello di impegno necessario per giocare correttamente a un MMO. Anche se potessero, l'MMO ha quindi il difficile compito di offrire contenuti sufficienti per sostenere la loro attenzione.

Nonostante la fluttuante popolarità degli MMO sin dal loro apice negli anni '20, rimane una base di giocatori dedicata. Così come l'eccitazione: MMO relativamente recenti come Lost Ark e New World hanno dimostrato che c'è la richiesta di un'esperienza MMO decente e fresca. Entrambi i titoli hanno avuto picchi di oltre un milione di giocatori attivi in ​​contemporanea, nonostante problemi al lancio e bug.

I giocatori si affolleranno in un MMO se è ben sviluppato, ricco di contenuti e ambiente e offre qualcosa di nuovo. Tuttavia, è ragionevole affermare che è improbabile che gli MMO diventino mai un genere per le masse da allora tendono ad attrarre i giocatori più accaniti che sono disposti a offrire un livello più elevato di impegno al esperienza.

Gli MMO sono un grande genere

Gli MMO sono un ottimo genere da giocare se stai cercando un'evasione di alto livello e un mondo in cui puoi affondare i denti per gli anni a venire. I giochi di questo genere in genere offrono un livello di libertà su come e cosa giochi, il che può sembrare rinfrescante se in genere giochi a giochi più rigidi e lineari.

C'è un grande potenziale per i giochi MMO per aumentare di nuovo la popolarità e possono essere altrettanto elettrizzanti da giocare come giochi d'azione, FPS o battle royale.