C'è molto da imparare dalla FTC vs. Processo Microsoft. Ecco alcune delle sue più grandi rivelazioni, riguardanti Microsoft, Sony e Nintendo.
Il caso giudiziario tra la Federal Trade Commission (FTC) e Microsoft sull'acquisizione di Activision Blizzard si è rivelato pieno di colpi di scena inaspettati. Ma potresti non aver previsto che il caso giudiziario abbia rivelato enormi dettagli sulle singole piattaforme e sul settore.
Quindi quali sono state alcune delle più grandi rivelazioni emerse dal caso giudiziario tra FTC e Microsoft che potrebbero suscitare il tuo interesse come giocatore? Diamo un'occhiata.
1. La prossima console di Nintendo è probabilmente potente quanto Xbox One
Uno degli annunci più sorprendenti del caso giudiziario FTC riguarda la prossima console principale di Nintendo. Nello specifico, il caso giudiziario ha rivelato che la prossima console di Nintendo è potenzialmente potente quanto l'ultima generazione di console Xbox e PlayStation.
Come riportato da Metro, quando Bobby Kotick, CEO di Activision Blizzard, ha preso la parola, parte della sua testimonianza includeva un riferimento a come la prossima console Nintendo fosse in "più vicino allineamento" alle "piattaforme Gen 8". In altre parole, la console Nintendo dopo Switch corrisponderà solo alle specifiche di Xbox One e PlayStation 4.
Anche se questo annuncio potrebbe deluderti, se tu confronta tutti i modelli di Nintendo Switch e le specifiche di ciascuno, aumentare le prestazioni agli standard della console Gen 8 è un miglioramento significativo.
Questo è stato un inaspettato, ma soddisfacente effetto collaterale del processo. Mentre gli elementi centrali del procedimento si sono concentrati su acquisizioni e cloud gaming, sono sfuggiti enormi dettagli riguardanti il settore. E con questo, la prova ti ha fornito dettagli concreti sulla console di Nintendo dopo Switch.
2. Microsoft stava cercando di acquistare il maggior numero possibile di studi
Una strada che ti saresti aspettato che il processo esplorasse, ma forse non rivelasse tanti esempi quanti ne ha fatti, era il desiderio di Microsoft di acquisire studi di gioco. Ciò che è venuto come una rivelazione è stata la misura in cui Microsoft era disposta ad acquistare studi per superare la concorrenza di Sony.
Poiché il processo si è concentrato sulle preoccupazioni anticoncorrenziali relative all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l'acquisto di studi di gioco come metodo di concorrenza era destinato a essere al centro dell'attenzione.
E a seguito del processo sono emersi nuovi dettagli riguardanti Microsoft e le sue acquisizioni. Come riportato da Metro, Xbox ha cercato di acquistare aziende come Sega, Bungie e IO Interactive prima di optare per Activision Blizzard.
Ma anche con grandi nomi come Sega nell'elenco, sarai ancora più sorpreso di sapere che Square Enix, uno studio storicamente associato a Sony, era anche una potenziale acquisizione di Microsoft.
Come risultato del processo, Microsoft ha tirato indietro il sipario su se stessa, illuminando una brutta luce sulla sua intenzione di acquistare Sony. Ma anche Sony non è stata esente da scrutinio e le rivelazioni relative a PlayStation sono state altrettanto perspicaci.
3. Starfield stava per essere un'esclusiva PlayStation
Mentre Xbox ha affrontato uno sguardo introspettivo nelle sue pratiche commerciali, anche Sony e la sua relazione con le esclusive sono state esaminate durante il processo.
Phil Spencer, il capo di Xbox, ha dichiarato che PlayStation paga regolarmente i concorrenti per "saltare la nostra piattaforma" quando parla a nome di Xbox al processo. A titolo di esempio, sono stati citati numerosi giochi Bethesda, tra cui Starfield, come riportato da Il limite.
Spencer ha anche spiegato che impedire a Starfield di saltare Xbox ha incentivato Microsoft ad acquistare Bethesda. Tuttavia, potresti essere veloce nel sottolineare che ha permesso a Microsoft di offrire una gamma migliore di Giochi esclusivi per Xbox trattenere da Sony.
Ma con Xbox storicamente dietro PlayStation nelle vendite di console, impedendo a giochi come Starfield di farlo saltare Xbox tramite l'acquisizione di Bethesda potrebbe essere visto come una reazione agli affari di Sony pratiche.
Quindi, mentre Sony paga per l'esclusività è un aspetto ben noto del settore, l'effetto che l'esclusività di Sony ha sul settore è un'intuizione fondamentale fornita dal processo. Potresti persino vedere l'esclusività di Sony come un'influenza sull'acquisizione di Activision Blizzard, fornendo una rivelazione sorprendente.
4. PlayStation spende molto in giochi esclusivi di prima parte
Un'altra rivelazione del processo FTC associata all'esclusività e alle tendenze del settore è stata rivelata in vero stile soap drama quando Sony non è riuscita a redigere un documento. Se ti sei mai chiesto quanto Sony spende per la sua impressionante gamma di giochi di prima parte, te lo ha accidentalmente rivelato.
Non è un mistero che l'aumento del costo dello sviluppo del gioco sta colpendo il settore. Ma lo sforzo specifico per le esclusive first party, qualcosa che sappiamo potrebbe aver spinto Xbox a fare un passo avanti con Sony acquistando Activision Blizzard, non è mai stato ben definito.
Ma da questo documento, puoi vedere che Sony ha speso 220 milioni di dollari per lo sviluppo di The Last of Us II in circa sei anni con oltre 200 membri dello staff. Allo stesso modo, per Horizon Forbidden West, Sony ha speso 212 milioni di dollari in cinque anni con 300 membri dello staff.
Queste cifre funzionano con altre rivelazioni, come l'intenzione di Xbox di escludere Sony con acquisizioni, per presentare un quadro più chiaro di un settore segreto. Dalle acquisizioni di Xbox e dagli accordi di esclusiva di Sony, è chiaro che entrambe le società hanno subito intrusioni a causa del processo.
La prova di Microsoft e FTC ha fatto il giro di Xbox e PlayStation
Mentre il processo FTC ti ha fornito un'idea di una nuova console Nintendo, la maggior parte delle rivelazioni si è concentrata sulla relazione di Xbox e PlayStation con l'esclusività.
E con annunci che suggeriscono che Xbox utilizzi le acquisizioni per giocare a Sony al proprio gioco e che Sony paghi per l'esclusività della console, il processo FTC ha offerto spunti a un settore che mantiene le sue carte vicine alle sue Petto. Alla fine, potresti finire per vedere le pratiche di PlayStation e Xbox come pessime l'una dell'altra.