Molti giochi usano gli sprite per rappresentare il personaggio del giocatore oi nemici. Scopri come la libreria Arcade di Python li rende facili da usare.

La libreria Arcade di Python fornisce un modo semplice e intuitivo per incorporare gli sprite nei progetti di sviluppo del gioco. Gli sprite sono elementi essenziali che apportano fascino visivo, interattività e movimento dinamico ai tuoi giochi.

Con la semplice sintassi e le potenti funzionalità di Arcade, aggiungere sprite diventa un gioco da ragazzi. La libreria ti consente di migliorare senza sforzo i tuoi giochi con personaggi e oggetti accattivanti.

Creazione di un gioco semplice

Il codice utilizzato in questo articolo è disponibile in this Deposito GitHub ed è gratuito per l'uso con la licenza MIT.

Prima di iniziare, assicurati di averlo pip installato sul tuo dispositivo. Usa questo comando per installare la libreria arcade:

pip installa sala giochi

Inizia creando un semplice gioco usando la libreria Arcade di Python. In questo gioco, il giocatore potrà muoversi a sinistra ea destra.

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Crea una classe MyGame che eredita da sala giochi. Finestra. Successivamente, definire il metodo di installazione per inizializzare le variabili e il file on_draw metodo per disegnare gli oggetti del gioco. IL on_key_press metodo consente al giocatore di spostare il rettangolo blu a sinistra oa destra.

Ecco il codice per il tuo gioco base:

importare sala giochi

SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480

classeIl mio gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
super().__init__(larghezza, altezza)
arcade.set_background_color (arcade.color. BIANCO)

defimpostare(se stesso):
self.player_x = 320

defon_draw(se stesso):
arcade.start_render()
arcade.draw_rectangle_filled (self.player_x, 50, 50, 50, arcade.color. BLU)

defon_key_press(self, chiave, modificatori):
Se chiave == arcade.chiave. SINISTRA:
self.player_x -= 10
elif chiave == arcade.chiave. GIUSTO:
self.giocatore_x += 10

defprincipale():
gioco = Il mio gioco (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
gioco.setup()
arcade.run()

Se __nome__ == "__principale__":
principale()

Come aggiungere sprite al tuo gioco

Ora che hai un semplice gioco funzionante, è il momento di migliorarlo aggiungendo degli sprite. Puoi creare sprite usando il file sala giochi. Folletto classe. Puoi caricare immagini per rappresentare i tuoi sprite e usarle all'interno del tuo gioco.

Carica un file immagine denominato player.png per creare il tuo sprite giocatore. Imposta la posizione iniziale dello sprite al centro dello schermo. Nel on_draw metodo, disegna lo sprite del giocatore usando la funzione draw.

classeIl mio gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
super().__init__(larghezza, altezza)
arcade.set_background_color (arcade.color. BIANCO)
self.player_sprite = Nessuno

defimpostare(se stesso):
self.player_sprite = sala giochi. Folletto("giocatore.png")
self.player_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH // 2
self.player_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2

defon_draw(se stesso):
arcade.start_render()
self.player_sprite.draw()

defon_key_press(self, chiave, modificatori):
Se chiave == arcade.chiave. SINISTRA:
self.player_sprite.change_x = -5
elif chiave == arcade.chiave. GIUSTO:
self.player_sprite.change_x = 5

defaggiornamento(self, delta_time):
self.player_sprite.update()

Funzionalità aggiuntive di Sprite

Gli sprite in Arcade offrono funzionalità oltre al movimento di base. Ad esempio, puoi ridimensionare uno sprite impostando il suo attributo scale.

Puoi impostare l'attributo di scala dello sprite del giocatore su 0.5, per renderlo la metà della dimensione originale.

classeIl mio gioco(sala giochi. Finestra):
defimpostare(se stesso):
self.player_sprite = sala giochi. Folletto("giocatore.png", scala=0.5)

Controllo del movimento dello sprite

Gli sprite in Arcade offrono vari modi per farlo controllare il movimento del giocatore. oltre al cambia_x attributo, è possibile utilizzare l' change_y attributo per controllare il movimento verticale. Per schemi di movimento più complessi, puoi anche usare il cambio_angolo attributo per ruotare lo sprite.

self.player_sprite.change_angle = ROTATION_SPEED

Combinando questi attributi con l'input da tastiera o mouse, puoi creare controlli di movimento dinamici e reattivi per i tuoi sprite di gioco.

Aggiunta del rilevamento delle collisioni con gli sprite

Il rilevamento delle collisioni è fondamentale in molti giochi. Con Arcade, puoi facilmente rilevare le collisioni tra gli sprite usando il file arcade.check_for_collision funzione. Modifichiamo il codice per includere il rilevamento delle collisioni tra lo sprite del giocatore e un altro sprite chiamato ostacolo.png:

classeIl mio gioco(sala giochi. Finestra):
def__dentro__(auto, larghezza, altezza):
super().__init__(larghezza, altezza)
arcade.set_background_color (arcade.color. BIANCO)
self.player_sprite = Nessuno

defimpostare(se stesso):
self.player_sprite = sala giochi. Folletto("giocatore.png", scala=0.1)
self.obstacle_sprite = sala giochi. Folletto("ostacolo.png", scala = 0.1)
self.obstacle_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH
self.obstacle_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2
self.player_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH // 2
self.player_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2

defon_draw(se stesso):
arcade.start_render()
self.player_sprite.draw()
self.obstacle_sprite.draw()

defon_key_press(self, chiave, modificatori):
Se chiave == arcade.chiave. SINISTRA:
self.player_sprite.change_x = -5
elif chiave == arcade.chiave. GIUSTO:
self.player_sprite.change_x = 5

defaggiornamento(self, delta_time):
self.player_sprite.update()
self.obstacle_sprite.update()

Se arcade.check_for_collision (self.player_sprite, self.obstacle_sprite):
stampa("Collisione rilevata!")

Rendi i tuoi giochi più coinvolgenti con gli sprite

Gli sprite fanno sembrare i personaggi, gli oggetti e le animazioni reali ed emozionanti. Possono muoversi, scontrarsi e interagire con altre cose nel tuo gioco, il che lo rende più realistico e divertente.

Usando gli sprite, puoi creare giochi che mantengono i giocatori interessati e vogliono giocare di più. Gli sprite aprono un mondo di possibilità per creare giochi coinvolgenti e memorabili.