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Le fughe di notizie sui videogiochi sono un grosso problema nel settore dei giochi e il peggior incubo di uno sviluppatore di giochi. Potresti dare il benvenuto a fughe di notizie, sentendo che offre un annuncio o una prima occhiata a un videogioco di cui sei entusiasta. Qual è il grosso problema?

Forse non dovresti essere felice di sentire che un videogioco è trapelato, perché da esso possono derivare molte ramificazioni. Forse ti starai chiedendo se le perdite danneggiano in modo permanente i videogiochi. Esploriamo ulteriormente.

Le perdite di videogiochi danneggiano permanentemente i giochi perché ...

Ci sono molte ragioni per cui le perdite di videogiochi danneggiano in modo permanente i giochi.

I giocatori saltano alle conclusioni

A seconda della gravità della perdita di un videogioco, potresti vedere alcuni contenuti grezzi o sentire voci da "addetti ai lavori" su ciò che gli sviluppatori stanno pianificando di fare nel gioco, come le microtransazioni o alcune narrazioni decisioni. Potrebbe fuoriuscire qualsiasi cosa.

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I giocatori saltano naturalmente alle conclusioni in base a ciò che hanno visto. Indipendentemente da ciò che è trapelato da un gioco, non stai vedendo il quadro completo. Sentire parlare della decisione di includere un modello di bottino, una modifica a una meccanica consolidata o qualsiasi altra cosa ti deruba del contesto che lo circonda.

Prendiamo ad esempio il contraccolpo che Battlefront II ha ricevuto da una fuga di notizie. Era la definizione di pay-to-win nei videogiochi, e anche se questo è stato modificato prima del rilascio, il gioco non si è mai ripreso del tutto dal contraccolpo iniziale.

Senza vedere un prodotto completo nella sua forma prevista, qualsiasi opinione che ti formi potrebbe essere fuorviante. Saltando alle conclusioni, potresti rinunciare a un titolo che potrebbe piacerti quando viene rilasciato esclusivamente da una piccola quantità di informazioni trapelate verso le quali ti senti negativo.

Gli sviluppatori possono cambiare radicalmente il loro gioco dopo una fuga di notizie

Gli sviluppatori di giochi non rispondono troppo gentilmente alle perdite di videogiochi, come ci si potrebbe aspettare. Come tutti i creativi, gli sviluppatori di videogiochi vogliono mostrare qualcosa di finito. Vogliono aggiungere colpi di scena e sorprese e mostrare solo la versione finale del gioco.

Una perdita può cambiare tutto ciò incoraggiando gli sviluppatori a cambiare radicalmente i loro giochi. Quello che potrebbe essere stato un gioco che ti è piaciuto potrebbe trasformarsi in qualcosa che non funziona per te, tutto a causa di perdite ha convinto gli sviluppatori che avevano bisogno di "tornare al punto di partenza" o cambiare le cose per cercare di mantenere vivo l'interesse il gioco.

Le perdite di videogiochi possono influire sulle vendite

Le perdite possono indurre le persone a credere di sapere già cosa aspettarsi da un gioco e non vogliono provare la versione finale. Le perdite possono anche causare una perdita di fiducia da parte degli azionisti, che porta a una riduzione del budget sia nel marketing che nella progettazione/sviluppo stesso, portando a un prodotto inferiore.

Tutte queste cose agiscono all'unisono per avere un impatto negativo sulle vendite di un gioco. Certo, potrebbe essere vero il contrario, magari un leak di un videogioco suscita interesse per un gioco portando ad un impatto positivo sulle vendite. Ciò che tende ad accadere più spesso è che le perdite di videogiochi hanno un impatto negativo sulle prestazioni fiscali del gioco.

Le perdite danneggiano gli sviluppatori e influenzano il loro processo creativo

I creativi comprensibilmente non amano che il loro processo creativo sia ostacolato da fughe di notizie. Le perdite influenzano il morale della squadra sapendo che qualcuno tra loro ne è responsabile.

Ciò porta a una maggiore segretezza ea una maggiore frammentazione del design tra i vari sviluppatori e li fa sentire come se il pubblico avesse già deciso cosa pensa del gioco. Questo può essere uno dei modi in cui gli sviluppatori falliscono il proprio gioco, ma se nasce dalla preoccupazione di subire una fuga di notizie da un videogioco, allora è solo una perdita di tempo per tutti.

Questo può cambiare il corso dello sviluppo di un gioco, portandolo a essere diverso da quello previsto. È un peccato per qualsiasi creativo lavorare alla creazione di un progetto a cui tiene solo per scoprire che un sacco di dettagli sono stati condivisi online prima del tempo. Questo è, in definitiva, un male per te e per gli altri giocatori in quanto può portare a giochi sviluppati senza gioia ed entusiasmo, il che porterà sempre a un'esperienza di gioco peggiore.

Le perdite nei videogiochi non danneggiano in modo permanente i giochi perché...

Forse credi che le perdite di videogiochi non danneggino in modo permanente i giochi. Dove ci sono ragioni per cui qualcosa è cattivo, ci sono spesso ragioni per cui quella stessa cosa è buona.

Ci sono alcuni motivi per cui potresti pensare che i giochi non siano danneggiati in modo permanente dalle perdite.

Le fughe di notizie sui videogiochi attirano l'interesse

Le fughe di notizie sui videogiochi possono suscitare interesse per un gioco che prima non riceveva molto interesse. L'interesse non è mai qualcosa di cui le società di giochi si arrabbieranno, poiché questo di solito si traduce in maggiori profitti.

Ad esempio, potresti aver scoperto che il tuo interesse per Grand Theft Auto 6 è salito alle stelle dopo che è stato annunciato che era trapelato. Questo è stato sicuramente il caso di molti giocatori e, sebbene la fuga di notizie fosse generalmente considerata una cosa negativa, ha portato a un notevole aumento dell'interesse per il gioco online.

Il feedback iniziale aiuta gli sviluppatori di giochi a correggere il corso se necessario

A seconda della quantità di perdite di un videogioco, potrebbe consentire alla base di giocatori di fornire il proprio feedback in base a ciò che hanno visto. Ciò può portare gli sviluppatori ad avere accesso ad alcuni feedback iniziali che danno loro un'idea se devono continuare con i loro piani attuali per un titolo o adattarsi al feedback e cambiare le cose.

Una buona analogia per questo è quando il trailer ufficiale è caduto per il film di Sonic, portando molte persone a commentare online il non gradimento Il volto di Sonic, che ha portato lo studio a respingere il rilascio in modo che potesse cambiare il volto per essere più preciso di ciò che erano gli spettatori aspettando.

Gli studi possono trasformare le fughe di notizie nei videogiochi in un vantaggio di marketing

Gli studi di gioco possono trarre interesse da una fuga di notizie di un videogioco e trasformarlo in un vantaggio di marketing. Le perdite possono generare molti titoli a seconda delle dimensioni di una perdita di un videogioco e della popolarità del gioco in questione.

Ciò porta più persone a cercare o essere a conoscenza di un'imminente uscita di un gioco, il che mette gli studi in una posizione di marketing più favorevole.

Il più sfacciato degli studi potrebbe persino provare a usare la fuga di notizie come giustificazione perché i videogiochi dovrebbero essere più costosi, soprattutto se considerano che perderanno profitti a causa di una fuga di notizie.

Questo non vuol dire che molti studi sarebbero contenti di un videogioco che perde, ma quelli più adattabili cercheranno di trarne il maggior beneficio possibile.

Le perdite di videogiochi danneggiano in modo permanente i giochi

Sulla base degli aspetti positivi e negativi delle perdite di videogiochi, probabilmente vedrai che le perdite di videogiochi danneggiano in modo permanente i giochi. Mentre alcune aziende esperte possono essere in grado di trasformare una falla in un vantaggio strategico, questo non è il caso della maggioranza.

La maggior parte delle volte, una fuga di notizie di un videogioco avviene troppo presto e danneggia un'azienda di videogiochi e il titolo trapelato. Mina il lavoro degli sviluppatori esponendo al mondo un prodotto incompiuto.

Molti dei danni che ciò potrebbe causare agli sviluppatori (effetti sulla loro creatività, budget e morale del team) potrebbero passare inosservati. L'ultima cosa di cui l'industria dei videogiochi ha bisogno è che gli sviluppatori si sentano limitati. La conseguenza potrebbe essere un impatto sulla loro attenzione e, in definitiva, sulla loro creatività.

Questo non vuol dire che un gioco non riuscirà a realizzare profitti o non sarà mai popolare semplicemente perché è trapelato, ma ci sarà un impatto permanente.

Considera se supporti le perdite di videogiochi

Le perdite di videogiochi possono essere interessanti in quanto ti mostrano cose su un gioco in arrivo, ma pensa al danno che può fare agli sviluppatori e al gioco stesso.

Quando si verifica la prossima grande perdita di videogiochi, valuta se vuoi supportare la pratica.