Sono disponibili molte opzioni per il cloud gaming, con vari servizi in abbonamento e persino la console Logitech G Cloud dedicata. Il cloud gaming sembra essere mainstream o si sta rapidamente avvicinando.

Ma prima di saltare sul carro, potresti considerare perché il cloud gaming non dovrebbe diventare mainstream e come potrebbe effettivamente danneggiare l'industria dei giochi.

1. Potrebbe portare a annunci non ignorabili tra il gameplay

Con il cloud gaming arriva l'incentivo per le aziende a offrirti annunci non ignorabili. Dal momento che la console si basa così tanto sullo streaming, sembrerà un salto naturale per le aziende farlo per giustificare i prezzi "bassi".

Sebbene sia improbabile che gli annunci vengano pubblicati in un modo che influisca negativamente sulla tua esperienza di gioco, sarebbe comunque fastidioso gioca una partita multiplayer di 5 minuti e poi sarai costretto a guardare un annuncio prima di poter tornare alla lobby e modificare le tue classi o caricamenti.

Vuoi davvero che diventi parte della normale esperienza di gioco?

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2. Le aziende potrebbero rimuovere i giochi dalla libreria a volontà

Sebbene questo problema non sia riservato esclusivamente alle piattaforme di cloud gaming, vale la pena considerare che le aziende potrebbero rimuovere i giochi dalla libreria a piacimento. Potresti pagare solo una quota di abbonamento per una manciata di giochi e sapere che possono essere rimossi in qualsiasi momento senza il tuo controllo ti rende incerto.

Ce ne sono molti eccellenti servizi di cloud gaming per lo streaming di videogiochi che presentano già annunci, quindi è probabile che questo diventi più una tendenza in futuro.

Sebbene questo non sia un problema enorme di per sé, parla di un problema più ampio sull'industria dei giochi che rimuove le scelte per il consumatore e costringendo ulteriormente i giocatori a diventare iper-consumatori che non possiedono nulla e hanno poca autonomia sui loro giochi abitudini.

3. Potrebbe incoraggiare il design del gioco gonfio

Il cloud gaming funziona in streaming e il settore nel suo insieme si è concentrato maggiormente sul monitoraggio del tempo di gioco per l'utilizzo nell'analisi. Il tempo di gioco è il più importante, poiché viviamo in un'economia basata sull'attenzione.

Ciò potrebbe incoraggiare l'industria a pagare gli sviluppatori di giochi in base al tempo di gioco. Il problema con questo è che quindi incita gli sviluppatori a creare giochi gonfiati e poco impegnativi che esistono esclusivamente per farti giocare senza darti un'esperienza unica e arricchente.

Ci sono già troppi giochi mal progettati là fuori senza che ce ne siano altri. Dovresti considerare se un gioco è stato progettato per attirare la tua attenzione o per darti una buona esperienza la prossima volta che acquisti un titolo. In genere, puoi aspettarti che i giochi free-to-play siano i più colpevoli del fenomeno del design del gioco gonfio.

4. Potrebbe causare un'ulteriore frammentazione dell'industria dei videogiochi

Ci sono così tante console di gioco. Tanti titoli. Il crossplay, sfortunatamente, è in ritardo, il che significa che la frammentazione è ancora una parte importante dell'industria dei giochi.

Si potrebbe obiettare che è sempre stato così, ma non è necessariamente una buona cosa. Lo scopo dei videogiochi è connettersi e competere con gli altri, e l'ingresso nel mainstream del cloud gaming potrebbe impedirlo frammentando ulteriormente la base globale di giocatori.

5. Un prezzo mensile per l'abbonamento e la console è dannoso per i consumatori

Con Logitech G Cloud e altre console di gioco cloud alternative, dovrai pagare un abbonamento mensile oltre al prezzo iniziale della console per riprodurre l'offerta della libreria di giochi.

Questo è un male per i consumatori e qualcosa che dovresti assolutamente considerare, soprattutto perché I videogiochi da $ 70 sono la nuova normalità già, rispetto ai $ 40 per un gioco dall'inizio alla fine degli anni 2000.

Questo modello di prezzo probabilmente ti farà arretrare ulteriormente dal punto di vista finanziario quando non ci sarebbe stato tale bisogno di prezzi come questo nei primi giorni di gioco. Fa parte di un più ampio cambiamento nel settore dei giochi verso una realtà meno accessibile, che invade ulteriormente le finanze dei consumatori.

6. Il cloud gaming si aggiunge alla spinta solo digitale del settore

Il cloud gaming che diventa mainstream si aggiunge a una più ampia spinta solo digitale da parte dell'industria dei giochi. Mentre le opzioni digitali sono sicuramente più convenienti e sembrano un passo naturale come società globale diventa ulteriormente radicato su Internet, probabilmente desideri ancora l'opzione di possedere un fisico media.

C'è qualcosa nei supporti fisici che non può essere replicato quando acquisti qualcosa in digitale. Aggiungete a ciò che quando acquistate qualcosa digitalmente, tecnicamente lo noleggiate solo fino a quando non viene rimosso dalla libreria o la piattaforma si spegne.

Il cloud gaming incoraggerà i giocatori ad avere opzioni solo digitali, il che non è eccezionale per te e per gli altri giocatori perché ti impedisce di possedere effettivamente qualcosa. Inoltre, questo ostacolerà la conservazione dei titoli di gioco che hanno un impatto significativo sulla nostra società.

7. Mancanza di accessibilità per coloro che hanno Internet scadente

Il cloud gaming funziona in streaming, richiedendo una connessione Internet almeno moderatamente decente per mantenere una connessione durante il gioco per lunghi periodi.

Se il cloud gaming diventa mainstream, verrai escluso se hai una cattiva connessione a Internet, il che è molto frustrante, soprattutto se non puoi fare nulla per la qualità di Internet. Se non c'è molto che puoi fare per la qualità di Internet; la tua ultima risorsa è provare suggerimenti per ridurre la latenza e velocizzare la tua esperienza di cloud gaming.

Le piattaforme di cloud gaming faranno ogni sforzo per essere il più accessibili possibile perché ciò si traduce in maggiori profitti, ma c'è solo così tanto che queste aziende possono fare. Il cloud gaming potrebbe spingere l'industria a essere meno accessibile a coloro che convivono con una rete scadente.

8. Non puoi mai possedere completamente esclusive basate su cloud

Non puoi mai possedere completamente un gioco lanciato solo per i giochi basati su cloud, ma richiederà comunque una quantità significativa dal tuo portafoglio quando verrà rilasciato. Il problema con le librerie di giochi digitali, in generale, è che in realtà non ne hai la proprietà, ma questo si estende alle soluzioni basate su cloud.

Questo non è un problema se non sei qualcuno che si preoccupa della proprietà dei tuoi giochi, ma è comunque un punto importante. Vuoi davvero spendere molti dei tuoi sudati soldi su una piattaforma che ti dà molto poco in cambio?

Il cloud gaming non dovrebbe diventare mainstream

A seconda della tua età, potresti ricordare un tempo in cui il gioco non era un settore affamato di soldi come lo è adesso. Sfortunatamente, non ci sono segni di rallentamento di questa tendenza, quindi dovrai diventare più intelligente nel risparmiare denaro con la tua abitudine di gioco.

Esistono molti modi per risparmiare denaro pur giocando a un discreto numero di giochi. Indipendentemente dai tuoi pensieri sul cloud gaming, non sembra che scomparirà presto.