Se stai cercando di migliorare il tuo gioco quando giochi al tuo titolo sparatutto in prima persona preferito, potresti cercare il mouse da gioco perfetto, ma un mouse da gioco può migliorare la precisione del tuo colpo alla testa?

Beh, probabilmente no, ma può ridurre il tempo di trasmissione dei dati dal mouse al computer. Questa riduzione dei tempi può portare a un migliore monitoraggio dei tuoi movimenti, migliorando il tuo gameplay.

Ma come decidi quale mouse trasmette i dati più velocemente rispetto ad altri? Bene, guardi il tasso di polling che offre.

Capire i mouse e come funzionano

Il mouse che utilizzi può essere connesso al tuo dispositivo tramite una connessione cablata, un dongle a radiofrequenza o Bluetooth. Sebbene questi mouse utilizzino tecnologie diverse per connettersi al computer, la maggior parte utilizza le stesse tecnologie per tracciare i movimenti della mano.

In passato, i topi usavano una palla collegata a più assi per registrare i movimenti degli utenti. Questi assi erano collegati a dischi perforati, che erano ulteriormente collegati a sensori di luce che aiutavano il mouse a rilevare il movimento.

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Detto questo, a causa del progresso delle tecnologie elettroniche, i topi hanno iniziato a utilizzare laser e sensori di immagine per rilevare gli input dell'utente, sollevando la domanda su come funziona un mouse ottico?

Per dirla semplicemente, un mouse ottico non è altro che una fotocamera progettata per tracciare ogni tua mossa sul tappetino del mouse. Di seguito una breve spiegazione delle parti che consentono ai mouse di seguire i tuoi movimenti.

Sistema di accusa per immagine

Come suggerisce il nome, l'Image Accusation System (IAS) è responsabile dell'ottenimento dei dati dell'immagine della superficie sotto il mouse. Per ottenere questi dati, l'IAC utilizza due parti principali, una sorgente luminosa e un array di pixel fotosensibili, noto anche come sensore di immagine.

La sorgente luminosa dell'IAC utilizza fotoni di lunghezze d'onda elevate e li dirige verso la superficie con un angolo ridotto. Grazie all'uso di un'elevata lunghezza d'onda e di un angolo ridotto, questa luce può catturare la trama della superficie.

Sebbene invisibile ad occhio nudo, nessuna superficie intorno a noi è completamente liscia. Questa irregolarità della superficie fa sì che l'elevata lunghezza d'onda venga riflessa a diverse intensità.

Dopo aver interagito con la superficie sotto il mouse, la luce si fa strada verso il sensore di immagine, che crea una mappa della variazione della luce riflessa.

Questa variazione di intensità aiuta il mouse a comprendere i cambiamenti nella sua posizione. Detto questo, a differenza di una fotocamera, il mouse non memorizza queste immagini ma fa clic sulle immagini della superficie ad alta frequenza. Per mettere le cose in prospettiva, un mouse fa clic su oltre 1.700 immagini in un secondo.

Queste immagini vengono poi inviate al Processore di segnale digitale (DSP), dove vengono utilizzati algoritmi computazionali per calcolare il tuo movimento.

Processore di segnale digitale

Il DSP non è altro che una CPU sotto steroidi, ma a differenza di una CPU può eseguire un solo compito con un'efficienza eccellente. Nel caso di un mouse, il DSP può elaborare i dati dell'immagine a velocità eccezionalmente elevate consentendo al mouse di rilevare i tuoi movimenti in millisecondi.

Il DSP confronta le immagini acquisite dallo IAS per rilevare i movimenti degli utenti. Per fare ciò, il DSP utilizza un algoritmo di correlazione incrociata che confronta le differenze nelle immagini acquisite ogni 600 microsecondi aiutando il mouse a comprendere i tuoi movimenti.

Comprensione dei tassi di polling

Se utilizzi un mouse cablato o wireless, potresti avere l'impressione che i dati vengano trasmessi continuamente al computer, ma non è vero.

Vedi, qualsiasi periferica collegata al tuo computer non può trasferire continuamente dati alla CPU. Se così fosse, verrebbe utilizzata molta potenza di calcolo per gestire un mouse o una tastiera. Pertanto, per risolvere questo problema, il mouse invia i dati al computer a intervalli definiti e questa velocità di trasmissione dei dati è nota come velocità di polling.

Nel caso di mouse normali, la velocità di trasferimento dati è di 125 Hz. Ciò significa che i dati vengono trasmessi 125 volte al secondo alla tua CPU. Pertanto, la tua CPU riceve un aggiornamento sui tuoi movimenti ogni otto (1/125) millisecondi quando la frequenza di polling è di 125 Hz.

Ma questo tasso di polling è abbastanza buono? Bene, scopriamolo con un rapido esempio.

Immagina di utilizzare un mouse con una frequenza di polling di 125 Hz con un pannello ad alta frequenza di aggiornamento che funziona a 360 fotogrammi al secondo. A causa dell'elevata frequenza di aggiornamento, le immagini sullo schermo vengono aggiornate ogni 2,8 millisecondi, consentendoti di vedere i bersagli più velocemente.

Detto questo, con una frequenza di polling di 125 Hz, le informazioni del puntatore vengono inviate alla CPU ogni otto millisecondi, causando un ritardo di 5,2 millisecondi tra ogni aggiornamento dello schermo e le informazioni del mouse aggiornamento.

Per risolvere questo problema, i mouse da gioco offrono una frequenza di polling fino a 8000 Hz, aggiornando le posizioni dei puntatori alla CPU ogni 0,125 millisecondi.

È importante un tasso di polling elevato?

Come spiegato in precedenza, velocità di polling più elevate sul mouse inviano dati al sistema a una frequenza maggiore. Tuttavia, questi miglioramenti valgono la pena?

Bene, se stai usando un normale mouse non da gioco, ci vorranno otto millisecondi perché i tuoi dati raggiungano la CPU. Al contrario, se disponi di un mouse da gioco che offre una frequenza di polling di 1000 Hz, i tuoi dati raggiungeranno la CPU ogni millisecondo offrendo un miglioramento di 7 millisecondi.

Se dovessi aumentare ulteriormente la frequenza di polling a 8000 Hz, ridurrebbe il ritardo a 0,125 millisecondi, offrendo un miglioramento di 0,825 millisecondi rispetto a una frequenza di polling di 1000 Hz.

Di seguito è riportata una tabella che mostra i vari tassi di polling offerti dai mouse da gioco e il ritardo che offrono.

Frequenza di polling (Hz) Tempo per raggiungere la CPU (millisecondi)
125 8
250 4
500 2
1000 1
4000 0.25
8000 0.125

Osservando i dati sopra riportati, è chiaro che una volta che la frequenza di polling supera i 1000 Hz, raggiungiamo un punto di rendimenti decrescenti.

Inoltre, l'utilizzo di un mouse con un'elevata frequenza di polling richiederebbe una maggiore potenza di calcolo e l'utilizzo di un sistema meno recente potrebbe causare cadute di frame.

Un mouse con una frequenza di polling più elevata può migliorare il tuo gameplay?

Se ti piacciono i giochi che si basano ampiamente sui movimenti del mouse, ottenere un mouse con un tasso di polling elevato probabilmente migliorerà il tuo gameplay. Inoltre, se utilizzi un pannello ad alta frequenza di aggiornamento, ottenere un mouse con un'elevata frequenza di polling è la quintessenza.

Detto questo, non tutti i giochi sono progettati per gestire una frequenza di polling di 8000 Hz; quindi, prima di spendere un sacco di soldi per un mouse da gioco di fascia alta, è importante capire se i titoli che giochi sono in grado di gestire tassi di polling così elevati.