L'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard è la più grande acquisizione di videogiochi della storia. Ma è davvero vantaggioso per i giocatori? Scopriamolo.

L'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard avrà sicuramente delle conseguenze per l'industria dei videogiochi. Tuttavia, potresti aver notato opinioni divergenti sull'accordo, con alcuni che affermano che potrebbe destabilizzare l'equilibrio essenziale tra le piattaforme console.

Tuttavia, l'accordo Activision/Blizzard con Microsoft ha implicazioni sia positive che negative per il settore, indipendentemente dalla fedeltà alla piattaforma. Quindi quali sono alcune delle implicazioni dell'accordo Activision/Blizzard, ed è davvero così grave come potresti pensare? Scopriamolo.

Qual è l'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard?

Prima di analizzare le potenziali conseguenze dell'accordo tra Activision/Blizzard e Microsoft, potresti aver bisogno di un rapido aggiornamento su cosa comporta l'accordo.

In particolare, l'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard si riferisce all'acquisizione di Activision/Blizzard da parte di Microsoft per 68,7 miliardi di dollari, diventando così la più grande acquisizione di videogiochi in assoluto storia.

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L'accordo consentirebbe a Microsoft di possedere proprietà come Call of Duty, Diablo e World of Warcraft e utilizzarle su piattaforme e servizi Xbox. Quanto a motivi per cui dovresti usare Xbox Game Passe altri servizi Xbox, la prospettiva che i titoli Activision/Blizzard vengano aggiunti ai servizi è enorme per Xbox.

L'accordo consentirebbe persino a Xbox di legare qualsiasi titolo Activision/Blizzard come esclusive Xbox, con eccezioni per resistere agli accordi di esclusività. Tuttavia, con l'accordo che rappresenta la più grande acquisizione nella storia dei giochi, ci sono senza dubbio molti modi in cui influenzerà il settore, che tu sia un giocatore occasionale o un fedele alla piattaforma.

I potenziali problemi che l'accordo può causare ai giocatori

Sebbene l'accordo dovrebbe essere positivo per Xbox come piattaforma e per i giocatori Xbox, ci sono molte implicazioni dannose dell'accordo sia per l'industria che per i giocatori, anche se sei un grande fan di Xbox.

1. Xbox potrebbe detenere il monopolio sull'industria dei giochi

Uno dei motivi principali per cui l'accordo potrebbe causare problemi ai giocatori è la prospettiva che Xbox detenga il monopolio sull'industria dei giochi, costringendo le piattaforme della concorrenza a non essere in grado di competere e incoraggiandoti a possedere un Xbox.

Con Microsoft che ha già acquisito Bethesda nel 2021 per 7,5 miliardi di dollari, esiste già la possibilità per Xbox di spingere i consumatori verso Xbox Series X | S per i titoli Bethesda. Se vuoi giocare al titolo AAA Bethesda Starfield devi possedere una Xbox Series X|S.

Credito immagine: Bethesda

Preoccupante, l'acquisizione di Bethesda è stata circa nove volte inferiore all'accordo Activision/Blizzard. E con Activision/Blizzard che godono di una massiccia presenza nel settore dei giochi, franchise titanici come Call of Duty e Overwatch potrebbero alla fine diventare esclusive Xbox.

Xbox potrebbe utilizzare l'esclusività di Activision/Blizzard per monopolizzare alcuni dei franchise più famosi di gioco, costringendoti a possedere una Xbox Series X | S poiché i concorrenti potrebbero non essere in grado di vendere specifici Activision/Blizzard titoli.

2. Potrebbe incentivare più titoli esclusivi per Xbox e PlayStation

A parte Xbox che potenzialmente detiene il monopolio sull'esclusività di Activision/Blizzard e una parte considerevole del industria, l'accordo potrebbe anche ispirare la produzione di giochi più esclusivi da piattaforme rivali come Stazione di gioco.

Mentre ce ne sono molti fantastiche esclusive per Xbox Series X|S, l'acquisizione di Activision/Blizzard rappresenterebbe una drastica espansione dei giochi esclusivi che Xbox potrebbe offrire. E, in genere, questo è qualcosa che PlayStation è notoriamente più bravo a fare rispetto a Xbox.

Credito immagine: Stazione di gioco

In risposta, PlayStation potrebbe essere costretta a promuovere la propria libreria di esclusività. E con Xbox e PlayStation in lizza per l'esclusività, le piattaforme potrebbero dover impegnarsi in una corsa agli armamenti per acquisire il maggior numero possibile di giochi esclusivi per rimanere competitivi.

E sfortunatamente, con l'ingresso sul mercato di giochi più esclusivi, le tue scelte di consumo sono limitate, costringendoti a scegliere una piattaforma piuttosto che un'altra per giocare a determinati giochi.

Quindi un'altra sfortunata implicazione dell'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard potrebbe essere il promuovere la concorrenza di esclusività tra tutte le piattaforme, a sua volta, limitando le tue scelte come a consumatore.

3. L'accordo potrebbe comportare giochi e servizi più costosi per i consumatori

Al di là dei risvolti e dei problemi legati all'esclusività, l'acquisizione di Activision/Blizzard da parte di Microsoft è stata anche evidenziata da esperti indipendenti come possibile aumento dei costi di giochi e Servizi.

La Competitions and Markets Authority con sede nel Regno Unito ha indagato sull'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard. Come riportato da Città A.M., un investigatore della CMA ha affermato che l'accordo potrebbe causare "prezzi più alti, meno scelte o meno innovazione" ma solo se mal gestito.

Credito immagine: Xbox

Anche se non garantito, l'acquisizione di Activision/Blizzard da parte di Microsoft è collegata dalla CMA a un potenziale aumento dei costi che potresti dover sostenere per i tuoi giochi e servizi di gioco.

E con un prezzo di $ 68,7 miliardi, potresti trovare Xbox che cerca di aumentare i propri abbonamenti mensili o rimuovi offerte specifiche, come la prova da $ 1 di Xbox Game Pass Ultimate, per tenere conto dell'astronomico costi. Quindi, anche se sei un fan di Xbox, potresti comunque essere affetto da problemi associati all'accordo.

Perché l'accordo tra Activision e Blizzard potrebbe non essere così negativo come pensi

Mentre hai sicuramente buoni motivi per dubitare dell'acquisizione di Activision/Blizzard da parte Microsoft, ci sono prove che suggeriscono che l'accordo potrebbe non essere così problematico per i giocatori come in precedenza Pensiero.

1. I giochi esclusivi sono sempre stati una parte fondamentale del gioco per console

Uno dei motivi principali per cui potresti essere preoccupato per l'acquisizione di Activision/Blizzard da parte di Microsoft è l'enfasi che porrebbe sulla spinta delle piattaforme a rilasciare titoli esclusivi.

Tuttavia, Xbox rilascia già la maggior parte dei suoi giochi esclusivi sia su PC che su Xbox, quindi l'idea che il l'accordo renderebbe i titoli Activision/Blizzard disponibili esclusivamente su Xbox Series X | S è improbabile che lo sia VERO.

E anche quando si tratta di franchising Activision/Blizzard come Call of Duty, il capo di Xbox, Phil Spencer, ha confermato tramite Xbox On che tutti i futuri giochi di Call of Duty saranno disponibili su tutte le piattaforme.

Sebbene ciò non garantisca lo stato di esclusività dei futuri titoli Activision/Blizzard, crea un precedente secondo cui Xbox non sta cercando di limitare le tue opzioni quando si tratta di giochi.

E anche con nuovi giochi esclusivi, Xbox non farebbe nulla che i concorrenti non abbiano fatto per anni. PlayStation, ad esempio, ha acquisito Bungie per 3,7 miliardi di dollari nel 2022 e ha aggiunto contenuti esclusivi per PlayStation a Destiny 2.

Quindi, sebbene l'esclusività possa preoccuparti, l'accordo potrebbe cercare di evitare di limitare i giocatori e, anche se Xbox dovesse rendere esclusivi giochi specifici, segue le tendenze attuali nel settore dei giochi.

2. Xbox utilizzerà l'accordo per rimuovere gli ostacoli per i giocatori

Sebbene tu possa vedere l'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard come alimentare problemi problematici per i giocatori, Xbox e la sua enfasi sulla scelta del consumatore implicano diversamente.

Nonostante Xbox detenga l'esclusività su franchise come Halo e possieda giochi enormi come Minecraft, Xbox dà la priorità a consentirti di scegliere come giocare. Halo: The Master Chief Collection è disponibile su Steam e Minecraft è disponibile e cross-compatibile su tutte le piattaforme.

Insieme a più generazioni di compatibilità con le versioni precedenti, Xbox All Access e accessori compatibili con più console Xbox, Xbox può essere vista come una delle piattaforme più a misura di consumatore nel gioco.

Quindi, mentre potresti avere buone ragioni per diffidare di possibili problemi anti-consumatore formati da Microsoft e Activision/Blizzard affare, potresti vedere Xbox e il suo track record come effettivamente garanzia di pratiche a misura di consumatore per Activision / Blizzard titoli.

3. Xbox è il perdente del settore

Ci sono anche motivi per cui consideri l'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard come non necessariamente fornendo a Xbox il monopolio del settore, anche con i titoli Activision/Blizzard che danno la priorità a Xbox Servizi.

Durante l'acquisizione di Activision/Blizzard da parte di Microsoft potresti aver notato numerose storie e respingimenti da piattaforme come PlayStation che si sono espresse contro l'accordo.

Ma se segui le discussioni su Xbox e il suo posto nel settore rispetto ai concorrenti, ha detto via il presidente di Microsoft Brad Smith Bloomberg Regno Unito che "se guardi al mercato globale, Sony ha il 70% di quel mercato e noi abbiamo il 30%".

Brad Smith ha anche citato come PlayStation, al momento delle discussioni, avesse 286 giochi esclusivi e Xbox ne avesse solo 59 a sostegno delle sue affermazioni. Quindi, sebbene tu possa essere giustamente preoccupato per le implicazioni dell'accordo, potresti vedere l'acquisizione semplicemente come consentire a Xbox di raggiungere PlayStation.

Anche con l'acquisizione di Activision/Blizzard, potrebbe essere più probabile che la concorrenza tra Xbox e PlayStation aumenti effettivamente, invece di essere monopolizzata.

L'acquisizione di Activision/Blizzard da parte di Xbox potrebbe migliorare la concorrenza del settore

Nonostante l'accordo tra Microsoft e Activision/Blizzard abbia implicazioni negative, c'è anche motivo di credere che l'accordo non sarà così dannoso come si pensava inizialmente.

Al contrario, potresti vedere l'accordo come un'elevazione di Xbox a un livello più vicino a PlayStation, consentendo una concorrenza più stretta tra i maggiori rivali del gioco. E una migliore concorrenza significa un'industria migliore per i consumatori.

E con Xbox e PlayStation che producono due potenti console rivali in Xbox Series X e PlayStation 5, potresti persino vedere l'accordo come spingere le generazioni di console a essere le migliori piattaforme possibile.