Lo Steam Deck è un kit di gioco portatile incredibilmente potente, ma ha un grosso difetto: tutte quelle prestazioni consumano la batteria. Per fortuna, ci sono alcune cose che puoi fare per prolungare la durata della batteria, senza sacrificare troppe funzionalità.

Per accedere alle prime due impostazioni che modificheremo, puoi toccare direttamente il icona della batteria nella parte superiore destra dello schermo dalla schermata iniziale, oppure premere il tasto pulsante a tre punti sotto il trackpad destro e vai alla scheda della batteria.

Dovrai anche premere il pulsante etichettato Visualizzazione avanzata se è la prima volta che lo fai.

Frequenza di aggiornamento

Il display dello Steam Deck può eseguire il rendering fino a 60 Hz per un gameplay fluido e scene in rapido movimento. Ma puoi anche limitarlo ovunque fino a 40 Hz. Aggiornare lo schermo meno spesso farà risparmiare un po' di durata della batteria come ogni volta i pixel sono riconfigurati richiede una scarica di alimentazione, ma se non lo si bilancia correttamente, potrebbe anche risultare in più balbuziente. Continua a leggere per scoprire perché.

Limita il frame rate

Per impostazione predefinita, il framerate a cui i giochi possono eseguire il rendering è illimitato. Se possono spingere fuori 90 fotogrammi al secondo, lo faranno; anche se lo schermo stesso va solo a 60Hz. È possibile che nel buffer siano presenti frame che sono stati calcolati, ma mai visualizzati. Il limite di framerate funziona come una frazione della frequenza di aggiornamento dello schermo corrente, con impostazioni per spento (Senza limiti), 1x, 1/2x, e 1/4x (o qualunque cosa sia più vicina).

Quindi, se hai lasciato lo schermo sulla frequenza di aggiornamento predefinita di 60 Hz, puoi impostare un limite di framerate di 60, 30 o 15 frame al secondo. Se hai abbassato l'aggiornamento a 45 Hz, il limite del framerate può essere impostato su 45, 22 o 11.

Tuttavia, non è così semplice ridurre sia la frequenza di aggiornamento che il framerate. L'esecuzione a 30 FPS con un aggiornamento di 60 Hz ti consentirà di ottenere una durata della batteria molto migliore rispetto a quella a 40 FPS con un aggiornamento di 40 Hz, anche se istintivamente quest'ultimo dovrebbe essere migliore poiché hai ridotto entrambi i numeri dall'impostazione predefinita 60 FPS/60 Hz.

Questo perché il framerate è il singolo fattore di potenza più grande. La frequenza di aggiornamento dovrebbe quindi essere ottimizzata per evitare artefatti dello schermo: c'è un equilibrio da raggiungere. Maggiore è la frequenza di aggiornamento, minore è il tempo necessario per il rendering del fotogramma successivo. Se tenti di eseguire il rendering di 40 fotogrammi al secondo ma il gioco non riesce a tenere il passo e perdi un fotogramma, è necessario attendere più a lungo su uno schermo che si aggiorna a 40 Hz rispetto a 60 Hz per la cattura del fotogramma successivo su. Ciò si traduce in balbuzie.

Invece, ti consigliamo di iniziare a 30 FPS/60 Hz e di vedere come funziona il tuo gioco. Se sei soddisfatto, è fantastico; è probabile che in questo modo otterrai la migliore durata della batteria, un aumento medio di circa il 25% in più di durata della batteria.

Se non ti piace come ci si sente, aumenta il framerate e vedi se il gioco può tenere il passo con quel target di rendering. Se possibile, riduci la frequenza di aggiornamento in modo che corrisponda.

Naturalmente, alcune persone si rifiutano di giocare a meno di 60 FPS. In tal caso, ci sono altre cose che puoi fare.

Abbassa la luminosità

A meno che tu non stia giocando all'aperto, probabilmente puoi abbassare la luminosità, anche se ciò potrebbe comportare più riflessi se hai le versioni da 64 GB o 256 GB del Deck, che hanno uno schermo lucido, anziché lo schermo opaco del Deck da 512 GB (quale modello di Steam Deck dovresti acquistare?)

Il Luminosità le impostazioni possono essere trovate premendo il tasto pulsante a tre punti e toccando il Ingranaggio icona. In alternativa, puoi regolarlo rapidamente mentre sei in gioco usando il Pulsante Steam + joystick sinistro su o giù scorciatoia (più grande Le scorciatoie di Steam Deck che dovresti sapere possono essere trovate nel nostro cheatsheet).

In alternativa, lo troverai per intero Impostazioni di vapore menu, che trovi premendo il tasto Pulsante vapore, navigando verso Impostazioni, quindi sotto il Schermo scheda.

Potresti notare un Luminosità adattiva impostazione nelle impostazioni di visualizzazione complete, che potresti preferire utilizzare. Nelle versioni precedenti di SteamOS, questo era disabilitato a causa di alcuni bug. Se il tuo è disattivato, assicurati di aver aggiornato all'ultima versione di SteamOS.

Disabilita Wi-Fi

Sebbene ovviamente non sia un'opzione se giochi a giochi multiplayer, il Wi-Fi può essere un notevole consumo di batteria da mantenere. Il modo più semplice per disattivarlo è abilitarlo Modalità aereo dalle impostazioni rapide.

premi il pulsante a tre punti, tocca il Ingranaggio, quindi tocca Modalità aereo.

Tuttavia, dovresti anche considerare che i salvataggi nel cloud non saranno sincronizzati se non gestisci attentamente l'accesso alla rete. Se vuoi rimanere sincronizzato con un PC, assicurati di disattivare la modalità aereo, di consentire la connessione Wi-Fi, quindi esci dal gioco e torna alla tua libreria e attendi che Steam dica "Sincronizzazione cloud completata".

Sforzo elevato, ricompensa bassa o peggio

Abbiamo incluso i dettagli delle seguenti tre impostazioni solo per completezza. Si sconsiglia di usarli, perché si traducono in guadagni minimi o causano un significativo degrado visivo. Sono anche il genere di cose che dovrai davvero modificare gioco per gioco, il che è uno sforzo maggiore di quello a cui teniamo.

Attiva l'ombreggiatura a metà velocità

VRS o Variable Rate Shading riduce la risoluzione delle trame mantenendo i contorni nitidi. Sebbene ciò possa risparmiare sulla durata della batteria, può anche avere un enorme impatto sulla qualità visiva e varia in modo significativo in base al gioco. In Horizon Zero Dawn, ad esempio, l'interfaccia utente e l'HUD sono diventati tutti sfocati, mentre gli elementi principali del gioco sono rimasti inalterati. A nostro avviso, dovresti lasciar perdere. I guadagni in termini di prestazioni saranno minimi.

Limite di potenza termica

Il Thermal Power Limit (o TDP) riduce la quantità massima di energia elettrica che la GPU può assorbire; questo è in genere impostato su un valore superiore a quello di cui un gioco ha effettivamente bisogno per consentire picchi.

I giochi impegnativi avranno bisogno della piena allocazione del potere; non dovresti attivare TDP per questo tipo di giochi.

Tuttavia, può essere un modo molto efficace per aumentare la durata della batteria per giochi molto meno impegnativi o quelli che potrebbero richiedere solo un frame rate molto basso. Accendi il Scheda Sovrapposizione prestazionie tieni d'occhio la frequenza dei fotogrammi. Abilita TDP, quindi abbassare gradualmente il limite di potenza finché non inizi a vedere un calo delle prestazioni. A quel punto, ritira il TDP.

Attiva FSR

FidelityFX SuperSampling (FSR) è la tecnologia di upscaling addestrata dall'intelligenza artificiale di AMD, che ti consente di eseguire il rendering a una risoluzione inferiore e quindi di aumentarla in modo intelligente.

Abilitarlo è un po' più complesso però. Innanzitutto, dovrai attivare FSR facendo clic su icona della batteria, scorrendo fino a Filtro di ridimensionamento, quindi trascinando il cursore completamente a destra. Lasciare il Nitidezza valore a cinque per cominciare.

Affinché FSR abbia un impatto, dovrai anche accedere alle impostazioni grafiche del gioco e ridurre la risoluzione. Per impostazione predefinita, dovrebbe essere visualizzato a 1280x800px, che è la risoluzione nativa di Steam Deck. All'estremo, potresti provare a ridurlo a 640x400px. In teoria, FSR utilizzerà l'IA per potenziarlo in modo da non notare alcuna differenza.

Che differenza fanno questi suggerimenti per la durata della batteria del tuo Steam Deck?

Per dimostrare in pratica questi suggerimenti, abbiamo caricato completamente prima di aprire alcuni giochi diversi e giocare per circa trenta minuti mentre calcolava la carica residua.

Alba di Orizzonte Zero

Horizon Zero Dawn ha dato circa un'ora e mezza indipendentemente dalla modifica delle impostazioni. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che il rendering era già a poco più di 30 FPS ed è un gioco molto impegnativo. Anche con le modifiche applicate, la grafica utilizza la maggior parte della potenza e non vorresti ridurne ulteriormente l'assorbimento. L'impostazione VRF ha influenzato solo gli elementi dell'HUD, il che non ha fatto la differenza nel complesso, quindi potresti anche non preoccuparti.

  • 50% di luminosità, aggiornamento a 40 Hz, 40 FPS - 1 ora e 26 minuti (e sembrava notevolmente lento, poiché il gioco non riusciva a tenere il passo con 40 FPS).
  • 50% di luminosità, 60 Hz, 60 FPS - 1 ora e 23 minuti.
  • 50% di luminosità, 60Hz, 30FPS - 1h28m.
  • 50% di luminosità, 60 Hz, 30 FPS, modalità aereo - 1 ora e 28 minuti.
  • Attivazione di VRS - 1 ora e 28 minuti (non ha fatto alcuna differenza distinguibile sulla durata della batteria, ma ha prodotto elementi HUD sfocati).
  • 100% di luminosità, 60 Hz, 30 FPS, Wi-Fi abilitato e connesso - 1 ora e 25 minuti.

Titanfall 2

Titanfall 2 d'altra parte, offre una spinta ammirevole a oltre tre ore con un semplice limite di framerate di 30 FPS applicato. Questo perché è un gioco abbastanza vecchio, quindi lancerà frame più velocemente del necessario se ne avrà la possibilità.

È un buon candidato per modificare altre misure di risparmio della batteria, se tre ore di Titanfall in una sola seduta non sono sufficienti per te.

  • 50% di luminosità, nessun limite di framerate, aggiornamento completo - 2h15m.
  • 50% di luminosità, 30FPS, 60Hz - 3h15m.

Mutante: Anno Zero

Infine, Mutant: Year Zero, se lasciato senza restrizioni e in piena luminosità, brucerà la batteria, come qualsiasi gioco. Ma dal momento che ha un ritmo lento, puoi regolarlo felicemente fino a 30 fotogrammi al secondo senza notare alcuna differenza. In combinazione con l'eliminazione del Wi-Fi e l'adeguamento a una luminosità più moderata del 50%, la durata della batteria arriva fino a tre ore. Sospettiamo che potresti fare di meglio con più modifiche.

  • 100% di luminosità, nessun limite di framerate, aggiornamento completo - 1 ora e 20 minuti.
  • 50% di luminosità, limite 30FPS, modalità aereo - 3h00m.

Come puoi vedere, ci sono molte cose che puoi fare per migliorare la durata della batteria, ma ciò non significa che dovresti.

Profili di potenza

Ora che hai appreso le possibili impostazioni di risparmio energetico, potresti scoprire di volere un'impostazione diversa per giochi specifici. È qui che entrano in gioco i profili per gioco.

Da qualsiasi gioco, puoi regolare il profilo di potenza, ma a meno che i profili per gioco non siano abilitati, regolerai effettivamente il profilo predefinito a livello di sistema.

Le impostazioni del profilo predefinito verranno applicate se non disponi di un profilo specifico per il gioco. Quindi è meglio iniziare con l'impostazione predefinita e creare profili di gioco individuali solo se qualcosa non va.

Per creare un profilo specifico del gioco, basta attivare il pulsante etichettato Usa il profilo per giocoe vedrai il testo predefinito cambiare in Utilizzo del profilo GAME NAME. Puoi attivare o disattivare questa opzione in qualsiasi momento e le impostazioni del tuo profilo per gioco verranno salvate la prossima volta lo abiliti per quel particolare gioco: questo ti consente di confrontare rapidamente le tue modifiche con il tuo sistema profilo.

Puoi ottenere una migliore durata della batteria su Steam Deck?

Tagliando il frame rate a 30 FPS (se puoi tollerarlo), riducendo la luminosità al 50% e disattivando il Wi-Fi, otterrai i maggiori guadagni di durata della batteria senza sacrificare troppo. Oltre a ciò, stai modificando le impostazioni perché ti piace il processo di modifica, non perché hai davvero bisogno di due minuti in più di durata della batteria.

Alcuni giochi molto impegnativi non funzioneranno molto meglio di un'ora e mezza, e questa è una limitazione che dovrai accettare.

Per la maggior parte dei giochi, tuttavia, dovresti essere in grado di ottenere circa tre ore. E realisticamente, chi è mai a più di tre ore di distanza da un caricatore USB?