Unity è un potente motore che puoi utilizzare per sviluppare giochi, gestire scene, creare sprite e altro ancora. Una volta terminata la creazione del gioco in Unity, potresti voler creare ed eseguire l'applicazione.

Questo è un passaggio importante che ti consente di scegliere determinate impostazioni per il tuo gioco. Includono a quale piattaforma è il gioco, quale icona utilizzerai, la risoluzione e se il giocatore può ridimensionare la finestra.

Dopo aver scelto queste impostazioni, Unity può creare e creare pacchetti della tua applicazione, che puoi quindi distribuire.

Come modificare le impostazioni di costruzione di un progetto Unity

Supponendo che tu abbia già un gioco pronto per la pubblicazione, puoi iniziare a modificare il file Impostazioni di costruzione. Se non hai un gioco Unity, puoi farlo inizia con Unity per lo sviluppo di giochi.

Come specificare la piattaforma per il tuo gioco

Le opzioni della piattaforma includono un gioco per PC autonomo, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL e altro.

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piattaforma Descrizione
PC, Mac e Linux autonomo Ciò include un gioco per PC autonomo che puoi eseguire su Windows, Mac OS o Linux. La cartella di output includerà un file eseguibile che puoi eseguire.
iOS Ciò ti consente di eseguire il gioco sui prodotti mobili Apple. Quando crei il tuo gioco, Unity genererà un progetto Xcode, che dovrai raggruppare il tuo gioco per inviarlo all'Apple Store. Potresti anche voler usare un iOS Simulator per testare il tuo gioco per iPhone e iPad.
Androide Ciò ti consente di eseguire il gioco su telefoni Android. Puoi leggere di più in La documentazione di Unity sulla creazione di app per Android.
WebGL Questo prepara il tuo progetto in modo che tu possa ospitarlo sul web. La cartella di output è costituita da un file index.html e da file di risorse per il logo e la barra di caricamento. Contiene anche una cartella per risorse aggiuntive necessarie come framework, dati e file di codice.
Specifico della console (ad esempio, Xbox, PS4, PS5) Ciò ti consente di eseguire il gioco su console specifiche.

È possibile specificare la piattaforma desiderata sotto il Impostazioni di costruzione scheda.

  1. Con il tuo progetto Unity aperto, fai clic su File scheda nella parte superiore della finestra Unity. Selezionare Impostazioni di costruzione.
  2. Si aprirà una nuova finestra in cui potrai specificare la Piattaforma del tuo gioco.

Come selezionare le scene che vuoi costruire

Puoi anche usare il Impostazioni di costruzione finestra per specificare le scene che si desidera pubblicare.

  1. Nel Scene in costruzione pannello, seleziona le scene che desideri includere nel gioco pubblicato.
  2. Se le tue scene non sono visibili, puoi fare clic su Aggiungi scene aperte pulsante. Assicurati che le tue scene siano aperte in Unity.

Come modificare le impostazioni di build avanzate

Puoi anche modificare altre impostazioni del progetto, come l'icona, la schermata iniziale o la risoluzione.

  1. Nella parte inferiore sinistra della finestra Impostazioni build, fare clic su Impostazioni giocatore.
  2. Si aprirà un'altra finestra che ti consentirà di specificare altre impostazioni come audio, risoluzione, icone o grafica. Ad esempio, nel Audio scheda, è possibile specificare il Modalità altoparlante predefinita del tuo gioco Le opzioni per questo includono Stereo, Mono o Surround.
  3. Apri il Giocatore scheda. Specificare il nome dell'azienda, il nome del prodotto e la versione del gioco.
  4. Specifica un'icona predefinita per il tuo gioco. Puoi anche espandere il Icona sezione e specificare un'icona per dimensioni dello schermo diverse.
  5. Espandi il Risoluzione e presentazione sezione e specifica la risoluzione per il tuo gioco.
  6. Espandi il Immagine spruzzata sezione. Qui è dove puoi configurare una schermata iniziale personalizzata, che è la schermata che presenti all'utente quando apre per la prima volta il tuo gioco.
  7. Puoi trovare altre impostazioni come le impostazioni di compressione o la registrazione della traccia dello stack se espandi il file Altro sezione.

Come costruire ed eseguire il progetto Unity

Puoi Costruisci e corri il progetto dal Impostazioni di costruzione scheda.

  1. Clicca su Costruisci e corrie scegli una posizione della cartella in cui desideri archiviare i file di gioco.
  2. Una volta completato il processo, il gioco verrà eseguito automaticamente. Unity ti presenterà la schermata iniziale prima di iniziare il gioco.
  3. Passa alla cartella in cui hai archiviato i file di gioco per visualizzare la struttura del progetto. Questo sarà diverso a seconda della piattaforma per il gioco. Ad esempio, un gioco standalone per PC includerà un file eseguibile.

Sviluppare giochi con Unity

Puoi utilizzare le Impostazioni build per specificare qualsiasi impostazione avanzata per la versione pubblicata di un gioco Unity. Ciò include l'icona, la risoluzione, l'audio, la schermata iniziale o le impostazioni della piattaforma del tuo gioco.

Puoi quindi iniziare a creare il tuo gioco Unity per la distribuzione e la pubblicazione. Unity genererà una cartella per il tuo gioco completato che puoi eseguire su una piattaforma specifica.

È importante che la struttura del codice del tuo gioco sia pulita e organizzata. Puoi saperne di più sulla programmazione modulare per assicurarti di separare il tuo codice in modo logico.