Trovare la posa giusta per il tuo modello in Magic Poser può creare confusione quando c'è più di un approccio. Cerchiamo di semplificarti la vita analizzando i vari modi in cui puoi posare un modello. Tieni presente che stiamo usando un iPad e l'ultima versione di Magic Poser per questo tutorial.

Pronto ad imparare? Iniziamo.

1. Come posare un modello usando i preset

Le preimpostazioni sono pose predefinite tra cui scegliere che cambieranno automaticamente la posa del modello senza ulteriori passaggi necessari. Sono il modo più semplice, veloce e intuitivo per posare un modello Poser magico. I preset sono suddivisi in semplici sottosezioni come in piedi, strisciando, e battagliero che rendono la ricerca della posa giusta un compito facile.

Modelli diversi hanno preset diversi, alcuni ne hanno più di altri, ma tutti i modelli possono utilizzare i preset. Tutto quello che devi fare è toccare il corpo del modello in un'area neutra (non un cerchio o un quadrato), toccare Preimpostazioni, e sotto Preselezioni corporee, ti vengono presentate le sottosezioni e le varie pose preimpostate.

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Puoi quindi decidere l'intensità della posa facendo scorrere il cerchio lungo la barra sotto i preset.

A proposito di comodità, dai un'occhiata a questi luoghi in cui è possibile ottenere modelli 3D già pronti.

2. Come posare un modello duplicando un altro modello

Un altro modo semplice per posare un modello è duplicare una posa da un altro modello. Puoi farlo con i modelli passati che hai creato, altri modelli nella scena o puoi duplicare completamente la posa del modello di qualcun altro.

Ad esempio, se stai navigando in Comunità sezione e imbatterti in una posa che ti piace, puoi duplicare la posa del modello prima di modificare l'aspetto. Tutto quello che devi fare è scaricare la scena, salvarla nei tuoi file, aprire la scena sotto I miei file, quindi toccare Duplicare quando il modello è evidenziato.

Puoi quindi scambiare il modello con uno diverso, modificare la posa e personalizzare il modello.

3. Come posare un modello manualmente

Posare manualmente un modello può essere un po' complicato e richiede molto più tempo rispetto al semplice utilizzo di preset o duplicazione. Ma ne vale la pena se hai in mente una posa particolare che non riesci a trovare nei preset o nella community.

Se ti piace il tipo di libertà che deriva dall'esecuzione delle tue idee creative, o semplicemente ti piace la soddisfazione di avere il pieno controllo sulle tue creazioni, immergiti più a fondo e dai un'occhiata al nostro Guida per principianti alla modellazione 3D.

Spostamento del modello sull'asse XYZ

Se vuoi spostare il tuo modello avanti, indietro, da un lato all'altro o su e giù, puoi usare il Spostare funzione che ti permetterà di cambiare la posizione del tuo modello sulla griglia. Per fare ciò, tocca il X, y, o z e trascina la barra della linea sotto a sinistra oa destra finché il modello non raggiunge il punto desiderato.

Puoi anche posizionare il modello trascinando il modello evidenziato in un punto diverso della griglia con il tuo dito o penna intelligente, ma questo spesso porta a un posizionamento errato che può essere difficile da correggere senza l'aiuto di Spostare.

Muovere gli arti e le parti più grandi del corpo

Se vuoi spostare parti più grandi del modello, come portare il braccio da accanto al corpo a sopra la testa, puoi farlo questo tenendo premuti i cerchi più vicini alle estremità (i polsi e le caviglie) e posizionando l'arto dove te lo voglio. Questo non ruoterà le articolazioni, quindi all'inizio potrebbe sembrare strano, ma puoi modificarlo in seguito.

Hai quindi la possibilità di rispecchiare la nuova posizione sull'altro arto, in questo caso, l'altro braccio, ma se hai ancora delle modifiche da fare, è meglio aspettare fino a dopo aver completato il Guarda. Puoi anche usare il quadrato più basso nel modello evidenziato (appena sotto l'ombelico) per regolare il baricentro spostandolo da un lato all'altro o avanti e indietro.

Inoltre, il quadrato centrale curva la colonna vertebrale verso l'interno e verso l'esterno; solleva e abbassa anche i fianchi, mentre il quadrato superiore inclina la metà superiore del corpo in avanti o indietro, creando un effetto piegato. E se vuoi posizionare la testa, il cerchio superiore nella sommità della testa la inclinerà nella direzione che preferisci.

Rotazione delle articolazioni

La rotazione delle articolazioni può essere leggermente difficile da navigare quando si utilizzano tutti e tre gli assi, quindi prenditi il ​​tuo tempo con questo. Puoi ruotarlo trascinando la penna intelligente o il dito, oppure puoi toccare Ruotare e trascina lungo i cerchi verdi, rossi o blu a sinistra oa destra e in alto o in basso per ruotare il giunto.

Assicurati di selezionare il giunto corretto controllando quale cerchio sul corpo è evidenziato in arancione. Quelli che non stai regolando rimarranno blu.

Dopo aver spostato un'articolazione, puoi passare alla successiva. Ricorda che i modelli emulano persone reali, quindi mentre possono certamente piegarsi in modo abbastanza sostanziale, possono muoversi solo nella gamma di ciò che è umanamente possibile.

Regolazione dei dettagli più fini

Anche i piccoli dettagli, come le dita delle mani e dei piedi, possono essere modificati; le singole articolazioni possono ruotare e arricciarsi. Le persone spesso saltano questo passaggio perché può diventare noioso e richiedere molto tempo, ma l'aggiunta di quei dettagli più fini può davvero migliorare l'autenticità della posa e dare vita al modello.

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Mettersi in posa

Nessun approccio è migliore dell'altro. L'importante è fare ciò che è meglio per te e per il tuo progetto. Se i preset sono tutto ciò che puoi gestire, utilizzali: ecco a cosa servono. Se preferisci sperimentare con le regolazioni manuali, anche questo è fantastico.

Le opzioni ci sono per un motivo, quindi non aver paura di provare tutti i diversi modi in cui puoi posare un modello in Magic Poser.