Microsoft ha fatto grandi passi avanti nel portare il servizio Xbox Cloud Gaming su quanti più dispositivi possibile e ora l'azienda sta facendo un ulteriore passo avanti. Il gigante della tecnologia ha confermato che sta lavorando su un dongle USB che ti consentirà di trasmettere i giochi in streaming su qualsiasi schermo a cui può collegarsi, eliminando così la necessità di una console o di un computer.

Dongle USB confermato di Microsoft Cloud Gaming

Come riportato Windows centrale, ci sono stati suggerimenti e fughe di notizie su un nuovo dongle USB che consentirà ai giocatori di giocare sul Gioco su cloud per Xbox servizio praticamente ovunque. E ora, la società si è fatta avanti per dire che sì, intende portare avanti questo piano.

In una dichiarazione al sito Web, un portavoce di Microsoft ha affermato quanto segue:

“La nostra visione per Xbox Cloud Gaming è incrollabile, il nostro obiettivo è consentire alle persone di giocare ai giochi che desiderano, sui dispositivi che desiderano, ovunque vogliano. Come annunciato lo scorso anno, abbiamo lavorato su un dispositivo per lo streaming di giochi, nome in codice Keystone, che poteva essere collegato a qualsiasi TV o monitor senza la necessità di una console".

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Keystone non ha una data di rilascio in questo momento e non sappiamo nemmeno quale sistema operativo utilizzerà il dongle. Tuttavia, dato che Microsoft sta lavorando sul dongle ormai da anni, non può passare molto tempo prima che Microsoft sia pronta a rivelare a tutti il ​​suo nuovo prodotto.

Microsoft continua a dominare la scena del cloud gaming

Non è un segreto che Microsoft abbia un grande interesse per il cloud gaming. Combinato con il suo Xbox Game Pass libreria piena zeppa di giochi, gli abbonati ottengono molti contenuti con pochissimo. E ora che un dongle ufficiale è in lavorazione, Microsoft sta solo estendendo il suo vantaggio come miglior provider di giochi cloud nelle guerre tra console.

Giochi Xbox, ovunque

Dopo il rilascio ufficiale di Xbox Cloud Gaming, gli abbonati a Game Pass avranno la gioia di giocare ovunque con uno schermo e una connessione Internet, senza bisogno di console. La domanda è: cosa faranno Sony e Nintendo in risposta, semmai?

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Circa l'autore

Simone Batt (783 articoli pubblicati)

Laureato in Informatica con una profonda passione per tutto ciò che riguarda la sicurezza. Dopo aver lavorato per uno studio di giochi indie, ha scoperto la sua passione per la scrittura e ha deciso di usare le sue abilità per scrivere di tutto ciò che riguarda la tecnologia.

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