Se non conosci i giochi di ruolo, all'inizio i termini e il gergo possono sembrare confusi. Tuttavia, puoi cavartela all'inizio se conosci un paio di termini di base che incontrerai mentre giochi ai vari giochi di questo fantastico genere.

Tieni presente che diversi giochi di ruolo usano questi termini in modo leggermente diverso, motivo per cui tratteremo solo il loro significato di base. Detto questo, ecco 18 termini RPG che devi conoscere.

1. Punti esperienza (XP o EXP)

I punti esperienza sono ciò che il tuo personaggio guadagna Videogiochi RPG per eseguire determinate azioni, come sconfiggere un nemico o completare una missione secondaria. Se il personaggio accumula abbastanza XP, salirà di livello. Dopo essere salito di livello, il contatore di XP si azzererà e inizierà a contare per il livello successivo fino a raggiungere il massimo.

2. Livello del personaggio

Il livello di un personaggio è un numero che rappresenta la sua forza nel gioco. Vale anche per i nemici. Quindi, se il tuo personaggio incontra un nemico con un livello superiore al suo, potresti trovare quel nemico più difficile da sconfiggere (l'opposto vale per i nemici con un livello inferiore al tuo personaggio).

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3. Salire di livello

Salire di livello è l'atto di rafforzare il tuo personaggio guadagnando EXP. Di solito, quando fai salire di livello un personaggio, le sue statistiche, come salute e forza, migliorano. Il personaggio può anche acquisire nuove abilità attraverso l'atto di salire di livello.

Salire di livello è utile se stai affrontando nemici più difficili. Questo a volte può costringerti a farlo macinare nei videogiochi, soprattutto se i tuoi nemici possono ucciderti con pochi colpi.

4. Missioni principali e missioni secondarie

Le missioni principali sono missioni che il tuo personaggio deve completare per far avanzare la trama principale del gioco. Le missioni secondarie sono missioni opzionali e non sono vitali per la progressione del gioco. Tuttavia, ti garantiscono ricompense che possono rendere più facile il completamento della missione principale.

5. Inventario

L'inventario è una funzione di gioco che ti mostra tutti gli oggetti, come armi, armature e pozioni, che il tuo personaggio giocatore ha attualmente in suo possesso.

6. Punto Abilità

Un punto abilità è ciò che usi per acquisire nuove abilità per il tuo personaggio o aumentare il potere di quelle esistenti. Il tuo personaggio può guadagnare punti abilità in molti modi, incluso salire di livello (il modo più comune), completare missioni o aprire forzieri. Altri giochi li chiamano invece punti abilità.

Spendi punti abilità in quello che è noto come albero delle abilità.

7. Albero delle abilità

Un albero delle abilità è un grafico che mostra le abilità che puoi ottenere per un particolare personaggio. Può essere lineare o avere più rami. Quest'ultimo tipo di albero delle abilità consente una maggiore personalizzazione e specializzazione delle abilità.

8. Classe

Una classe o un lavoro è il ruolo assegnato a un personaggio e ne determina le abilità e lo stile di combattimento. Le classi di personaggi popolari includono guerriero, artigliere, mago, ladro, assassino, arciere, guaritore, hacker e carro armato.

9. Artigianato, forgiatura e cucina

Creare significa creare nuovi oggetti combinandone due o più dal tuo inventario. Forgiare significa creare nuove armi, armature, accessori e oggetti simili da usare in battaglia. E cucinare è l'arte di creare materiali di consumo, come cibo e pozioni, per curare e ottenere effetti di stato.

10. Punto Ferita (HP)

I punti ferita sono un altro termine per la salute del tuo personaggio e rappresentano quanti colpi possono subire dai nemici prima che muoiano. Ad esempio, se il tuo personaggio ha 10 HP rimanenti e l'attacco di un nemico infligge -11 HP, non sopravviverà a quel colpo poiché i suoi HP scenderanno a -1 HP.

11. Festa

Quando altri personaggi in un gioco di ruolo si uniscono al personaggio principale in una missione, hai una festa. Alcuni giochi di ruolo ti consentono di passare da un personaggio all'altro nel tuo gruppo e persino di personalizzarli, mentre altri no. E di solito il gioco finisce quando i nemici spazzano via l'intero gruppo.

12. Dungeon e città

Un dungeon è un'area o un livello pericoloso e chiuso, come un castello o una grotta, pieno di incontri con i nemici. Il completamento di un dungeon di solito fornisce ricompense.

Le città, invece, sono luoghi di tregua. Qui, il tuo personaggio può riposare per rigenerare la salute, fare scorta di oggetti e equipaggiamento e trovare nuove missioni, tra le altre cose.

13. Boss principali e mini-boss

I boss principali sono potenti tipi di nemici che devi sconfiggere per progredire nel gioco. Inoltre, sconfiggerli di solito ti premia con un numero maggiore di XP rispetto ai nemici standard. Alcuni boss principali ti danno persino uno o due oggetti speciali dopo la sconfitta.

Un mini-boss è un altro forte tipo di nemico che incontrerai in un gioco di ruolo, ma sconfiggerlo è facoltativo. Di solito incontri mini-boss alla fine dei dungeon quando ti avventuri fuori dai sentieri battuti e ti danno anche ricompense speciali quando vengono sconfitti.

14. Effetti di stato e disturbi

Un effetto di stato è un effetto positivo ma di breve durata sul tuo personaggio. Ad esempio, il tuo personaggio può consumare una pozione e ottenere un effetto di stato che aumenta temporaneamente la sua salute massima o aumenta la sua forza.

Un disturbo di stato è l'opposto di un effetto di stato. Un disturbo di stato popolare è il "veleno", in cui un personaggio afflitto perde lentamente salute in un breve periodo di tempo.

15. Creatore di personaggi

Un creatore di personaggi è una funzionalità dell'interfaccia utente che ti consente di creare e definire un personaggio da zero. Ad esempio, può permetterti di scegliere quale classe sarà il personaggio e quale genere, razza, tipo di corporatura, pettinatura e voce avrà.

16. RPG a turni

In un gioco di ruolo a turni, il tuo personaggio e i tuoi nemici si alternano durante una battaglia. Quando è il tuo turno, viene visualizzato un menu che ti consente di scegliere un'azione, come attaccare, bloccare, curare o rianimare un membro del gruppo caduto. Dopo che tutti i personaggi del tuo gruppo hanno fatto la loro mossa, tocca ai nemici.

17. RPG di combattimento in tempo reale

In un gioco di ruolo di combattimento in tempo reale, il tuo personaggio e i tuoi nemici si attaccano a vicenda contemporaneamente invece di fare a turno. È proprio come qualsiasi altro gioco d'azione tradizionale ma con profonde meccaniche di gioco di ruolo.

18. Massive Multiplayer Online RPG (MMORPG)

Un MMORPG è un gioco online in cui il tuo personaggio giocante esiste con centinaia di migliaia di altri in un mondo persistente. Un mondo persistente è quello in cui gli eventi nel gioco continuano a verificarsi anche dopo che ti sei disconnesso. I MMORPG in genere hanno elementi sociali, come la chat vocale e di testo, che ti consentono di comunicare con altri giocatori, ad esempio, per organizzare una missione o scambiare oggetti di gioco.

Ora sei pronto per esplorare più termini RPG

C'è una lunga lista di termini RPG che è impossibile coprirli tutti in un unico articolo. Ma con quello che abbiamo trattato qui, sarai abbastanza abile da avventurarti con sicurezza in questo genere. Man mano che giochi a più videogiochi di ruolo, imparerai più termini lungo il percorso.

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Circa l'autore

Chifundo Kasiya (52 articoli pubblicati)

Chifundo è uno scrittore per MakeUseOf. Inizialmente ha studiato banca, ma ha scoperto la passione per la scrittura ed è diventato uno scrittore freelance su Upwork nel 2017. Ha scritto articoli, blog, saggi e contenuti web per decine di clienti. Chifundo ama che la scrittura gli permetta di imparare ed esplorare diversi argomenti e trasformarli in contenuti accattivanti e di facile comprensione che aiutano le persone. Nel tempo libero progetta e codifica siti web e realizza videogiochi.

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