Per chiunque lavori con l'audio spaziale in Logic Pro, è fondamentale capire la differenza tra Dolby Renderer e Apple Renderer. Sebbene entrambi vengano utilizzati per visualizzare in anteprima un mix Dolby Atmos utilizzando le cuffie, uno di essi sarà più utile per inviare i tuoi mix spaziali nel mondo. Disimballiamolo.

Missaggio spaziale nativo di Logic Pro

Nell'ottobre 2021, Apple ha rilasciato Logic Pro 10.7, rendendo il missaggio spaziale nativo per la workstation audio digitale. È stato introdotto il plug-in Dolby Atmos, che consente di eseguire il rendering di mix spaziali senza i requisiti hardware fisici; otto o più altoparlanti in un formato surround. Invece, puoi creare e ascoltare mix spaziali semplicemente usando un paio di cuffie.

Il missaggio spaziale è coinvolgente grazie alla possibilità di eseguire una panoramica delle tracce audio a 360 gradi attorno all'ascoltatore. Inoltre, puoi posizionare i suoni verticalmente, ottenendo un'esperienza di ascolto tridimensionale. Per ascoltarlo tu stesso, puoi

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abilita Dolby Atmos per Apple Music e guarda come si confronta con le tracce stereo.

Queste modifiche a Logic Pro ti consentono di esportare i tuoi mix spaziali nel formato Dolby Atmos richiesto per la distribuzione su servizi di streaming di supporto come Apple Music, Amazon Music e Tidal.

Perché Logic ha rilasciato un renderer Apple?

Nel marzo 2022, Logic Pro ha introdotto Apple Renderer nel suo aggiornamento 10.7.3. Sia per i produttori di camere da letto che per i professionisti, questo aggiornamento è stato enorme. Oltre all'originale Dolby Atmos Renderer, Apple Renderer ora ti consente di visualizzare in anteprima le tue tracce Dolby Atmos come verrebbero ascoltate sul servizio di streaming Apple Music.

Ciò include un renderer per la funzione Head Tracking di Apple e per la riproduzione tramite gli altoparlanti integrati di Apple sui Mac Apple Silicon.

Prima d'ora, la creazione e l'esportazione di una traccia Dolby Atmos in Logic Pro non garantiva che la tua musica sarebbe stata sentito esattamente allo stesso modo sulla piattaforma Apple Music, grazie alla scelta di Apple di una codifica e un rendering unici processi. Come soluzione a questo problema, ora puoi utilizzare Apple Renderer invece di Dolby Atmos Renderer per visualizzare in anteprima la tua musica come suonerebbe su Apple Music.

Dolby Atmos vs. Renderer di mele

Ora che ci sono tre renderer Apple aggiuntivi che puoi utilizzare per visualizzare in anteprima la musica spaziale su Logic Pro, è essenziale sapere quando e perché dovresti scegliere un formato particolare. Fatta eccezione per il formato In-Built, è importante notare che ogni renderer è destinato all'ascolto binaurale in cuffia.

I renderer Dolby e Apple possono essere modificati aprendo il plug-in Dolby Atmos sul canale Master e selezionando il renderer dall'elenco dei formati di monitoraggio. L'opzione che scegli dipenderà da alcune cose, quindi dai un'occhiata alle seguenti differenze tra ogni renderer.

Dolby Rendering

Se intendi distribuire le tue tracce musicali spaziali su Amazon Music o sui servizi di streaming Tidal, allora Dolby Renderer sarà il tuo formato di monitoraggio preferito. In breve, entrambi i servizi di streaming codificheranno la tua traccia Dolby Atmos (file ADM BWF) utilizzando il codec DD+JOC per la riproduzione degli altoparlanti o AC4-IMS per la riproduzione delle cuffie.

Ancora più importante, entrambi i servizi manterranno le impostazioni della modalità di rendering binaurale che hai utilizzato nel Dolby Atmos Mix originale. In pratica, questo significa che puoi ascoltare una traccia Dolby Atmos su una di queste piattaforme e usarla come riferimento accurato per confrontare il tuo mix in Logic Pro.

Renderer di mele

Se intendi distribuire la tua musica su Apple Music, il processo di codifica è diverso. Ancora più importante, Apple Music ha scelto di non utilizzare il codec AC4-IMS che manterrà le impostazioni della modalità di rendering binaurale dal tuo mix Dolby Atmos. Invece, Apple ha scelto di utilizzare il proprio renderer "Spatial Audio" che essenzialmente interpreta un mix Dolby Atmos a modo suo.

Puoi tenerne conto in Logic Pro impostando il formato di monitoraggio su Renderer di mele. In questo modo puoi sentire come suonerà il tuo mix quando riprodotto su Apple Music usando le cuffie.

Apple Renderer (tracciamento della testa)

Potresti aver sentito parlare della funzione Head Tracking di Apple, disponibile esclusivamente su Apple AirPods Pro, AirPods Max e Beats Fit Pro se utilizzata insieme a un dispositivo Apple che supporta la musica spaziale. È un formato di ascolto interessante che fissa l'immagine audio di fronte a te in modo che, anche se muovi la testa a destra ea sinistra, la musica continua a provenire dalla stessa posizione.

Un modo per pensarci è immaginare qualcuno che suona la chitarra in una stanza. Anche se cammini per la stanza ascoltando il suono da posizioni diverse, la musica rimarrà nello stesso posto. Se desideri creare audio per questo formato, non c'è altro modo per visualizzare in anteprima come suonerà sui dispositivi Apple oltre all'utilizzo Apple Renderer (tracciamento della testa).

Altoparlanti integrati

L'ultima opzione è per coloro che hanno un Mac Apple Silicon con macOS Monterey. Gli altoparlanti integrati su questi Mac supporteranno l'ascolto spaziale, offrendoti un'utile opzione per ascoltare il tuo mix ad alta voce anziché in cuffia.

Per abilitare questo formato di monitoraggio, dovrai impostare le tue preferenze su Altoparlanti integrati nel menu Opzioni audio. Se stai cercando un computer Mac con Apple Silicon, dai un'occhiata al nostro elenco di migliori dispositivi Apple M1. Altri Mac Silicon includono Mac Studio (2022) e MacBook Pro (2021).

Scegliere il renderizzatore giusto

Sebbene il flusso di lavoro di missaggio spaziale non sia esattamente semplice, conoscere la differenza tra questi renderer ti porterà sulla strada giusta.

Se stai creando musica specifica per Apple Music, è essenziale ascoltare il tuo mix con Apple Renderer per avere un'idea precisa di come suonerà sulla piattaforma. Tuttavia, Dolby Atmos è in circolazione da molto tempo e l'utilizzo di Dolby Renderer funzionerà va bene se vuoi vedere in anteprima i tuoi mix per la distribuzione su altri servizi di streaming come Amazon o marea.

La realtà del missaggio di musica spaziale è che al momento non esiste una soluzione valida per tutti. Invece di ascoltare la tua traccia in un solo formato di monitoraggio, probabilmente finirai per provarla su più renderer quando possibile per avere la migliore idea di come suonerà il tuo mix agli ascoltatori.

Se hai la possibilità di testare il tuo mix su altoparlanti Mac integrati, ad esempio, vale la pena farlo insieme a controllare come suona con le cuffie.

Dolby Atmos vs. Renderer Apple: quale sceglierai?

Sebbene la musica spaziale non sia una novità, Logic Pro sta rendendo il formato più accessibile agli artisti musicali e agli ingegneri di tutto il mondo. L'aggiunta di Apple Renderer ora completa il ciclo di creazione e distribuzione allo streaming di Apple Music, rafforzando ulteriormente l'ecosistema Apple.

Nonostante ciò, hai la possibilità di mixare musica spaziale per qualcosa di più della semplice Apple Music sapendo quale renderer usare.

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Circa l'autore

Garling Wu (47 articoli pubblicati)

Garling ama esplorare usi creativi della tecnologia. Con un background nella musica, ha passato molti anni ad hackerare i computer per produrre suoni strani e meravigliosi. Quando non fa musica, scrive dei migliori progetti elettronici fai-da-te.

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