Blender è una suite di creazione 3D utilizzata da principianti, professionisti e appassionati allo stesso modo per la modellazione 3D, l'animazione, la grafica animata, l'illustrazione e altro ancora. Sebbene Blender sia stato inizialmente progettato per l'animazione, è ancora possibile rendere i tuoi modelli stampabili in 3D. Se questo è qualcosa che vuoi fare, segui questo tutorial.
Prima di iniziare, assicurati di avere il ultima versione di Blender installato e dai un'occhiata a Scorciatoie da tastiera di Blender 3.0.
Ecco alcune delle scorciatoie più utili in Blender che dovresti conoscere:
- Scheda: Premi questo quando devi entrare in modalità Modifica.
- G: Consente di spostare i vertici o il modello.
- Maiusc + F: Ti consente di riempire uno spazio tra i vertici che hai selezionato.
- S o S + X, Y, o Z: Ridimensiona l'oggetto sull'asse X, Y o Z di conseguenza.
Per abilitare il componente aggiuntivo della casella degli strumenti di stampa 3D, attenersi alla seguente procedura:
- Navigare verso Modificare > Preferenze.
- Clicca sul Componenti aggiuntivi scheda.
- Cerca il Cassetta degli strumenti di stampa 3D.
Questi aggiungeranno uno strumento utile di cui abbiamo bisogno per preparare il tuo modello per un processo di stampa 3D fluido e di successo.
2. Prepara il tuo modello 3D
Forse hai già in mente un modello 3D preesistente. In caso contrario, ci sono molti modelli gratuiti disponibili su siti come Thingiverse o Culti 3D. Tuttavia, non tutti sono progettati per la stampa 3D. Detto questo, potresti voler creare il tuo modello 3D in Blender.
Se non conosci Blender, assicurati di consultare le nostre guide su come farlo oggetti di gruppo e unire oggetti, così come semplici modelli 3D per principianti di Blender.
3. Collezionare il modello 3D
Una volta che hai un modello pronto, c'è una cosa molto importante da tenere a mente ora. Il tuo modello deve essere un oggetto solido e pieno. Ciò significa che nel modello non esistono vertici o fori mancanti.
In altre parole, questo modello 3D deve essere molteplice. Perché un modello sia molteplice, deve essere racchiuso in uno spazio che può esistere nella vita reale. Questo per dire che la geometria esterna è qualcosa che può essere effettivamente stampata in 3D.
Quindi, a seconda del tuo modello, potrebbe aver bisogno di alcuni ritocchi finali. Questo processo è abbastanza semplice, continua a seguirlo.
Se il tuo oggetto è complesso, potrebbe esserci la possibilità che non sia perfettamente multiforme. Controlliamo quello; Segui questi passi:
- Seleziona l'oggetto che vuoi controllare.
- premi il N per rendere visibile la barra degli strumenti.
- Seleziona il Cassetta degli attrezzi per la stampa 3D sezione.
- Clicca sul Seleziona tutto pulsante.
- Dai un'occhiata ai risultati, assicurandoti che il Bordo non collettore visualizza a 0.
In tal caso, il tuo modello è pronto per essere esportato come file STL per il tuo software slicer. Ma potrebbe mostrare un numero superiore a 0. Continua a leggere per risolvere questo problema...
Correzione di un modello non collettore: metodo 1
Iniziamo con il modo più semplice per correggere un modello non manifold. Possiamo usare lo strumento di pulizia integrato di Blender. Lo puoi trovare proprio accanto al Seleziona tutto pulsante come visto nella sezione precedente. Lì troverai un Pulire sezione. Segui i passaggi seguenti:
- Seleziona il tuo modello.
- Apri il Pulire sezione.
- Selezionare Crea collettore.
Questo dovrebbe funzionare anche su versioni precedenti di Blender. C'è un leggero svantaggio in questo approccio, in quanto potrebbe rovinare il tuo modello 3D. Se è così, c'è un altro metodo...
Correzione di un modello non collettore: metodo 2
Invece di usare Blender, possiamo usare un'app esterna chiamata Costruttore 3D da Microsoft. È disponibile su Windows 8 e 10. Dopo aver scaricato e installato 3D Builder, apri il programma e importa il tuo modello. Quindi, segui i passaggi seguenti:
- Navigare verso Aprire > Apri oggetto.
- Passa al tuo modello 3D ovunque sia salvato sul tuo computer.
- Clicca su Importa modello.
Il software 3D Builder ti dirà se ci sono errori, con notifiche pop-up che suggeriscono come risolverli. Dopo aver completato i passaggi richiesti, il modello 3D dovrebbe ora essere multiplo.
Come nota a margine, quando si utilizza 3D Builder, la forma del modello può essere modificata per renderlo multiforme. Tuttavia, è ancora molto più pulito e queste modifiche sono normali per renderlo più stampabile.
4. Importa il tuo modello su un'affettatrice
Per il passaggio finale, dovremo esportare il modello da Blender e importarlo in un'affettatrice. Un'affettatrice è un software che converte il modello in istruzioni di stampa per una stampante 3D; questo insieme di istruzioni è chiamato Gcode. Nello specifico, contiene comandi G e M, ciascuno con un'azione assegnata.
In altre parole, è il linguaggio utilizzato per dire alla macchina come spostare i pezzi o quale schema seguire per creare la stampa. Queste istruzioni possono anche contenere parametri scelti dall'utente come la velocità di stampa e la struttura di supporto; tutto questo può essere fatto nel software slicer.
Prima di poter importare il modello in uno slicer, è necessario esportarlo come file STL. STL sta per "Standard Tessellation Language" o "Standard Triangle Language" e descrive la geometria della superficie di un oggetto 3D. Non possono essere stampati in se stessi. Quindi andiamo avanti ed esportiamo l'oggetto come file STL navigando su File > Esportare > Stl (.stl) nel frullatore.
Quindi, importalo in un software di slicing, ad esempio Cura. In Cura, puoi semplicemente trascinare e rilasciare il tuo modello al suo interno e il modello verrà visualizzato come mostrato nell'immagine sopra.
Una volta che hai il tuo modello in un'affettatrice, puoi andare avanti e stamparlo in 3D. Assicurati di controllare la nostra guida su i migliori plugin di Cura ciò renderà la stampa 3D più affidabile e conveniente.
Crea i tuoi modelli stampabili in 3D in Blender
In questo articolo, abbiamo visto come preparare il tuo modello 3D per la stampa in Blender. Ti abbiamo anche mostrato alcuni modi per creare il collettore del tuo modello 3D e quindi importarlo in un programma slicer. Fare riferimento a questa guida se si desidera realizzare un modello per la stampa 3D.
Iniziare con Blender: 8 fantastici tutorial per principianti
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Circa l'autore
Cherie è una tecnologa creativa che è entrata a far parte di MUO nel 2021. È un'appassionata creatrice e scrittrice tecnica, con esperienza nell'utilizzo di dispositivi Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny e ATMega, nonché di E-textiles, stampa 3D e KiCad. Oltre a fare, Cherie si diverte a suonare e ad allenarsi.
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