Blender è un potente strumento open source per la creazione di oggetti e scene 3D. Il programma è utilizzato in un'ampia varietà di campi, che si tratti di stampa 3D, grafica animata o videogiochi. Un altro uso di Blender è la creazione di loghi 3D. Puoi usare Blender per liberare la tua creatività e creare testo 3D.

Il processo di creazione di testo 3D in Blender è semplice. In questo articolo creeremo un testo MakeUseOf 3D e lo personalizzeremo. Continua a leggere per scoprire come farlo in Blender.

1. Creazione del testo

Il primo passo è creare un testo. Creare un testo in Blender è piuttosto semplice. Per iniziare, crea una nuova scena Blender ed elimina il cubo iniziale.

Quindi, premere Spostare + UN sulla tua tastiera. Questo farà apparire il Aggiungere menu nel frullatore. Dal menu, fare clic su Testo. Il testo apparirà ora e dirà Testo per impostazione predefinita.

Con il testo selezionato (avrà un contorno arancione quando selezionato), premere Tab sulla tua tastiera. Ora puoi modificare il testo. Dopo aver eliminato il testo predefinito e digitato il tuo, premere

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Tab di nuovo per uscire dall'editor di testo.

Puoi premere 7 sul tastierino numerico per accedere alla vista dall'alto nella scena per semplificare la modifica del testo.

Puoi anche cambiare il carattere e lo stile del testo, se lo desideri. Seleziona il testo facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su di esso, quindi vai a Testo impostazioni a destra. Da lì, vai al Font scheda e cambia il carattere a tuo piacimento. Fare clic sull'icona della cartella per sfogliare i caratteri installati sul dispositivo, quindi selezionare il carattere desiderato per il testo.

2. Estrusione del testo

Dopo aver modificato il testo a tuo piacimento, è il momento di renderlo 3D. Puoi farlo estrudendo il testo.

Seleziona il testo facendo clic con il pulsante sinistro del mouse e poi vai a Testo impostazioni dalla barra degli strumenti a destra. Da lì vai al Geometria scheda e trova il Estrudere collocamento. Aumenta questo dell'importo che desideri. Puoi vedere nella scena che il tuo testo assumerà una forma 3D.

Puoi anche rendere i bordi più morbidi modificando la profondità dello smusso. Sotto l'impostazione Estrusione, vai a smusso scheda e aumentare il Profondità. L'aggiunta di troppa smussatura renderà il tuo testo incomprensibile, quindi usalo con parsimonia.

È ancora possibile modificare il testo selezionandolo e quindi premendo Tab sulla tua tastiera. Una volta che sei soddisfatto dell'aspetto del tuo testo, è il momento di convertirlo in una mesh.

3. Conversione di testo in mesh

Come mesh, puoi modificare i vertici dell'oggetto in modalità di modifica. Tuttavia, una volta convertito il testo in una mesh, non sarai più in grado di modificare il testo o il carattere. Quindi assicurati che tutto sia come desideri prima di procedere.

Con il testo selezionato, vai su Oggetto menù. Clic Convertire e quindi selezionare Maglia. Questo trasformerà il tuo testo in una mesh.

Ora che il tuo testo è una mesh, puoi modificare i vertici liberamente. Premere Tab sulla tastiera per entrare Modalità Modifica. Una volta all'interno della modalità di modifica, puoi vedere i vertici. Nota che ci sono molti doppi vertici. Questa maglia ha bisogno di una pulizia.

Premere UN sulla tastiera per selezionare la mesh, quindi vai su Maglia menù. Da lì vai a Pulire e quindi selezionare Dissolvenza limitata. La tua rete è tutta ripulita ora.

Con il tuo testo come una mesh, puoi eseguire tutti i tipi di operazioni su di esso. Un'operazione utile nella creazione di loghi 3D è Split, di cui puoi leggere di più nel nostro articolo su come dividere una mesh in Blender.

4. Aggiungere colore al testo

Come mesh, puoi aggiungere colore e consistenza al tuo testo. Seleziona la mesh e poi vai a Materiale proprietà nella parte inferiore della barra degli strumenti a destra. Clic + Nuovo per creare un nuovo materiale. Quindi, modificare le impostazioni della superficie da Superficie scheda a tuo piacimento. Ad esempio, puoi modificare il Colore di base in rosso e aumentare Metallico al massimo per ottenere un bel rosso metallizzato sul tuo testo.

Se stai cercando di aggiungere consistenza al testo, leggi il nostro articolo di approfondimento su come aggiungere texture in Blender.

5. Allestimento della scena

Ora con il testo pronto, prepariamo il palco. Seleziona la mesh e quindi usa Spostare e Ruotare dalla barra degli strumenti per posizionarlo. Puoi usare le scorciatoie Spostare + Barra spaziatrice + G e Spostare + Barra spaziatrice + R rispettivamente per Sposta e Ruota.

Seleziona la telecamera e posizionala anche tu. Puoi usare Sposta e Ruota per posizionarlo.

Premere 0 sul tastierino numerico per accedere al punto di vista della fotocamera. In questo modo puoi vedere quale angolo copre la tua fotocamera. Se non hai accesso al tastierino numerico, puoi invece andare al Visualizzazione menu e selezionare Fotocamera dal Punto di vista elenco.

Dopo aver posizionato correttamente la fotocamera, aggiungiamo un po' di colore alla scena. Vai al Mondo impostazioni e quindi modificare il Colore dal Superficie scheda. Questo sarà il colore dello sfondo della scena.

L'ultimo elemento della scena è l'illuminazione. C'è una fonte di luce per impostazione predefinita nella scena, che puoi spostare davanti al tuo testo per ottenere una migliore illuminazione. Se stai cercando di aggiungere la tua illuminazione, leggi il nostro articolo su come aggiungere l'illuminazione in Blender.

6. Rendering della scena

Infine, è il momento di eseguire il rendering della scena e ottenere risultati. Tutto quello che devi fare ora è premere F12 sulla tastiera per ottenere un rendering. Ecco qua! Il tuo testo 3D in Blender.

Se tutto va bene e sei felice di come stanno le cose, puoi andare al Immagine menu e salva il rendering come immagine.

Crea facilmente testo 3D in Blender

Il testo è essenzialmente una grafica 2D, ma ciò non significa che non puoi avere testo 3D. Ora sai come creare testo 3D, convertirlo in una mesh e trattarlo come una mesh in Blender. Una volta che il tuo testo è una mesh, puoi modificare i vertici per creare nuove mesh o cambiare il materiale per dargli un nuovo aspetto. Dipende tutto da te e dalla tua creatività!

Come animare in Blender

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Circa l'autore

Amir M. Boholì (91 articoli pubblicati)

Amir è uno studente di farmacia con la passione per la tecnologia e i giochi. Gli piace suonare, guidare auto e scrivere parole.

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