Il platform puzzle di Valve del 2007 Portal e il suo sequel del 2011 potrebbero avere più di un decennio, ma i produttori e gli appassionati di sistemi embedded continuano a ricreare i bizzarri robot assassini dal franchise a questo giorno. E la versione di Portal Turret dello sviluppatore di videogiochi olandese Joran de Raaff potrebbe essere la migliore di sempre. Inoltre, puoi farlo anche a casa grazie alla sua documentazione meticolosamente completa.

Salsa segreta: cambio intelligente per una cinematica convincente

La versione di Joran de Raaff dell'Aperture Science Sentry Turret potrebbe non sparare proiettili veri, ma incorpora comunque il marchio minimalista IKEA del gioco design e la voce fuori campo ingannevolmente carina progettata per attirare ignari soggetti di prova nella sua linea di fuoco.

Il progetto utilizza componenti standard, come la scheda di sviluppo Wi-Fi Arduino WeMos D1 Mini 3 (alcuni più progetti di gioco ESP32) insieme a un accelerometro ADXL 345 e un sensore di movimento PIR, che consente alla torretta di scatenarsi su una furia omicida simulata dopo aver rilevato un movimento.

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La torretta sentinella imita gli spari utilizzando un'intelligente disposizione di servi, luci a LED e una scheda aggiuntiva MP3 integrata per ricreare il rinculo, il lampo della volata e le battute spiritose. Tuttavia, l'assoluta compattezza e qualità della cinematica vende l'illusione meglio dei tentativi più complicati del passato, come La pugnalata di Ytec 3D alla torretta del portale.

Il segreto della cinematica di prim'ordine di questa torretta non deriva solo dal meticoloso sforzo di programmazione, ma anche il brillante design del cambio che aumenta notevolmente la coppia dei servi economici SG90 e la velocità di movimento. Il risultato è un movimento significativamente meno traballante e agile delle ali della torretta, senza dover spendere un sacco di soldi per potenti servi.

Quanto è impegnativo questo progetto di torretta sentinella fai-da-te?

La pittura e la stampa 3D del guscio della torretta e dei componenti del sistema di movimento sono le parti più difficili di questo fai-da-te sforzo, mentre il codice e gli schemi necessari per far funzionare l'elettronica sono relativamente semplici affare. Tutto grazie all'ottima documentazione. Il progetto include anche il codice sorgente. Ciò dovrebbe consentire ad altri produttori di incorporare nuove funzionalità potenzialmente interessanti.

De Raaff sembra avere un'ottima conoscenza del processo di stampa 3D, come dimostra l'efficacia dell'STL i file sono stati ottimizzati e orientati per la stampa 3D FDM, un lusso estremamente raro in questo progetti. I file sono predisposti per le dimensioni del letto tipiche comuni sulla maggior parte delle stampanti 3D a basso costo, come Prusa Mini e Creality Ender-3. Se possiedi quest'ultimo, potresti voler controllare il nostro la nostra guida all'aggiornamento Ender-3.

Ti consigliamo di attenersi a questo layout e seguire le istruzioni ufficiali del progetto.

Un ricordo interattivo dei Glory Days di Valve

Per una società che domina il panorama dei giochi, Valve ha realizzato solo pochi giochi preziosi prima di capire che i soldi veri risiedono invece nella distribuzione di videogiochi. Tuttavia, i giochi che ha prodotto hanno lasciato un'impressione duratura e sono stati consolidati come icone della cultura pop.

Niente lo sottolinea meglio del fatto che i fan di Portal continuano a trascorrere innumerevoli ore a ricreare gli automi di gioco nella vita reale. Se sei un fan del lavoro di Cave Johnson, potresti provare questo.

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Nachiket Mhatre (19 articoli pubblicati)

Nachiket ha coperto diversi ritmi tecnologici che vanno dai videogiochi e dall'hardware per PC agli smartphone e al fai-da-te in una carriera che dura da 15 anni. Alcuni dicono che i suoi articoli fai-da-te servano come scusa per far passare la sua stampante 3D, la tastiera personalizzata e la dipendenza da RC come "spese aziendali" alla moglie.

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