Sei abituato a stipare script dopo script sullo stesso GameObject? Trovi che il tuo codice si trasformi in un pasticcio anche se hai difficoltà a leggere? Potresti voler utilizzare i principi della programmazione modulare nei tuoi progetti.

Se non sei del tutto sicuro di cosa significhi quel termine, non aver paura. Lo spiegheremo in modo facile da digerire e parleremo dei vantaggi che apporta al tuo codice.

Entriamo in esso.

Che cos'è la programmazione modulare?

Potresti aver sentito il termine "modulare" in riferimento al codice Unity e ti stai chiedendo cosa significhi. L'idea principale della programmazione modulare risiede nella separazione delle funzionalità. In Unity, questo ha l'aspetto di molti script specializzati diversi, al contrario di alcuni script tuttofare.

Supponiamo che tu abbia un GameObject a cui desideri aggiungere capacità di movimento chiamato "Player". Si desidera spostare il lettore in base all'input della tastiera, dell'input del controller e dell'input del mouse.

Potrebbe essere allettante creare un unico script che contenga tutti e tre i tipi di movimento chiamato qualcosa sulla falsariga di "PlayerMovement", ma quella sceneggiatura diventerà presto difficile da leggere man mano che cresce taglia. Questo approccio ha anche alcuni svantaggi di cui parleremo più avanti nell'articolo.

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Invece, utilizzando i principi della programmazione modulare, puoi creare tre diversi script che controllano ciascuno esattamente un tipo di movimento. Nomi come "PlayerMovementKeyboard", "PlayerMovementController" e "PlayerMovementMouse" sono scelte intelligenti per identificare facilmente cosa controlla ogni file.

Questa è l'essenza della programmazione modulare: suddividere comportamenti individuali specifici attraverso una varietà di script.

Ora che conosci le basi della programmazione modulare, perché dovresti usarla quando sviluppi i tuoi giochi in Unity?

Imparentato: I 5 linguaggi di sviluppo del gioco Unity: quali dovresti imparare?

Perché la programmazione modulare è importante per gli sviluppatori di giochi?

Allora, perché è necessario un codice modulare? Ci sono alcuni vantaggi nello scrivere codice modulare. Dai un'occhiata a questo elenco:

  • Organizzazione: È molto più facile tenere traccia di quale script influisce su cosa quando ogni file fornisce una sola funzionalità.
  • Codice di riciclo: se crei uno script che controlla il movimento dei nemici, puoi applicarlo (con poche modifiche) a una varietà di nemici nel tuo gioco.
  • Debug: Il debug diventa molto più semplice quando sai esattamente quale file sta causando problemi.
  • Routine: Cadere in una routine di programmazione modulare può farti risparmiare tempo infinito scrivendo un codice pulito dall'inizio.
  • Riduci le dipendenze: Se hai troppi comportamenti alloggiati in uno script, potrebbe portare a codice in conflitto mentre modifichi altri oggetti da cui dipende lo script iniziale.
  • Contributo open source: Il codice modulare è facile da condividere. Se crei un controller del giocatore che un altro sviluppatore vorrebbe utilizzare nel proprio gioco, è facile da inviare da parte tua e semplice da leggere da parte loro.

Questa è solo la punta dell'iceberg; i vantaggi della scrittura di codice modulare sono molti.

L'organizzazione e il debug sono enormi; più velocemente riuscirai a far funzionare un gioco di prodotto minimo valido, più velocemente potrai iniziare le parti divertenti dello sviluppo del gioco. E se stai cercando di ottenere un po' di esperienza nel curriculum, non trascurare l'importanza di contribuire a progetti open source.

Quando non dovresti concentrarti sulla programmazione modulare?

Credito immagine: Elle Aon/Shutterstock

Con tutti i vantaggi, può sembrare chiaro che la programmazione modulare in Unity sia la strada da percorrere. Detto questo, pensiamo che ci sia un momento chiave in cui dovresti evitare del tutto di scrivere codice modulare: quando inizi per la prima volta nello sviluppo del gioco.

Se è la prima volta che scrivi codice, o anche se hai qualche esperienza di programmazione ma stai appena entrando in Unity, riteniamo che sia molto più importante costruire progetti dall'inizio alla fine, indipendentemente da quanto siano puliti e ordinati sono.

Imparentato: I migliori tutorial di Unity 3D per principianti

Quando hai appena iniziato, è estremamente facile cadere in una trappola per tutorial in cui segui i tutorial passo dopo passo, solo per rendersi conto quando è il momento di creare qualcosa di tuo che non sei nemmeno sicuro di dove farlo inizio. Piuttosto che concentrarti sulla modularità del tuo codice, dovresti concentrarti sulla costruzione di qualcosa di cui ti diverti, sia giocando o semplicemente creandolo.

Quando hai alcuni progetti per principianti alle spalle e hai notato che i tuoi script iniziano a traboccare di funzionalità, è tempo di dare un'occhiata alla modularità.

Imparentato: 8 strumenti software gratuiti per lo sviluppo di giochi per creare i tuoi giochi

Continua a programmare e a crescere in unità

La programmazione modulare in Unity è importante per gli sviluppatori di giochi per una moltitudine di motivi. Instillare questi principi nel flusso di lavoro di sviluppo produrrà senza dubbio risultati notevoli.

Una delle cose che amiamo di più della creazione di giochi in Unity è che c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare. Se la programmazione modulare non fa per te, dai un'occhiata a un altro argomento in Unity Learn.

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Circa l'autore
Marco Mears III (29 articoli pubblicati)

Marcus è un giornalista tecnologico freelance e Junior Editor per la programmazione al MUO. È uno studente per tutta la vita, uno sviluppatore di front-end hobbista e uno scrittore di racconti con oltre 3 anni di esperienza nello sviluppo di prosa che tiene informati i lettori.

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