Se ami scolpire in Blender ma odi colpire il muro in termini di risoluzione, sei fortunato. La topologia dinamica è un modo per rimanere davvero bloccati senza iniziare con una base inutilmente complessa.

Dyntopo trasforma qualsiasi primitiva mesh in quello che essenzialmente sembra un blocco di vera argilla. Le tue opzioni diventano infinite all'istante, il tutto con un solo interruttore.

Questo articolo ti fornirà tutte le informazioni necessarie per iniziare con Dyntopo.

Che cos'è la topologia dinamica?

La topologia dinamica, in breve Dyntopo, è un "metodo di scultura a tassellatura dinamica" che ti aiuta a conservare la geometria senza limitare la tua capacità di modellare l'oggetto con un alto grado di precisione.

Quando applichi ogni operazione di scultura, la mesh dell'oggetto interagisce con ogni tratto, scomponendosi e suddividendosi sotto il cursore mentre lavori. Puoi mantenere le cose semplici dove puoi e appoggiarti davvero a parti del modello che potrebbero utilizzare un po' di risoluzione extra.

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Pensa al tuo normale modificatore di superficie di suddivisione di tutti i giorni. Questo modificatore suddivide l'intera mesh del tuo oggetto, senza lasciare nulla di intentato. Il risultato è qualcosa che sembra molto più simile all'argilla rispetto alla versione a basso numero di poligoni che è arrivata prima, e puoi perfezionarlo minuziosamente.

Inutile dire che questa situazione ti lascerà con molti poligoni da affrontare quando arriverà il momento di renderizzare la tua scena. È qui che Dyntopo in Blender potrebbe esserti utile.

Invece di suddividere l'intera mesh, Blender lavora proceduralmente insieme a te, generando nuova geometria solo nelle aree che stai effettivamente scolpendo.

Come usare Dyntopo in Blender

Per attivare Dyntopo, usa Ctrl + D o fai clic sulla piccola casella di controllo nella parte superiore dell'interfaccia utente in Modalità Scultura. Se si esce dalla modalità Sculpt, l'impostazione potrebbe essere disabilitata: dopo la navigazione, verificare sempre che l'impostazione sia ancora attiva prima di continuare.

L'abilitazione di Dyntopo richiede un breve avviso di cui non devi preoccuparti: basta fare clic su di esso. Nel menu a discesa risultante, sarai in grado di specificare alcune impostazioni di base di Dyntopo:

  • Dimensione del dettaglio: La dimensione del "pennello" del tuo protocollo Dyntopo; IE, il livello di sensibilità e dettaglio di cui è capace il tuo pennello.
  • Risoluzione: alcune di queste impostazioni di Dettagli utilizzeranno la Risoluzione invece di Dimensioni dettaglio quando si sceglie il diametro del pennello. La differenza principale è che una dimensione del dettaglio più piccola risulterà un effetto Dyntopo più fine, mentre dovresti scegliere un'impostazione di risoluzione più alta per realizzare la stessa cosa.
  • Perfeziona il metodo: Questo è il protocollo in base al quale ogni poligono verrà suddiviso. Suddividi bordi suddivide la geometria in modo che corrisponda alle dimensioni del pennello, mentre Riduci i bordi semplificherà ciò che può per abbinare il livello di dettaglio del tuo pennello. Suddividi Collasso è una combinazione di entrambi, livellando i dettagli in eccesso mentre riprende il resto alla velocità.
  • Dettagliare: questa impostazione consente di personalizzare il modo in cui le dimensioni del pennello si comportano all'interno della vista 3D. Dettaglio relativo risulta in un pennello che dipende sia dalla scala che dallo zoom, cambiando come le dimensioni relative del pennello di scultura man mano che ti avvicini e ti allontani. Dettaglio costante bypassa lo zoom, offrendoti un pennello coerente che non cambia mentre lavori. Dettaglio pennello sposta questo valore sulla dimensione effettiva del pennello da scultura stesso, poiché esiste nella parte superiore dell'interfaccia utente, non all'interno del pannello Dyntopo.

Dopo aver composto le tue impostazioni, prova a interagire con la mesh del tuo modello. Dovresti essere in grado di tagliare con molti più dettagli e precisione di quanto faresti normalmente. È un modo di lavorare straordinariamente liberatorio, soprattutto se la modalità scolpisci è il luogo in cui prosperi.

Dyntopo rende l'aggiunta di geometrie proceduralmente molto semplice. Hai anche la possibilità di appianare il tuo lavoro dietro di te tenendo premuto Spostare e sorvolare su tutto ciò che è finito per essere troppo frastagliato o stravagante.

Cos'altro c'è da sapere su Dyntopo in Blender? In determinate impostazioni, avrai un paio di opzioni in più con cui lavorare.

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Impostazioni e funzionalità avanzate

Quando stai usando Dettagli costanti o Dettagli manuali, vedrai un'opzione aggiuntiva chiamata Dettaglio riempimento allagamento. Facendo clic su questo pulsante essenzialmente suddivide l'intera mesh in base al valore di risoluzione del pennello che hai selezionato.

È solo un modificatore di superficie di suddivisione con un nome diverso? Non proprio: abbiamo scoperto che la suddivisione in questo modo preserva effettivamente la forma originale della mesh in modo molto più efficace e intuitivo rispetto a un modificatore Sub-Surf applicato nelle stesse condizioni.

Il nostro consiglio? Provali entrambi e vedi cosa funziona per te. Ecco un paio dei nostri modi preferiti per utilizzare Dyntopo nella modellazione 3D.

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Dyntopo per principianti: più conosci, meglio è

La topologia dinamica ha scosso il nostro intero mondo quando abbiamo imparato a usarla per la prima volta. Rende davvero facile scolpire qualsiasi cosa, il tutto senza appesantire il tuo sistema con la geometria dove non ne hai davvero bisogno.

Provaci; non sai mai cosa uscirai quando lavori con la topologia dinamica. Questa è la parte migliore.

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