A seconda di ciò che fai in Blender, potresti aver bisogno o meno di illuminazione. Durante la modellazione 3D o la pittura di trame, è improbabile che ne avrai bisogno. Tuttavia, l'illuminazione è una parte importante del processo di rendering. Senza illuminazione, non saremo in grado di vedere gli oggetti nel mondo reale.

In Blender, potresti lavorare su una scena con un oggetto sullo sfondo in cui l'illuminazione può cambiare l'intero stato d'animo. Ci sono vari oggetti di illuminazione che puoi creare in Blender. In questo articolo, daremo uno sguardo approfondito a due modi in cui puoi aggiungere l'illuminazione in Blender.

1. Crea un oggetto luminoso: Area

In questo primo approccio utilizzeremo un oggetto leggero. Per iniziare, aggiungeremo uno degli oggetti luminosi più comuni.

  1. premere Cambio + UN, quindi passa il mouse sopra Lucee fare clic su La zona.
  2. Dopo aver scelto l'oggetto Area Light e averlo inserito nella scena, puoi posizionarlo ovunque. Per fare ciò, fai semplicemente clic con il pulsante sinistro del mouse sull'oggetto luminoso, premi
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    Ge premere X o Y o Z seguito da un numero per spostarlo lungo il rispettivo asse.
  3. Per illuminare ulteriormente l'area, puoi anche modificare impostazioni come potenza o colore.

Nell'immagine sopra abbiamo un Area Light con un colore bianco, una potenza (o forza) di 100 e una dimensione di 3 m. Questo risplende sull'oggetto della statuetta del gatto.

Senza questa fonte di luce, ecco come sarebbe la scena:

Come puoi vedere, l'oggetto Area Light emette raggi di luce da un piano. Seleziona l'oggetto luminoso, quindi premi R ruotare; vedrai che emette luce secondo una direzione rappresentata da una linea tratteggiata. In base alle sue dimensioni, può influenzare anche la durezza delle ombre

Infine, la forza della luce dipende dalla sua distanza dall'oggetto. Con l'oggetto Area Light è possibile ottenere un'illuminazione precisa. Gioca con le impostazioni e guarda come reagisce!

Altri oggetti luce includono Luce puntiforme, Luce spot e Luce solare. Per ulteriori informazioni su questi, controlla il documentazione ufficiale di Blender sugli oggetti luminosi.

Imparentato: Come aggiungere trame in Blender

2. Illuminazione basata su immagini (IBL)

In Blender, il mondo definisce l'ambiente in cui si trova la scena. C'è uno shader di superficie, che imposta l'illuminazione come un colore fisso, una trama HDRI o un modello del cielo. In questa sezione, tratteremo un altro modo conveniente per aggiungere l'illuminazione a Blender.

Qui useremo l'intensità della luce e la tonalità di un'immagine per illuminare la scena. Per fornire risultati realistici, utilizzeremo un'immagine HDRI. In sostanza, stai utilizzando dati di illuminazione del mondo reale e li stai applicando a oggetti 3D creati in Blender.

Ce ne sono molti siti fantastici con texture gratuite Puoi scaricare. In questo esempio, abbiamo scaricato un HDRI gratuito trovato su PolyHaven come mostrato nell'immagine qui sotto.

Per caricare l'immagine HDRI in Blender, fare clic su Mondo scheda, quindi fare clic su punto accanto a Colore e cambialo in Struttura dell'ambiente.

Quindi, apri l'HDRI che hai scaricato.

Prova a cambiare le opzioni dello spazio colore attorno ad esso. Nell'esempio sopra, abbiamo usato Assi lineari per mostrare le differenze nei risultati che puoi ottenere.

Accendilo nel frullatore

C'è molto che puoi ottenere in Blender per creare modelli di qualità a livello di settore e scene 3D. In questo articolo, hai imparato come aggiungere oggetti di luce alla tua scena e l'illuminazione basata su immagini in Blender. Passa ai passaggi successivi e scopri tutte le altre cose fantastiche che puoi fare in Blender; dai un'occhiata ai nostri numerosi tutorial!

Come creare ossa per il rigging in Blender: una guida passo passo

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Circa l'autore
Cherie Tan (23 articoli pubblicati)

Cherie è una tecnologa creativa che è entrata a far parte di MUO nel 2021. È un'appassionata creatrice e scrittrice tecnica, con esperienza nell'utilizzo di dispositivi Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny e ATMega, nonché di E-textiles, stampa 3D e KiCad. Oltre a fare, Cherie si diverte a suonare e ad allenarsi.

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