Tra i tanti annunci di AMD al CES 2022, un prodotto interessante che è passato relativamente inosservato è stata la CPU Ryzen 7 5800X3D. Nonostante sia ancora un prodotto Zen 3, che Alder Lake di Intel ha detronizzato, AMD ha affermato che il suo nuovo prodotto è stata la CPU da gioco più veloce sul mercato, battendo facilmente anche le ultime offerte di Intel in termini di frame aliquote.

L'azienda attribuisce il suo successo alla sua nuova tecnologia 3D V-Cache, che vede il nuovo chip dotato di ben 96 MB di cache L3. Ma come funziona la 3D V-Cache di AMD? E in che modo aiuta così tanto l'esperienza di gioco? Scopriamolo.

Come funziona la V-Cache 3D di AMD?

Prima di andare avanti e spiegare come funziona 3D V-Cache, dobbiamo prima chiarire come funziona la cache L3 in generale.

In una CPU, abbiamo tre diversi livelli di cache della CPU: L1, L2 e L3. La principale differenza tra ogni livello si riduce alla velocità e alla capacità: L1 è il più piccolo ma anche il più veloce, mentre L3 è un po' più lento, ma è anche il più grande. L3, essendo il più grande, funge da livello più basso.

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Pensa alla cache L3 come a un pool di memoria generale in cui la CPU può archiviare istruzioni e da cui le cache L2/L1 possono recuperare o inviare materiale secondo necessità. Più grande è il pool di memoria (L3), più istruzioni possono essere memorizzate simultaneamente e recuperate rapidamente dalla CPU e più velocemente può eseguire tali istruzioni.

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È qui che entra in gioco 3D V-Cache.

Potresti aver già visto come i chip Zen 3 standard contengano fino a 32 MB di cache L3 e chip a doppio die come Ryzen 9 5900X, fino a 64 MB. Questo è già abbastanza grande, ma se fosse più grande?

AMD ha introdotto per la prima volta 3D V-Cache l'anno scorso e ha dimostrato la tecnologia su un prototipo Ryzen 9, che racchiudeva ben 192 MB di cache L3. Questo Ryzen 7 5800X3D sarà il primo prodotto commerciale a essere lanciato con questa tecnologia, con 96 MB di cache L3 più conservativi ma comunque impressionanti.

Il marchio "3D" lo tradisce già in qualche modo; funziona fondamentalmente impilando più livelli di cache uno sopra l'altro, essenzialmente moltiplicando la quantità di cache a cui la CPU ha accesso in un dato momento. In questo modo, puoi passare da 32 MB, la dimensione standard del normale Ryzen 7 5800X, ai 96 MB che il 5800X3D sta imballando.

In che modo 3D V-Cache aiuta nei giochi?

Può aiutare molto, anche se non lo diremmo nella stessa misura dell'immagine raffigurata da AMD.

Avere più cache L3 non è qualcosa di cui tutti i carichi di lavoro trarranno vantaggio. Dopotutto, i computer fanno varie cose, e mentre AMD in genere brilla quando si tratta di attività di produttività, questo particolare chipset sta promuovendo miglioramenti nel reparto giochi in particolare.

La maggiore cache L3 aiuta quando la CPU deve gestire più istruzioni, come possono essere le istruzioni memorizzato nella cache L3 direttamente nella CPU e prelevato da lì rapidamente invece di essere estratto dal RAM.

Il gioco è uno di questi carichi di lavoro che può trarre vantaggio dall'avere una grande cache L3. Nei giochi, la CPU gestisce rapidamente molte istruzioni diverse e più istruzioni possono essere estratte dalla CPU stessa anziché dalla RAM, meglio è.

Nel caso del 5800X3D, rispetto al normale 5800X, la cache L3 è effettivamente tre volte più grande, grazie alla tecnologia 3D V-Cache. Di conseguenza, può memorizzare il triplo delle istruzioni, che possono essere eseguite dalla CPU in modo più rapido ed efficiente. Ciò dovrebbe tradursi in prestazioni e frame rate migliori, specialmente per giochi più legati alla CPU come Counter-Strike: Global Offensive.

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Secondo AMD, il Ryzen 7 5800X3D può scambiare colpi con i processori Intel Alder Lake nonostante siano molto più recenti. Ed è tutto grazie a 3D V-Cache. Almeno, cioè con i numeri ufficiali di AMD. La società rivendica un vantaggio del 17% nel frame rate su Final Fantasy XIV rispetto all'Intel Core i9-12900K, che, se vero, è impressionante considerando come la CPU di 12a generazione abbia già scavalcato lo standard 5800X.

Fino a quando la CPU non sarà spenta, non abbiamo modo di verificare questi numeri, poiché sarebbero necessari ulteriori test scientifici per dipingere un quadro più chiaro di quale prodotto sia effettivamente migliore nei giochi. Un punto importante da notare qui è che AMD ha misurato questi numeri con una risoluzione di gioco di 1080p e, man mano che la risoluzione aumenta, il testimone del frame rate viene lentamente passato alla GPU.

Dovrei ottenere una CPU 3D dotata di V-Cache?

La risposta, per me, sarebbe che dovresti aspettare che il 5800X3D sia sugli scaffali dei negozi e nelle mani di revisori indipendenti prima di trarre conclusioni. Non stiamo dicendo che AMD stia mentendo: questa potrebbe idealmente essere la migliore CPU da gioco sul mercato, almeno fino a quando Zen 4 o Raptor Lake non prenderanno quel posto entro la fine dell'anno.

Qualsiasi azienda mostrerebbe chiaramente numeri favorevoli e non fa mai male fare le tue ricerche, soprattutto quando si tratta di qualcosa come il tuo PC da gioco che costa qualche migliaio di dollari.

Le prospettive della tecnologia 3D V-Cache di AMD sono molto promettenti e probabilmente ne sapremo di più una volta che i chip Ryzen 7000, con l'architettura Zen 4, arriveranno entro la fine dell'anno sugli scaffali dei negozi. Ma è questo il killer Intel definitivo che l'azienda stava cercando, o Intel escogita qualcosa per applaudire AMD? Solo il tempo lo dirà.

La V-Cache 3D di AMD potrebbe essere all'altezza dell'hype

Le affermazioni di AMD hanno senso qui. Una maggiore cache L3 ha il potenziale per migliorare notevolmente le prestazioni di gioco, purché si parli dei giochi giusti con i carichi di lavoro giusti. I giochi ad alta intensità di CPU come Counter-Strike: Global Offensive e League of Legends vedranno probabilmente il miglioramento maggiore. Ma nei giochi più grafici, l'immagine è più confusa.

Tutto ciò che sappiamo per ora è che lo spazio della CPU del desktop si sta riscaldando di nuovo e siamo assolutamente qui per questo. Dopotutto, la concorrenza si traduce in innovazione, che porta ulteriormente a cose buone per i consumatori in un modo o nell'altro.

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Arol Wright (39 articoli pubblicati)

Arol è un giornalista tecnologico e redattore dello staff di MakeUseOf. Ha anche lavorato come scrittore di notizie/caratteristiche presso XDA-Developers e Pixel Spot. Attualmente studente di farmacia presso l'Università Centrale del Venezuela, Arol ha avuto un debole per tutto ciò che riguarda la tecnologia sin da quando era bambino. Quando non scrivi, lo troverai immerso nel naso nei suoi libri di testo o giocando ai videogiochi.

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