Sin dalla sua introduzione anni fa, il DLSS di NVIDIA è stato l'unico motivo per cui abbiamo potuto godere della grafica ray-tracing ad alte risoluzioni mantenendo un frame rate fluido.

Usiamo "was" perché AMD ha finalmente lanciato il suo upscaler, FSR. E ha già preso d'assalto il mondo dei giochi.

Che cos'è AMD FSR?

Abbreviazione di FidelityFX Super Resolution, FSR è la risposta di AMD al DLSS di NVIDIA. Abbiamo coperto come funziona il DLSS di NVIDIA prima di. E proprio come il DLSS di NVIDIA, l'FSR di AMD può migliorare l'aspetto dei tuoi giochi e renderli più fluidi.

"Can" è diverso da "will", e per remixare ciò che abbiamo detto sopra, il più delle volte, FSR non lo farà rendere i tuoi giochi più fluidi o avere un aspetto migliore. Ecco perché dovresti sapere cosa fa FSR e come funziona prima di affrettarti ad abilitarlo.

Cosa fa AMD FSR?

FSR è una re-implementazione innovativa delle tecniche di upscaling e dei filtri shader resi popolari dagli emulatori. A differenza del DLSS, che analizza il movimento del gioco, FSR è una combinazione a due colpi di:

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  • Un algoritmo di upscaling spaziale che prende i singoli fotogrammi renderizzati a una risoluzione inferiore e li esegue l'upscaling a quello nativo del monitor.
  • Uno shader di nitidezza "intelligente" che rileva e aumenta i dettagli per migliorare la nitidezza.

FSR offre quattro modalità di qualità nella sua forma attuale, che rendono la grafica di un gioco a risoluzioni ridotte. Più bassa è la modalità, meno dettagliata e sfocata sarà l'immagine prodotta, con artefatti più visibili.

  • Ultra qualità riduce la risoluzione nativa di x1.3.
  • Qualità lo riduce di x1,5.
  • Equilibrato lo rilascia di x1.7.
  • Prestazione esegue il rendering della grafica a metà della risoluzione nativa (riduzione x2).

Si noti che i fattori di scala si riferiscono sia alle dimensioni orizzontali che verticali. Ultra qualità su un monitor 1920 x 1200 esegue il rendering con una risoluzione di 1478 x 924. Potrebbe non sembrare una riduzione significativa, ma si traduce in quasi la metà dei pixel della risoluzione nativa:

  • 1920 x 1200 = 2304000 pixel
  • 1478 x 924 = 1365672 pixel

Nessun upscaler può ricreare magicamente quei pixel mancanti. Tuttavia, è qui che lo shader di nitidezza di FSR può aiutare. AMD lo chiama Contrast Aware Sharpening (CAS). Il modo migliore per capire come funziona è visualizzare il processo.

Pensa a uno schizzo fatto con una matita, poi inchiostrato. L'inchiostro non intacca la carta attorno alle linee della matita. Tuttavia, le linee della matita precedentemente più chiare ora sono più vivide.

Quindi, nonostante le immagini ingrandite inizialmente abbiano meno dettagli, l'affilatore di nitidezza di FSR "le rende più pronunciate", come un inchiostratore professionista che traccia un fumetto. La differenza è che FSR lo fa decine di volte al secondo.

Tuttavia, FSR potrebbe essere inutile per te. Se i tuoi giochi funzionano bene con le impostazioni massime sul tuo PC, con la risoluzione e il frame rate nativi del tuo monitor, semplicemente non ha senso usarlo.

Imparentato: Come eseguire l'upscaling di un video a 4K

Sì per l'upscaling

Rilasciando FSR come open-source, AMD ne ha assicurato il successo. Non solo è indipendente dalla GPU, ma anche meglio, qualsiasi sviluppatore è libero di usarlo nel proprio gioco. E può farlo in, presumibilmente, uno o due giorni.

FSR può anche assistere GPU più convenienti che non possono eseguire gli ultimi titoli con risoluzioni native e impostazioni più elevate. Ed è così che un laptop con meno di $ 500 sarà in grado di visualizzare molti giochi impegnativi a oltre 60 FPS con impostazioni grafiche accettabili.

Che cos'è l'upscaling? Come funziona? Ne vale la pena?

Che cos'è l'upscaling? Come funziona? È tutto ciò che è rotto per essere? Ecco tutto ciò che devi sapere.

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Odissea Kourafalos (24 articoli pubblicati)

La vita reale di OK è iniziata intorno alle 10, quando ha ottenuto il suo primo computer: un Commodore 128. Da allora, ha sciolto i tasti digitando 24 ore su 24, 7 giorni su 7, cercando di diffondere The Word Of Tech a chiunque fosse abbastanza interessato da ascoltare. O meglio, leggi.

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