Quando si modella in Blender, a volte si desidera unire o unire oggetti insieme in quanto semplifica il processo di modellazione. In questo articolo, vedremo come unire oggetti in Blender. Inizieremo imparando come unire, quindi aggiungere e sottrarre due oggetti l'uno dall'altro e infine come unire oggetti in Blender 2.90 applicando i modificatori.

Unire oggetti

Per chi non lo sapesse, Blender è uno strumento software di grafica 3D gratuito e open source, e lo era scaricato oltre 14 milioni di volte nel 2020. Sebbene abbia una curva di apprendimento ripida, aiuta sicuramente a suddividere tutto in passaggi. Quando sei giusto iniziare con Blender, uno dei compiti fondamentali che dovrai imparare è unire due oggetti insieme.

Per iniziare, non funziona come molte persone si aspettano. Quando gli oggetti sono uniti, in realtà non sono collegati geometricamente ma sono semplicemente contrassegnati come un unico oggetto. Sebbene tu possa ruotarli, ridimensionarli o spostarli, rimangono non collegati.

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Ad esempio, potresti modellare un modello in miniatura complesso o una parte meccanica che deve essere assemblata dopo la stampa. Quindi, per motivi di chiarezza, puoi unire i pezzi insieme nel loro stato assemblato mentre sei in Blender, quindi farli stampare separatamente in realtà.

Tuttavia, prima di approfondire i passaggi necessari per unire gli oggetti, ecco alcune cose da capire:

  • Il genitore: C'è sempre un oggetto che sarà il "genitore" di tutti gli altri oggetti che vengono uniti. Questo potrebbe essere l'oggetto più importante, ad esempio il corpo del modello di un personaggio. Per selezionare un oggetto come genitore, dovrà essere selezionato per ultimo.
  • Altre parti: È fondamentale ricordare che anche se gli oggetti si toccano quando vengono uniti, non sono collegati tra loro. Si stanno semplicemente intersecando l'uno con l'altro. Tuttavia, così facendo, è più facile verificare la presenza di errori. Ad esempio, non è consigliabile stampare dove sono presenti aree di intersezione tra gli oggetti in un modello. Detto questo, ancora una volta, agiranno come un unico oggetto e ruoteranno o ridimensioneranno insieme.

Senza ulteriori indugi, ecco i passaggi per unire due oggetti:

  1. Seleziona il primo oggetto facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su di esso. Questo sarebbe l'oggetto non padre.
  2. Una volta selezionato, tieni premuto il tasto Cambio pulsante e quindi fare clic con il pulsante sinistro del mouse sull'altro oggetto. Quest'ultimo oggetto è l'oggetto padre. Potresti anche renderti conto che un oggetto è evidenziato in giallo (o probabilmente un arancione più chiaro) e l'altro in arancione. L'oggetto evidenziato in arancione o giallo più chiaro è l'"oggetto attivo" che indica l'ultimo oggetto selezionato.
  3. Ora con ogni oggetto selezionato, fai clic su menu oggettoo premere CTRL+J.
  4. Clicca sul Giuntura pulsante che si trova nel menu degli oggetti.

Dopo questi passaggi, gli oggetti ora agiranno come uno.

Ma cosa succede se vuoi davvero che gli oggetti siano attaccati insieme? Continuare a leggere.

Aggiunta di oggetti

Come accennato in precedenza, l'unione di due oggetti in realtà non li collega insieme poiché esistono ancora come geometrie separate. Per collegarli effettivamente insieme, possiamo farlo semplicemente usando i modificatori. Detto questo, questo approccio funzionerà solo con due oggetti. Tuttavia, può essere ripetuto per allegare più di due oggetti insieme.

Ripeti semplicemente il passaggio per ogni oggetto extra finché non hai un modello completo. Detto questo, dovrai selezionare un oggetto particolare come quello a cui verrà applicato il modificatore. Per semplicità, chiameremo questo oggetto principale.

Ecco i passaggi necessari per aggiungere un oggetto a un altro:

  1. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull'oggetto genitore. In questo esempio, utilizziamo il cubo come oggetto principale. Ora con solo questo oggetto selezionato, individua l'editor delle proprietà. Questo si trova sul lato destro dello schermo sotto il contorno. Seleziona la scheda dei modificatori che ha un'icona a forma di chiave inglese visualizzata.
  2. Clicca sul Aggiungi modificatore e ora vedrai un elenco di modificatori disponibili.
  3. Seleziona un modificatore facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su di esso. In questo caso particolare, stiamo cercando il booleano modificatore.
  4. Una volta selezionato, vedrai visualizzato il modificatore. In questo stato, deve ancora essere applicato. Innanzitutto, dovrai conoscere il nome dell'oggetto che desideri allegare a questo oggetto. Fare clic sul pulsante vuoto accanto alla sezione contrassegnata Oggettoe vedrai apparire un elenco di oggetti.
  5. Seleziona l'oggetto che vuoi allegare a questo oggetto principale.
  6. Armeggiare con il Operazione sezione in questo modificatore. Ci sono tre opzioni qui: Interseca, Unione e Differenza. In questo caso, selezioniamo Unione.
  7. Ora sono pronti per essere attaccati insieme. Per fare ciò, fare clic sull'icona della freccia a discesa e fare clic Applicare o semplicemente premere CTRL+A.

Sottrazione di oggetti

Ci sono momenti in cui è necessario ritagliare un oggetto da un altro oggetto. Ad esempio, per incidere del testo o una forma particolare in un altro oggetto. Per farlo, ancora una volta, possiamo utilizzare il booleano modificatore ma questa volta con impostazioni diverse.

Segui i passaggi seguenti per farlo:

  1. Ripetere i primi due passaggi della sezione precedente. Ricorda che il primo oggetto che selezioni dovrebbe essere l'oggetto che stai tagliando nell'altro oggetto.
  2. Nel booleano impostazioni del modificatore, selezionare il Differenza operazione.
  3. Ora seleziona l'altro oggetto cliccando sulla casella vuota accanto a Oggetto testo. Trova il tuo altro oggetto elencato lì. In questo caso, vogliamo selezionare il cubo.
  4. Termina il processo applicando il modificatore con CTRL+A.

Suggerimenti finali sull'applicazione dei modificatori

Infine, abbiamo alcuni suggerimenti da ricordare quando si applicano i modificatori ai propri oggetti. Potrebbe non sembrare ovvio a prima vista, ma per vedere la sottrazione del tuo oggetto, potresti voler eliminare l'oggetto sottraente. Selezionalo, quindi premi Eliminare sulla tastiera per vedere i risultati finali.

Non è possibile selezionare il secondo oggetto senza selezionare l'oggetto sottraente? Usa la struttura che si trova nell'angolo in alto a destra della schermata Blender nella vista predefinita. Fare clic sul secondo oggetto, quindi spostare il cursore nell'editor 3D. premi il Eliminare chiave.

E ben fatto. Hai imparato come unire oggetti in tre modi diversi, permettendoti di fare molto di più con i tuoi modelli in Blender.

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Circa l'autore
Cherie Tan (19 articoli pubblicati)

Cherie è una tecnologa creativa che è entrata a far parte di MUO nel 2021. È un'appassionata creatrice e scrittrice tecnica, con esperienza nell'utilizzo di dispositivi Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny e ATMega, nonché di E-textiles, stampa 3D e KiCad. Oltre a fare, Cherie si diverte a suonare e ad allenarsi.

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