Se usi Blender per la creazione di contenuti 2D/3D, devi usare queste scorciatoie da tastiera per assicurarti di lavorare in modo efficiente.
Nel 2000 è stato lanciato Blender 2.0. Due decenni dopo, è arrivato Blender 3.0, che ha segnato un nuovo capitolo nell'era della creazione di contenuti 2D e 3D open source. Che tu sia un hobbista o un professionista, Blender ha molte applicazioni.
In Blender 3.0, l'efficienza è fondamentale, motivo per cui è necessario utilizzare le sue scorciatoie da tastiera per beneficiare di un flusso di lavoro semplificato. Non lasciare che menu complicati ostacolino la tua creatività.
Pertanto, abbiamo raccolto tutte le scorciatoie di Blender 3.0 più comunemente utilizzate e le abbiamo compilate in questo pratico cheat sheet di Blender. Sei pronto per il rock?
DOWNLOAD GRATUITO: Questo cheat sheet è disponibile come PDF scaricabile dal nostro partner di distribuzione, TradePub. Dovrai compilare un breve modulo per accedervi solo per la prima volta. Scarica il
Blender 3.0 Scorciatoie da tastiera cheat sheet.Scorciatoie da tastiera Blender 3.0 per Windows
Scorciatoia | Azione |
---|---|
Richiamo del menu | |
n | Barra laterale delle proprietà dell'oggetto |
T | Attiva/disattiva barra degli strumenti |
Q | Menu Preferiti veloci |
F3 | Ricerca di funzioni |
CTRL+TAB | Menu modalità torta |
~ | Menu Viewport Torta |
. | Menu Pivot Point Pie |
, | Menu a torta di orientamento dell'asse |
Maiusc + S | Menu Snap Pie |
Vista | |
Casa | Mostra tutti gli oggetti |
h | Nascondi oggetto |
Alt + H | Scopri tutti gli oggetti |
Maiusc + H | Nascondi tutti gli oggetti non selezionati |
Alt + Z | Attiva/disattiva i raggi X |
Z | Opzioni di ombreggiatura della vista Menu a torta |
/ | Isola l'oggetto selezionato |
Tastierino numerico 0 | Vista della fotocamera |
Tastierino numerico 1 | Vista frontale |
tastierino numerico 2 | Vista rivolta verso il basso |
tastierino numerico 3 | Vista laterale |
tastierino numerico 4 | Vista rivolta a sinistra |
tastierino numerico 6 | Vista rivolta a destra |
tastierino numerico 7 | Vista dall'alto |
tastierino numerico 8 | Vista rivolta verso l'alto |
tastierino numerico 9 | Contrario della vista corrente |
Tastierino numerico 5 | Attiva/disattiva vista prospettica/ortografica |
Navigazione della vista | |
Clic centrale + trascina | Vista orbita |
Maiusc + clic centrale + trascina | Vista panoramica |
Rotella di scorrimento; Ctrl + clic centrale + trascina | Visualizzazione ingrandita |
Maiusc + ~ + sposta il mouse; Fare clic su Viewport per disattivare | Panoramica libera tramite cursore |
Modalità oggetto | |
Tab | Alterna tra la modalità Oggetto e la modalità Modifica |
Maiusc + A | Aggiungi nuovo oggetto |
Maiusc + Tab | Attiva/disattiva lo scatto |
CTRL+A | Applicare trasformazioni |
Alt+G | Posizione chiara |
Alt+R | Chiara rotazione |
Alt+R | Scala chiara |
CTRL+J | Unisci gli oggetti selezionati |
Ctrl + 1, 2, 3, 4, ecc | Aggiungi il set di suddivisioni |
Maiusc + C | Reimposta il cursore 3D al centro |
Manipolazione di oggetti | |
G | Sposta l'oggetto o la geometria |
S | Scala oggetto o geometria |
R | Ruota oggetto o geometria |
RR | Ruota con la trackball |
G, S o R + X, Y o Z | Azione lungo l'asse |
G, S o R + XX, YY o ZZ | Azione lungo l'asse locale |
Tieni premuto Maiusc durante la trasformazione | Controllo della messa a punto |
Tieni premuto Ctrl durante la trasformazione | Regola il valore per incremento |
Maiusc + D | Oggetto duplicato |
Alt + D | Duplica oggetti collegati |
m | Aggiungi oggetto attivo alla nuova raccolta |
Modalità Modifica | |
1 | Modalità vertice |
2 | Modalità bordo |
3 | Modalità viso |
P | Crea un oggetto separato fuori dalla selezione |
m | Unisci selezione |
GG | Vertice e diapositiva del bordo |
e | Estrudere la geometria |
F | Riempi la faccia |
CTRL+R | Taglio ad anello |
Scorri la rotellina dopo Ctrl + R; Muovi il mouse per scegliere l'orientamento | Aggiungi divisioni tagliate ad anello |
Clic sinistro | Blocca il taglio ad anello |
io | Aggiungi facce interne alla selezione |
CTRL+B | Aggiungi smusso alla selezione |
CTRL+MAIUSC+B | Aggiungi lo smusso del vertice alla selezione |
K | Coltello |
accedere | Bloccare il coltello |
Maiusc + W | piegare |
Y | Geometria divisa |
V | Geometria di strappo |
Alt+V | Riempi lo strappo |
CTRL+L | Seleziona la geometria connessa |
Alt + clic sinistro | Seleziona loop di bordo |
o | Attiva/disattiva la modifica proporzionale |
Maiusc + O | Passa alla modifica proporzionale dei profili di decadimento |
Maiusc + N | Ricalcola le normali |
CTRL+MAIUSC+N | Inverti le normali |
Esc | Annulla trasformazione in corso |
Modalità Scultura | |
Maiusc + barra spaziatrice | Seleziona il tasto di scelta rapida del pennello |
e | Seleziona il protocollo di ictus |
F | Dimensione del pennello |
Maiusc + F | Forza della spazzola |
CTRL+F | Angolo della spazzola |
Maiusc + clic sinistro | Attiva o disattiva il pennello in positivo o in negativo |
UV e UV Unwrapping | |
CTRL+E | Segna la cucitura |
u | Srotolare la rete |
Editore UV | |
CTRL+L; L per selezionare l'oggetto sotto il cursore | Seleziona l'isola |
P | Spillo |
Alt+P | Sblocca |
Maiusc + P | Seleziona bloccato |
V | Cucire |
Maiusc + W | saldare |
Nodi | |
Maiusc + A | Crea nuovo nodo |
Ctrl + clic destro + trascina | Collegamento al server |
F | Connetti selezionato |
m | Muto selezionato |
CTRL+G | Gruppo selezionato |
CTRL+ALT+G | Separa selezionato |
Come usare Blender 3.0 come un professionista
Con un po' di fortuna, queste scorciatoie di Blender avranno le tue dita che colpiranno assolutamente la tua tastiera. Lascia volare la creatività, senza interruzioni.
Molto è cambiato all'interno di Blender 3.0 rispetto alla sua precedente iterazione. Rende più veloce, ha ombre migliorate, un'interfaccia utente ottimizzata e molto altro. Si spera che queste scorciatoie ti consentano di esplorare facilmente tutte le funzionalità di Blender 3.0.
Blender 3.0 è stato rilasciato e ha portato un sacco di aggiornamenti, miglioramenti e nuove funzionalità.
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Scrittore, artista e amante della tecnologia.
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