Blender è un software di modellazione 3D gratuito, ma ci sono molte funzionalità che rendono la modellazione con Blender un'esperienza professionale standard del settore. La modellazione di Blender è resa molto più semplice attraverso cose come l'editing proporzionale, oggetto di questo articolo.

Che cos'è l'editing proporzionale in Blender?

Modifica proporzionale, nota anche come Modifica proporzionale prima Frullatore 3.0, è una delle sistemazioni di modifica delle mesh più utilizzate nell'app. Puoi usarlo per creare modelli 3D naturali e dall'atmosfera organica senza sforzo.

È una funzione di media che ti consente di scolpire le tue mesh in modo intuitivo. Lo fa simulando l'esperienza di lavorare con un materiale deformabile che è coerente dall'interno in una certa misura: il montaggio proporzionale imita le forze in gioco all'interno di qualcosa come una palla di elastico Impasto.

Se vuoi progettare qualcosa di organico, come un volto umano, avresti bisogno di un modo per calcolare la media di ogni singola trasformazione matematica che applichi. Senza l'editing proporzionale, dovresti assottigliare manualmente ogni anello di bordi dietro ogni mossa, uno per uno, prima che la primitiva inizi ad assomigliare alla cosa che stai cercando di modellare.

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Per dirla senza mezzi termini: nessuno ha tempo per questo. L'editing proporzionale rende la creazione di oggetti 3D un piacere, il tutto senza la microgestione di ogni punto che compone la mesh. Questo strumento rende incredibilmente facile la progettazione di oggetti lisci e naturali.

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Come usare la modifica proporzionale in Blender

Per attivare la modifica proporzionale in Blender, dovrai essere in una delle due Modalità oggetto o Modalità Modifica. Lavoreremo in modalità di modifica per dimostrare genericamente l'effetto di modifica proporzionale.

Attivare la modifica proporzionale in Blender è semplice come colpire il piccolo pulsante di opzione alla fine della barra degli strumenti sotto le opzioni dell'area di lavoro. È proprio accanto a un menu a discesa etichettato con quella che sembra una parabola che viene tirata su da una linea orizzontale. Puoi anche attivare la modalità di modifica proporzionale premendo oh.

Questo menu a discesa contiene tutti i diversi algoritmi di livellamento e calcolo della media tra cui scegliere quando si utilizza la modifica proporzionale. Li analizzeremo tra un momento: per ora, concentriamoci su come funziona l'editing proporzionale in senso generale.

Per iniziare, crea una mesh e seleziona una delle sue facce in modalità Modifica. Uso G per prenderlo, seguito da X, , o Z per spostarlo fuori dal resto dell'oggetto, allungandolo.

Dopo aver fatto questo, lascia cadere quel topo e non fare clic su nulla. Prima di fare clic su questa semplice traduzione, dovrai espandere il ridotto a icona Mossa menu nell'angolo in basso a sinistra dell'area di staging.

Qui troverai tutte le impostazioni e le opzioni aggiuntive di Modifica proporzionale. Controlliamoli tutti.

Come funziona la modifica proporzionale in Blender?

I modelli 3D sono leggermente diversi dagli oggetti della vita reale fatti, ad esempio, di argilla. Quando prendi un bordo nella modalità di modifica di Blender, non trascina automaticamente il resto della mesh con esso.

Invece, i bordi e le facce tra la tua maniglia e l'oggetto che rimane si allungano o si contraggono per compensare il movimento. Quando si regola una mesh in Blender, i punti sono le uniche cose "solide" a cui aggrapparsi. Il resto dell'oggetto è semplicemente la pelle tesa su di loro.

Sposta X, Y e Z sono semplicemente dei cursori che puoi usare per regolare la traslazione della tua faccia selezionata; l'aumento di qualsiasi variabile qui solleverà semplicemente ulteriormente l'estremità affusolata della pera o la spingerà più vicino. Axis Ortho e Orientation sono anche leggermente irrilevanti per noi in questo momento. Ignora questi per ora. Vedrai Modifica proporzionale appena sotto accanto a una piccola casella di controllo.

Puoi effettivamente abilitare questo strumento ogni volta che fai qualcosa in modalità Modifica: ridimensionamento, taglio, lo chiami. Anche se hai già apportato una modifica, puoi attivare la modifica proporzionale utilizzando questa casella di controllo a condizione che tu faccia immediatamente clic sul menu che stiamo utilizzando attualmente.

Dimensione proporzionale controlla il "raggio" del calo della modifica proporzionale. Più in alto lo imposti, più mesh seguirà la parte che hai selezionato e modificato. Nel caso di un semplice spostamento, una Dimensione Proporzionale maggiore della larghezza o del diametro dell'oggetto applica la traduzione all'intera mesh, come se avessi selezionato ogni punto quando hai creato il tuo spostare.

Collegato permette di lavorare per geometria connessa invece che con raggio strettamente volumetrico. Il manuale ufficiale suggerisce di attivare questa opzione quando si regolano cose come le dita di una mano; puoi posarli tutti liberamente e indipendentemente, senza preoccuparti di tirare inutilmente il resto.

Proiettato (2D) ignora totalmente la realtà della mesh stessa. Invece, ogni trasformazione sarà governata da ciò che effettivamente vedi nella finestra, se mai ci fosse un momento per passare a uno dei tuoi preset di visualizzazione ortogonale perpendicolare, quel tempo sarebbe Ora.

Invece di estrarre un grumo 3D da una superficie piana, puoi premere uno dei tasti di scelta rapida del tastierino numerico, raddrizzando la finestra e creando un'onda perfettamente uniforme lungo tutta la sua proiezione lunghezza.

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Diversi tipi di editing proporzionale

Quando si utilizza la modifica proporzionale, ci sono due tipi di punti da prendere in considerazione: i punti selezionati e il resto dei punti nella mesh. Ciò che accadrà tra queste due parti della geometria sarà in gran parte determinato dal tuo Decadenza proporzionale selezione.

Puoi alternare tutte le tue opzioni di falloff usando Cambio + oh; Liscio è l'opzione predefinita che verrà abilitata.

A caso L'editing proporzionale è fantastico per cose come fare rocce o qualsiasi cosa frastagliata, irregolare o irregolare. Il più confuso di tutti questi sarà probabilmente il tuo Costante Impostazione di modifica proporzionale. Qual è la differenza tra l'utilizzo di questo e il semplice sollevamento dei volti senza alcuna modifica proporzionale?

Qui vedrai che la dimensione proporzionale si applica solo all'impronta di ciò che prendi, lasciandoti con una scogliera uniformemente ripida oltre le facce che hai afferrato. Una distinzione sottile, ma che è bene sapere in ogni caso.

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Modifica proporzionale in Blender

La modellazione 3D con Blender non richiede tempo per iniziare. Indipendentemente dagli strumenti che preferisci quando sei lì a sporcarti le mani, pochi contesteranno il fatto che l'editing proporzionale sia una delle basi di Blender più utili da padroneggiare all'inizio.

Una volta che hai avuto la possibilità di provare ogni gusto per te stesso, probabilmente sarai in grado di trovare una miriade di applicazioni per tutti questi diversi modi di utilizzare l'editing proporzionale.

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Emma Garofalo (259 articoli pubblicati)

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